![]() |
Героин в особо крупных размерах
В конце ноября в Европе выйдет коллекционное издание Heroes of Might and Magic Complete Edition, включающее все игры серии, вышедшие с 1995 года (в том числе и аддоны). Кроме того, в комплект войдут приятные бонусы: три CD с музыкой из Heroes of Might & Magic 5, написанной Полом Ромеро и Робом Кингом; иллюстрированный альбом в твердой обложке; DVD с видеороликами, дневниками разработчиков и прочими материалами; плакат; футболка; брошюра с информацией по всем расам и существам; набор из 78 карт таро, оформленных в "героической" стилистике; огромная энциклопедия по HoMM 5, созданная фанатами (в работе над ней участвовал и наш "Геройский уголок"), плюс эксклюзивная карта для HoMM 5, которая прольет свет на судьбу Темного Мессии.
_ag.ru |
Second Life покажут в телешоу The Office
Вложений: 1
Американское телевидение уже давно обратило внимание на видеоигры, и активно эксплуатирует эту популярную тему в разнообразных передачах. В одном из эпизодов Law & Order: Special Victims Unit упоминалась какая-то выдуманная MMOG «Another YOUniverse», в CSI: New York авторы пошли дальше и вели расследование внутри игровой вселенной Second Life. Мы уже не говорим о творческом тандеме South Park и World of Warcraft.
Теперь вот идею использовать MMOG в телесериалах пришла NBC и сценаристам The Office (популярный римейк оригинальной английской комедии). В этот раз одному из героев приходится путешествовать по знакомым просторам Second Life. Надеемся, что это далеко не конец и вскоре нас порадуют ещё несколькими интересными появлениями игрушек на ТВ. _www.nbc.com |
Уилл Райт о следующем поколении
Журналисты авторитетного издания The Guardian побеседовали недавно с Уиллом Райтом (Will Right; автор The Sims) и поинтересовались у него, вместе с какими игрушками он сейчас убивает время. Знаменитый разработчик заявил, что старается играть только в инновационные продукты. Он часто наяривает в Guitar Hero, пробует почти всё, что выходит на Nintendo DS и Wii. На карманной консоли от Nintendo Райт больше всего часов потратил на стратегию Advance Wars. Что касается «истинного следующего поколения», тот тут разработчик также категорически на стороне Nintendo. Ему кажется, что PlayStation 3 и Xbox 360 — это улучшенные версии старых консолей, в то время как Wii сделала серьёзный прорыв, затронув абсолютно новую аудиторию. Соглашаться с этим мнением или нет — решать вам. 3dnews.ru |
Клайв Баркер и Jericho сели в лужу
Вложений: 1
Clive Barker's Jericho изначально воспринимался как достаточно рискованный проект. Имя Клайва Баркера (Clive Barker) ещё никогда не означала финансового успеха для игрушки. В случае с Jericho, проект не получил и хороших оценок в прессе. Судя по данным Gamerankings, рейтингу Jericho не суждено прыгнуть свыше 70%. Критики одинаково средне отозвались о PC, Xbox 360 и PlayStation 3-версиях игрушки.
IGN назвала продукт «коридорным шутером», проехалась по глупым напарникам и пожаловалась на скучный геймплей. Сотрудники Eurogamer, в свою очередь, поставили игре 7 баллов и положительно отозвались об этом продукте Codemasters. Авторы 1UP нарекли продукт «ужасающе плохим шутером» и поставили три балла из десяти. _www.gamerankings.com |
Римейки Ys I/II делают для DS
Игровая система Nintendo DS стала прекрасной платформой для возникновения массы различных римейков и продолжений давно забытых серий. Для данной системы адаптируют старые части Final Fantasy, Dragon Quest, делают Contra 4, реанимируют первый Myst. Недавно также стало известно, что Interchannel-Holon планирует выпустить для аппарата Ys I и Ys II. Первая часть Ys была выпущена на PC ещё в 1987 года, а сиквел (Ys II) в 1988. RPG-сериал стал достаточно популярным. Вышло немало продолжений и портов. Для римейка разработчики обещают нарисовать новые кадры анимации, начнут использовать все преимущества данной консоли (верхний экран будет показывать игровое поле, а на нижнем находится статистика персонажа), добавят драки с боссами и многопользовательский режим (до 4 человек). Японский релиз состоится весной 2008 года. 3dnews.ru |
Официальная дата релиза Burnout Paradise
Вложений: 1
Electronic Arts и Criterion Games назвали официальную дату релиза Burnout Paradise. По словам издателей и разработчиков, выход проекта состоится не раньше 22 января 2008 года (в США). Однако это совершенно не означает, что в 2007 году вам не позволят покататься по местным трассам. Демонстрационная версия игры появится в сети Xbox Live уже в декабре.
Burnout Paradise — это первая серьёзная попытка перенести знаменитый деструктивный сериал на консоли следующего поколения. В пятой части пользователям разрешат кататься по улицам огромного города Paradise City, устраивать страшные разрушительные аварии, участвовать в различных видах соревнований, изучать местные достопримечательности и пробовать новые автомобили. _3DNews |
Зона 51 откроется в ноябре
Боевик BlackSite: Area 51 может поставить рекорд по количеству отсрочек. Игру переносили уже несколько раз. Однако теперь издатели из Midway обещают, что проект в версиях для РС и консоли Xbox 360 поступит в продажу на территории Европы в ноябре этого года.
Напомним, что события игры завязаны на знаменитой Зоне 51, в окрестностях которой гуляют монстры. Герою и его напарникам предстоит загнать тварей обратно и узнать, кто виноват в их появлении. _igromania.ru |
Фильм Halo оттаял
Экранизация шутера Halo, замороженная из-за разногласий между Microsoft, 20th Century Fox и Universal Studios по поводу бюджета картины, скорее жива, чем мертва. Об этом сообщил Кен Кэминс, представитель продюсера ленты Питера Джексона. По его словам, Microsoft сейчас ведет переговоры с другими потенциальными дистрибуторами, в то время как Weta Digital и Weta Workshop активно ведут подготовку к будущим съемкам.
_ag.ru |
В казуале не только девушки
Согласно отчету, опубликованному Ассоциацией казуальных игр, простые развлечения становятся все более доходным бизнесом. За последний год выручка составила $2,25 миллиарда, что составляет более 7% от общего объема рынка видеоигр. Миф о том, что "казуалки" - чисто женская забава, был снова развенчан: 48,3% всех потребителей составляют мужчины. Впрочем, в 74% случаев эти игры оплачивает именно "слабый пол". Потребители, которые предпочитают абонентскую плату за онлайновые "казуалки", проводят за ними от 7 до 15 часов в неделю, что лишь немногим меньше, чем время, которое тратят "хардкорщики". По мнению управляющего директора Ассоциации казуальных игр Джессики Тэмс, следующим шагом в развитии этого вида игр может стать интеграция с сайтами типа MySpace.
_ag.ru |
Секретные планы Blizzard
Появилось еще одно подтверждение того, что студия Blizzard готовится к работе над новой MMORPG. Об этом свидетельствуют объявления в списке вакансий, сообщающие, что Blizzard требуются сотрудники для работы над онлайновой игрой следующего поколения.
Правда, до сих пор точно не известно, какую из своих серий студия перенесет в онлайн. Учитывая, что Starсraft 2, как и дополнение к World of Warcraft, уже находится в разработке, было бы логично говорить об онлайновой инкарнации серии Diablo. Хотя это – всего лишь предположения. _igromania.ru |
Assassin's Creed не станет книгой
Ранее мы сообщали, что издательство Pocket Books планирует выпустить серию романов по мотивам боевика Assassin's Creed от Ubisoft. Однако автор книг, Стивен Барнс, на днях сообщил в своем блоге печальное известие – выход произведений отменяется.
Первая книга уже была написана и готовилась к изданию, однако Pocket Books была вынуждена свернуть проект. Барнс считает, что причиной такого решения стали действия представителей религиозной секты, которые считают себя потомками наемных убийц, описанных в игре и книге. Они потребовали внести в роман серьезные изменения, но издатели на это условие не согласились. _igromania.ru |
Nintendo стала лидером рынка видеоигр
По данным iSuppli, в течение третьего квартала 2007 года компания Nintendo стала лидером по продажам видеоигр, сместив с первого места бывшего лидера — Sony. Доходы от общемировых продаж продуктов для Nintendo DS и Wii за указанный выше срок составили свыше $1,2 млрд, что почти на 31,4% больше, чем во втором квартале ($943,6 млн.) и почти в два раза больше, чем год назад ($611 млн.). http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2007/11/02/64530.jpg В то же время Sony за те же три месяца заработала на играх для PlayStation 3, PlayStation 2 и PSP около $1 млрд, а Microsoft — $317,8 млн. (Xbox + Xbox 360). К четвертому кварталу 2008 года аналитики предполагают, что софт для Wii будет генерировать свыше $1,1 млрд. Nintendo DS оставлять свои позиции также не собирается: к тому же времени на играх для этой карманной платформы собираются собрать около $1,2 млрд. http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2007/11/02/64531.jpg Вряд ли кого-то удивит эта статистика. Nintendo уже достаточно давно доказала всем, что всё ещё может выпускать интересные потребителям продукты. Главным козырями продающихся сегодня консолей от этой компании остаются необычные подходы к реализации управления. Наплевав на современные веяния, японские инженеры не стали делать дорогое железо, способно вытянуть качественную графику. Вместо этого они сделали упор на необычных инструментах контроля и огромном ассортименте игр (в большей степени это касается DS). 3dnews.ru |
Turok, да не тот
Шутер Turok, ранее анонсированный для Xbox 360 и PlayStation 3, весной следующего года придет и на PC. Сюжет игры не имеет отношения к предыдущим частям: бывший боец секретного спецподразделения Джозеф Турок сражается против войск корпорации Mendel-Gruman на планете, кишащей злобными динозаврами. О том, что когда-то главным героем Turok был индеец, напоминают лишь лук и прическа "ирокез". Разработкой проекта занимается Propaganda Games, а портированием на PC - Aspyr Studios. В России игру выпустят компании "Новый Диск" и Snowball Interactive.
_ag.ru |
Sublustrum для масс
Одна из немногих новинок, представленных на выставке «ИгроМир 2007», - Sublustrum от питерской студии Phantomery Interactive и издательства "Новый Диск". Игра начинается как классическая пазл-адвенчура в духе Myst (герой бродит по привычно заброшенному особняку, напичканному уймой странных механизмов), но таким является только первый эпизод из пяти. По мере прохождения игрок будет все глубже погружаться в непонятный мир, обладающий собственной логикой и напоминающий творения Морица Эшера. Цветовая гамма постепенно переходит от сепии старой кинопленки к холоду абстрактных черно-белых пространств, а проект Anthesteria записал для восьмичасовой игры около восьмидесяти минут атмосферной музыки. Среди ори! ентиров разработчиков – фильмы Андрея Тарковского и Дэвида Линча, а также "нашвыборная" Scratches. Сравнить Sublustrum с «Шорохом» и покорпеть над загадками поклонники жанра смогут в марте следующего года....
_ag.ru |
Москва тайная
"1C" и Gaijin Entertainment объявили о разработке MMORPG "Тайный Город онлайн", основанной на цикле романов Вадима Панова. Мир книг похож на вселенную World of Darkness - в современной Москве живут волшебники, оборотни и наследники давно забытых цивилизаций. Заглянув в словарь официального сайта "Тайного Города", поклонники White Wolf увидят неприкрытые заимствования; например, враждующие секты тут тоже называются "камарилла" и "саббат".
Разработчики "Тайного Города онлайн" обещают воссоздать в мельчайших подробностях несколько районов реальной Москвы, связанных линиями метро и магическими порталами. Важной частью геймплея станет противостояние трех Великих Домов и более мелких кланов, которые игроки смогут организовать самостоятельно. Продажа путевок в "Тайный Город" начнется, скорее всего, в следующем году.... _ag.ru |
Новый покупатель для нереальности
Движок Unreal Engine 3 продолжает пользоваться повышенным спросом среди разработчиков. Сегодня стало известно, что лицензию на использование современной графической технологии у Epic Games приобрела компания Destineer, самым известным проектом которой стал военный симулятор Close Combat: First to Fight.
Разработчики пока не раскрывают планы по использованию Unreal Engine 3. Однако представители Epic Games утверждают, что Destineer трудится над крайне необычным проектом. _igromania.ru |
EA закрыла две студии
Объявив об убытках в размере $195 млн. за прошедший финансовый квартал (при чистой прибыли на уровне $22 млн.), Electronic Arts начала затягивать пояса. Первыми жертвами внутренней реструктуризации стали студии EA Chertsey (Великобритания) и EA Chicago. Последняя занималась консольными проектами для бренда EA Sports - Def Jam и Fight Night, - а также разработала файтинг Marvel Nemesis. Чикагский филиал рос куда быстрее, чем продажи созданных им игр, и, как заявил глава подразделения EA Games Фрэнк Гибо, не окупился бы даже в 2011 финансовом году.
_ag.ru |
Max Payne приехал в Голливуд
Киностудия 20th Century Fox, разгневавшая поклонников экшен-сериала Hitman своей, мягко говоря, не самой адекватной экранизацией, взялась за другой культовый боевик - Max Payne. Роль мрачного полицейского, объявившего вендетту нью-йоркской наркомафии, исполнит Марк Уолберг ("Три короля", "Стрелок", римейк "Планеты обезьян"). Режиссерское кресло досталось Джону Муру, известному по таким фильмам, как "Полет Феникса" и "В тылу врага". Команда "Мотор!" прозвучит на съемочной площадке в начале следующего года, если, конечно, к этому времени завершится забастовка Гильдии сценаристов Америки.
_ag.ru |
Shadowgrounds Survivor на золоте
Meridian4 и Frozenbyte сообщили об отправке на золото игры Shadowgrounds Survivor. Сиквел к известному аркадному шутеру уже отправлен на тиражирование. К сожалению релиз состоится только первого декабря 2007 года. Есть и хорошие новости — стоимость игры в США составляет всего $20.
Разработчики утверждают, что в продолжении им удалось сохранить геймплей-механику оригинала, приправив её новым набором возможностей, включающим в себя интересную систему развития персонажей (всего в игре три героя). Не забудем и о наличии специального режима Survival, в котором геймерам предлагается выстоять перед всё увеличивающимися ордами врагов. Кроме того, Shadowgrounds Survivor ещё и выглядит немного симпатичнее (чем оригинал) и поддерживает технологию AGEIA PhysX. _www.shadowgroundssurvivor.com |
Take-Two уверена в дате выхода GTA IV
Вложений: 1
Ранее в сети всплывала информация, согласно которой компания Take-Two Interactive, кажется, не знает сама, когда же выйдет Grand Theft Auto IV — одна из самых интересных игрушек будущего года. Председатель Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) вскоре поспешил уверить всех обеспокоенных фанатов, что проект обязательно выпустят в течение второго финансового квартала (в районе февраля — апреля 2008).
Grand Theft Auto IV обещает стать следующим шагом в развитии знаменитой серии. Rockstar Games планирует создать менее глобальную, чем San Andreas вещичку. Вместо целого штата, нас ждёт только один город. Зато он будет настолько большой и детализированный, что игроки легко смогут там потеряться. _gamespot.com |
GameSpy и нереальность
Появились новые подробности о боевике Unreal Tournament 3, который поступит в продажу уже через несколько дней. На днях Epic Games официально объявила о сотрудничестве с сервисом GameSpy.
Технологии GameSpy положат в основу мультиплеера Unreal Tournament 3, обеспечив игроков системой организации матчей и распределения рангов, подробной статистикой и возможностью голосового общения. Система GameSpy будет использоваться в версиях игры для РС и PlayStation 3. _igromania.ru |
Interplay снова в строю?
Судя по всему, компания Interplay, которая последнюю пару лет пребывала в стадии комы, наконец-то вновь готова приступить к активным действиям.
На днях стало известно, что компания наняла Джейсона Андерсона, который будет руководить разработкой пока необъявленной глобальной онлайновой игры. Напомним, что Андерсон принимал участие в разработке двух частей Fallout, а затем перешел в ныне развалившуюся Troika Games. Логично предположить, что новым проектом Interplay станет MMO во вселенной Fallout, на которую у компании остались права. Кроме того, руководство Interplay упоминало о том, что хотело бы заняться продолжениями серий Earthworm Jim, Dark Alliance, Descent и MDK. _igromania.ru |
Цианид из Канады
Французская фирма Cyanide Studio, известная по серии Pro Cycling Manager, action/RPG Loki и пародийно-спортивной стратегии Chaos League, расширила свою географию. Её недавно открывшееся монреальское подразделение Amusement Cyanide работает сразу над несколькими проектами. Один из них - технология для расчета "на лету" сложной анимации, учитывающей физику, анатомию и искусственный интеллект персонажей. Именно с ее помощью оживут герои игры Blood Bowl - они научатся зрелищно падать, толкаться, бить ногами по мячу и соперникам и т.п. Студия планирует использовать движок не только в своих разработках, но и лиц! ензировать его другим компаниям. Кроме того, канадцы трудятся над аддоном к Loki и версией Blood Bowl для Nintendo DS.
Впрочем, основные платформы Blood Bowl - PC и Xbox 360. Основанная на фэнтезийной вселенной Warhammer от Games Workshop, игра раскроет всю подноготную кровавого спорта, чем-то напоминающего американский футбол. Одновременно с этим парижское отделение Cyanide занято разработкой очередной версии Pro Cycling Manager, которая выйдет аккурат к началу велогонки "Тур де Франс" в июне 2008-го, и пока безымянной многопользовательской action/RPG, где алчные приключенцы рыскают по подземельям в поисках славы и золота. По утверждению авторов, эта RPG - самый смешной проект студии. _ag.ru |
Привидения возвращаются
Vivendi Games и Sony Pictures заключили контракт на производство нескольких игр во вселенной "Охотников за привидениями". Передышка после счастливой концовки второго фильма была недолгой - в начале 90-х призраки вновь попытались захватить Нью-Йорк. Над сюжетом будут работать сценаристы оригинальной ленты Дэн Эйкройд и Гарольд Рэмис. Четверка главных героев и некоторые второстепенные персонажи сохранят внешность и голоса знакомых актеров.
Первые игры выйдут осенью 2008 года, причем в двух разных вариантах. Компания Terminal Reality, которая занимается PC, Xbox 360 и Playstation 3, возьмет прицел на более взрослую аудиторию, а Red Fly Studios изготовит "семейные" версии для Playstation 2, Nintendo Wii и Nintendo DS. _ag.ru |
когда выходт новый NFS? и как о нем мнение?
|
NFS ProStreet в деталях
Прощайте, открытые трассы, полиция, трафик и ночные огни больших городов, Need for Speed ProStreet они не нужны. Одна из старейших серий, одной из первых открывшая тему неонового гламура в гоночных аркадах, движется к большему реализму. И дело не только в желании каждый год делать что-то свежее. Субкультура уличных гонок сейчас постепенно отходит от стереотипов из фильма "Форсаж", — объясняет продюсер проекта Джон Дойл, и авторы хотят отразить это в игре. Закрытые треки без копов и уличного движения — таковы новые правила. Ушли в прошлое неуклюжие попытки дотянуться до Grand Theft Auto с ее открытыми городами. Не ждите и роликов с длинноногими топ-моделями на фоне зеленых экранов из Carbon и Most Wanted. Впрочем, сюжет как таковой есть и в ProStreet — игрокам нужна мотивация, считают в студии EA Black Box.
Гвоздь программы — реалистичная система повреждений, о которой фанаты Need for Speed мечтали уже несколько лет. Вмятины на кузовах, бьющиеся стекла, отлетающие покрышки — любое столкновение чревато последствиями, так что до финиша доедут только самые умелые и аккуратные гонщики. Остальные развалятся еще на полпути либо будут плестись в хвосте до самого финиша. А ремонт кузова или внутренних частей автомобиля — удовольствие дорогое. Получила развитие и уже знакомая система тюнинга Autosculpt. Помимо внешнего тюнинга, переставшего быть чисто декоративным (он влияет на поведение машины), есть тюнинг технический. Виртуальные механики вольны выбрать любой из 30 вариантов для 90 деталей; проверить параметры автомобиля поможет аэродинамическая труба. Те, кому претит подбирать шины и детали двигателя, смогут ограничиться упрощенным режимом настройки. Или, что еще проще, скачать чертеж с готовым вариантом тюнинга у приятеля и построить его "тачку" для себя. Разумеется, для того чтобы повреждения и подробный тюнинг появились в игре, EA пришлось заключить соглашения с автомобильными компаниями, что само по себе — непростая задача, ведь в ProStreet представлено 26 брендов. По словам Джона Дойла, каждый производитель разрешил не только подгонять детали, но также переворачивать и полностью разрушать свои творения. А уж аварии обязательно будут — поскольку в игре нет полиции, роль "злодеев" возьмут на себя управляемые компьютером гонщики. Более агрессивный, чем прежде, ИИ чаще делает ошибки, порой устраивая поистине эпические свалки металлолома. Свою лепту в зрелище внесут достоверная модель освещения и честный трехмерный дым. Игровых режимов — четыре: Grip (традиционные кольцевые гонки), Drift (сильно изменившийся из-за новой физической модели), Drag и Speed Challenges. Новая Need for Speed ProStreet подходит к реализму серьезнее, чем предшественницы, поэтому дизайнеры ввели в игру электронных помощников. Меняя настройки, игрок сможет выбрать то, что ему ближе по вкусу — симулятор или классическая аркада. Работа над новым графическим движком и более реалистичной физикой никак не укладывалась в жесткие рамки "по одной NFS-игре в год", поэтому на проект была брошена отдельная группа, трудившаяся параллельно с авторами Need for Speed Carbon. Сначала в нее входил только костяк создателей Most Wanted, однако позже команда была расширена сначала до пятидесяти, а затем — до ста человек. Таким образом, проект находится в разработке уже почти полтора года. Правда, до премьеры еще далеко — ProStreet выйдет в ноябре этого года. _ag.ru |
$1,1 млрд. заработали на играх в октябре
В октябре этого года, по данным NPD, продажи игрового софта в США выросли на 73%. Если в течение того же периода в прошлом году издатели заработали $643 млн., то в октябре 2007 они собрали $1,1 млрд. Первое место по продажам домашних консолей в регионе заняла Nintendo (519 тысяч Wii). Вторую позицию забрала Microsoft (366 тысяч Xbox 360). Третью ступеньку облюбовала Sony (121 тысяч PlayStation 3). Напомним, что в сентябре на первом месте оказалась Xbox 360, продажи которой были мотивированы появлением в магазинах Halo 3.
Это всего лишь цветочки. В ноябре-декабре на игрушках должны заработать ещё больше, ведь именно в течение этих двух месяцев делается наибольшее количество подобных покупок. Способствовать увеличению спроса будет и огромное количество игр, которые, словно грибы после дождя, появляются на прилавках магазинов. _today.reuters.com |
Терминатор возвращается на консоли и РС
Игры по мотивам фильмов о «Терминаторе», образ которого прочно закрепился за Арнольдом Шварценеггером (Arnold Schwarzenegger), вряд ли можно назвать интересными. Рейтинги у Terminator 2: Judgement Day, Terminator 3: Rise of the Machines, Terminator 3: The Redemption — чрезвычайно низкие. Тем не менее, разработчики и издатели не оставляют надежды сделать когда-нибудь хорошую игрушку о роботе, присланном из далекого будущего. http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2007/11/16/65690.jpg В частности компания Halcyon, а точнее игровое подразделение данной фирмы, собирается создать проект по будущему фильму Terminator Salvation: The Future Begins. Готовый продукт выпустят на консолях, РС и даже мобильных телефонах. До релиза ещё очень далеко — выход состоится не раньше лета 2009 года (в то же время состоится кинопремьера). По словам разработчиков, они не хотят, чтобы игра потерялась в тени фильма. Оба эти произведения чрезвычайно важны и должны быть сделаны одинаково качественно. 3dnews.ru |
Бесконечная космическая опера
Серия немецких фантастических новелл Perry Rhodan - легендарная долгожительница. С момента публикации первых произведений в 1961 году разные авторы написали более 2400 книг, а на прилавках появилось множество сувениров и сопутствующих товаров, посвященных героическому космонавту. Благодаря студии 3d-io и издательству Deep Silver во вселенной Perry Rhodan вскоре появится и собственная адвенчура.
С тех пор, как Родан вступил в контакт с инопланетянами на одной из лун Сатурна и обрел бессмертие, минуло 3000 лет, но Перри по-прежнему оберегает родную планету. Очередной виток приключений начнется с того, что боевые роботы пришельцев похитят его лучшую подругу Мондру Даймонд. На официальные власти надежды нет - вместо помощи они создают препоны. Разгадывая истинные мотивы злодеев, Родан проведет около 25 часов в обществе 85 трехмерных персонажей. Интерактивная версия Perry Rhodan поступит в продажу, скорее всего, уже в следующем году.... _ag.ru |
CryTek отправляется в школу
Необыкновенно повезло ученикам школы Hochschule Darmstadt, администрация которой объявила о сотрудничестве со студией CryTek. В рамках совместной работы авторы Crysis предоставят образовательному учреждению лицензию на движок CryEngine 2, который будет использоваться для изучения основ современного программирования 3D-графики.
Кроме того, сотрудники CryTek прочитают ученикам несколько лекций, затронув самые важные аспекты разработки мультимедийных продуктов и игр. _igromania.ru |
еще про терминатора: Terminator стал франчайзом
Halcyon Corporation, которой принадлежат права на франчайз Terminator, сообщила о формировании нового подразделения, которое и займется разработкой новой игры Terminator Salvation: The Future Begins. Разработка новой игры идет одновременно с производством нового фильма. Оба будут выпущены в 2009 году. Работа над игрой была начата несколько месяцев назад, сейчас команда разработчиков тесно сотрудничает с создателями фильма в Будапеште. http://img11.nnm.ru/imagez/gallery/f...457a9_full.jpg "Мы не хотим, чтобы игра в точности повторяла фильм", - говорит Дерек Андерсон (Derek Anderson), сотрудник Halcyon. - "Они оба очень важны и мы хотим, чтобы каждый из проектов был равного качества, и чтобы от каждого можно было получить максимум удовольствия". Halcyon не остановилась на терминаторе, она уже положила глаз на романы писателя Филипа Дика (Philip K. Dick), который является автором Blade Runner. Студия планирует выпустить первые игры по его книгам в начале 2010 года. |
Геймеры ушли в Call Of Duty 4
Хит-парады самых продаваемых РС-игр от NPD Group вновь преподносят сюрпризы. Осенние хиты продолжают биться друг с другом за место в десятке. На прошлой неделе Hellgate: London занимала две первые строчки, а сегодня ее вовсе нет в призовой тройке – лидером стал боевик Call Of Duty 4: Modern Warfare, коллекционное издание которого также захватило третье место.
В пятерку самых продаваемых игр вошло дополнение The Sims 2: Teen Style Stuff (второе место), Hellgate: London (четвертое место) и Gears Of War, замыкающая список лидеров. _igromania.ru |
Плодовитые лорды
RPG Dungeon Lords вернется на полки магазинов в середине 2008 года. К этому времени JoWooD Productions, решившая реанимировать мертвый бренд, выпустит пока что безымянный аддон. Дополнение не потребует наличия оригинальной игры и перебросит сюжетный мостик от оригинала к... сиквелу. Dungeon Lords 2, чья дата выхода не объявлена, сможет похвастаться новой графикой и физикой.
_ag.ru |
Австралийцы сжалились над наемником
Не так давно мы сообщали, что комиссия Австралии отказалась выставлять возрастной рейтинг боевику Soldier of Fortune: Payback от Activision, что автоматически означает запрет на рекламу и продажу игры в стране.
Однако вчера Activision Australia объявила, что Soldier of Fortune: Payback все-таки выйдет в Австралии, правда, в урезанном варианте – разработчики существенно уменьшили количество крови, запретили расстреливать трупы и сократили число эффектов ragdoll. Любопытно, что даже в таком виде игра получила самый жесткий рейтинг в Австралии – от 15 лет. _igromania.ru |
Гитары и локомотивы
В декабре этого года компания "Новый Диск" привезет на российский рынок популярную музыкальную аркаду Guitar Hero 3: Legends of Rock. В комплект войдут USB-контроллер в виде гитары и руководство на русском языке, однако сама игра при этом переведена не будет.
Поклонникам железнодорожных симуляторов повезло больше. В феврале "НД" выпустит русское издание Rail Simulator от Kuju Entertainment. Пресс-релиз особо подчеркивает, что, помимо самой игры, покупатели найдут на диске с локализованной версией полноценный редактор миссий. _ag.ru |
BlackSite в подарок
Осенний вал коллекционных изданий продолжается. 29 ноября в подарочном варианте выйдет шутер BlackSite. В комплект войдут: иллюстрированное руководство пользователя, две наклейки, двусторонний плакат, полная версия экшена Area 51, мультимедийный сборник "Круги на полях", рассказывающий о таинственных явлениях на Земле, и каталог игр Midway. Разумеется, помимо коробочного издания, "Новый Диск" выпустит BlackSite и в джевел-упаковке.
_ag.ru |
Чужаки вступают в войну
Фирма "1С" отправила на прилавки магазинов игру Stranger, разработанную компанией Fireglow Games. События этой RPG с элементами стратегии разворачиваются в параллельной реальности, куда таинственными образом попадают главные герои.
В негостеприимном магическом мире им придется не только выжить, но и установить собственные правила, используя любые средства для победы над коварными противниками. Помимо разнообразного оружия и заклинаний, в нашем распоряжении окажется большой выбор фантастических существ, готовых пойти в бой за героями. _igromania.ru |
Crytek не сидит без дела
Не успели игроки насладиться всеми достоинствами Crysis, а компания Crytek уже планирует новый проект. Правда, разработкой игры займется не основной офис, а подразделение, открытое в этом году в Киеве.
Об игре известно лишь то, что она не будет связана ни с Far Cry, ни с Crysis. Однако многие уверены, что без фирменной черты всех проектов Crytek, тропических пейзажей, и в этот раз не обойдется. Остается лишь дождаться подробностей. _igromania.ru |
Побег с Planet 51
Кинокомпания New Line Cinema работает над своим первым CGI-фильмом под названием Planet 51. Одновременно с премьерой картины состоится и выпуск одноименной игры, над которой трудится Pyro Studios, ответственная за появление на свет сериала Commandos.
Сценарием занимается Джо Стиллман ("Шрек"). Главным героем станет астронавт-землянин Чарльз Бэйкер, корабль которого терпит крушение на планете Planet 51. Ее обитатели жутко боятся вторжения пришельцев и готовы уничтожить каждого из них, в том числе и Чарльза. Релиз игры и премьера фильма состоятся в марте 2009 года. _igromania.ru |
Crysis не дотянул до первого места
Аналитики NPD Group представили новый рейтинг продаж компьютерных игр за неделю, окончившуюся 17 ноября. Несмотря на безумный ажиотаж вокруг выхода Crysis, игра пока не сумела захватить первую строчку, которую оккупировал боевик Call of Duty 4: Modern Warfare.
Зато Crysis принадлежат сразу два места в хит-параде. Обычная версия игры заняла вторую строчку, а коллекционное издание детища Crytek разместилось на пятой. Помимо этого, в пятерку лидеров вошли SimCity Societies и дополнение The Sims 2: Teen Style Stuff. _igromania.ru |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:49. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.