![]() |
ну что вам сказать поиграл я в дум3, и впечатления о нем очень плохие
1. темнота ужастная 2. нельзя использовать фонарик с орижием одно временно (то что есть моды я знаю, но в обычной установке это отсутствует) 3. нет прибора ночного виденья игру делали 4 года, неужели такие детали так трудно было просчитать, как можна стрелять в темной комнате без света, фонарь тоже уж очень реалистично сделали, он еле светит (реалистики никакой), такое впечатление будто насвидание со свечей идешь, могу только похвалить сам движок на котором создали эту хр*нь, он действительно заслуживает внимания, когда перебегал с одного корпуса в другой, очень впечатлила меня повехность планеты, вот про это можна сказать реалистично вообщем я за халфу2, судя по скринам будет что-то очень интересное, то что радует меня в халфе, так это то что не чувтствуеш себя в **** негра, обсолютно нормальная атмосфера, а не темные коридоры конечно выход игры СТАЛКЕР затмит все эти игры |
2 fantom2003
Понимаешь именно на этой темноте и основаны все ужасы и страхи в игре. Небудь темноты, а будь ночной видак. Игра была бы уже не игрой. Хотя я тоже не в восторге от игры. Ждём hl2! |
HalfLife2 - rulllleeeezzz
Half-life 2 - однозначно рулит!!! И черт с ним, что движок Source хуже этого doom'овского двигла(хотя, я думаю в физике уступает), а в самом геймплее. Графика это конечно хорошо, но вот нет у меня radeon x800xt и не будет в ближайшем будущем, а вот hl2 мой старенький gf4ti4200-128, думаю потянет. Я помню тот момент, когда впервые включил и начал гамить первый халф. Ближайшую неделю я провел около компа. А по многочисленно прочитанным интервью и превью hl2 думаю будет не хуже. А дум, дум-типа страшный, очень страшный и все. Дум=Серьезный Сэм + классная графика + очень страшная атмосфера...
Так что я за HL2 |
ankar
Я немного не понял. Ты в нее играл уже что-ли? |
Цитата:
|
Объясните ламеру, на что лучше апграйдить старенький атлончик 1400 мегахерцовый с джифорсом емикс440 64 от енвидии? для того, что бы побегать в дум тры...То ,что пишут в минималках в характеристиках меня не устраивает , нужен жЫзненный опыт :idontnow:
|
To sockets
Жызненный опыт можно подчерпнуть отсюда: _http://alavigne.fastbb.ru/re.pl?4-00000006-001-0-0-0-0-0 отсюда: _http://www.vizit.ru/games/doom3_system_req.php и отсюда: _http://www.iddqd.ru/history/doompower3/admin.php?page=47 ЗЫ Читай на здоровье! :rolleyes: |
А чего спорить-то, все равно все будут играть и в то, и в другое. Оппозиционеры DooM-а уже, понятно, строят свои оборонительные позиции на темноте и фонарике, противники Half-Life с нетерпением ждут релиза, чтоб тоже придраться к какой-нибудь ерунде ("в игре слишком светло, все видно!" lol)... Но играть-то все равно будут в обе гульки.
|
Doom 3 скрывает тяжесть движка темнотой и узкими коридорами. На этом движке невозможно будет играть на больших и светлых пространствах (FarCry, HL2). К примеру если объем памяти в пределах 256Mb и в тёмной комнате не тормозит, но только стоит включить фанарик как начинается подгрузка текстур с винта.
Я просто непредставляю какая тогда нужна конфигурация системы чтобы движок Doom3 заработал на открытом пространстве FarCry залитом лучами солнца. Таких компов наверно ещё просто нет. |
Не правда, я себе сразу сделал r_gamma 2, с первого пуска. Там текстуры-то все равно видно, просто они в темноте. Фонарик скидывает скорость потому, что он еще один независимый источник света, которые создает дополнительные тени и всякое с ними связанное. А так, рендерится вся картинка сразу, поставть вон гамму 3, сам рад не будешь, как светло, аж глаза режет ;)
|
Цитата:
Я уже привык перед каждым серьёзным шагом или поворотом или выходом из лифта хорошенько покрутьться на месте, дабы винт смог прогрузиться. А иначе я просто неуспеваю подстрелить импа на лету когда он прыгает с низкого старта из за открывшейся двери. Представьте себе - дверь открылась за ней сидит пригнувшись имп и я знаю, что он счас прыгнет но выстрелить немогу так как винт чёто там грузит. Остаётся только слушать как, от меня отрывают куски мяса. Почему бы разработчикам движка было незделать предварительное кэширование текстур, что находятся за дверью, куда собираешься зайти. |
Еще раз - изображение рендерится там целиком. Потом на него накладываются тени. Нет никаких "магических" алгоритмов, которые рендерят картинку только в луче фонарика. Попробуй командами testlight и poplight создавать дополнительные источники света, сам увидишь :)
|
Цитата:
у меня тоже ничего такого не происходит когда лучом фонарика тычешь в темноту... как показывал 40-60 фпс так и показывает... (тормоза иногда появляются когда фонарик только достаешь, в самом начале игры. т.е. после после загрузки игры) |
Цитата:
Сделаи бы тогда так - подходишь к двери и срабатывает скрипт на открытие двери, но дверь неоткрывается, а ждёт пока загрузятся текстуры за ней и тоько после этого начинает открываться. А то блин откроется а потом грузит. Цитата:
|
Первый дум был лучше чем первый халф (в своё время), но я думаю што халф 2 будет лучше чем дум 3!
|
Krеk
Код:
seta image_useCache "1" - изначально здесь 0 |
Цитата:
|
Цитата:
Честно говоря я в этом опросе ещё не голосовал. Жду выхода HL2, дабы объективно оценить двух конкурентов. Но чтото мне подсказывает, что после второго рождения Фримена наш суперпупер десантник (с фанариком, примотанным скотчем на одно место) окажется глубоко в ... ну вы поняли. |
Загрузи себе Half-Life 2 !!!
Компания Valve Software сообщила, что сегодня начнется предварительная загрузка Half-Life 2 на компьютеры подписчиков сервиса Steam. В течение нескольких ближайших дней все те, кто решил воспользоваться опцией предварительной загрузки, получат файлы из игры, правда, в зашифрованном виде. Причем для этого не придется делать заказ. А вот чтобы активировать свою версию Half-Life 2 придется заказать специальный ключ. После того, как боссы Valve Software наконец-то решат отправить игру на полки магазинов, все пользователи, загрузившие игру, пройдут процедуру аутентификации и смогут в полной мере насладиться прелестями новой Half-Life. © pg.ru |
Ждал я от Дума 3 чегото особенного, однако, как оказалось зря. Ничего революционного он с собой не принёс, окромя тормозов. В плане графики после Фар Края Дум 3 както неособенно смотриться, причём если сравнить примерно одинаковые по начинке комнаты из Д3 и из ФК то последний явно выигрывает в плане качества графики и меньшей тормознутости. Играл я както в спёртый Халф 2 - очень много положительных впечятлений.И в плане графики и в плане геймплея, чего стоит одно демо на движке Х2 где герой выбирается с чердака на крышу дома и там ходит вокруг паукообразного монстера =)). И ещё узнаёться что Д3 на гифорцах идёт гораздо быстрее чем на радиках =))). промашка таки разработчиков, последний стресс тест движка Халф 2 показывает примерно одинаковые скорости на обеих видюхах. По форумам и новостным сайтам ходила инфа, что , дескат ь за то что на Е3 2002 года Д3 Альфу спёрли с Атишного стенда, и у Кармака зуб на АТИ изза этого. Но позвольте почему должны страдать рядовые геймеры? Вопщем Д3 я прошел и забыл.
|
Вот какую хрень я обнаружил.
Запускаю я дум, запускаю демку. Демка идёт с притормаживанием во время открывания дверей, подъема фанарика и появления нового монстра, после чего получаю результат к примеру 20.7fps. Тутже не отходя от кассы ещё раз запускаю эту же демку ... и что я наблюдаю? НЕТ ТОРМОЗВ ПОДГРУЗКИ С ВИНТА!!!. Получаю результат 25.2fps. Раз нет подгрузок с винта, значит все текстуры уже находятся в памяти. А какого хера, тогда спрашивается, движок грузил перед запуском демки??? Что переписывал файлы из одной папки в другую? А для чего тогда память простаивает в этот момент? Хрен с ней с демкой. Я решил испытать своё замечание в боевых условиях. Запустил первый уровень(тоесть второй, когда уже всё началось) и пробежал его естественно с подгрузками и тормазами, в конце уровня перезагрузился снова в начало ... и о чудо, тормоза с подгрузками практически исчезли(за редким исключением). Двери открываются без тормозов и я даже успеваю подстрелить импа на лету когда он прыгает с низкого старта. Поднимая фанарик, даже намёка на подгрузку текстур нет. Честно говоря я тут разработчиков понять немогу, в каких целях они грузят текстуры на лету, и что грузится во время загрузки уровня? Может это просто я не понимаю всех тонкостей крутейшего движка? Может эти проблеммы связанны с тем, что движок начал делаться слишком давно. Буду надеяться что движок Half-Life 2 будет куда продвинутей. |
Вапче я отдаю должное програмерам из CryTek i Valve, сумевшим сделать красивые движки но с гораздо меньшими затратами в плане скорости =))) А ИД несмогла даже оптимизировать движок под карты обоих производителей. хахаха.
|
Krеk
ну типа ты такой крутой программер и написал бы лучше чем IDшники, тогда вперед к вершинам славы - Разрабатывай свою собственную игрушку/операционку/калькулятор (нужное подчеркнуть) Народ! Может хватит кидать тухлыми яйцами и помидорами в отцов 3D action'a?! Не нравится игра, не играйте. Не можете её настроить (благо в думе множество настроек для этого) - не играйте. Извините... накипело... :( radiol Цитата:
и почему во множественном числе (движки)? |
Согласен с ReapeR. Никто не обещал, что все будет прекрасно работать на 600-ом селероне.
Хотите нормально поиграть, оценить красоту игры/движка - покупайте хорошее железо. А игра действительно классная. Первый уровень пробежал, страшно, красиво, звук мощный (особенно если в ушах). И линейность сюжета, я считаю что для шутера это вполне нормально. |
Цитата:
Во множественном числе потому что и у Халфа и у ФарКрая свои двиганы. |
radiol
hf был на движке Q2... так чта покуда твоя Валве & Co. сделала(hf2) один движок.. а не "движки". а смеятся будет перед зеркалом Krek Кармак - гений в програмировании 3д.. и никто, а тем более ты или я, лучше код не напишут. |
всем читать эту новость
|
PrayeR
Ты(как мне кажется) немножечко ошибаешься на счет: Цитата:
HL2Engine - полностью новый написаный заново движок(5 лет уже в разработке игра). Второй движок!!! ID software - работала над движком ДУМа3 намного меньше и быстрее - следственно движок немного(подчеркнуто немного) кривоват(патч к игре разрабатывается!!!)!!! И они просто хотели быстрее выпустить свое детище, чем хлопцы из VALVe... для того чтобы держать типа марку свою(Дум первый же вышел раньше Халф-Лайфа, тоже самое и с Дум3 и ХЛ2), да и денежек срубить побольше:-) Что у них и получается очень хорошо. А то что тут ктото говорил "купи хорошее железо" и играй! Что он имел ввиду хорошее железо??? - - - Pentium 5...GeForce 7...??? Я не слышал чтобы на какомто существующем супер-железе Дум3(Ultra High Quality+AA+AF) летал без микропауз!!! Или что для этого "монстра" надо??? А если ставить 1024х768+Middle Quality = игра уже и не кажется такой супер-модной, супер-красивой...и чемто лучше FarCry?(кстати на отличном движке CryEngine). Ну и что "дум", что дум был основатель 3Дэкшн стиля??? Что за это надо теперь "лизать ж..у" "гению" Кармаку и его ID Software??? Ну не удалась игра у Карамака... и пусть люди пишут об этом, а не затыкать рот, типа: "не нравится - не играй"!!! Кстати оценки этой игры на зарубежных и русских игровых сайтах намного меньше чем у того же "ФарКрая"... Играл в Counter-Strike Source Бета на двигуне ХЛ2 - меня порадовала графика(все настройки на максимуме 1024х768+АА4х - на моем Атлоне2500+512Мб+Жыфорса4Ти4200). Вобщем движок более-менее лучше выглядит! П.С.: PrayeR, я так и не понял ты М или Ж рода, а то в инфе написано что ты Ж(female), а в комментах написано: "женился. поменял место работы..."??? :biggrin: |
Цитата:
|
ReapeR
Ужэ согласен :-)) "Движок один" , но переработаный(модернизированый) :-)) |
Вложений: 2
Цитата:
DirectX 9.0 исрользуется для GeForce 6800, Radeon 9500/9600/9700/9800, Radeon X300/X600/X800. DirectX 8.1 исрользуется для GeForce FX 5800/5900, Radeon 8500/9000/9100/9200. DirectX 8.0 исрользуется для GeForce 4 Ti, GeForce FX 5200/5600/5700. но как было сказано: иетоды улучшения качества картинки такие как сглаживание и анизотропия блатворно вляют на красивость в HL CS: Source. а вот если бы ты играл бы без , кароче вот : Цитата:
|
о-о-о-о-о братва :( обломчик вышел :( опять Халва откладывается. подробности в этом посте
|
Цитата:
Цитата:
ВОт вам товарисчи господа простой пример: Всем вам известно, что Linux влёгкую воспроизведёт mp3 на 486 процессоре и кинухи на первом пне без тормозов, а вот винда нет. Железо слабовато, кричит Билли. Програмеры в крутых фирмах сидят крутые, но им мешают подлые твари маркетологи. Новый движок > Новое железо ... Так что ненадо говорить, что нельзя сделать быстро и красиво. |
Krеk
полностью с тобой согласен! как только навая игрушка выходит так вот извольте обновить железо......я так не играю....или прийдется в будушем каким-то "темным промыслом" заниматься шоб в такие игры как D3 играть |
Seich
м да.. ето вполне по человечески.. не любить богатых.. 3dfx - Nvidia, Intel-AMD, ID - Valve Krеk угу.. просто движки от ИД всегда шли впереди всех и определяли ситуацию с 3Д движками на несколько лет вперед.. ето вполне нормально что дум3 счас тормозит на сегодняшних средних конфигураcиях. |
Цитата:
|
fear factor
Цитата:
-GeForce FX 5 серии - DirectX 9.0a,b -GeForce 6800+ - DirectX 9.0с+ ПРо радики них... незнаю... :-) Не мог на максимум??? Возможно, но: Там есть одна фича в опцыйах, называецца pixel или vertex shader, котрая из разряда ДиректХ9... так она недоступна в бете(или может изза видяхи моей)! А все остальные доступные опции типа texture quality и т.п.- на максимуме! PrayeR Цитата:
П.С.(IMHO): Дум3 скоро будет выходить на XBox'e!!! - а вы знаите какайа конфа в ХБоксе??? Уж точно не из аналогов Пентиум4 3ГГц + ДжиФорс5900+(Радеон9600+) + 512-1ГбОперативы!!! А кач-во не думаю что конкретно потеряется!! Может тут дружок Билл Гейтс? в чемто виноват?? :-)) Типа хатите игру без тормозов? - пакупайте ХБокс - наслаждайтесь:-))) Ну и естевственно кармак отхватил(наверное) кучу бабок от Гейтса:-)) , а от продажи игры на ПК - он не рискует потерять лаве, т.к. игра для всех геймерофф идет с меткой "must have"! :-) П.С.2:Все это имхо... и конечно я могу быть не прав:-) Не ругайте сильно:) |
Doom III слишком уж скучный показался... HL2 :contract:
|
Seich
Да, я знаю что для Ti это dx8.1 но движ зделан так что он сам сбрасывает на dx8.0. Так же само FX должны работать в своем стандартном режиме dx9 но из-за проблем с ps2.0 вся эта лабуда отключена в движке....и даже если в консоли прописать команду на изменение уровня dx то для fx он не станет 9-м......Отсюда вывод: для видеокарт GeForce FX включение режима DirectX 9.0 фактически заблокировано в игровом движке! ps. могу дать линки где об этом подробно расказано/расписано :biggrin: |
вот вам ещё симпотяжный скрин
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:56. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.