IMHO.WS

IMHO.WS (http://www.imho.ws/index.php)
-   Обсуждение игр (http://www.imho.ws/forumdisplay.php?f=43)
-   -   Новости игрового мира (http://www.imho.ws/showthread.php?t=78325)

Alexz 22.01.2007 16:42

Динозавры на прощанье
 
Немецкая студия SEK, разработчик "RTS про динозавров" ParaWorld, сама отправилась вслед за доисторическими рептилиями. Напоследок авторы обещают опубликовать бонус-пак, куда войдут 3 одиночных миссии, 2 героя, 10 новых зверушек и 4 карты для сетевых побоищ. Официальный пресс-релиз о закрытии фирмы появится на следующей неделе. Судьба прощального подарка пока неясна. "Все "когда" и "как", равно как и поддержка ParaWorld, находятся в руках издателя", - гласит обращение SEK к поклонникам.

_ag.ru

Alexz 23.01.2007 15:13

Гоблин-зомби
 
Известный всем россиянам Ст. о/у Гоблин, он же Дмитрий Пучков, все активнее интересуется играми. С его непосредственным участием на свет появились "Санитары подземелий" и "Братва и Кольцо". Теперь Гоблин совместно с "Букой" работает над следующим проектом – "Stubbs The Zombie: Месть Короля".

Как легко догадаться, игра будет представлять собой специальную версию прошлогоднего боевика о приключениях зомби Стаббса, переведенную на свой лад Дмитрием Пучковым. Релиз "Stubbs The Zombie: Месть Короля" планируется на 8-е февраля.

_igromania.ru

Alexz 24.01.2007 18:16

Сайты: Echoes of Faydwer по-русски
 
Akella Online запустила русский сайт Echoes of Faydwer - третьего по счету дополнения к EverQuest 2. Там вы найдете описание зон Фейдвера и богов Норрата, особенности игры, краткую информацию о новой игровой расе – феях, а также ответы на часто задаваемые вопросы. В разделе «Медиа» вас ждут игровые скриншоты, видеоролики и обои для рабочего стола.

Точная дата установки дополнения на серверы русского EverQuest 2 будет объявлена дополнительно. Сейчас она запланирована на конец января - начало февраля. За несколько дней до выхода аддона на серверах появится тридцатое игровое обновление (GU 30). Если вы не купите Echoes of Faydwer, то сможете продолжить играть в EverQuest 2, однако вам не будут доступны новые зоны дополнения, феи, возможность поклоняться одному из 8 богов и второстепенные ремесленные профессии (техномаг и механик).

Echoes of Faydwer поступит в розничную продажу одновременно с запуском дополнения на серверах Barren Sky и Harla Dar. Издание в jewel-упаковке включает файлы обновления клиента игры, руководство пользователя в электронном виде и ключ, добавляющий доступ к EoF на уже имеющийся аккаунт русской версии EverQuest 2. С помощью ключей этого издания нельзя создать новую учетную запись или превратить пробный аккаунт в полный, можно лишь добавить EoF на уже существующий.

Для тех, кто хочет начать игру с нуля и получить сразу все аддоны EverQuest 2, Akella Online приготовила более дорогое издание. Оно включает все вышедшие дополнения, в том числе и Echoes of Faydwer. В DVD-боксе вы найдете диск с последней версией клиента, книжечку с руководством пользователя и ключ для создания аккаунта в русском EverQuest 2 (новые подписчики получат 30 дней бесплатной игры). С помощью ключа от этой версии вы можете превратить пробную версию игры в полную (получив еще 30 дней бесплатно к сроку действия триала). Его же можно использовать для включения доступа к Echoes of Faydwer на существующем аккаунте русского EQ2, но при этом вы не получите бесплатный месяц игры.

Новая версия клиента будет выложена для скачивания на сайте Akella Online. В скором времени Интернет-магазин компании начнет продажу ключей активации Echoes of Faydwer, а также ключей для создания новой учетной записи (включают все дополнения и 30 дней бесплатной игры для новых подписчиков и пробных аккаунтов).

_ag.ru

Смотрящий 24.01.2007 20:29

Aliens vs Predator 3 не бывать
 
Как стало известно, новый шутер в знаменитой вселенной Aliens, создаваемый силами известной студии Gearbox Software не будет называться Aliens vs Predator 3. Это значит, что авторы серии Brothers in Arms не разрабатывают продолжение знаменитой игры, а делают что-то действительно новое.

_stopgame.ru

Alexz 25.01.2007 14:41

Bungie: "Мы облажались с Halo 2"
 
В необычном порыве честности сотрудники Bungie Studios признали, что "облажались с Halo 2". В статье, опубликованной на страницах Edge Online, технический директор студии Крис Бутчер раскрыл не только "кухню" изготовления популярной серии шутеров, но и перечислил главные ошибки разработчиков. "У нас оставалось 4-6 недель на полировку Halo в самом конце цикла разработки. И ни днем больше. Вот эти последние 5% ответственны за 30%, а то и больше, успеха игры. Именно в тот момент у нас был идеальный шторм, - пишет он. - Вся команда была в сборе, все работало отлично, "железо" Xbox наконец-то прибыло, и мы просто трудились без устали. Вся игра была собрана за эти самые 4-6 недель".

С Halo 2 всё было иначе. "Возьмите время на полировку игры и избавьтесь от него. Мы просчитались, мы облажались... Во многом именно из-за этого Halo 2 гораздо хуже, чем он должен был быть. Эта мысль меня просто убивает. Даже мультиплеер Halo 2 - бледная тень того, каким его задумывали и каким бы он получился, будь у нас всё в порядке с графиком разработки. Это просто поразительно. ****ь, я не могу играть в Halo 2 по сети. Просто не могу. И поэтому я знаю, что Halo 3 будет гораздо лучше".

Помимо Бутчера, свой критический отзыв оставил и сценарист игры Фрэнк О'Коннор, согласный с тезисом о том, что концовка Halo 2 была неудовлетворительной. Теперь он знает, как надо избегать таких ситуаций. "Не надо трудиться над дизайном и сценарием всей толпой. Берите лучшие идеи из тех, что вам предлагают, и не доводите всё до момента, когда на кухне окажется слишком много поваров".

_ag.ru

Смотрящий 26.01.2007 09:19

Русские на защите США
 
Представители GFI подписали новый контракт с компанией Ubisoft. Результатом сделки станет выпуск на территории России спецназовского боевика Ghost Recon Advanced Warfighter II. Сюжет игры забросит нас в 2014-й год и заставит принять участие в защите южных границ США от мексиканских мятежников и бандитов.

Выполнять непростую задачу мы будем в компании с бойцами отряда "Призраков", вооруженными самым современным оружием. О точной дате выхода Ghost Recon Advanced Warfighter II в России пока ничего неизвестно.

_igromania.ru

Alexz 26.01.2007 14:08

Казуальные ритуалы
 
Затянувшаяся агония Ritual Entertainment, потерявшей за последние недели нескольких ключевых сотрудников, закончилась покупкой студии. Счастливым владельцем стала компания MumboJumbo, один из ведущих разработчиков и издателей "казуальных" игр - её Zuma, Luxor нанесли немалый урон производительности офисов по всей планете. По иронии судьбы, ее в 2001 году основал бывший генеральный директор Ritual Рон Даймент. Стоимость сделки не объявлена.

Теперь, после объединения со старыми знакомыми, Ritual отложит SiN Episodes в долгий ящик и займется выпуском "казуальных" аркад и головоломок. Выйдет ли в свет второй эпизод, который, по слухам, был уже одной ногой за дверью? "Если представится возможность сделать что-нибудь с серией SiN Episodes, мы рассмотрим этот вопрос, однако главной задачей компании будет вовсе не это, - заявил глава MumboJumbo Марк Коттэм.

_ag.ru

Смотрящий 27.01.2007 12:45

1 февраля - Международный День Ядерной Твари
 
Компания «Новый Диск» предупреждает: игра «Ядерные твари» поступит в продажу 1 февраля 2007 года.
Для тех, кто еще не знает: «Ядерные твари» – сюрреалистичный квест о похождениях говорящего пса Бруно. Волею судеб чудо-собака отправляется в лес, находящийся близ Чернобобруйской АЭС. Уже в пути Бруно попадает в неописуемые передряги, из которых он сможет выбраться только при помощи своей смекалки, наглости и нетривиальных подручных средств.
Игра выйдет на русском языке с вкраплениями нецензурной лексики и бобруйского диалекта. Диск поступит в продажу в джевел-упаковке.

(c) Пресс-релиз компании "Новый Диск"

Alexz 27.01.2007 13:54

Square Enix тоже любит U-Engine 3
 
Epic Games и ее Unreal Engine 3 покорили еще один неприступный бастион - японская компания Square Enix, до недавних пор обходившаяся собственными технологиями, лицензировала модный движок для проектов под РС и консоли нового поколения. Какие именно проекты будут нести на себе логотип "Unreal Technology", неизвестно.

_ag.ru

Alexz 28.01.2007 16:25

Дюк открыл личико
 
Вложений: 1
Хотите увидеть, как выглядит Duke Nukem Forever спустя 10 лет после анонса? 3D Realms и Gamasutra.com дают вам такую возможность! Вместе с объявлением об открывшейся вакансии программиста, 3D Realms опубликовала первый за многие годы скриншот из игры (пусть и в микроскопическом разрешении 200х125). Подлинность картинки подтвердил сам Джордж Бруссард: "Это честный игровой скриншот Дюка, стоящего в одном из коридоров. Он был специально сделан как "приманка" для объявления на Gamasutra.com. Ничего более. Я рад, что некоторым из вас понравилась эта картинка. Позже, по мере нашего пробуждения от спячки, мы решим, как лучше представить игру и покажем еще что-нибудь".

_ag.ru

Alexz 29.01.2007 13:02

Откладывается релиз Age of Conan
 
Из наших рук вновь ускользает очень интересная MMOG - Age of Conan. На форумах, посвящённых этому проекту, появилась информация, что релиз Age of Conan: Hyborian Adventures вновь был перенесён на более поздний срок. Теперь Funcom обещает выпустить эту игру про варваров не раньше 30 октября 2007 года. Дополнительное время авторам понадобилось для того, чтобы проект действительно производил незабываемое впечатление. А ведь счастье было так близко. Придётся поклонникам выбирать на весну какое-то другое развлечение.

_forums.ageofconan.com

Alexz 30.01.2007 14:24

Новое видео Crysis
 
Вложений: 3
В сети выложили новое видео будущего шутера Crysis. Как и все тизер-материалы, так или иначе рассказывающие об этом проекте, ролик демонстрирует нам потрясающе красивую графику. Больше всего этот подарок от разработчиков должны оценить обладатели широкоформатных мониторов с большой диагональю. HD-видео доставит технически подготовленному пользователю массу удовольствия: все возможности DirectX 10 раскрыты в Crysis полностью. Апгрейд становится просто неизбежным.

Посмотреть новый трейлер Crysis можно тут!

Hatifnatt 31.01.2007 14:46

Interplay создаст MMORPG во вселенной Fallout
 
Если верить информации, появившейся на сайте www.sec.gov, компания Interplay планирует разработку новой онлайновой ролевой игры во вселенной Fallout.

Причем средства на этот проект выделены немалые. Судите сами: суммарный бюджет игры должен составить 75 миллионов долларов, из них 5 отводится на предварительные проработки, 40 - собственно, на разработку и 30 - на период запуска (реклама и прочее).

«Эта MMORPG будет создаваться в сеттинге известнейшей постапокалипсической вселенной Fallout. Новый виртуальный мир позволит его обитателям узнать, к чему может привести продолжительная холодная война, и каково это, жить в практически полностью разрушенном ядерным оружием мире».

Все уже давно смирились с негласной кончиной Interplay, однако тот же сайт утверждает, что разработка начинается силами этой компании уже в следующем месяце. Выход Fallout MMORPG запланирован на июль 2010 года. Подождем официального анонса…

-----------------------------------------------------------------------------------

И еще

Все давно списали ее, но она еще борется. Находящаяся в совершеннейшем упадке компания Interplay, в последнем квартале зафиксировавшая убытки в размере 900 тыс. долларов, видит свое спасение в Fallout MMORPG. Издательство довольно давно рассматривает подобную возможность, так что сакральное словосочетание уже неоднократно всплывало в новостях, однако сейчас в Сети появилась более конкретная информация о планах на этот счет. Итак, Interplay рассчитывает вложить в спасительный проект ни много ни мало 75 млн. долларов: 5 млн. из них на препродакшен, 40 млн. на продакшен и 30 млн. на запуск. Понятно, что своих денег у компании давным-давно нет, поэтому она пытается под бизнес-план и в обмен на свои акции найти необходимые инвестиции - собственно, именно из презентации для потенциальных инвесторов все это и стало известно.

При хорошем стечении обстоятельств разработка может начаться в январе 2007-го, и тогда начало коммерческой эксплуатации будет намечено на третий квартал 2010-го. Вернуть вложения Interplay рассчитывает за 3 года, набрав уже в первый год функционирования проекта не меньше миллиона подписчиков. Цифра довольно большая, даже по сравнению с заявленным в документе размером хардкорного Fallout-коммьюнити - 350 тысяч человек. О геймплее пока речь не идет, хотя вскользь упоминается о том, что часть менеджмента Interplay в свое время участвовала в создании World of Warcraft.

Напомним напоследок, что развивать культовую постапокалиптическую вселенную Interplay может только в направлении онлайна. Права на Fallout 3 она летом 2004 года продала компании Bethesda Softworks (предварительно свернув собственный вариант и разогнав студию Black Isle), а за собой оставила только возможность создания массивно-многопользовательского воплощения. Bethesda, кстати, приобретенный бренд на время положила на полку, сосредоточившись на TES4: Oblivion, а фанатов Fallout только раззадоривала таинственными плакатами с пип-боем на двух Е3 подряд. Каковы ее дальнейшие планы на этот счет, доподлинно неизвестно, так что поклонники с большей надеждой смотрят на независимые проекты "в духе", вроде польского Afterfall. Хотя кто знает, как оно все обернется. Может, стоит и разработку нового "Фола" отдать в Россию, как это сделано с такими же замшелыми культово-нишевыми Heroes of Might and Magic, Jagged Alliance и Disciples?

Буржуинский источник (бизнес план)
тут

Обсуждаем тут

Alexz 31.01.2007 14:55

SiN умер, но обещал вернуться
 
SiN мертв. Снова. По словам сооснователя Ritual Entertainment Ричарда "Levelord" Грея, первый эпизод возрожденного шутера, SiN Episodes: Emergence, разошелся не настолько большим тиражом (150000 c гаком копий), чтобы окупить создание следующей "серии". "Да, мы взялись за второй эпизод, однако были вынуждены свернуть работы еще несколько месяцев назад из-за финансовых трудностей", - заявил он в обращении на фан-сайте студии.

Теперь судьба Джона Р. Блейда и Элексис Синклер зависит от руководства компании MumboJumbo, поглотившей Ritual на прошлой неделе. Грей настроен оптимистично: "Сейчас мы планируем закрепиться на рынке "казуальных" игр с новыми сильными брэндами и позже вернуться к SiN. Мы любим SiN, будьте уверены, и мы очень хотим вернуться к нему". Первые плоды совместных трудов двух студий мы увидим уже в этом году. "Готовьтесь к тому, что логотип Ritual появится на вашем РС, PS3, Wii, Xbox, скачиваемых играх для консолей... везде!"

_ag.ru

Alexz 01.02.2007 11:56

Новая игра от Petroglyph
 
Студия Petroglyph, выпустившая довольно удачную стратегию Star Wars: Empire at War, работает над новым проектом. Портал Computer and Video Games сообщает, что разработчики готовятся официально анонсировать игру Universe at War: Earth Assault. На этот раз действие развернется на Земле, которая в 2012-м году подверглась атаке пришельцев.

Главной особенностью проекта станет большой выбор юнитов. Причем каждая боевая единица получит широкий спектр способностей и сможет быть неоднократно улучшена в процессе игры.

_igromania.ru

Alexz 02.02.2007 11:31

Морская "Гильдия"
 
JoWooD официально анонсировала аддон к экономической стратегии The Guild 2. Основное действие The Guild 2: Pirates of the European Seas развернется в северных морях, где бесчинствуют пираты. "Добавка" предложит около 10 часов геймплея, насыщенного морскими торговлей и сражениями, а также новые здания и профессии. Релиз игры намечен на второй квартал этого года.

_ag.ru

Alexz 03.02.2007 18:01

Галактическая война от Petroglyph
 
Нашествия злобных инопланетян на третью планету от Солнца стали излюбленной темой у разработчиков игр и, в особенности, стратегий в реальном времени. Мир еще только готовится к нашествию толстозадых жуков из C&C 3: Tiberium Wars, а идеологические братья EA LA из лас-вегасской студии Petroglyph Games обещают показать свою версию разгрома Земли в Universe at War: Earth Assault.

Проблемы с пришельцами начнутся в 2012 году, когда в Солнечную систему нагрянет флот Иерархии - расы беспощадных конкистадоров, путешествующих от планеты к планете в поисках свежей органики. Миры для них - не более чем поля с тоннами вкусных биоресурсов, которые следует опустошать до тех пор, пока не останется ни единой амебы. Жители голубого шара еще не знают, что им предстоит стать частью конфликта, тянущегося сотни лет, ведь, помимо землян, неспособных дать достойный отпор агрессорам, с Иерархией сражаются более продвинутые цивилизации (привет, Star Control 2!). Война будет долгой, поскольку авторы планируют превратить Universe at War в целую серию игр.

Разработчики пока не спешат рассказывать о том, кто присоединится к резне. Впрочем, о главных злодеях известно немало. Иерархия - огромная, хорошо отлаженная машина войны, полагающаяся на гигантские юниты и оружие массового поражения (плазменные и радиоактивные излучатели - самое любимое). Основу их армии составляют ходуны, которые столь велики, что их сбрасывают на поле боя с орбиты. Более того - механических монстров можно модифицировать прямо на ходу, в зависимости от ситуации, телепортируя на их корпуса различные детали. Таким образом, один и тот же ходун способен выполнять самые разные задачи на протяжении миссии. Подобную концепцию используют и другие расы, правда, по-своему. Сбором материалов для Иерархии занимаются Reaper Drones - маленькие ходуны, хватающие всё, что плохо лежит: деревья, животных, людей, машины, мусор... Это создает в игре интересные ситуации, когда другим игрокам придется защищать совершенно ненужные им ресурсы, лишь бы те не достались врагам.

Одним из уроков, извлеченных студией из ее дебютного проекта - Star Wars: Empire at War, - стала структура однопользовательской кампании. Многие игроки жаловались на то, что режим захвата Галактики мешал получать удовольствие от сюжета, поскольку им приходилось тратить массу времени на микроменеджмент и случайные стычки с противниками. Petroglyph намерена исправить это упущение в Universe at War, разделив сценарный режим и "Conquest". В первом случае вам предложат более-менее линейное прохождение с упрощенной глобальной картой. Во втором случае вас ждет полноценный стратегический слой, у которого, впрочем, авторы убрали немало балласта. Десятки армий, куча интерфейсных окон, попытки понять, кто, где и что строит, останутся в прошлом. Основой геймплея станут так называемые "штурмовые отряды" во главе с героями, а игрок уже сам решит, как ему лучше расправиться с оппонентом - быстрым хирургическим ударом или же не спеша, отстроив базу и вспомогательные постройки. Отдельная статья - мультиплеер, в котором Petroglyph пытается создать некое подобие глобального поля битвы, где отдельные сражения влияют на общую картину событий.

Если всё пойдет по плану, то вторжение сил Иерархии на нашу многострадальную планету начнется уже этой осенью. Издатель Universe at War: Earth Assault - компания SEGA.

_ag.ru

Alexz 04.02.2007 16:44

Red Faction 3 и другие
 
В THQ началась пора заготовки сиквелов. По словам главы издательства Брайана Фаррелла, в 2007-2008 годах компания намерена выпустить продолжения шести проектов, а именно: Saints Row, Stuntman, Destroy All Humans (из них на РС не заглядывал ни один), Juiced, MX и... Red Faction. К сожалению, о том, на каких платформах выйдут означенные игры, мистер Фаррелл не уточнил.

_ag.ru

Alexz 05.02.2007 14:11

"Tomb Raider. Ангел тьмы" отправлена в печать
 
Вложений: 1
Компания «Новый Диск» отправила в печать экшн «Lara Croft Tomb Raider. Ангел тьмы». Игра появится в продаже 25 января 2007 года. Как вы помните, именно в этой локализации знаменитая Лара Крофт вдруг полюбит шоколадный батончик «Шок XXL».

Проект «Ангел тьмы» был выпущен до Tomb Raider Legend и вряд ли окажется особенно интересен для пользователей, ожидающих встречи с обновленной и похорошевшей Ларой. Будущим покупателям этой игры стоит приготовиться к загадочной и мрачной истории о знаменитой героине, которая решает встретиться со своим наставником Фон Кроем, и неожиданно находит старого друга убитым.

_www.nd.ru

Alexz 06.02.2007 14:04

Русские черепахи
 
Несколько лет назад в нашей стране бушевала слава черепашек-ниндзя. Нельзя исключать, что скоро четверка героев снова завоюет популярность. Этому способствует и выпуск в нашей стране игры Teenage Mutant Ninja Turtles, которая будет издана силами GFI и Ubisoft.

Вместе с отважными черепашками-ниндзя мы снова встанем на защиту Нью-Йорка от бандитов, мутантов и инопланетян. О дате выхода Teenage Mutant Ninja Turtles в России пока нет точной информации. Но GFI уже открыла страничку игры.

_igromania.ru

Alexz 07.02.2007 17:49

Триумф World Of Warcraft
 
Агентство NPD представило хит-парад самых продаваемых игр в США за последнюю неделю января, который с полным правом можно назвать триумфом студии Blizzard. Впервые за последние несколько лет "золото" и "серебро" достались играм из одной серии - World Of Warcraft: The Burning Crusade и World Of Warcraft.

Если учесть, что World Of Warcraft являлся беспрекословным лидером хит-парада с момента своего выхода, то успешное будущее The Burning Crusade не вызывает сомнений.

_igromania.ru

Смотрящий 08.02.2007 13:30

Бука издаст игру "Titan Quest: Immortal Throne
 
Компания "Бука" будет издавать на территории России игру Titan Quest: Immortal Throne - дополнение к именитой Action RPG ушедшего года Titan Quest.
Создатель знаменитой Age of Empires, Брайан Салливан расширяет мифический мир оригинальной игры, отправляя вас на встречу с опасностями и ужасами подземного мира Тартара. После славной победы на горе Олимп вам предстоит сразиться с врагами богов в самом темном царстве этого мира.
Titan Quest: Immortal Throne появится на прилавках магазинов 9 марта 2007 года, и несомненно будет превосходным подарком для тех, кому уже успела полюбиться оригинальный Titan Quest.

(c) Пресс-релиз компании "Бука"

Alexz 08.02.2007 14:17

Второй эпизод ожидания
 
Непунктуальный ученый Гордон Фримен вновь опаздывает на встречу с поклонниками. Valve Software и Electronic Arts объявили новые примерные сроки выхода Half-Life 2: Episode Two - осень 2007 года. Безнадежно опаздывающий эпизод поступит в продажу в двух вариантах. В The Black Box войдут, помимо главного блюда, ранее анонсированные довески Portal и Team Fortress 2. Более дорогой The Orange Box предложит, помимо вышеперечисленного, оригинальную Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode One. Стоит отметить, что оба набора появятся одновременно на РС, PlayStation 3 и Xbox 360, что наводит на недобрые мысли относительно причины задержки релиза...

_ag.ru

Смотрящий 09.02.2007 13:21

Патч для русской версии игры Neverwinter Nights 2.
 
Опубликован патч 1.04 для лицензионной русской версии игры Neverwinter Nights 2 от компании «Акелла». Обновление полностью адаптировано к локализации и помимо общих исправлений, предусмотренных для оригинальной NWN 2, вносит коррективы в перевод. Так, тексты в игре были приближены к официальной терминологии D&D 3.5 при содействии Андрея Ленского - редактор русского перевода D&D.
Патч 1.04 поступил на локализацию в прошлую пятницу и был протестирован в кратчайшие сроки.

(c) Пресс-релиз компании "Акелла"

Alexz 09.02.2007 19:47

Экшены улучшают зрение
 
Исследователи из Университета Рочестера опубликовали статью в журнале Psychological Science, где поделились результатами своего необычного исследования, судя по которым динамические экшн-игры способствуют улучшению зрения!

По словам учёных, у тех пользователей, которые поиграли в Unreal Tournament, значительно улучшилась острота зрения, а у тех, кто расставлял блоки в Тетрисе - периферическое зрение. Профессора очень рады, что им удалось обнаружить положительное влияние игрушек на взрослых людей, а уж как учёным благодарны многочисленные защитники виртуальных развлечений, вы можете себе только представить.

_gamespot.com

Смотрящий 10.02.2007 16:14

Русский "Resident Evil 4" уже скоро!
 
Компания «Новый Диск» сообщает о том, что игра Resident Evil 4 ушла в печать. Диск появится в продаже 22 февраля 2007 года, одновременно с европейским и американским релизами.
Еще недавно для того, чтобы приобщиться к этому игровому шедевру, нужно было приобрести игровую приставку. Теперь подобные жертвы не нужны: последняя игра серии выходит для PС-платформы.
Леон Кеннеди, знакомый всем поклонникам серии, снова окажется в центре сюжета. Однако на этот раз ему будут противостоять не зомби, порожденные корпорацией Umbrella, а страшные жертвы неведомого паразита Las Plagas. В версии для PC эта лихо закрученная детективная история будет украшена новыми подробностями. Игроков ждут 5 дополнительных глав с неожиданным сюжетным поворотом, ведь главной героиней станет Ада Вонг, таинственно исчезнувшая шесть лет назад. Также среди многочисленных бонусов окажется новое оружие и уникальные костюмы для персонажей игры.
Официальная русская версия игры выйдет с русскими субтитрами и оригинальным английским звуком. Оригинальная английская звуковая дорожка сохранена во всех мировых изданиях игры, включая японское, в соответствии с требованием разработчика, компанией CAPCOM.
Ограниченным тиражом будет выпущена подарочная версия: каждая DVD-коробка кроме диска с игрой будет содержать двусторонний плакат, брелок и набор наклеек с персонажами игры.

(c) Пресс-релиз компании "Новый Диск"

Смотрящий 11.02.2007 11:36

Кто такой Петрович?
 
Впервые появившись на страницах газеты Коммерсантъ, в начале 90-х и оживший в мультфильмах на телеканалах ОРТ и НТВ Петрович стал любимцем публики и настоящим героем своего времени. Его острые шутки и неординарный взгляд на происходящие в стране и в его личной жизни события – отражение многогранности таланта создателя.
Сейчас Петрович живет в ежедневных карикатурах в газете Известия, в мультфильмах, в рекламе, в бронзе и принимает гостей в собственных ресторанах, в Москве, Киеве, Праге и в будущем, в Петербурге. Про него написаны сотни статей, снято несколько десятков телепрограмм, а скоро этот харизматичный герой появится и на просторах виртуальной реальности.
Компания «Акелла» и компания «Trickster Games» объявляет о разработке игры «Петрович и все все все» - забавного юмористического квеста, выполненного в неподражаемом авторском стиле Андрея Бильжо. «Петрович и все все все» - это уникальный шанс увидеть как и чем живет тот самый Петрович, познакомиться с историческими личностями различных эпох. На 25 уровнях игры Вы встретитесь с Пушкиным, Дедом Мазаем, Чапаевым, Колобком, Инопланетянином и другими персонажами. И только чувство юмора вкупе с позитивным отношением к жизни поможет Вам найти ответ на самый главный вопрос: «Кто такой Петрович?»

(c) Пресс-релиз компании "Акелла"

Alexz 11.02.2007 16:06

Шпионы как все
 
Читатели с цепкой памятью наверянка помнят о том, как глава Sony Online Entertainment Джон Смедли намекал на таинственную MMORPG, зреющую в недрах его компании. Вчера руководитель Sony Pictures Digital приоткрыл завесу секретности - нас ждет многопользовательский шпионский триллер и даже больше. "Вы не просто будете поиграть "в Бонда", но также быть самим собой в этом мире... Представьте себе смесь [cериалов] "24", "Шпионка" и [шутера] Сounter-Strike".

Игра предложит занятия на любой вкус: совместное выполнение заданий, командные миссий и, разумеется, PvP. Выход пока еще безымянного проекта, известного лишь под кодовым названием Vista ("...потому что нам пришлось отодвинуть релиз на год") намечен на четвертый квартал 2007 г.

_igromania.ru

Alexz 12.02.2007 14:42

Сайты: "Офицеры"
 
Стратегия "Офицеры" сменила место жительства - отныне ее официальный сайт находится по адресу officers.russobit-m.ru. Сейчас на его страницах находятся: краткое описание игры и ее движка, галерея скриншотов и шесть картинок для рабочего стола. Скромно.

_ag.ru

Смотрящий 13.02.2007 01:25

Новости от трансформеров
 
Авторитетный западный портал IGN сумел заполучить новую порцию информации об игре по мотивам картины Transformers, которая появится на экранах 4-го июля. Издатели из Activision сообщили, что проект выйдет на всех консолях следующего поколения и РС. Разработчиком станет студия Traveller's Tales, а среди играбельных персонажей окажется Optimus Prime, Megatron, Starscream, Bumblebee и Ironhide. Зрелищность сражений подчеркнет полностью разрушаемое окружение.

_stopgame.ru

Alexz 13.02.2007 17:26

Зло приближается
 
"Новый Диск" сообщил, что в печатный цех ушла РС-версия Resident Evil 4 – последней части культового horror-сериала, которая ранее уже появилась на консолях. Приставочная версия игры получила высшие оценки, и на РС у проекта есть хорошие шансы повторить успех.

Вместе с Леоном Кеннеди мы столкнемся с жертвами паразита Las Plagas. РС-версия Resident Evil 4 сможет похвастаться пятью новыми сюжетными главами, расширенным арсеналом и уникальными костюмами для героев. В нашей стране игра выйдет 22-го февраля с русскими субтитрами и английским звуком. Кроме того, в продаже можно будет найти коллекционную версию, включающую в себя плакат, брелок и наклейки.

_igromania.ru

Смотрящий 14.02.2007 11:17

Заказной Supreme Commander
 
Представители издательства THQ сообщили, что коробки с Supreme Commander, предназначенные для реализации по программе предварительных заказов, уже поступили в крупнейшие торговые сети GameStop и EB Games.

В состав этой версии, помимо диска с игрой, войдет ряд приятных дополнений. Покупатели смогут получить коллекционную открытку, фильм о создании проекта, набор музыкальных треков и обоев. Релиз стратегии, которая должна возродить традиции культовой Total Annihilation, планируется на 20-е февраля.

_igromania.ru

Alexz 14.02.2007 14:15

Петух скоро клюнет
 
Гарри Миллер и Майк Уилсон, основавший в 1998-м знаменитую компанию Gathering of Developers (позже она сгинула в желудке Take-Two), вновь намерены попытать счастья в издательском деле. Их новая фирма Gamecock Media Group работает по схожему принципу, что и G.O.D. Games, - она финансирует проекты на пару с разработчиками, при этом бюджеты держатся в разумных пределах. Затраты на рекламу и распространение сокращены за счет привлечения подрядчиков. Наконец, создатели игр сохраняют за собой все права на интеллектуальную собственность.

Эта модель уже привлекла внимание нескольких студий. Под знамена молодого техасского издательства встали: Wideload Games (консольный "файтинг про животных" Hail to the Chimp), Crackpot Entertainment (экшен/адвенчура Insecticide в стиле "film noir" от бывших сотрудников LucasArts), Auran (MMORPG Fury), Red Fly Studios (экшен Mushroom Men про Гражданскую войну в стане разумных грибов для Xbox 360) и Firefly Studios (мрачная action/RPG Hero).

"Суть идеи заключается в том, что мы - не столько издатель, сколько группа обслуживания, - говорит Миллер. - Наша задача по контракту - продвигать разработчика. Ведь это его имя появится на коробке. Мы обеспечиваем рекламу и продвижение, однако мы будем в тени, а они - на сцене. Так и должно быть. У нашей фирмы такое дурацкое название, потому что оно не играет никакой роли".

_ag.ru

Смотрящий 15.02.2007 10:31

Фишер в печати.
 
GFI наконец-то сообщила радостное известие. На тиражирование отправились диски с локализованной версией игры "Tom Clancy's Splinter Cell: Двойной Агент". Последняя часть сериала о приключениях Сэма Фишера, выходящая в России, включит в себя патч версии 1.02, в котором исправлено немало серьезных ошибок. Точная дата появления проекта на прилавках пока неизвестна, но GFI обещает, что ждать осталось недолго.

_stopgame.ru

Alexz 15.02.2007 15:34

Кейн и Линч идут в кино
 
Шутер Kane and Lynch: Dead Men еще не вышел, а его сюжетом уже заинтересовались киношники. Студия Lionsgate купила у Eidos Interactive права на экранизацию и подрядила на создание ленты продюсеров грядущего фильма по мотивам Hitman: Codename 47. Дата премьеры пока не названа, равно как кандидатуры сценариста, актеров и режиссера.

_ag.ru

Alexz 16.02.2007 14:28

Gears of War выйдет... когда-нибудь
 
В интервью сайту TeamXbox Марк Рейн из Epic Games вновь подтвердил намерение студии выпустить на РС шутер Gears of War. "Меня спрашивают: "Собираетесь ли вы сделать его для РС?" Да, когда-нибудь... Мы не скрываем своего желания выпустить эту игру на РС, однако пока она является эксклюзивом для Xbox 360. Когда-нибудь наши руки дойдут и до РС-версии. Вот только когда именно - я не знаю".

Примером удачного переноса игры с консолей, по словам Рейна, является Halo: Combat Evolved, хорошо продававшаяся на РС и после того, как прошел пик ее популярности на Xbox. "Мы сотрудничаем с издателем [Microsoft], который работает на обе платформы, так что, полагаю, выход порта неизбежен, да и мы сами - РС-ориентированная компания".

Однако создание по-настоящему качественного порта - задача не из простых. На приставке, чьё "железо" стандартизировано, программисты используют все её возможности для оптимизации кода. На "персоналках" с их разношерстной начинкой добиться высокой производительности труднее. Рейн: "Unreal Tournament 3 станет нашим флагманским продуктом на РС, и он поможет нам с оптимизацией. Вопрос заключается лишь в том, можем ли мы сейчас сделать так, чтобы Gears шла на достаточном количестве машин, чтобы оправдать разработку... или же нам придется ждать пять лет, пока у каждого не появится РС, способный запустить игру?"

_ag.ru

Смотрящий 16.02.2007 14:51

Демо Command & Conquer 3 задержится?
 
На днях стало известно, что 20-го февраля в сети появится демо-версия стратегии Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Однако эта информация оказалась немного преждевременной. Представители Electronic Arts сообщили, что пока не могут назвать точную дату выхода демки, а указанная ранее информация поступила от партнеров издательства с портала FilePlanet, которые немного поторопились с заявлением. Тем не менее, ЕА надеется, что демо-версия Command & Conquer 3: Tiberium Wars действительно выйдет до конца следующей недели.

_stopgame.ru

Смотрящий 18.02.2007 00:59

Игра "Войны Древности: Спарта" обзавелась сайтом
 
RTS "Спарта: Войны Древности", представляемая на западе издательством Playlogic International под гордым именем Ancient Wars: Sparta получила постоянную веб-прописку.
Напомним, что "Войны Древности: Спарта" – это эпическая стратегия о становлении и распаде одного из самых могущественных государств древности, в которой вам предстоит пройти путь от вождя маленькой деревушки до легендарного спартанского полководца.

(c) Пресс-релиз компании "Руссобит-М"

Alexz 18.02.2007 13:27

Пиастры!
 
GFI подписала контракт с компанией Nobilis на выпуск в нашей стране захватывающей адвенчуры "Возвращение на Остров Сокровищ". Сюжет игры продолжит рассказ о Джиме Хоккинсе – главном герое книги Роберта Льюиса Стивенсона. Вместе с ним мы отправимся в Вест-Индию на поиски новых приключений.

"Возвращение на Остров Сокровищ" предложит тщательно проработанную сюжетную линию, дополненную колоритными персонажами и продуманными диалогами. Игра появится в продаже ближе к лету.

_igromania.ru

Смотрящий 19.02.2007 03:29

Eidos выбирает Монреаль
 
Eidos расширяется. В Монреале создано новое подразделение компании. Жаль, но пока сотрудники монреальской студии займутся лишь доведением до ума игр для консолей нового поколения. Что примечательно, генеральным менеджером нового подразделения стал Стефан Дастус, работавший ранее в Ubisoft Montreal.

_stopgame.ru


Часовой пояс GMT +4, время: 22:55.

Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.