The Elder Scrolls V: Skyrim
S K Y R I M (The Elder Scrolls V) Ну, вот и вышла пятая часть серии The Elder Scrolls (Древние свитки). Перед нами Скайрим - северная провинция Тамриэля со своей сложной историей, со своими страхами, надеждами и суевериями. Недавно здесь произошёл бунт, когда императору пришлось освободить место в пантеоне Девяти Богов и запретить культ Талоса, почитаемого скайримцами. Местный король был убит, но император не простил заговорщикам смерть своего вассала и теперь Имперский Легион железной рукой наводит порядок в этих землях. Страна на грани раздора, в народе смута, к тому же ходят слухи о возвращении драконов, изгнанных тысячу лет назад... Вот на этом фоне ГГ и предстоит сыграть свою роль в истории. Начну с плохого: лично мне Ведьмак совсем не понравился. Ни первый, ни второй. А Скайрим сразу показался ведьмачьим родственником. Суетливое начало, "изысканный" интерфейс и пропадающие текстуры тоже не добавили оптимизма. Ну начало ещё ладно, в Обливионе тоже сразу после тюрьмы надо было отбиваться от наёмников. Но интерфейс - это полный капец. Читали про него отзывы на игровых форумах? Умножьте на десять. А "изысканный" он потому, что будете долго в нём что-то искать. Жуткое уродство, консольщикам наверняка понравится. Проще убить себя ап стену, чем заставить игру выполнять хоткеи. Постоянно что-то слетает. И скорость мышки в разных меню разная. Про нейтральное (ещё не решила, хорошо это или плохо): игра больше заточена на приключения. Ролевую систему порезали, традиционной для TES раскрутки навыков больше нет. Теперь всё простенько, гламурненько и приставочно. Может это и не совсем плохо, а то ведь в классике TES система очков и ограничения на учителей могли реально выбесить. Вместо этого ввели что-то вроде талантов, как в долбаном Ведьмаке - пипал схавает. Доспех и ковыряльники теперь не портятся, т.е. урон/защита не меняются и молоточки не нужны. Опять не ясно - вроде уменьшили гемор, но с другой стороны теперь чего-то не хватает. Поход в пещеры уже не требует тщательной подготовки. Зато есть апгрейд снаряжения, как в Готике: слитки стали, кузня, точильный круг. Музыка больше не предупреждает об опасности, как раньше. Может для пущей реалистичности, а может просто сэкономили. Реалистично ли кромсать врагов под лёгкую мелодию? И о хорошем: графичка красивая, это да. Мир довольно большой, пещеры жуткие, а враги хитрые. Они уже не тупят перед стенкой, пока я сверху натыкиваю их стрелами. Они теперь прячутся за камни или убегают, если не могут меня достать. Приходится спускаться и добивать их вручную. В общем, у игры много разных сторон - сразу и не поймёшь что там плохо, а что хорошо. Морровинд, Трибунал, Бладмун и Обливион у меня на лицензионках, а Скайрим пока побудет в репаке. Посмотрим что изменят моды и патчи. Надо же сделать нормальную игру из этого консольного огрызка. ***** Маленький траблешутинг (для версии от Steam и продуктов на её основе) 1. Вылетает сразу после заставки. В ini-файлах (Мои документы\My Games\Skyrim) указано "sLanguage=RUSSIAN", а в именах файлов из Data\Strings написано English (или наоборот). Игра просто не находит ресурсы. Переименуйте что-то одно, но сперва ознакомьтесь с пунктом 2, а то могут быть сюрпризы. ВНИМАНИЕ! Английский launcher при каждом запуске будет автоматически прописывать "sLanguage=ENGLISH". Русский launcher сам ничего не меняет, лучше юзать его. Хотя, в инете пишут, что это зависит от лаунчера, но у меня не меняет. 2. Не работает кнопка Е: не могу поговорить с неписем или прошманать тушку. Та же фигня с языком. Если в ini-файлах указано "sLanguage=RUSSIAN", то и язык по умолчанию в системе должен быть русский - т.е. игра должна загружаться уже с включенным русским языком. Или с английским, если указан English. Иначе поддержка клавиатуры будет не полной. Думаю, что совпадение языков - это аналог региональных настроек у приставки. Или приступ консольного маразма у разработчиков. Соответственно, при создании персонажа имя будет на русском или английском. Русские имена потом поменяются на кракозябры - не удивляйтесь, это фишка мультиязычности. ВНИМАНИЕ! Всё это надо делать в начале игры до первого сохранения. Потом можете менять языковые настройки как хотите, но первый сейв должен быть правильный. Для введения чит-кодов надо загружать игру с английским по умолчанию, но глючное имя всё равно уже не поменяете даже через showracemenu. Ждём редактор сейвов. 3. Проблемы с графикой. Фризы, лаги и прочие глюки. Как оказалось, даже на компьютерах, отвечающих требованиям игры, могут быть странные проблемы. Для их решения рекомендую скачать AntiFREEZE Patch ENBSeries для TES Skyrim _http://enbdev.com/download_ru.htm Для установки патча разархивируйте d3d9.dll и enbpatch.ini в каталог игры. Если требуются особые настройки, то в архиве есть readme на русском. Но у меня и так всё заработало. Патч постоянно обновляется. Советы IMHO Скайримовцев
|
мдаааааа, я конкретно подсел на эту игру
чем увлекает ? своим огромным миром . так же как и Fallout 3 (и Вегас) мне нравится когда есть огромные виртуальные просторы для исследования. Можно проводить десятки часов только иследуя новые локации (города, пещеры, замки и т.п) не начиная ни одной из миссий (а их в игре сотни) Я уж и не говорю про системы отлива , кования , алхимии ... что и тут дает игроку очень большую свободу действия. Есть конечно много багов , AI компаньонов не блещет .... но они относительно мало влияют на завлекающий процесс игры. Если у кого есть советы или трюки касающиеся игры , делитесь знаниями. Буду рад испробовать и у себя. |
Имперец 30 уровня. Качаю стрельбу и скрытность. Раскачал до того уровня, что NPC буквально "тычутся" в меня, но не видят, а лук при этом наносит тройной урон. Любые боссы проходятся в три счета.
Основную сюжетную линию даже и не прохожу. Прошел гильдии соратников и магов (за магов очень интересный сюжет). Сейчас вступил в гильдию воров и промышляю кражами. Нашел интересный баг - вначале для вступления в гильдию воров надо было подбросить кольцо одному торговцу на рынке. За это его заточили в местную тюрьму. Теперь я не могу сдать этому торговцу его персональный квест, которые он мне дал до этого (найти информацию о его происхождении). Сидит он в тюрьме и говорить со мной из клетки не хочет. В целом игра нравится. Квесты очень интересные. Достойное продолжение серии TES. |
То есть вступление в ту или иную гильдию не запрещает вступить в другую?
Цитата:
рассмешил ролик , как красть не спалится (на youtube) и главно работает же :ржать: |
Ещё не выбрала стиль прохождения, поэтому играю мультиклассом: кую, колдую, химичу, стреляю... Раз нет второстепенных навыков, значит надо раскручивать все.
В игре оказался хороший баланс экономики - лишних денег нет, но на всё необходимое вполне хватает. А в предыдущих играх серии я быстро становилась миллионершей. Понравился 15-кратный бонус урона у кинжалов при ударе из сныка. Теперь это очень полезное оружие, можно сразу положить кого-нибудь жирного. Думаю прицепить на него "захват душ". Скрытность 100% - прелесть. И тяжелая броня 70%. Понтуюсь в эбонитовых шмотках, которые ничего не весят. Уже завалила пять драконов! Два последних прилетели парой, вот это был нежданчик. |
решил поделится наблюдением,
В замках начал замечать странного цветы лужицы , думал это текстуры криво отображают воду. А оказывается это масло , которое можно поджигать и жарить прячущихся за углом бандитов :beer: Добывая ископаемые пользуйтесь сразу двумя руками , так быстрее |
Цитата:
Правда я ещё лопату не юзала, наверно она тоже для чего-то нужна. Ну а масло да, горит. Против мелкой живности самое то. Ещё прикольно когда они попадают в свои же ловушки, если их выманить. Пульнёшь из лука и спрячешься - и только слышно как они гремят капканами и выдвижными пиками. PS Захват душ на кинжале очень удобно. |
Цитата:
я вот не могу понять как пользоваться криками, я поубивал уж десяток драконов, пишет что принял душу дракона (которые нужны для криков) а в опциях доступен только первый крик |
Цитата:
|
Цитата:
У меня уже больше 10 криков выучено. Но активно использую только 2 любимых - ледяная глыба (замораживает кучу подлетающих врагов, а потом их можно поодиночке добивать, пока остальные оттаивают) и замедление времени - опять же против кучи противников есть время сменить боевую позицию. Сегодня вот выучил новый крик, который выбивает у противника оружие из рук, надо будет попробовать :) |
|
А какая выгода от выйти замуж? Стирать огромные трузеля какому-нить орку или носки для аргонианина? Да у него же ласты побольше орковских трусов! :)
Ещё это даёт бонус "Lover's Comfort". Тогда лучше выходить замуж за высокого эльфа, у него "Comfort" больше. :biggrin: |
Тут ещё вот что. У меня дракон полетел вперёд задом. А на игровых сайтах писали, что глючный патч 1.2 уже пофиксили. Фигвам! Я тоже так думала: поставила обновление, проверила разные менюшки и переход по карте. Вроде всё работало...
А потом прилетел дракон. И выглядело это совсем не так, как на ютубе. Сперва он дёргался, как привязанный за верёвочку, потом извернулся, пыхнул огнём и быстрее пули пролетел мимо меня хвостом вперёд. Такой вот реактивный дракончик. Фишка в том, что этот глюк наверно пролезает в сейвы, потому что откат на версию 1.1 не помог. Зато помог предыдущий сейв, когда дракона ещё не было. Потом он появился и вёл себя уже вполне драконисто, хотя сейв был от версии 1.2 - т.е. дело не только в версии, но и в самом драконе. Просто имейте это в виду, если будут глюки. А в инете игру уже прозвали "Скурим". Наверно потому, что при создании патча разработчики скурили весь запас аргонианских шишек. :) |
патчи не ставил, как говорится - if it works don't fix it или на русском Если работает - не трогай!
критических багов не замечал, а то что есть дыры для прокачки игрока типа бесконечных петлей в разговорах это для читеров |
Ну, я читерские глюки не юзаю. У меня и так 49-й уровень, хотя я пока хожу по треугольнику Фолкрит-Вайтран-Рифтен. И даже ещё не все локации открыла и не все квесты сделала.
Насчёт патча правильно - если не сломалось, то и нефиг чинить. Зато я накопала в инете классный патч от тормозов, а то у меня на открытой местности были периодические остановки на несколько секунд. Вот это чинить надо. _http://enbdev.com/download_ru.htm Цитата:
Рекомендую всем, у кого были глюки. Добавлю инфу в шапку. |
Кто то знает , квесты Dark Brotherhood или Thieves Guild зависят от прохождения главных квестов?
Я сейчас где то в конце Act II , и не могу закончить квесты Dark Brotherhood или Thieves Guild так как они постоянно повторяются. Dark Brotherhood , миссии заказных убийств . Thieves Guild , мелкие миссии для Vex и лысого. |
Привет, как получить доступ к вампирской цепочке?
|
а сколько и какие драконы летают а то напал на какого то
каменго так он меня за 2 раза вынес может еще монстровитей есть |
DJLOVE
Квесты гильдий генерятся произвольно, у меня сейчас с Соратниками так же. Говорят, что если выполнить пять дополнительных квестов гильдии воров в каком-либо городе, то этот город попадёт под влияние воров и там появится представитель гильдии. Не знаю, у меня ещё не получилось. Kanich Вампирских квестов в игре нет, можно только заразиться вампиризмом и потом вылечиться. Это ничего не добавляет игре, кроме гемора. Ну разве что иммунитет к ядам и болезням, и небольшое изменение навыков. Добавь к этому повреждения от солнца и необходимость пить кровь. Если не лечиться, то рано или поздно все неписи начнут нападать и тогда пройти игру будет невозможно. Заразиться можно в любой пещере с вампирами, просто позволь им немножко тебя побить. На первой стадии можно вылечиться у алтаря любого бога или зельем от болезней. На последней стадии придётся выполнять геморный квест. alexpin Мне самым сильным показался дракон Салокнир. Это по основному сюжету, когда проходишь кастинг на довакина. Но постепенно драконы перестают быть проблемой. Хотя в конце придётся валить Алдуина, а он должен быть ещё сильнее. Но я до конца ещё не дошла. |
все таки рискнул и поставил последний патч, и о чудо сразу же появилось продолжение основных квестов гильдии воров (которые не появлялись , не смотря на то что я уже выполнил 5 мелких заданий в главных городах). надо будет проверить и с Dark Brotherhood ...
А я уже к концу второго акта , и пока мне попались только два "именованных" дракона, только генерируемые простые драконы появляются. Я что то пропускаю или как не крути со всеми повстречаешься? |
Думаю, что со всеми нужными драконами ты по ходу игры неизбежно встретишься. ;)
Описание драконов с картинками: http://sites.google.com/site/skyrimes5/home/kak-stat-drakonom Цитата:
|
Благодарю за ответ, надеялся что играть вампиром будет поинтересней чем в Обливион. Жаль , тоже самое получается
|
Ну очень заманчивое предложение. (Крупные скидки сейчас действуют и на уйму других игр.)
|
Игра супер.. играю сейчас в дополнение (как раз за вампира). как по новой игру проходишь.. для читеров и прочих если интересно
Код HTML:
http://other-games.ru/publ/s/skyrim/26-1-0-862 |
А кто может объяснить, что за фигня? Играю в версию со всеми DLC, прошел основной квест, на Солстейм не ездил. Уровень 53. В один прекрасный момент игра вылетает, а при следующей загрузке пропали все сейвы. Неужели сначала начинать или есть способ как то найти мохранения?
|
horstvessel
Давай разделим вопрос на две части. Цитата:
Само собой, версия игры должна быть последней (1.9.32.0.8). Цитата:
Если в папке нет этих файлов, то это глюк, не имеющий отношения к игре. Сама игра сохранялки не удаляет. |
Спасибо за наводку. В свое время тоже проблемой мучался, но насчет порядка загрузки даже не подумал, а ведь это немаловажно.
|
А ещё у тех, кто играет со всеми DLC, игра часто вылетает с сообщением MS Visual C++ Runtime Library Error.
Это глючный Dawnguard. Надо доделать квесты, связанные с каирном душ. Можно не все, а только взятые. Не знаю как это связано, но после завершения квестов глюк прекращается. |
Крутая игра. Движок вроде как у фоллаута нью вегас?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:34. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.