Far Cry retail patch v1.2
FarCry README file – Patch 1.2 Visit wwww.CryMod.com for the latest updates on modding FarCry Patch 1.2 Change log Patch 2 change log Current changes: * Made the run speed about 15% faster * Made sprint last 30% longer * Adjusted damage to vehicles (vehicles now survive longer in multiplayer and behave consistently between weapon damage types) Bullet damage can be disabled by “g_vehicleBulletDamage” cvar: 0 = no bullet damage (default), 1 = bullet damage; this works only in MP. MP vehicles can get the same damage from every kind of bullet (no distinction between sniper rifle and the deagle), this value is set by ‘dmgBulletMP’ variable inside ‘DamageParams’ table of the vehicle. -buggy, humvee and gunboat can be destroyed with one rocket. -bigtruck can be destroyed with three rockets. -buggy and gunboat can be destroyed with 100 bullets (if g_vehicleBulletDamage = 1) -humvee can be destroyed with 150 bullets (if g_vehicleBulletDamage = 1) -bigtruck can be destroyed with 500 bullets (if g_vehicleBulletDamage = 1) -vehicle damage code cleaned and made more consistent. * If punkbuster is not installed the "punkbuster enable" togglebox will not be disabled * Fixed a number of serious issues with headshot detection * Ported a number of sensitive routines into non SDK sources * Fixed some issues with ladder animations appearing odd to other players * Added quicksave support for single player (still in process) * Fixed bug where players name tag didn’t show up * Fixed bug where console would accept letters as variable states * Fixed a number of ladder related issues * Fixed error with warning message in connection dialogue * Fixed a significant number of bugs relating to quicksave (~100 bugs) * Fixed a connection dialogue error * Fixed an incorrectly localized HUD message * Fixed bug with server shutdown dialogue error * Addressed a number of issues with the server list UI * Fixed bug causing cancel button to stop working * Server create sessions are now saved * Fixed a bug causing game freezes when player joins and player rotates * Fixed a rendering issue with Radeon 9600 graphics cards * Fixed Punkbuster crash when switching from punkbuster online server to hosting LAN server * Fixed issue with punkbuster icon not showing up in the server listing * Fixed random crash relating to punkbuster server listing info * Fixed issue with punkbuster refusing connection to a server that is destroyed and then re-hosted * Fixed a number of crash problems related to punkbuster server creation with non-dedicated servers * Fixed issue with punkbuster enabled in multiple server profiles * Disabled e_vegetation_min_size in multiplayer (used as cheat) * Added optimizations for character effects including invulnerability shader * Added optimizations for scoreboard performance. Scoreboard no longer updates fields that have not changed * Fixed issue where radar would not be drawn correctly with certain game type changes * Fixed framerate issue when player touched assault ammo pickups * Fixed issue with password protected servers not removing password after restart * Fixed issue with spectators not being able to hear ambient sounds * Fixed message printout for multiplayer statistics (was only working with log_verbosity 1, not it works with 0 (default) as well) * Fixed listplayer on the client (was only working on the server) * Changed multiplayer scoreboard system for less bandwidth and easier extendibility * Fixed bug in scoreboard that reported ping incorrectly by a factor of 2. Pings now appear correctly (half the old values). Note: ping is still the same, the output value was inaccurate) * Fixed check in server/client version check (now you cannot connect to servers with old network code) * Fixed bug in submitted Punkbuster ID causing random CD Key hash to be generated. Global ID unique to CD keys is now parsed correctly. * Added MultiplayerUtils:OnChatMessage a script function which is called on the server for every chat message (to enable saving out chats) * Made several changes to improve network packet scheduling * Separated multiplayer and single player weapon code better functionality with mod developers and support for changes to MP balance without affecting single player. * Made a number of changes to multiplayer weapon parameters, outlined below: All weapons – Increase accuracy while standing still by 25% Made the medic packs give 50% more health for the engineer class Reduced rocket launcher clip to 1, no change to lethality. Increased MP5 damage by 30% with full auto, 50% increase with semi-automatic Adjusted AG36 damage to head and torso. Reduced AG36 grenade radius. Increased OICW accuracy by 30% when zoomed. Reduced OICW grenade clip to 3 with max carry of 3 in the gun and 3 in reserve Increased Pancor damage slightly Reduced P90 damage by 10% and reduced max range by 25% Increased lethality of mounted weapons. * Improved detection code for player name tags, fixed issue causing name tags not to appear if crosshair was on arms and legs * Fixed collision detection on the dedicated server with different arm position because of different weapons. Hit detection is now more accurate. * The record console variable was marked as protected because it opened up some cheat possibilities * Fixed a bug that sometimes caused players hit by a buggy not to credit the driver with a kill * Fixed a number of issues with discrepancies between player cameras in 1st and 3rd person * Fixed a crash relating to Rcon commands with dedicated server * Fixed bug with FarCry MOD version number being incorrectly displayed as 1.0 * Reworked a number of installer issues * Fixed a number of bugs relating to Linux dedicated server porting * Fixed bug causing mercenary reinforcements to behave incorrectly With regard to a problem with punkbuster updates during LAN play: Note: If you experience connection issues during LAN play or your connection is refused by punkbuster, you can disable the connection checking with the following command (as the server). pb_security 0 This may be caused if punkbuster is trying to update itself with an incorrectly configured firewall or unavailable internet connection. http://ftp4.3dgamers.com/pub/3dgamer...crypatch12.exe http://files4.worthplaying.com/farcry/FarCryPatch12.exe http://files2.worthplaying.com/farcry/FarCryPatch12.exe http://ftpclubic2.clubic.com/temp-cl...gues_12681.exe |
Люди, подскажите как его установить на пиратку. Пишет, что игра не установлена. Способ установки для патча 1.1 не прокатывает для 1.2 :(
|
патч ставится без проблем на любые версии (будь то пиратские или нет...). Единственная проблема - инсталлятор может написать что не найдена игра. Это происходит потому что он не находит записи в реестре. Такое может случится если вы переставили винду (или удалили эти записи сами), либо у вас 3-дисковая пиратка. В этом случае нужно пропсать в реестре следующее:
Код:
Windows Registry Editor Version 5.00 http://ex.imho.ws/upcent/index.php?a...me=cry.reg.txt P.S. патч стал на мою 3-х дисковую версию ;) , а она уже кажись была пропатчена до 1,1 (по версиям файлов посмотрел) Цитата:
|
Патч 1.1 встает без проблем, а 1.2 не находит игру.
Реговский файлик с предыдущего поста не помогает. В чем подвох? :idontnow: |
Всем качать: обновление Far Cry до версии 1.2
Кроме исправлений игрового процесса, новый патч v1.2 содержит также ряд изменений, хотя большинство из них так или иначе связано с линейкой карт nVidia GeForce 6800. Благодаря добавлению нового пути кода известные проблемы с качеством исчезли без ощутимого падения производительности. Кроме всего прочего, игра v1.2 также поддерживает Shader Model 3.0. Хотя мы по-прежнему не имеем детальной информации об изменениях, мы всё же можем привести некоторые примеры. Shader Model 3.0 позволяет ускорить рендеринг деревьев и травы на уровнях "Training" и "Regulator". На картах "Research" и "Volcano", SM 3.0 позволяет осуществить попиксельное освещение за один проход вместо нескольких для каждого источника света. nVidia указывает увеличение производительности для SM 3.0 вплоть до 35%, по сравнению с SM 2.0. Но для того, чтобы вы смогли использовать все преимущества DirectX 9.0c, нужно выполнить ряд условий. Во-первых, драйвер графической карты должен поддерживать SM 3.0. К счастью, nVidia выпустила официальную версию драйвера ForceWare v61.76 WHQL, который уже поддерживает SM 3.0. Во-вторых, вам нужен сам DirectX 9.0c, который пока нельзя скачать отдельно - только в составе Windows XP Service Pack 2 Beta RC2. Как только вы выполните указанные требования, в FarCry можно включить использование SM 3.0 с помощью консоли. |
Gunslinger
скажи мне где у тя устанолена игра Far Cry v1.2 (Packed)---!!!Размер: 40,4Mb!!! Public FTP_http://www.playground.ru/download/?mirror=5277&from=ftp Fast HTTP - Russia Only_http://www.playground.ru/download/?mirror=5277&from=http ------------------------------------------------------------------------------- Патч для Far Cry Дата выхода: 23.07.2004 Имя файла: FarCry1.2patch.rar Патч для Английской и Русской версии FarCry. Обновляет игру до версии 1.2 Цитата:
|
D:\Games\FarCry
пути то я правил |
Gunslinger
на вот это http://ex.imho.ws/upcent/index.php?a...lename=cry.reg |
fear factor
thx за файлик, но ситуации это не исправило Не видит игру и все тут. Может где есть распакованый патч? |
Far Cry v1.2 (Packed)---!!!Размер: 40,4Mb!!!
Public FTP_http://www.playground.ru/download/?mirror=5277&from=ftp Fast HTTP - Russia Only_http://www.playground.ru/download/?mirror=5277&from=http распакован а потом раром :yees: запакован :p Распаковать архив в директорию где установлена игра, перезаписывая все файлы :contract: . |
Срочно в номер!!!
Цитата:
Видимо скоро у издателей войдет в привычку выпускать патчи для их бета-тестирования:) |
хм... тоже не видит почему то... ;(
|
Gunslinger
ну что? как там дела? скольки дисковая у тя фаркрая? z0rg7 посмотри мои предыдущи посты скольки дисковая у тя фаркрая? у меня 3-х дисковая,ессествено пиратка, все установилось, патч стал но насчет ровности не знаю так как время нету шоб поирать-проверить :( |
spokoino shla na amd fx-64 2.4Ghz
1gb ram nVidiaFX5950 :biggrin: :biggrin: :biggrin: |
Bratok
FX53? ну ты брат приколол! у кого ж такие бабки на токой камень то есть? а патч какой стоит? |
fear factor
Версия у меня фаргусовская - на скольки дисках была уж не помню Патч долить не успел - временно без инета сидел. Долью - будем знать что вышло. :) |
Gunslinger
не знаю че у тя не ставиться но кажись в нете читал :contract: что люди нормально устанавливали 1,2 на фаргусень а ты это читал? : Цитата:
|
Вчера по этому адресу_http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=9226a611-62fe-4f61-aba1-914185249413&DisplayLang=en на сайте Microsoft стал доступным Direct X 9.0c, который некоторым мистическим образом был связан с задержкой выпуска SDK к Far Cry.
Сайт FarCryHQ.com уже сообщал о том что по SDK может быть выпущен уже на этой неделе. Что ж возможно предсказания сбудутся... Разработчики CryTek уже давно анонсировали сайт www.crymod.com который по задумке должен был стать центром моддинга на CryENGINE и на котором можно было бы получать консультации от самих разработчиков. Станет ли он им так же не известно, особенно в свете последних новостей о CryTek: совсем недавно прошел анонс о том что CryTek подписал соглашение о стратегическом сотрудничестве с Electronic Arts! Это означает что за будущие игры от этих ребят можно не беспокоиться а вот будет ли теперь у них время помогать community - неизвестно. |
lol fearfactor....dolgo sobiral :biggrin: on stoit gdeto 700-800 $$
a patch posledniy koneshno :biggrin: |
fear factor
Дело явно не в том, чья гамецка и на скольки дисках (тогда бы патч орал явно не на то что игрушка не найдена, хотя кто его знает). Ведь весь прикол в том, что, как я говорил раньше, - 1.1 встает замечательно (то есть находит путь). А лично я не думаю что на 1.2 они другим способом определяют, где гамецка установлена. То есть все дело в патче. И еще пара моментов: 1. Я пытался распаковать патч ручками - все распаковщики жалуются что msi файлик кривой. 2. При установке патч почему-то ни разу не обращался к ветке [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall \{D6DBDC2A-E72C-4284-B6AD-6B3B61B4DABC}] :confused: хотя должен, раз смотрит где игрушка стоит. Что то подозрение меня гложит, патч битый попался - лил не с оффициального сайтика. А на тему отзыва патча - бум надеятся, что у меня окажется не "некоторая конфигурация" :). А то задолбало, что во время загрузки определенных уровней FarCry копыта скидывает. Узрим что будет с распакованной версией. Если что - так вернусь к 1.1 - хуже не будет. |
Gunslinger
а чем msi файлы распаковывал? да но ты заметь шо надо смотреть на [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall \{D6DBDC2A-E72C-4284-B6AD-6B3B61B4DABC}] а не на[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\Curr entVersion\Uninstall\{D6DBDC2A-E72C-4284-B6AD-6B3B61B4DABC}] прикол в том что переност строки на сайте иногда бока порит :p |
fear factor
Распаковывщики: Fearless MSI Unpacker и плагин для FAR'а InstallExplorer А на тему веток реестра - когда в если смотреть по маске: *{D6DBDC2A-E72C-4284-B6AD-6B3B61B4DABC}* - то RegMon покажет обращение об перенос строки я уже спотыкался ;) |
Gunslinger
кинь в привать ссылы на Fearless MSI Unpacker , а про regmon я знаю (хотя странно у всех пачт смотрит куда надо в реестре а у тя не туда и найти нече не может :( обидно блин 66 мег однако) |
Bratok советую обновить дрова на видуху http://www.imho.ws/showpost.php?p=586438&postcount=44
и я знаю скольки такие камни стоят просто мне щас не по карману такие цацки покупать, я лучше ещё на своем 1 годичном бартоне 2500@3100 (200x10.5) |
Германская команда Crytek после успешного вхождения в первый эшелон разработчиков компьютерных игр, приняла решение заключить долгосрочный контракт со всемирно известным издателем Electronic Arts. Какие-либо подробности соглашения не известны, но есть информация, что Crytek станет разрабатывать некую новую серию игр. Видимо в ближайшем будущем нас ожидает Far Cry 2, Far Cry 3, Far Cry Жив и Месть Far Cry. :)
|
Многочисленная армия поклонников Far Cry устав ждать патчи и другие обновления начинают потихоньку прикалываться на официальных форумах. Как вам такое:))_http://www.farcry.ru/gfx/news/2004-07/nopatch.jpg
|
Crytek и Ubisoft спешат сообщить о долгожданном релизе CryENGINE™ MOD SDK для Far Cry™. Данный CryENGINE™ MOD SDK имеет набор утилит для экспорта моделей, плагины для популярных редакторов 3D, исходные коды которые позволят пользователям менять в Far Cry™ фактически все импортируя модели, анимацию в игру. В 27 мегах для скачивания находится инструкция которая поможет начинающим в их нелегком деле по созданию тотальных конверсий на CryENGINE™.
качаем!_ftp://ftp.ubi.com/emea/farcry/SDK/CryENGINE%20MOD%20SDK%20setup.exe |
Gunslinger
ну что? как там дела? патч поставил? |
угу - вроде глюков не заметно, хотя я сейчас не в него гамаюсь - на MUD пибило (а какая там графика :biggrin: )
|
Far Cry Benchmark 1.3 - автоматизируем бенчмарки
Утилита Far Cry Benchmark предназначена для автоматизации проведения бенчмарков в одноименной игре. Она позволяет выбрать желаемые разрешения экрана, движок рендеринга, уровень детализации и прочие параметры, а затем запустить тестирование и после его завершения получить полный отчет в формате HTML. В новую версию Far Cry Benchmark 1.3 внесены следующие изменения: Добавлено обнаружение неподдерживаемых версий игры. Добавлены настройки качества Ultra. Улучшен интерфейс. Компилятор HLSL обновлен до официальной версии 5.4.0.2904. А также несколько других изменений и исправлений. В случае наличия предыдущей версии утилиты, перед установкой обновления 1.3 требуется выполнить следующую последовательность действий: Деинсталлировать предыдущую версию Far Cry Benchmark. Найти файл fxc.exe в папке \Bin32 игры. Если файл существует, удалить его. Перейти к инсталляции новой версии утилиты. _ftp://www.jatekok.hu//hardwareoc/HardwareOC_Far_Cry_Benchmark/HOC_FCBench.zip |
Вся правда о Far Cry: Instincts
Специально для интересующихся сообщаем подробности этого проекта, попутно развеяв мифы и беспочвенные ожидания... Итак Студия разработчиков Ubisoft в Монреале работает над портированием оригинальной Far Cry на платформу X-Box. Таким образом CryTek всего навсего предоставил необходимые инструменты и помощь для такого портирования, а все работы ведутся французскими разработчикиами. Что же получат владельцы X-Box (такие среди вас есть?=) Сюжет: ...После эскорта скандально известной журналистки (Вэл разумеется) на один из тропических островов, Джек Карвер становится предметом охоты группы высокопрофессиональных наемников...Джеку предстоит выжит в этом адском раю, опираясь на грамотную тактику, атакую с большой дистанции, устанавливая ловушки, умело управляя транспортными средставми. Ему также предстоит освоить новые умения и навыки чтобы противостоять злу обитающему на острове и чтобы попросту выжить... Ключевые особенности: - Смещенный на выживание акцент игры, - Новые отличные от PC версии локации, включая заброшенные шахты, подводные лаборатории и другие - Возможность играть вдвоем на одной системе (экран делится пополам) - Специальный редактор карт для X-Box - Другие эксклюзивные особенности (держатся в секрете но одна из них уже известна - Джек становится оборотнем=) Как видно эти прелести будут доступны только владельцам X-Box, о PC версии никакой информации нет. Уход CryTek в Electronic Arts означает что конкретно CryTek над Far Cry работать больше не будут. Однако права на торговую марку остаются за Ubisoft и от них будет зависеть быть ли сиквелу или нет (Продажи игры во всем мире подсказывают что быть=) |
|
Far Cry Cooperation Mod Av8.2 SE
Занятная модификация для shooter'a Far Cry, позволяющая проходить все одиночные миссии сингл-кампании тремя игроками одновременно. _ftp://ftp.playground.ru/files/DB1/farcry/mods/coop-mod-av8_2.zip |
Ждем новый патч!!!!
На официальном форуме UbiSoft появилось сообщение Джека Мэмэйса (Jack Mamais), главного дизайнера Crytek. Вот пара цитат: – «Несмотря на все опровергающие сообщения, Crytek занят разработкой и тестированием следующего патча. Мы поддерживаем FarCry и так будет в будущем.» – «Не было массового бегства из Crytek. Большинство разработчиков, в особенности ключевые люди, принимавшие участие в разработке FarCry, все еще здесь, и я могу видеть их со своего стола. Но как в любом долгосрочном проекте после его завершения некоторым людям требуется перерыв, и они уходят; а некоторые остаются, чтобы заняться другими вещами. Мы желаем удачи всем нашим бывшим друзьям и коллегам, и ждем с нетерпением, чтобы сыграть во все замечательные игры, которые они (будем надеяться) создадут.» |
Обновление Far Cry SDK
Компания Ubisoft выложила новую версию SDK (Software Development Kit) для Far Cry. Обновление включает в себя более широкую поддержку Maya5 и Maya6, а также исправление некоторых досадных ошибок. Кроме того, в состав нового SDK вошли несколько дополнительных инструментов, позволяющих свести усилия по созданию модов для Far Cry к минимуму. Скачать Far Cry SDK (28.8 Mb) можно здесь - fixed Maya5 Polybump plugin - fixed not working antialising in Maya5 Polybump plugin - included Maya6 Polybump plugin - updated Maya Polybump .pdf file - included Max6 Polybump plugin - included ScriptObjectSystem.pdf - included ScriptObjectGame.pdf - included Max6 CryExporter - included Maya6 CryExporter - AI description document - Updated physics document |
fear factor ;)
Far Cry Benchmark 1.3.1 - автоматизируем бенчмарки в игре Обновилась предназначенная для автоматизации проведения бенчмарков в одноименной игре утилита Far Cry Benchmark. Она обладает возможностями выбора желаемого разрешения экрана, движка рендеринга, уровня детализации и прочих параметров, а после проведения тестирования предоставляет полный отчет в формате HTML. В новую версию Far Cry Benchmark 1.3.1 внесены такие изменения: -Добавлена возможность выбора степени полноэкранного сглаживания 8x. -Добавлена возможность создания скриншотов для пользовательской демо-записи. -Теперь в файл информации по скриншоту сохраняется больше данных. -Доработана справка по программе. -Исправлены несколько ошибок и улучшена их обработка. Если предыдущая версия утилиты у вас уже установлена, не забудьте выполнить следующую последовательность действий: -Деинсталлировать предыдущую версию Far Cry Benchmark. -Найти файл fxc.exe в папке \Bin32 игры и, если он существует, удалить его. -Перейти к инсталляции новой версии утилиты. Скачать обновление можно по одной из ссылок: _ftp://hoc:hoc@www.jatekok.hu//hardwareoc/HardwareOC_Far_Cry_Benchmark/HOC_FCBench.zip _ftp://hoc:hochoc@www.nlg.hu/hardwareoc/HardwareOC_Far_Cry_Benchmark/HOC_FCBench.zip источник: overclockers.ru |
Не секрет, что игровые серверы FarCry™ все сплошь нерусские. Потому особенно хорошо, когда появляется отечественный сервер. Итак, портал Karamba.ru открыл игровой сервер. Т.к. он находится в России, скорость игры должна быть повыше, нежели на иностранных серверах.
Компьютер, на котором построен сервер: Dual P3 1400 Mhz, 1024 Мб ОЗУ. Ширина канала – 100 Мбит/с. Версия игры 1.2, набор карт стандартный, но легко расширяется. Адрес сервера: 217.65.209.10. |
проблема!!! Radeon 9600 - пропадают текстуры! чё делать?
|
был кажись такой глюк....дрова новые нуж
или патч 1,2 поставил то откатись с него |
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:11. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.