![]() |
Gothic 3 еще не на "золоте"
Уход Gothic 3 в печать оказался фальстартом. Мастер-диск с игрой действительно отправился в Австрию на репликацию, однако вскоре возник ряд неких проблем, из-за чего матрицу спешно отозвали, а напечатанное - пустили под нож. По данным на 21 сентября, новый мастер-диск по-прежнему находится в работе, при этом дата европейской премьеры остается неизменной - 13 октября.
_ag.ru |
Начались продажи российского Quake 4
На отечественных прилавках наконец-то появилась российская локализация знаменитого шутера Quake 4. В этом проекте от американских разработчиков нам предлагают продолжить сражаться со Строггами и попутно расправиться с несколькими очень крупными боссами. Геймеров ждёт весомый арсенал оружия, интересный однопользовательский режим и «спортивный» мультиплеер. В общем, если вы в своё время не имели возможности насладиться Quake 4 из-за языкового барьера, у вас есть прекрасный шанс приобщиться к одной из интереснейших игрушек прошлого года.
_games.1c.ru |
Settlers 2 придет в Россию
Компания "Новый Диск" выпустит в России, странах СНГ и Балтии локализованную версию игры The Settlers 2: 10th Anniversary Edition - юбилейного переиздания популярной real-time стратегии от немецкой студии Blue Byte Software, где персонажи не столько воюют, сколько строят, добывают, готовят пищу и торгуют. Дата выхода будет объявлена дополнительно.
_ag.ru |
Покорители онлайна
Доктор Ларс Батлер, бывший руководитель онлайнового подразделения Electronic Arts, и Джон Ван Канегем, основатель студии New World Computing и создатель вселенной Might & Magic, основали фирму Trion World Network. Новая компания, обладающая, помимо штаб-квартиры в калифорнийском Редвуд-Сити, технологическим центром в городе Остин, Техас, займется разработкой, продюсированием и выпуском многопользовательских игр. Цель Батлера и Канегема - занять ведущее положение на рынке сетевых развлечений, который в настоящий момент переживает бум благодаря активному проникновению широкополосного Интернета.
Trion World Network намерена сделать ставку на эпизодические онлайновые игры, чей контент меняется с каждым новым выпуском. Идея не новая: она стала основой таких проектов, как Anarchy Online и Star Wars Galaxies. Источниками доходов для фирмы станут абонентская плата, единовременные взносы за платные услуги и контент, а также внутриигровая реклама. Запуск пробного шара состоится не позднее, чем через год. _ag.ru |
Народная массовка
Французская студия Quantic Dream придумала оригинальный способ заполнения массовки в адвенчуре Heavy Rain. 29 и 30 сентября в рамках парижского фестиваля искусств Villette Numérique состоится кастинг будущих "исполнителей". Каждый желающий сможет пройти несложную процедуру трехмерного сканирования лица, после чего ему останется лишь ждать итогов отбора. Если разработчики одобрят кандидатуру, то персонаж с такой внешностью появится в игре.
_ag.ru |
Питер Джексон делает игры
Microsoft так понравилось сотрудничать с Питером Джексоном, продюсирующим экранизацию шутера Halo, что она решила помочь известному режиссеру закрепиться на игровом рынке. Принадлежащая Джексону компания Wingnut Films и Bungie Studios основали студию Wingnut Interactive. Её первыми проектами станут новая игра во вселенной Halo, которая откроет следующую за Halo 3 серию. Джексон и Фрэн Уолш, получившая "Оскара" за сценарий "Властелина Колец", примут непосредственное участие в её создании. Также в планах компании значится секретная разработка на базе некой оригинальной концепции.
_ag.ru |
Мамы и бабушки тоже играют
Подростки - не единственная движущая сила современного игрового рынка. 70% потребителей "казуальных" развлечений, объем которого составляет $458 млн., - женщины в возрасте 35-50 лет, сообщает Reuters со ссылкой на ряд независимых исследователей. Аркады и головоломки, не заставляющие вникать в перепетии сюжета и сложности управления, являются для многих дам средством для снятия стресса. Некоторые играют, чтобы забыть о хронических болях, другие - дабы побороть бессонницу. Кроме того, крупные онлайновые порталы типа Pogo.com дают чувство общности с другими пользователями.
Впрочем, несмотря на солидные цифры и уверенный рост, "казуальный" сегмент пока является лишь малой частью рынка. По прогнозам компании DFC Intelligence, в 2006 году выручка от продажи игр в Северной Америке составит $13.3 млрд. _ag.ru |
Сайты: Kingdom Under Fire: CoD
Мультиплатформенная action/RPG Kingdom Under Fire: Circle of Doom обзавелась собственным сайтом. На его страницах вы найдете скриншоты, ролик, показанный на Tokyo Game Show 2006, описания персонажей и другие материалы. Игра выйдет на РС и Xbox 360 весной следующего года.
_ag.ru |
DICE полностью слилась с ЕА
Electronic Arts завершила приобретение шведской фирмы Digital Illusions, разработчика серии шутеров Battlefield. Влившись в семью ЕА, DICE продолжит развитие текущих брэндов и займется созданием новых проектов для РС, консолей, а также других платформ. Общая стоимость сделки составила $23.9 млн.
_ag.ru |
Звери против охотников
"Новый Диск" сообщает, что в октябре в российских магазинах окажется игра "Сезон охоты", созданная по мотивам одноименного мультфильма от Sony Animation Pictures. Геймеры в роли медведя Буга возглавят звериную армию, чтобы дать отпор охотникам.
Проект разрабатывался силами компании Ubisoft, а его релиз в нашей стране состоится на две недели раньше кинопремьеры. _igromania.ru |
Конкурс от Snowball: "Лучший AAR"
Студия snowball.ru и сетевое сообщество "Снежки" объявили конкурс на лучший AAR - After Action Report. К участию допускаются работы по игровым сериям "Европа", "Виктория", "Крестоносцы", "День Победы" и "Линия фронта". Голосованием жюри будет выбран абсолютный победитель — лучший среди всех представленных текстов. Участников, занявших первые три места, ждут призы — коллекционные издания игр Snowball: в коробках, с постерами, футболками и печатными руководствами (с фирменной цитатой из "Дюны" на обложке).
Кроме того, открытым голосованием на форуме snowball.ru будет присужден "Приз зрительских симпатий" — любимец форумитов получит настольную версию игры "Дипломатия". Оценкой работ займется жюри в составе как завсегдатаев форума, так и независимых участников: главного редактора студии Snowball Эвелины Новиковой, специалиста пропаганды Александра Суслова и ведущего рецензента глобальных стратегий на сайте Absolute Games Константина Фомина. Приём работ продлится до 20 декабря включительно. Результаты конкурса будут объявлены в канун Нового Года. Amat victoria curam! _ag.ru |
NBA Live 07: живая и мертвая
Electronic Arts активно продвигает в народ баскетбольный симулятор NBA Live 07 - в рамках промо-тура NBA Europe Live сегодня и завтра на столичном стадионе ЦСКА пройдут две уникальные игры с участием команд "Лос-Анджелес Клипперс", "ЦСКА Москва" и "Химки". Там же будут установлены демонстрационные стенды NBA Live 07, с помощью которых любой желающий сможет протестировать свои умения на виртуальной баскетбольной площадке.
Что увидят игроки, подошедшие к этим стендам, - вопрос интересный. Пока Старый Свет любуется на всамделишных "звезд" NBA, американские поклонники серии гадают, жива ли NBA Live, попутно обвиняя Electronic Arts в наплевательском отношении к потребителям. В обращении, опубликованном на страницах сайта nbalive.org, NBA Live 07 названа последней каплей, переполнившей чашу терпения. "Заботится ЕА о своих поклонниках или нет - вопрос восприятия. Текущий образ таков, что ЕА наплевать, - пишут его авторы. - Каждый год наше сообщество представляет [разработчикам] один или несколько списков одних и тех же пожеланий. Их никто не реализует, что наводит на мысли о том, что ЕА просто не обращает внимания. Когда компьютерный противник в игре вообще не использует скамейку запасных и игнорирует пользовательский перечень замен, начинает казаться, что ЕА просто хочет нагреть руки на брэнде. Когда крупные игровые сайты не получают загодя билды для рецензирования, возникает подозрение, что ЕА знала о том, что делает некачественный продукт, но не остановилась. Когда члены сообщества обращаются к ЕА и получают ответ, из которого следует, что компания не слишком заинтересована в устранении проблем и просит нас подождать следующего релиза, это сильно расшатывает веру в ее способности". По словам авторов обращения, его целью не является заставить Electronic Arts выпустить патч, исправляющий хотя бы самые большие дыры (для этого существует отдельная петиция; кроме того, фанаты уже организовали сбор подписей под просьбой к 2K Sports портировать на РС симулятор NBA 2K7), а просто привлечь внимание к тому, как ЕА относится к своим играм и их поклонникам. В качестве схожих примеров они приводят серии FIFA Soccer, Madden NFL и Battlefield. "Мы готовы приложить усилия и сделать эту игру лучше, - пишут они в заключении, - но готова ли ЕА?" Завершает послание список ссылок на подборку видеороликов, демонстрирующих самые вопиющие "баги" NBA Live 07. _ag.ru |
Бумажный Diablo
Blizzard Entertainment вернулась к action/RPG Diablo, правда, не так, как того ожидали многочисленные поклонники игры. Компания выпустила первую из трех книг в новой серии Diablo: The Sin War, рассказывающей о вечном противостоянии ангелов и демонов, и о том, как однажды эта война обрушилась на людской мир. Автор романа - американский писатель Ричард Нэк, уже работавший с Blizzard над литературным развитием вселенной Diablo. Первый том - Book One: Birthright - можно купить в Интернет-магазине компании за $7.99.
_ag.ru |
Triton протянул лапы
Владельцы цифровой версии шутера Prey рискуют остаться у разбитого корыта - система электронной дистрибуции Triton Network, распространявшая игру, прекращает существование. Новость стала сюрпризом даже для руководства 3D Realms, которое не было поставлено в известность владельцами Triton. Сейчас цифровое издание Prey уже превратилось в бесполезный набор байтов у большинства пользователей - при запуске оно регулярно выдает ошибки. Лишь немногим удается зайти на сервер авторизации, да и то после 9-минутного ожидания. Джо Сиглер из 3DR, сообщивший печальные вести на форуме компании, пообещал узнать подробности закрытия Triton.
_ag.ru |
Почем пушки?
Разработчики популярного сетевого боевика Counter-Strike: Source намерены провести бета-тестирование новой системы, регулирующей цены на оружие. Напомним, что отныне стоимость винтовок и автоматов будет повышаться пропорционально их популярности на данном сервере.
Проверка, которая начнется в среду, позволит выявить реакцию игроков на это нововведение, а также найти большинство существующих ошибок. О том, как можно присоединиться к тесту, обещают рассказать чуть позже. _igromania.ru |
Позже, но лучше
Выход аддона к пошаговой космической стратегии Galactic Civilizations 2 отложен на февраль 2007 года. Причина тому - стремление разработчиков включить в игру как можно больше идей, предложенных ее фанатами.
Первоначально Stardock планировала добавить в Galactic Civilizations 2: Dark Avatar свежие юниты, карты, возможность персонализации компьютерных противников, сюжетную кампанию, астероидные поля, шпионов и ряд других нововведений. Однако, прислушавшись к поклонникам, студия пошла дальше - изменила технологическое древо, ввела "мега-события" и уникальные суперспособности для цивилизаций, улучшила внешний облик игры. Те, кому неохота ждать до февраля, могут оформить предварительный заказ на Dark Avatar и получить пропуск на ограниченное бета-тестирование, которое начнется в середине ноября. Аддон будет распространяться эксклюзивно через портал TotalGaming.net, принадлежащий Stardock. В магазины же поступит "золотое" издание, включающее оригинал и "добавку". _ag.ru |
От "цифры" - к коробкам
3D Realms и 2K Games нашли способ помочь владельцам шутера Prey, купившим игру через недавно закрывшуюся сеть цифровой дистрибуции Triton (она же - DiStream). Каждый из них получит по коробочному изданию; в качестве адреса получателя будет использован адрес, указанный в личных данных держателя пластиковой карточки.
_ag.ru |
Судья сыграет в Bully
Вокруг проекта Bully от Rockstar продолжают виться скандалы и интриги. На днях окружной судья США Рональд Фридман обязал издательство Take Two Interactive предоставить ему для ознакомления копию Bully за несколько дней до официального релиза.
Судья считает, что только так он сможет вынести верный вердикт по делу против игры, которое инициировал известный скандальный политик Джек Томпсон. _igromania.ru |
Maelstrom - теперь уже в 2007-м
Футуристическая стратегия в реальном времени Maelstrom взяла тайм-аут на доработку, о чем объявил западный издатель проекта - компания Codemasters. Калининградская студия KDV Games потратит еще три с половиной месяца на устранение проблем, часть которых всплыла после выхода демо-версии, и выпустит готовую игру в феврале 2007 года. Отечественный издатель Maelstrom - фирма "1С" - пока еще не сделал заявление о переносе релиза, однако, надо думать, сроки российской премьеры тоже сдвинулись.
_ag.ru |
Отложения: Test Drive Unlimited
Одной гоночной аркадой в 2006-м стало меньше - Atari перенесла премьеру PC-, PS2- и PSP-версий Test Drive Unlimited на середину февраля. О причинах задержки пока лишь можно только гадать. Возможно, компания решила не сталкивать свое детище с выходящей 8 ноября Need for Speed Carbon. Владельцы приставки Xbox 360 - единственные, кто сейчас катается по виртуальному острову Оаху: на этой платформе релиз состоялся еще в сентябре.
_ag.ru |
Печатается отечественный Call of Juarez
«1С» отправила в печать игру «Call of Juarez: Cокровища ацтеков». Локализированная версия этой игрушки появится на полках отечественных магазинов 20 октября 2006 года на 3 CD или 1 DVD. Эта игра уже успела выйти на западе, где получила довольно высокие оценки у въедливых критиков. Если вам нравятся вестерны, то вам наверняка стоит взглянуть на этот проект.
Некоторые особенности Call of Juarez: - Две разные истории и два уникальных варианта прохождения; - Скалолазание, акробатические трюки и «дуэльный» режим; - Интересная физическая модель; - Масса открытых пространств; - Несколько режимом многопользовательской игры. _games.1c.ru |
Детали новой Е3
Появились новые подробности о формате, в котором отныне будет проходить знаменитая Е3. Мероприятие E3 Media and Business Summit откроет свои двери для гостей в период с 11-го по 13-е июля 2007-го года в калифорнийском городе Санта-Моника.
Entertainment Software Association заявила, что акценты сместятся со зрелищного шоу к деловой обстановке, которая позволит всем участникам спокойно обсудить перспективы сотрудничества. Конечно, посетители смогут увидеть и новые игры. Но демонстрация не будет сопровождаться красочными представлениями, да и самих проектов станет гораздо меньше. _igromania.ru |
Полоса неудач MadMinute Games
Независимая студия MadMinute Games, известная по историческим стратегиям Take Command: 2nd Manassas и History Channel's Civil War: The Battle of Bull Run, испытывает трудности. Вялые продажи игр вынудили разработчиков свернуть часть проектов и серьезно задуматься над дальнейшими планами. В довершение всех бед, один из программистов заболел раком. Компания не закрывается, однако, по словам ее сотрудников, если в будущем MadMinute Games решит взяться за создание новой игры, то им придется как следует взвесить все "за" и "против".
_ag.ru |
Рыцари длинного доллара
Владельцы РС- и Xbox 360-версий RPG The Elder Scrolls 4: Oblivion, волновавшиеся из-за того, что в грядущем PS3-издании появятся эксклюзивные квесты, могут спать спокойно. 21 ноября Bethesda Softworks начнет Интернет-продажи мини-аддона Knights of the Nine, добавляющего в игру новую фракцию (орден паладинов) и еще несколько огромных темниц. Выполнив все поручения новых NPC, игрок получит комплект брони и модное оружие.
Мини-аддон будет распространяться через сервис Xbox Marketplace (X360) и сайт Oblivion Downloads (PC). Для тех, кто летом не поддался соблазну купить предыдущие аддоны-безделушки по грабительским ценам, Bethesda предложит коробочную версию Knights of the Nine, куда также войдут микродополнения Horse Armor, The Orrery, Wizard’s Tower, Vile Lair, Thieves Den, Mehrunes’ Razor и Spell Tomes. Впрочем, даже вместе взятые, они никак не потянут на полноценный аддон даже по сравнению с вялыми Tribunal и Bloodmoon для The Elder Scrolls 3: Morrowind. _ag.ru |
Postal 3 вышел из тени
Running With Scissors активно работает над экшеном Postal 3, выход которого намечен на середину/конец 2008 года для РС и Xbox 360. Проект, находящийся сейчас на ранней стадии, использует движок Source Engine от Valve (а значит, с очень большой вероятностью игра будет распространяться через службу цифровой дистрибуции Steam). По словам главы RWS Винса Дези, мир Postal 3 станет еще более открытым, а чтобы игроки не растерялись от обилия возможностей, авторы заготовят серию обучающих миссий. Получило развитие и сотрудничество Running With Scissors с "Акеллой", начавшееся с локализации Postal 2 - российская компания не только участвует в разработке, но также является издателем Postal 3.
_ag.ru |
Великая шашечная война
Компания "Новый Диск" и студия "ДВА" готовят "наш" ответ серии Worms - шашки "по-чапаевски", или "CheПай". Дано: шашки и доска с непростым рельефом. Цель: сбить все фишки противника, которые при ближайшем рассмотрении оказываются вовсе не пластмассовыми таблетками, а живыми глазастыми существами. Помимо них, на поле то и дело валятся бонусы: гранатуны, минусцы с плюсцами и венец эпического сражения – непобедимый Армагедец. В конечном итоге бесхитростное расшвыривание шашек превращается в настоящую военную операцию. Шанс проверить свои полководческие таланты предоставится в ноябре этого года.
_ag.ru |
Голливудские скитания Halo
Экранизация фантастического шутера Halo столкнулась с трудностями - две голливудские киностудии, взявшиеся за совместное финансирование проекта, отказались от дальнейшего участия. По слухам, Universal и 20th Century Fox были не на шутку встревожены разбухшим бюджетом картины, стоимость которой изначально оценивалась в $135 млн., однако эту информацию вскоре опровергли исполнительные продюсеры фильма. По их словам, причиной разрыва стало давление, которое студии оказывали на Microsoft и продюсеров с целью урезать их долю от будущей прибыли.
Киностудии потребовали умерить аппетит в преддверии 15 октября - именно в этот день Microsoft должна была получить $5 млн. авансом. Кроме того, корпорация получила бы 10% от всех сборов, поскольку ей принадлежат права на игру и сценарий, созданный Алексом Гарлендом. Однако коса нашла на камень, и сделка сорвалась. Впрочем, Microsoft не намерена бросать экранизацию на полпути - компания уже ведет переговоры с другими потенциальными дистрибуторами картины. Разрыв сделки никак не повлияет на процесс подготовки к съемкам, начатый на принадлежащих Джексону студиях Weta Digital и Weta Workshop в Новой Зеландии. Кен Кэминс, пресс-менеджер Питера Джексона и Фрэн Уош, поспешил отвергнуть слухи о том, что причиной ухода Universal и Fox стал режиссер - 27-летний Нил Бломкемп, для которого Halo станет дебютной картиной. "Питер и Фрэн заинтересовались проектом отчасти именно из-за идей, предложенных Нилом", - заявил Кэминс. _ag.ru |
Массовые слухи
Журнал PC Gamer UK предподнес своим читателям сюрприз - на страницах свежего номера опубликовано превью action/RPG Mass Effect от BioWare, ранее анонсированной эксклюзивно для Xbox 360. Автор заметки, ссылаясь на "надежные источники", сообщает, что владельцы "персоналок" получат игру тогда же, когда и владельцы бело-зеленой консоли - то есть, в 2007 году.
Официальный представитель студии-разработчика не подтвердил эту информацию, попутно заметив, что был бы не прочь получать по доллару всякий раз, когда кто-нибудь говорит "из надежных источников" или "я услышал от..." в отношении BioWare и ее игр. Впрочем, опровергать их он тоже не стал. Напомним, не так давно BioWare объявила о переносе на РС другого консольного эксклюзива - RPG Jade Empire. Всего год назад руководители компании всячески опровергали разговоры о возможном портировании игры с Xbox, кивая на Microsoft. _ag.ru |
F.E.A.R.: Extraction Point "на золоте"
Официальный блог разработчиков шутера F.E.A.R., гостеприимно расположившейся на страницах IGN, порадовал нас весьма приятными новостями. Продюсер F.E.A.R.: Extraction Point Тим Холл (Tim Hall) утверждает, что его проект отправлен на тиражирование. Появление этого аддона от команды TimeGate в магазинах намечено на 24 октября 2006 года.
По словам разработчиков, работа по завершению мастер диска прошла относительно спокойно, хотя и отмечают, что маленький парад, свидетельствующий о завершении продукта, совсем не помешал бы. Что ж, вскоре у геймеров появится возможность оценить все старания авторов Extraction Point. _blogs.ign.com |
Революций много не бывает
Разработчики контрреволюционного экшена Just Cause уже взялись за создание сиквела. В интервью шведским журналистам представитель Avalanche Studios сообщил, что Just Cause 2 выйдет на Xbox 360, PlayStation 3 и РС. Когда - неизвестно.
_ag.ru |
Сид Мейер попал в Steam
Дружная семья Steam-игр пополнится на этой неделе продукцией еще одного крупного издательства. 2K Games передала Valve на цифровое распространение четыре игры - Sid Meier's Civilization 3, Sid Meier's Civilization 4, Sid Meier's Pirates! и Shattered Union. "Подробности касательно [Steam-дистрибуции] других игр 2K будут объявлены дополнительно", - обещает пресс-релиз.
_ag.ru |
Shadows of Angmar покажут в Лондоне
Представители Codemasters Online Gaming сообщили, что первая публичная демонстрация полностью играбельной версии MMORPG The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar состоится во время выставки MCM Expo, которая пройдет в Лондоне 28-го и 29-го октября.
В продажу глобальная онлайновая игра, основанная на произведениях Толкиена, поступит уже через несколько месяцев. _igromania.ru |
Nival рвется в онлайн
На рынке многопользовательских онлайновых игр появилась новая звездочка. Компания Nival Online объявила сегодня о приобретении своих активов неназванным частным инвестором, который выделил на ее развитие и первый проект 20 миллионов долларов США.
Кадровую основу фирмы составляют сотрудники Nival Interactive, ранее входившие в штат онлайнового подразделения этой компании, а также ключевые специалисты, работавшие над созданием игры Heroes of Might and Magic 5. Nival Online использует свои инвестиции (на данный момент – самые крупные в онлайновую компанию в России) для расширения штата сотрудников до 200 человек к моменту выхода ее первого проекта в 2008 году. Сергей Орловский, основатель и президент Nival Interactive, также займет пост президента Nival Online. Планы у Nival Online - амбициозные: компания намерена создавать, ни много ни мало, брэнды мирового класса. Компания планирует распространять свои игры по всему миру, запуская сервера в Европе, Северной Америке, России и Азии. Гибридная бизнес-модель предусматривает как классическую оплату игрового времени, так и наличие в игре эксклюзивного платного содержания. _ag.ru |
Тактический шутер от... Bethesda
Bethesda Softworks возвращается к истокам - компания анонсировала свой первый шутер со времен SkyNet, вышедшей десять лет назад. Новая игра, получившая название Rogue Warrior, основана на одноименной автобиографии Ричарда Марчинко, бывшего "морского котика", основателя бригад SEAL Team Six и Red Cell, и рассказывает о тяжелых буднях американского спецназа. Разрабатывает проект Zombie Studios, не раз черпавшая вдохновение в такого рода тематике.
Главные герои сюжетной кампании - мистер Марчинко собственной персоной и трое его коллег. Адаптируя книгу, разработчики решили сменить антураж - вместо вьетнамской войны бравая четверка отправится в современную Северную Корею, дабы проникнуть на завод, где выпускаются ядерные подводные лодки, и собрать важные разведсведения. Однако вскоре КНДР начинает крупномасштабную атаку на южных соседей, и у "морских котиков" появляется новая задача - покинуть зону боевых действий как можно скорее. Гвоздем программы Rogue Warrior станут движок Unreal Engine 3 и интерактивные поля сражений, призванные заменить стандартные скриптовые "сюрпризы" и "рельсовый" геймплей. Авторы уверяют, что любое задание можно выполнить несколькими способами, а противники, от рядовых северокорейской армии до бойцов элитных спецподразделений, - далеко не болваны. Нет ограничений и по стилю игры - RW обещает удовлетворить запросы как любителей лобовых перестрелок, так и поклонников тактического подхода. В первом случае ведомые компьютером напарники будут обеспечивать огневую поддержку, во втором - выполнять приказы игрока, которые тот отдает с помощью системы контекстных меню. Те, кто презирает ботов, вольны позвать трех друзей и пройти сюжетную кампанию сообща. При этом, если во время миссии кто-то из участников внезапно отключится от сервера, его место займет компьютер; разумеется, "выпавший" игрок может вернуться в любой удобный момент. Совместное прохождение - лишь часть сетевых талантов Rogue Warrior. Основной упор авторы делают на масштабные сетевые баталии с участием до 24 человек одновременно в 10 доступных режимах. От прочих коллег по жанру их отличает необычная система генерации уровней. Вместо привычных карт RW использует тайлы - поле битвы для конкретного матча создается из трех фрагментов: два выбирают команды, третью случайным образом задает сервер. Такой подход позволит устранить главную проблему многопользовательских шутеров: ограниченный запас локаций и, как следствие, превращение стычек в рутину. Здесь же, благодаря огромному числу сочетаний, нельзя предсказать ход борьбы. Если вы взяли для себя тайл с широкими рисовыми полями, идеально походящий для снайперских засад, это еще не гарантирует победу, - возможно, на территории противника вам придется вступить в ближний бой на узких городских улочках. Конечно же, рано или поздно "кусочки" уровней отложатся в памяти тех, кто ежедневно играет на сервере, поэтому Zombie Studios планирует наладить регулярный выпуск новых районов. Более того - Bethesda Softworks уже сейчас проводит активное тестирование игры, дабы убедиться в надежности генератора уровней и отточить баланс оружия. В числе прочих особенностей мультиплеера: центральный сервер со сводной статистикой, система званий, учитывающая, помимо прочего, "сингловую" часть, и встроенная поддержка кланов. Издатель не жалеет сил и на внешний облик игры. Помимо качественных моделей и антуражей, полноценную физику, анимацию, созданную с помощью "motion capture", и звуковые эффекты от студии Soundelux DMG. Кстати, роли Марчинко и его соратников исполнили сам писатель и его боевые друзья. Их колоритные голоса зазвучат в конце 2007 года на PC, PlayStation 3 и Xbox 360. _ag.ru |
Анархию продлили
Компания Funcom сделала отличный подарок поклонникам MMORPG Anarchy Online, продлив специальную акцию, позволяющую наслаждаться виртуальным миром совершенно бесплатно, до января 2008-го года.
Такой бескорыстный подход разработчиков дает отличные результаты, ведь на сегодняшний число бесплатных аккаунтов в Anarchy Online превысило один миллион, а сама игра стала одним из самых популярных проектов в истории жанра MMO. _igromania.ru |
Авторы Gothic 3 покаялись
Студия Piranha Bytes, разработчик серии RPG Gothic, проявила редкую для игровой индустрии честность, опубликовав на днях официальное заявление (корявый, но удобоваримый перевод на английский - здесь), где подробно рассказывается о том, почему Gothic 3 вышла в незаконченном виде. Авторы не только признали свои ошибки (в частности, ущербную боевую систему, упрощенную реакцию NPC на воровство и убийства), но и раскрыли их подоплеку, которая в целом сводится к одному: немецкие "пираньи" откусили на сей раз больше, чем смогли проглотить. Нехватка ресурсов, помноженная на амбициозные планы, маленький размер команды и ошибки в организации работы, едва не погубила проект. Любопытно, что представители PB ни словом не обмолвились о влиянии издателя - компании JoWooD Productions, - которую многие подозревают в давлении на разработчиков с целью ускорить релиз.
К счастью, Piranha Bytes не намерена бросать своих поклонников наедине с ошибками. Вчера вышел патч до версии 1.08, устранивший часть ошибок, включая проблемы с поведением монстров и стрельбой из арбалета, на очереди - "заплатка" для хромой боевой системы. Сколько еще выйдет обновлений, прежде чем Gothic 3 избавится от многочисленных болячек, пока сказать трудно. _ag.ru |
"ИгроМир 2006"
4 и 5 ноября состоится без преувеличения знаковое событие для
отечественной игровой индустрии. Стены 57-го павильона ВВЦ вместят первую в истории интерактивных развлечений России масштабную специализированную выставку "ИгроМир". Самые ожидаемые и интригующие игровые новинки для PC, консолей, мобильных телефонов и других платформ от ведущих российских и зарубежных компаний предстанут перед посетителями во всей красе. Среди участников выставки такие компании как: "1С" с проектами: «Вторая мировая», «В тылу врага 2», «You Are Empty», «Санитары подземелий», «Завтра война», «Братва и Кольцо», «Полный привод: УАЗ 4х4», «XIII век: Слава или смерть». "Akella" с проектами: «Neverwinter Nights 2», «EverQuest II», «Loki», «Silverfall», «Отель "У погибшего альпиниста"», «Обитаемый Остров: Послесловие», «Империя Превыше Всего», «Armed Assault», «Heavy Duty», «ShowDown: Scorpion». "Nival Interactive" с проектами: «Heroes of Might and Magiс V: Владыки Севера», «Блицкриг II: Возмездие» и «Храбрые Гномы Крадущиеся Тени». И многие, многие другие участники! Не пропустите!!! Подробнее на _http://www.igromir-expo.ru/ |
"Дневной Дозор" заступает на службу
"Новый Диск" объявил, что 2-го ноября на прилавках российских магазинов появится тактическая ролевая игра "Дневной Дозор". Проект, созданный по мотивам произведений Сергея Лукьяненко, позволит взглянуть на вселенную "Дозоров" с стороны Темных Иных.
Вместе с начинающей ведьмой Анной игроки пройдут через массу испытаний. "Дневной Дозор" предложит расширенный набор заклинаний, усовершенствованную систему битв в сумраке и возможность встретиться со знакомыми героями. _igromania.ru |
Blizzard справляет день рождения WoW
Компания Blizzard намерена провести череду конкурсов, приуроченных ко второму дню рождения MMORPG World of Warcraft, которое наступит 15-го ноября. В течение пяти недель будут проходить розыгрыши с различными призами, ценность которых будет постепенно возрастать.
Если наградой в первую неделю станет сертификат на $100, то затем победители получат набор продукции фирмы Razer, плееры iPod и видеокарты. Главным призом станет мощный игровой ноутбук, к которому добавят двухлетнюю подписку на World of Warcraft. _igromania.ru |
Фильм Halo завис в воздухе
Wingnut Films и Microsoft приостановили работы над экранизацией шутера Halo - об этом объявил исполнительный продюсер проекта Питер Джексон. После того, как на прошлой неделе Universal Studios и 20th Century Fox отказались от совместного финансирования съемок, авторы ленты пообещали, что не отступятся от намеченного плана и доведут свое детище до кинотеатров. По слухам, они сейчас пытаются договориться с Paramount Pictures.
Подготовка к съемкам возобновится после того, как будут найдены новые источники финансирования. Ранее предполагалось, что Halo выйдет на экраны летом 2008 года. _ag.ru |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:49. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.