IMHO.WS

IMHO.WS (http://www.imho.ws/index.php)
-   Обсуждение игр (http://www.imho.ws/forumdisplay.php?f=43)
-   -   GTA: San Andreas (http://www.imho.ws/showthread.php?t=42487)

SerB 07.06.2004 19:31

Цитата:

Сообщение от Lacrimosa
Developed by world-class designers Rockstar North, Grand Theft Auto: San Andreas will be available exclusively for the PlayStation®2 computer entertainment system and is expected to be in stores in North America on October 19, 2004 and in Europe on October 22, 2004.

Надежды всё меньше... :(

Rundll 07.06.2004 21:53

Вот на promt перевёл текст от Lacrimosa... Текст переведён не качественно, понимайте как хотите :p



От GamesRadar


Так. Теперь мы знаем. Сан Андреас не является Лос-анджелесским, это - целое государство{состояние}. Лос Сантус, с другой стороны, что бы там ни было, ЛА. Два других города игры, Сан Fierro и Las Venturra базируются на Сан-Франциско и Лас Вегасе соответственно. There'll, быть сельской местностью между тремя главными областями, каждая из которых - грубо тот же самый размер как весь Вице-Город. Большой, другими словами. В целом, игра будет невероятными четырьмя - шестью разами размер ее предшественника.

Главный характер{знак} Карл Джонсон собирается иметь его выключенную работу. Возвращение к его старый часто посещает после пяти лет в Городе Свободы slammer, и обвиненный его старшим братом Конфета для младшего{более молодого} bro' случайная смерть Брайена, он будет пробиваться в течение начала городского пейзажа 90-ых, осажденного конкурирующими бригадами{бандами}.

Самые существенные изменения{замены} gameplay - новый метр стойкости, означая, что Вы должны есть, и в широком масштабе улучшенные интерьеры здания. Вы будете способны передать{совершить} кражу теперь, или управлять казино в Las Venturra. Если Вы чувствуете себя менее честолюбивыми, Вы можете только проиграть вашу добытую нечестным путем прибыль{достижения} на столах{таблицах} в LV.

Блестяще, улучшенный искусственный интеллект означает, что Вы можете принять на работу бригаду{банду}, Оранжевые Семейства Рощи, и тащить членов на миссиях. До четырех человек может закончить двигатель - миссией, например.

Напоминает, что screenshot driveby не находится в экране снижения{отрезка}. Напоминает, что Вы можете фактически сделать это в игре. Идея казино кажется большой и так делает имеющие более детальные интерьеры, я не могу ждать =).

От GamesRadar

Но что из продолжения к самой большой PS2 игре всего времени? Это будет на показе? Вряд ли - и это - несмотря на подтвержденный (и вырисовывающийся) дата выпуска от 22 октября. Rockstar печально известно скрытны и сделал точно ту же самую вещь с Вице-Городом - нулевое присутствие в E3, но игре, которая все еще сделала ее крайний срок. Нам сказали, что Rockstar будет иметь "удивление{неожиданность}" в E3, но это могло точно также быть объявлением, что они выпускают оригинал GTA (в великолепном top-down-o-vision) на PSP или первом screenshots Воинов, их Подобная розыску игра бригады{банды}, основанная на известном кино 1970-ых. Наши деньги на PSP объявлении, показ эмблемы Воинов и два (v.dark) screenshots и точно ничто на Сан Андреас - кроме возможно подтверждения теперь немного смехотворный 'Sony дело золотых наручников. Мы слышим, что there'll будет надлежащим GTA объявлением в июне. Безотносительно дела, мы должны будем там принести это Вам сначала.

От Rockstar вебсайта Игр:

ВЕЛИКОЕ АВТО ВОРОВСТВО: САН АНДРЕАС ОБЪЯВИЛ

Rockstar Игры доволен объявить Великое Авто Воровство: Сан Андреас, следующее повторение в глобально успешном Великом Воровстве Авто привилегия. Развитый проектировщиками мирового класса Рокстаром Северное, Великое Авто Воровство: Сан Андреас будет доступен исключительно для PlayStation ® 2 компьютерных системы развлечения и как ожидается, будет находиться в складах{магазинах} в Северной Америке 19 октября 2004 и в Европе 22 октября 2004. "За прошлые несколько лет, мы поместили огромное количество давления на нас непосредственно, чтобы гарантировать, что мы делаем все возможное превысить ожидания людей с Великим Авто Воровством: Сан Андреас, " заявил Сэм Хоюзр, Президент Игр Рокстара. "Даже при том, что мы все еще имеем восемь месяцев, чтобы идти, мы начинаем становиться очень гордящийся, чего мы достигли, и мы не можем ждать, чтобы получить игру в руки игроков. " Лесли Бензис, Президент Rockstar Севера, заявил, " Мы чрезвычайно унижены успехом Великого Воровства Авто ряд, и это заставило нас выдвинуть{подтолкнуть} нас далее чем когда-либо создавать название{право} в Великом Авто Воровстве: Сан Андреас, который с надеждой пересмотрит Великое Воровство Авто ряд и будет реконструировать открытый gameplay и видео ценности производства игры. "

Более чем 30 миллионов единиц Великого Воровства Авто привилегия были отправлены до настоящего времени, включая более чем 11.5 миллионов единиц Великого Авто Воровства: Вице-Город и более чем 10.5 миллионов единиц Великого Воровства Авто 3.


Указанный от Rockstar

Пять лет назад Карл Джонсон убежал из давлений жизни в Лос Сантусе, Сан Андреас ... город, разлучающий себя с неприятностью бригады{банды}, наркотиками{лекарствами} и коррупцией. Где filmstars и миллионеры стараются избегать дилеров и gangbangers.

Теперь, это - начало 90-ых. Карл добрался, чтобы идти домой. Его мать была убита, его семейство развалилось, и его друзья детства все направляются к бедствию.

По его возвращению к соседству{окрестностям}, несколько испорченных{коррумпированных} полицейских создают его для убийства. CJ вызван на поездке, которая берет его поперек полного государства{состояния} Сан Андреас, спасать его семейство и взять под свой контроль улицы. "

Что мы нашли

Сан Андреас - не только один город. Это - три, Лос-Анджелес (Лос Сантус), Сан Fransisco (Сан Fierro) и Лас Вегас (Лас Вентураа). От многочисленных статей{изделий} и screenshots мы собрали следующую информацию.

. Клеймить новый графический двигатель, означающий получение наиболее для Playstation 2's аппаратные средства ЭВМ
. Полностью предоставленные интерьеры и больше из них
. Restaraunts
. Казино
. Прошлое великое воровство авто характеры{знаки} делает появление
. Известные актеры голоса. Намного лучший полицейский и искусственный интеллект пешехода, они не столь глупы
двигатель-bys .Four-человека - possuble
. Вы можете грабить здания
. Вы должны есть, чтобы остаться healhy и поддержать{обслужить} стойкость. Если Вы едите к, очень Вы становитесь жирными, если Вы не едите, Вы становитесь тощими, возможно умираете?
. Город реагирует на ваше здоровье характеров и появление, пешеходы высмеют Вас, если Вы жирны
. Вы можете идти в гимнастику, чтобы удаться
. Способность плавать. Для того, как долго мы не знаем, возможно только в мелкой воде.
. Оружие новостей и переделанное старое оружие
. Лучшая автомобильная обработка
. Больше транспорта{транспортировки}, даже система общественного транспорта

Lacrimosa 08.06.2004 00:51

ЛООООООЛ , простите за флэйм , но такого перевода , в первый раз слышу :yees: :yees: :yees: :yees: :ржать: :ржать: :ржать: :ржать:

Молодца ... Всем читать желательно на Енглише ! :beer:

Кстати а не выходило ни каких новых Трэков , Трэйлэров для Сан Андрес , или только Скрееншоты ? :молись:

hempsmoke 08.06.2004 01:17

перевод и впрям того стоит! :yees: лови кармы!

Sean Olsen 08.06.2004 03:30

Я же говорил, что эксклюзив :cool: , а вот предыдущие части как эксклюзивы не анонсировались.

SerB 08.06.2004 04:26

Источник: 3dnews.ru
"Согласно последним исследованиям, компания Take Two ставит все свои деньги и возможности на сериал "Grand Theft Auto". Если новая игра из серии провалится, то Take Two прекратит свое существование, как независимая компания. Среди желающих приобрести ослабленного издателя фигурируют Viacom, Warner Brothers и Disney. Стоит лишь отметить, что "San Andreas" должен появиться на всех форматах уже вначале сентября этого года "

1. Кто-то ошибается, или знает больше? :confused:
2. А у них, получается, и нет иного выхода, как получить деньги ещё и с РС’шников! :claps:

Sean Olsen 08.06.2004 09:18

Цитата:

Сообщение от SerB
А у них, получается, и нет иного выхода, как получить деньги ещё и с РС’шников! :claps:

Sony за эксклюзивность отмерит им гораздо больше, чем они сдерут с писишников.

Цитата:

Сообщение от SerB
Источник: 3dnews.ru
Стоит лишь отметить, что "San Andreas" должен появиться на всех форматах уже вначале сентября этого года "

Когда это было написано-то? Похоже очень давно.Официальная дата PS2 релиза 22 октября.

Rundll 09.06.2004 00:14

Цитата:

Lacrimosa:
ЛООООООЛ , простите за флэйм , но такого перевода , в первый раз слышу
О, как Propt классно переводит, а!!!! Если честно я даже и сам не читал перевод перед тем ка сюда всё это выкинуть. Моя ошибка, надо было хоть взглянуть на него....

SerB 13.06.2004 03:59

Кое-что новое (ag.ru)

Британское издание журнала Official PlayStation Magazine поделилось с читателями новыми подробностями o Grand Theft Auto: San Andreas. Движок игры заметно переработан - теперь он прорисовывает в шесть раз большую территорию, чем в GTA: Vice City, сохраняя при этом "бесшовный" геймплей. Надпись "Loading" будет появляться только при входе в здания (и наоборот). NPC научатся распознавать внешний облик нашего героя и реагировать соответствующим образом; поможет ли сбить их с толку возможность менять прическу, покажет время. Машины тем временем обзаведутся гидравликой. Преследуя нарушителя, блюстители порядка смогут сделать по-голливудски эффектный прыжок и уцепиться за выступающие части авто, а парк полицейского транспорта расширится за счет мотоциклов.

Релиз PS2-версии, напомним, запланирован на 19 октября. Существование РС-варианта по-прежнему не подтверждено.

Псих 13.06.2004 06:30

Грустно :((( Обожаю ГТА :((

happydude123 16.06.2004 00:03

:цонфусед: Бета????????/// :цонфусед:

RURIK 16.06.2004 08:10

Компания Take-Two Interactive опубликовала свои финансовые итоги, а аналитик Михаэль Пахтер из Wedbush Morgan Securities опубликовал прогноз по продажам компании на следующий финансовый квартал. "Grand Theft Auto: San Andreas" (PS2) появится 19.10.04 в США и 22.10.04 в Европе. К четвертому финансовому кварталу (август-октябрь) будет продано 4,5 миллионов копий игры, а в 1 квартале 2005 (с ноября '04 по январь в '05) еще столько же. В ходе отчетного периода 2005 года (с 01.11.04 по 31.10.05) будут проданы еще 2 миллиона единиц. Таким образом, PS2-версия достигнет 11 миллионов копий. Версия для Xbox появится только после Рождества и до конца финансового года достигнет 1.500.000 экземпляров.

источник 3DNews

вот еще новенькое:
Стали известны новые подробности "Grand Theft Auto: San Andreas". По сообщению западных игровых сайтов, "Grand Theft Auto: San Andreas" предложит игрокам ряд новых особенностей:

Можно менять прически персонажей.
Движок может отрисовывать больше объектов.
Переход между интерьерами займет время.
Вид игрока будет оказывать воздействие на окружающих.
Полицейские могут использовать чужие машины.
Полицейские будут передвигаться и на мотоциклах.

Игра будет поставляться на двухслойном DVD. :eek:
Стоит лишь отметить, что поставка "Grand Theft Auto: San Andreas" может вызвать у пользователей те же проблемы, что и в свое время "Champions of Norrath".

Sean Olsen 18.06.2004 14:02

Ого! Двухслойный Dvd. Если будет Pc версия боюсь повторится история с Mgs2 - два-три диска вместо восьми :ржать: Хотя может к тому времени пираты перейдут на Dvd.

basatari 19.06.2004 13:58

Нужно наверно Ps2 покупать.

Sergion 19.06.2004 14:40

вот кое что о миссиях в SA:

We translated the first information to the missions from the Game Informer magazine also times for you:

In the first mission Carl is fetched from two corrupt policemen at the airport. They do not find it good which it home returned and expose it in the territory to a disliked gang. They must leave the area fast, therefore is first which you to do to have to klauen a BMX bicycle. They must operate the X-keys in the correct moment over into the pedals to step and an oscillating to the side to affect. This is that hinreissend one, realistic animations. They have the mission fulfilled, if you the area originates from the CJ and lives in that its course, to have reached.

A mission contains a meeting with their old friend Ryder, which is a Looser and a very passionate member of the orange is Grove family. Their Schwaetzchen finds before the poster of Badfellas instead of (which fan will recognize). The owner of a Pizzeria removed and for Ryder would like the OGF day from its wall that you accompany him, if he gives a lesson to the owner. They enter into a Pickup and drive to the Pizzeria. As soon as you arrive, but before you enter the Pizzeria, you will have the opportunity to give to CJ a new crop.

This is an example of many Nebenmissionen, which can settle you beside the main action. Skirt star tries to smear a linear operational sequence of the missions, therefore there are many Nebenaufgaben. They sit down on a hairdresser chair and you can in the mirror observe like the hairdresser Ihnen the hair cut. You can accept the result, or select a new Style. As soon as you leave the salon, Ryder makes a note on your new hair splendour, which dependent on the selected Style is.

In that very datailliert arranged Pizzeria, gives it still to more options. Three differently large meals are available. They order the largest meal, in order to divert the Pizzabaecker for Ryder. But Ryder can not be calmed down and to its surprise, fires the Pizzajunge, while he is irritated, from a 12-Gauge shotgun. Ryder and you run from the Pizzeria to the Pickup and drive home.

In another mission you, a Driveby must drive four-persons, while your course wants to meet the residents course "the Ballas". While you roll by the Ballas, open Sweet, Smoke and Ryder the fire. Their job is it to drive the car back in order to evade to the shots. The Vierpersonen Driveby is amazingly material. While you drive by the group members, the three take their goals on the grain. With the Ballas, lean the types from the window happen and look from the sun roof.
After you settled this group, drive to another group from Balla members. But the Cops looks for you already and you must a detour over Pay ' n ' for spray make. The looked for car "cleaned" and the police pursues it no longer. The orange Grove Families (OGF) is back in the business, but everyone times if you into the Balla area you come, become searched.

The mission, in which the families reunite themselves, passes over the heads of all local groups, in order to speak about the avoidance of a war. If you arrive in the hotel, which serves as meeting place, suddenly Polizeichopper come on the parking lot and the policemen shoot with their rifles. The other members of the OGF run away to bring over in security and leave themselves you in the hotel alone, where you must protect Sweet.
While you march with your shotgun by the hotel, see to policemen, who storm from all directions and from the balconies with its semiautomatic weapons the hotel. A good shot from your shotgun, will kill a policeman and the more you kill, the better becomes its aiming accuracy (which is indicated as prozentzahl, in the upper, left corner).
They can hide themselves now, to the protection searches, also. Perhaps you find a dying gangster, who says the way to you to Sweet.

Two of them escaped to Smoke, which drives a car and which helicopter with a shotgun of the sky gets, afterwards one accelerates. While the pursuit travel with Smoke, they must shoot from the roofridge person View, on police cars. They can platzieren the Crosshair on the driving cars and shoot the tires up around the passengers to stepping out to animate. Suddenly a policeman jumps on the back bank of the car and you is forced him out of the proximity to be shot. Another policeman jumps on the hood. Smoke drives an avenue down and finds a further helicopter, whose rotor blades point to the soil. Smoke accelerated and both jump in the last moment out of the car. It a policeman, who is carved up by the turning metal rotors, sees, is the last scene (g-A: oh oh, indexing lets greet).

ЗЫ: учитывая опыт c Promtом переводить не буду:)

dEMenty 21.08.2004 22:25

GTA:San Andreas - New Trailer

http://www.gametrailers.com/gt_vault/t_gta_sanandreas_kikizo.wmv
9195254 Bytes
Fri, 20 Aug 2004 15:04:16 GMT

DopeGee 21.08.2004 22:54

а когда она точно вийдет????

Sergion 22.08.2004 10:40

DopeGee
для PS2 вроде в октябре, а вот для PC скорее всего весной 2005-го, как это было в случае с GTA3 и VC...

fear factor 23.08.2004 09:08

Ролик для Grand Theft Auto: San Andreas

_ftp://ftp.playground.ru/files/DB1/sanandreas/movies/GTA_San_Andreas_august.zip

_http://dl.playground.ru/files/DB1/sanandreas/movies/GTA_San_Andreas_august.zip

Размер: 9,9Mb

Grizli Bear 25.08.2004 16:10

rebata ya konechno ne prof no vse taki
vsvoyo vrema ya zapuskal pri pomoshi "emulatora" diski ps1 na kompe
i daze peredelaval ix "iso" pod komp s togo vremeni moi progi uze ustareli no ya uveren chto mozno nayti chto to novoye i zapustit ps2 na kompe toze

kto so mnoy avos poluchitsa diski ps2 chtob testit u mena yest

Sean Olsen 25.08.2004 16:15

Grizli Bear
Этот вопрос обсуждают уже с самого выхода PS2, пока никакой вероятности запустить PS2-игры на PC не существует.

Grizli Bear 25.08.2004 17:09

Цитата:

Сообщение от Sean Olsen
Grizli Bear
Этот вопрос обсуждают уже с самого выхода PS2, пока никакой вероятности запустить PS2-игры на PC не существует.


ya gotov poprobavat eshu razok pomoyemu za poptki poka eshu ne kaznili
i ot luboy pomoshi ne otkazus

Showstopper 10.09.2004 18:57

Да ладно вам, дядя Стоппер сказал, что будет на PC, значит будет. А то сони, отмерит... Плавали, знаем...

Цитата:

Future Publishing Highlights
<...> Additional products planned for fiscal 2005 from Rockstar Games include Grand Theft Auto: San Andreas for PC in the third quarter <...>

RURIK 13.09.2004 10:13

Новая серия Grand Theft Auto выйдет на ПК в 2005 году

Компания Take Two Interacrive поделилась некоторыми планами по выпуску новых игр, в частности, очередного продолжения сверхпопулярной серии Grand Theft Auto. Третья трехмерная модификация этой игры (после Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City) под названием Grand Theft Auto: San Andreas должна появиться на полках американских магазинов 26 октября 2004 года. Европейский дебют игры намечен на 29 октября. Это несколько позже, чем сообщалось в марте во время анонса игры.

Разумеется, речь пока идет только о версии для приставки PlayStation 2. Выпуск версии для персональных компьютеров, разумеется, уже запланирован, однако, по информации, опубликованной в очередном финансовом отчете Take Two, выпуск версии для ПК произойдет лишь в третьем квартале 2005 года. Впрочем, задержка с выпуском для ПК предшествующих серий игры также была значительной.

Действие Grand Theft Auto: San Andreas будет происходить в городе Сан-Андреас, прототипами которого послужили калифорнийские города, в первую очередь Лос-Анджелес и Сан-Франциско. Игра будет основана на прежнем движке с некоторыми доработками. В частности, к числу транспортных средств добавятся велосипеды, а герой, наконец-то, научится плавать самостоятельно. В предшествующих сериях, попадая в воду, он немедленно погибал, что изрядно раздражало. Разумеется, возможность использовать лодки и летательные аппараты никуда не денется.

inviner 22.09.2004 11:53

Цитата:

RURIK:
выпуск версии для ПК произойдет лишь в третьем квартале 2005 года. Впрочем, задержка с выпуском для ПК предшествующих серий игры также была значительной.
этого имхо и следует ожидать сначала на приставках бабки соберут а уж потом и для PC версию выпустят:) эх еще год придется ждать:(

fear factor 23.09.2004 06:19

GTA: San Andreas. Герой нашего времени

Жанр: Action
Разработчик: Rockstar North
Издатель: RockStar Games
Официальный сайт: http://www.rockstargames.com/sanandreas/
Дата выхода (PS2): 22-ое октября 2004-го года
Дата выхода (PC): 2005 год


Слепая ночь из последних сил противостояла излучению монитора, это и был так называемый «свет в конце туннеля». Гробовой тишине, царившей в комнате, пришлось уступать место ели слышному звуку работающего кулера и жадному шуршанию пачки из под чипсов. Пиво с привкусом ностальгии в который раз уже приковывавшее меня к первому автоугонщику наконец-то закончилось и, статья, которая существовала лишь в неизведанных глубинах моего подсознания – стала явью...

Вспомнить все и забыть остальное

В наши дни уже, наверное, мало кто помнит GTA с двухмерной текстурой и мечущимися по ней спрайтами. Жестокие будни эксцентричного 50-ти пиксельного героя в разрешающей способности 320x200 (именно с таким разрешением играли в те времена) давно позабыли бы даже те, кто имел честь лицезреть все это дело лет эдак 10 назад. Но так уж упала карта, что забыть веселую аркаду про маленькую, но гордую кучку пикселей, которая никогда раньше не слыхала про анти-алиасинг – нам (ветеранам) так и не судилось. Игра располагала просто-таки чумовой играбельностью и разработчикам не оставалось ничего другого, как выпустить в мир свой первый адд-он: GTA: London 1969. После чего игра росла не по дням, а по годам: модели обрастали полигонами, редуцированная анимация смотрелась куда лучше, а геймплей ничуть не уступал своим предшественникам. В общем, новоиспеченным поклонникам данного сериала пришлось около 5-ти лет пребывать в анабиозе, пока вторая часть игрушки не увидела сей мир: все тот же вид сверху, разборки, погони, перестрелки и т.д. и т.п.
Думаю, излишним будет продолжать этот экскурс в историю, так как даже самые маленькие представители игровой общественности с этого места кому угодно растолкуют, кто он и что он этот GTA 3 и GTA: Vice Сity. А ничего другого и не стоит ожидать от поколения «антикиллера», «бригады» и «бумера», которые вместо того, чтобы гасать в саду с палкой, напоминающей винтовку Мосина, носятся с 9-миллиметровой Береттой, которую нашли у отца под подушкой...

Я часто приходил в недоумение, когда встречал на фанатских форумах вопрос: «Как же все-таки будет называться следующая часть этого сериала?» - задаваемый человеком, который с пеной у рта утверждал, что несколько раз прошел первую часть игры и знает о ней все и вся. Нет, ну честное слово Конан Доиля на них нет. Несомненно, для настоящих поклонников GTA уже после анонса Vice City все стало на свои места. Сейчас объясню: первый Grand Theft Auto состоял из 3-х районов, а именно: 1) Liberty City (позже так назывался город в GTA 3), Vice City (город в GTA: Vice Сity) и, собственно, San Andreas. В общем, господа геймеры, позвольте представить GTA: San Andreas!


Белая ворона

Полюбившийся нам Томи Венцетти предпочел остаться в родном Vice Сity с очень даже патриотическим настроем и еще совсем теплым шестиствольным пулеметом. На сей раз роль главного героя в виде манны небесной спустилась на некого Карла Джонсона, и, если в предыдущих частях игры главный герой был по шею в отходах жизненной деятельности человека, то в GTA: SA Карл просто-таки по ноздри застрял в этих самых экскрементах. Несколько лет назад после гибели младшего брата он навсегда решил покинуть свое родное гнездо (а.к.а. Лос-Сантос), но спустя некоторое время судьба опять сыграла с ним злую шутку и, по не менее плачевным причинам (смерть матери) он вынужден вернуться домой. Путешествие на родину воскрешает в памяти воспоминания о идеальной семье, а похороны матери опять отправляют их в небытие – проливая свет на случившееся.
По всей видимости, после отъезда Карла, его старший брат Свит (некий современный Каин) возложил всю вину на младшего отпрыска своих родителей (т.е. на нас). Сестрица главного героя, именуемая Кэндэлл, по причинам, умалчиваемым историей, тоже вступила в несогласие со Стивом, ну а криминальная организация "Orange Grove Families" пала как никогда низко и еле сводит концы с концами, отбиваясь от назойливых конкурентов всеми возможными и невозможными средствами. От Лос-Сантоса теперь несло перегаром коррупции – стражи правопорядка объявили сезон охоты на Джонсона открытым, за убийство, которого он не совершал. В общем, Карл, который еще совсем недавно хотел приобрести нимб, вынужден опять отращивать рога.

Что нам стоит штат построить...

Медленно перебирая клавиши, собственно перехожу к штату San Andreas. Именно штату, а не городу, как мы привыкли это видеть в предшествующих играх этой серии. San Andreas, которой раз в шесть перерос своего младшего братца Vice Сity состоит из 3 городов: Лос-Сантос (прототипом которому послужил Лос-Анджелес), Сан-Фьерро (прототип Сан-Франциско) и Лас-Вентурра (прототип Лас-Вегас). Система открытия городов столь же проста, как и в вышеупомянутых Liberty City и Vice City т.е. тот или иной город будет доступен геймеру только при достижении так называемого чекпойнта в сюжете. Вот только чтобы попасть из одного населенного пункта в иной теперь вовсе не достаточно пересечь мост. Отныне города будут разделены некими пригородами, которые в свою очередь богаты на приключения, различные бонуса и «приятные» встречи. Невзирая на поистине огромный игровой мир, столь напрягающая надпись: «ЗАГРУЗКА» - будет появляться крайне редко, а именно при входе и выходе из зданий. Кстати о птичках: со слов разработчиков, гораздо возросло число миссий в закрытых помещениях и вообще количество доступных зданий в целом. Помимо этого, игроделы обещают возможность зайти к кому-то в гости во время их отсутствия и на досуге, забавы ради, дабы поискать что-то интересное. Но реализовать это крайне трудно и концовка может обрести некий фатальный исход. Это когда ваша свобода скроется за двумя вовсе не свадебными кольцами, или же, свинец проделает еще одно отверстие в вашем теле.
Что ж, недвижимость можно скупать, ее можно порадовать своим визитом, выполнять внутри различные миссии и даже грабить. Казалось бы, уже просто-таки нечего придумать, но только не для Rockstar North. В игре появится возможность строить недвижимость! Как будет выглядеть этот «цирк на дроті» девелоперы пока не разглашают.

Утопия или реальность?

Сюжет игры, развивающейся в 90-х (а это куда позже GTA 3 и GTA: Vice Сity) – не единожды будет обращаться к своим младшим братьям, тем самым не позволяя нам позабыть историю. Современные железные лошадки и стволы должны наследить только самыми теплыми воспоминаниями в нашей неблагодарной памяти. Утеплить эти самые воспоминания обещают несколькими новыми извилинами в мозгах у NPC. Нас заверяют в том, что ДТП, или же избиения среди белого дня будут сопровождаться соответственной реакцией населения San Andreas’a, словарный запас которых уже не ограничен несколькими шаблонными фразами. Благодаря переработанному AI у игрока появится возможность набора до 3-х дружеских NPC, что соответственно поможет в прохождении игры.
Возвращаясь к Карлу Джонсону, не могу упустить тот факт, что он умеет плавать. И думаю, за временами, когда Венцетти тонул в воде, погружаясь в нее лишь по шею – никто крокодильих слез лить не будет. Помимо этого хочется отметить столь немаловажную вещь, как возможность одновременно атаковать противника из двух огнестрелов.
Некий оттенок интерактивности игре придаст потребность в поглощении пищи, а самое веселое, что главный герой сможет растолстеть в результате неправильного питания. Дабы избежать насмешек со стороны прохожих, которых мы даже при большом желании не сможем догнать, чтобы познакомить их со своей отполированной бейсбольной битой, нам, в меру возможностей, придется избегать McDonald’s. Помимо этого, Карл будет оснащен индикатором выносливости, который всегда будет держать вас в курсе физического состояния персонажа. Возобновить затраченные силы нам поможет вышеупомянутое поглощение пищи и, конечно же, незаменимый отдых.


Нелепо сейчас повествовать вам что-либо о графической составляющей игры по имеющимся в арсенале нескольким скриншотам. Но, с уверенностью можно утверждать, что ждать каких-то сюрпризов не стоит. Игра разрабатывается под PS2, и в GTA: SA мы увидим все тот же старый добрый, слегка подштукатуренный и переработанный движок, но уже с «тряпочными» моделями персонажей.

***

Что ж, оставим в сердцах надежду, что с GTA: SA не приключится столько пакостная история, как с третьим драйвером. Будем ждать. Обладателям консолей осталось совсем малость (релиз назначен на 22-ое октября), а владельцы ПК, несмотря на ежегодные сказки про эксклюзивность, увидят игру позже. Аж в 2005-ом году.

© playground.ru

RURIK 23.09.2004 13:53

вот только не надо про пакостные истории.. к сериалу GTA это не относится :)

RURIK 28.09.2004 09:02

По данным сайта The Internet Movie Database, PC-версия GTA: San Andreas появится на прилавках американских магазинов 15 мая следующего года. IMDb является по части релизов весьма надежным сайтом, но все же стоит подождать официальной информации от Rockstar.

RURIK 28.09.2004 10:46

26 сентября произошло крупное обновление официального сайта GTA: San Andreas. Появился новый раздел, посвященный второму мегаполису штата – Сан-Фиерро, а также окрестным районам виртуального Сан-Франциско. На анимированных страницах сайта ты сможешь найти подробную информацию о городе, посмотреть множество новых скриншотов и небольших видео клипов. А в разделе "Movies" появился еще один официальный трейлер игры.

Lacrimosa 28.09.2004 10:51

Говорят для Playstation 2 выйдет в кнце года , а для PC в конце 3 квартала 2005 года ...

Но игра будет улет !

russianpirate 13.10.2004 04:20

GTA - San Andreas
 
Когда выйдет?
Слышал на PS2 в Америке 26'ова октебря, а для PC когда?

:: KOCMOC :: 13.10.2004 09:21

Выход версии для РС запланирован на 2-ой квартал 2005-го года.

ps
а вообще тут, на форуме, есть такая совсем непримечательная вещь, как "поиск"... :)

AvaLANche 18.10.2004 16:30

Интересный обзор из офлайн журнала Sanay

Цитата:

Grand Theft Auto: San Andreas все-таки появилась на Е3, правда, в несколько необычном виде - свежий номер журнала Game Informer, распространяющегося на выставке, содержит 10-полосное превью грядущего суперхита от Rockstar North. Увы, в наши края такие птицы долетают разве что авиапочтой... К счастью, мир не без добрых людей, а сканеры нынче творят чудеса. Готовы? Поехали!

• Сан-Андреас - не город, а вымышленный штат США, расположенный примерно там же, где в настоящей Америке находятся Калифорния и Невада;
• на территории штата находятся три крупных города: Лос-Сантос (aka Лос-Анджелес), Сан-Фьерро (Сан-Франциско) и Лас-Вентурра (Лас-Вегас). Они разделены между собой сельскими районами, горами и пустыней, по которым можно совершенно свободно добраться из одного населенного пункта в другой;
• города, подобно районам Либерти-сити и Вайс-сити, будут открываться по мере продвижения игрока по сюжету;
• Лос-Сантос, Сан-Фьерро и Лас-Вентурра в определенной степени пародируют свои реальные прототипы и кардинально отличаются друг от друга ландшафтом, архитектурой и порядками. Создавая игру, разработчики внимательно изучили историю городов и совершили несколько вылазок "на натуру" с фотокамерами;
• размер каждого из трех городов примерно равен Вайс-сити. Общая площадь доступной территории в 4-6 раз больше, чем в GTA: Vice City;
• пригородные районы - не просто пустота, заполняющая пространство между тремя мегаполисами. Они являются составной частью игры - здесь тоже можно встретить интересных персонажей и найти развлечения;
• увеличится количество открытых зданий, которые являются не просто "местами для сейвов и бонусов" - миссий в помещениях станет больше;
• мы сможем грабить чужие дома, правда, совершить кражу будет гораздо труднее, чем угнать машину на улице;
• главгерой сможет строить (!) и приобретать недвижимость. В качестве примера разработчики приводят казино в Лас-Вентурра, которым придется управлять. Впрочем, не желаете быть бизнесменом - воля ваша. Можете просто подойти к игральному столу и проиграть хоть все деньги;
• технических улучшений, поскольку речь идет об игре для PlayStation 2, в GTA: SA немного: на машинах, окнах и зеркалах появятся честные отражения, в помещениях будет активно использоваться "мягкий свет", а тени станут более реалистичными. Каждый объект в игре существует в "дневном" и "ночном" вариантах. Лос-Сантос накроет удушливый смог, хорошо известный жителям Лос-Анджелеса;
• улучшена физическая модель поведения автомобилей. Кроме того, впервые в серии GTA мы увидим "тряпочную" анимацию персонажей;
• интеллект персонажей, будь то мирные граждане или наши враги, подвергнут значительной переработке. Прохожие наконец-то научатся должным образом реагировать на избиение человека посреди бела дня или серьезное ДТП. Количество реплик и действий случайных персонажей увеличится в несколько раз;
• благодаря наличию в GTA: SA "умного" ИИ мы сможем взять в помощники до трех членов банды и в таком составе отправляться на выполнение миссий (привет Mafia!);
• ассортимент машин и оружия четко соответствует началу 1990-х, при этом разработчики не поленились ввести в игру новые типы транспортных средств. Есть желающие прокатиться с ветерком на... велосипеде?
• главный персонаж GTA: SA - молодой человек по имени Карл Джонсон. Пять лет назад он был вынужден покинуть знакомые улицы гетто в Лос-Сантос после трагической гибели своего младшего брата. Старший брат Свит обвинил в случившемся Карла, и некогда дружная семья окончательно распалась. Только внезапная смерть матери заставила нашего героя вернуться в родные края. Его сестра Кэнделл тоже поругалась со Свитом, банда "Orange Grove Families" потеряла влияние в городе и теперь еле отбивается от наседающих со всех сторон конкурентов. В довершение всех бед, на Карла, решившего завязать с криминалом, положила глаз парочка продажных копов. Преследуемый полицией за убийство, которого он не совершал, наш герой отправляется в путешествие по кишащему преступниками штату...
• общий настрой игры - более серьезный, чем в GTA 3 или Vice City, хотя без черного юмора и сатирических шаржей дело не обойдется и на сей раз;
• сюжет более тесно связан с заданиями, исчезнет жесткое разделение на "обязательные" и "побочные" миссии (которые станут еще более разнообразными);
• внимательные поклонники GTA 3 и GTA: VС обнаружат в GTA: SA немало отсылок к предыдущим играм серии, примелькавшихся ранее персонажей и упоминания о знакомых событиях;
• разработчики планируют нафаршировать GTA: SA всевозможными мини-играми (частный извоз прилагается), однако не торопятся раскрывать все секреты;
• появится новый параметр - выносливость (stamina), определяющий, как быстро может бегать и прыгать Карл. Чтобы поддерживать запас жизненных сил на должном уровне, необходимо... есть. При этом игра внимательно следит за потреблением калорий - питаясь фаст-фудом и пончиками в дешевых забегаловках, можно превратиться из стройного гангста в обрюзгшую тушку. А толстякам в GTA: SA не везет. Во-первых, готовьтесь постоянно слышать словосочетание "жирный ублюдок". Во-вторых, лишний вес затрудняет движения - некоторые миссии станут попросту невыполнимыми! Единственный выход - нанести визит в ближайшую "качалку";
• в отличие от действующих лиц GTA 3 и Vice City, Карл Джонсон умеет плавать и стрелять из двух "стволов" одновременно;
• пока неизвестно, кто из знаменитостей отметится в озвучке на сей раз. Завесой тайны окутан и репертуар местных радиостанций (впрочем, рэп будет звучать непременно).

RURIK 21.10.2004 08:09

После сенсационной кражи "Halo 2" неизвестным злоумышленникам удалось украсть финальный код "Grand Theft Auto: San Andreas", от компании Rockstar, в версии для PlayStation 2. Имидж весит 3.95GB и уже распространен по всем пиратским серверам. Вполне естественно, что официальные издатели игры пытаются предпринять максимальные усилия по спасению проекта.

Finik 21.10.2004 15:26

Цитата:

Сообщение от RURIK
После сенсационной кражи "Halo 2" неизвестным злоумышленникам удалось украсть финальный код "Grand Theft Auto: San Andreas", от компании Rockstar, в версии для PlayStation 2. Имидж весит 3.95GB и уже распространен по всем пиратским серверам. Вполне естественно, что официальные издатели игры пытаются предпринять максимальные усилия по спасению проекта.

Вот злодеи, вот бандиты!
Не могли украсть версию для PC чтоли?
Наказать их всех жесточайшим методом!

Sean Olsen 21.10.2004 16:00

Мля, из-за этих козлов наверняка задержат релиз. А я уже на следующей неделе планировал начать играться :(((

EnirO 21.10.2004 18:39

Народ, а ктонить уже качал ПС2 версию??
Как думаете стоит её качать, для эмулятора ПС2 на ПК?? Пойдёт??

Lextor 22.10.2004 00:18

Цитата:

Как думаете стоит её качать, для эмулятора ПС2 на ПК?? Пойдёт??
А разве есть змулятор пс2? Если есть скинь ссылочку. :beer:

Sve_rus 22.10.2004 03:12

Помогите найти линк для PS/2 !!! Буду на ней играться :)

Sve_rus 25.10.2004 02:56

Блин... осел качает только через проксик, а он тормознутый... А так на http или ftp никто не видел?


Часовой пояс GMT +4, время: 01:13.

Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.