IMHO.WS

IMHO.WS (http://www.imho.ws/index.php)
-   Обсуждение игр (http://www.imho.ws/forumdisplay.php?f=43)
-   -   BioShock : обсуждение игры, глюки, etc. (http://www.imho.ws/showthread.php?t=123564)

Alexz 12.09.2007 20:04

BioShock : обсуждение игры, глюки, etc.
 
Приветствую!

Сегодня принесли данную игру, интересно посмотреть. Установил, запустил, настроил. Начал игру. Поначалу вышел из воды, зашел в какой-то замок, спустился вниз, залез в ботискаф и поплыл. Увидел подземный город, залетел в какую-то трубу и тут как понимаю, должен подкрузиться этот самый город, а у меня "синий экран смерти"...

Три раза пробовал - тоже самое. Вс разы система ругается на nv4_disp.dll. Поначалу у меня стояли драйвера NGO NVIDIA Optimized Driver, подумал из-за них. Переустановил на обычные NVIDIA ForceWare 93.71 - то же самое, жалуется на nv4_disp.dll.

Что делать? :idontnow:

Конфиг компа:

- Athlon 64 X2 3600+
- Asus M2N-E (nForce 570)
- DDR 2GB PC6400 (800 MHz)
- GeForce 7600 Gt (256 Mb)

Версия игры 1.0 (русская пиратка похоже)

Necromancer 12.09.2007 20:12

Alexz
почитай вот это, может поможет: http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=44331

Alexz 13.09.2007 16:26

Продано 1,5 млн. копий BioShock
 
Вложений: 1
Сотрудники Take-Two Interactive официально заявили, что приключенческий шутер BioShock уже успел продаться (имеется в виду поставки в магазины) тиражом, превышающим 1,5 млн. экземпляров. Игра стала настоящей спасительницей издателя в свете недавних задержек Grand Theft Auto IV и Manhunt 2.

Руководители компании не поленились ещё раз напомнить о положительных отзывах многочисленных игровых журналистов, а также намекнули на то, что в будущем может состояться релиз сиквела. Не знаем, можно ли поставить BioShock на такие же сериальные рельсы, что и Grand Theft Auto, но не станем отрицать, что ещё раз с удовольствием отправились бы в подводный мир.

_gamespot.com

Alexz 13.09.2007 16:33

Цитата:

Сообщение от Necromancer (Сообщение 1457857)
Alexz
почитай вот это, может поможет: http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=44331

Попробую. Я подозревал, что проблема именно с драйверами. А вообще, ведь эту игру "затачивали" конкретно под DX10, значит ли это, что у меня какой-то ломанный билд?

Alexz 16.09.2007 18:18

После установки последней версии ForceWare 162.18 - игра запустилась. Тем не менее, я ее кильнул, так как она постоянно вылетал и глючила (попался какой-то полупереведенный пиратский релиз). Жду теперь нормальны оригинальный и что самое главное, непереведенный релиз, чтоб оценить все достоинства этой игры и оценить все ее преимущества.

Wand 16.09.2007 21:01

Alexz,
очень советую найти именно нормальный релиз - я встречал довольно странные релизы "весом" где-то под 4 гига - не ставил их принципиально, поэтому про их глюки нечего не знаю. "Родной" релиз весит 6 181 Мб образ диска, проинсталлированный весит 5 937 Мб. С этим релизом проблем с игрой не было до самого конца игры.

P.S. Может попробуй другой no-cd? имхо может помочь

Alexz 17.09.2007 16:27

Цитата:

Сообщение от Wand (Сообщение 1459282)
я встречал довольно странные релизы "весом" где-то под 4 гига

Вот именно такой мне и попался. Должны подвезти образ
Цитата:

Сообщение от Wand (Сообщение 1459282)
"Родной" релиз весит 6 181 Мб образ диска

, надеюсь, с ним не будет таких проблем.

Itan 17.09.2007 23:34

"Странные релизы" это упакованные максимальным сжатием пиратки которые должны влезть на DVD-болванку (кто же вам на двухслойку писать будет...).
У меня как раз такой - установился на 5 670 Mб.
После установки дров 163.44 вылетов не было не разу...
Уровни грузятся долго (2-3 минуты) в этот период лучше по клавишам не стучать, именно в этот момент бывают вылеты.
Если поставить этот русификатор, то все станет понятно и по русски...;)

vwtrotsky 18.09.2007 11:29

Цитата:

Сообщение от Wand (Сообщение 1459282)
Alexz,
очень советую найти именно нормальный релиз - я встречал довольно странные релизы "весом" где-то под 4 гига - не ставил их принципиально, поэтому про их глюки нечего не знаю. "Родной" релиз весит 6 181 Мб образ диска, проинсталлированный весит 5 937 Мб. С этим релизом проблем с игрой не было до самого конца игры.

Именно его прошел без всяких глюков. Дрова 162.18_forceware_winxp_international_whql.exe

Alexz 18.09.2007 16:40

Цитата:

Сообщение от Itan (Сообщение 1459724)
Если поставить этот русификатор, то все станет понятно и по русски..

Чтобы скачать его, необходимо там зарегаться. А сделать это нереально, ресурс практически вс время "висит". Может переложишь куда?

Itan 18.09.2007 22:18

Конечно ;) Лови... _ttp://ifolder.ru/3394291

SergeK 19.09.2007 11:30

Не советую ставить. Переведено очень коряво, плюс будут глюки с меню. Надо подождать пока они его до ума доведут.

добавлено через 5 минут
хттп://rapidshare.com/files/54033050/Archive.7z.html
Сдесь лежит английский оригинальный текст.

Itan 19.09.2007 13:07

Не соглашусь...Глюков с меню нет. Во первых переведено не супер, но абсолютно все...Во вторых смысл понятен практически во всем, а там его достаточно много (в сообщениях, заданиях и потеряных диктофонах) Очень прикольно по ходу игры натыкаясь на потерянные записи потихоньку самому понимать что случилось в Рапчуре.
Прошел практически пол игры, нареканий на русификатор - никаких.

SergeK 19.09.2007 13:27

Странно, у меня меню все черное, букв еле разобрать, да и на форуме ихнем все это расписано. Может дело в разрешении, играю на 1024x768. Еще и полоски жизни глючат.

maxximik 23.09.2007 13:30

Прошел игру - великолепно, потрясающее :claps: . Но я слышал, что в игре есть альтернативные концовки, никто не знает как их достичь???

Alexz 23.09.2007 16:49

А мне наконец-то принесли нормальный релиз, оригинальный, английский. Теперь никаких глюков и вылетаний! Руских пока не ставил, не хочется портить впечатление. На крайняк дождусь перевода от 1С или Буки, Акеллы, кто там ее будет локализовывать. :yees:

Alexz 24.09.2007 16:35

BioShock: раскрыты все сюжетные тайны
 
Вложений: 3
Наверняка многие наши читатели уже играли в великолепный боевик BioShock, вышедший этим летом на РС и Xbox 360. Игра поражает не только продуманным геймплеем с обилием возможных решений, феноменальным артом и красивой водичкой. Немалую роль в успехе проекта сыграл удивительный сюжет, достойный качественного художественного фильма.

Авторам удалось не только придумать оригинальный сэттинг и населить его потрясающими персонажами, но и присовокупить к нему закрученную историю, рассказанную удивительным образом. Если вы уже настроились на повторное прохождение, не забудьте зайти сюда и прочитать новенькое интервью с Кэном Левайном (Ken Levine) из Irrational Games. Он рассказал Gamespot о тайных секретах BioShock.

_gamespot.com

Alexz 27.09.2007 15:50

BioShock выучил русский
 
Фирма "1С" обрадовала миллионы российских геймеров, сообщив, что в печать отправлена локализованная версия action/RPG BioShock. Игра, которая уже собрала массу отличных отзывов и получила от прессы высшие баллы, теперь выйдет и на русском языке.

На прилавках российских магазинов локализованная версия BioShock появится 5 октября, позволив с головой окунуться в захватывающие приключения в подводном городе.

_igromania.ru

P.S. Ну вот, не прошло и нескольких дней ;)

Loki__ 27.09.2007 17:42

а кто-набудь пробывал запускать игру на Висте?
мне выдет ощибку:

Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: Bioshock.exe
Версия приложения: 1.0.0.0
Штамп времени приложения: 46b7d7a9
Имя модуля с ошибкой: Bioshock.exe
Версия модуля с ошибкой: 1.0.0.0
Штамп времени модуля с ошибкой: 46b7d7a9
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 00be726b
Версия ОС: 6.0.6000.2.0.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 1f40
Дополнительные сведения 2: 7de6ba5889eb7554c63752bae43954f5
Дополнительные сведения 3: f150
Дополнительные сведения 4: 05323a6fd5dd4224104e728397e4acdd

Alexz 08.10.2007 16:14

История BioShock на видео
 
Вложений: 1
Если вы являетесь фанатом BioShock, то вам наверняка интересно узнать о том, каким же образом развивался этот проект. В сети опубликована 80-минутная видеозапись одного из выступлений на IGDA, где представитель 2K Boston рассказывает об истории создания успешного шутера. Удивительно интересный ролик, особенно если вы хорошо воспринимаете устный английский.

Сразу видно, что успех BioShock абсолютно не случаен. Разработчики очень долго и кропотливо работали над этим продуктом, написали огромное количество планов, продумали практически каждый кусочек мира. Как только вы посмотрите это видео, ваше уважение к бывшим сотрудникам Irrational увеличится как минимум в два раза. Это действительно талантливые и удивительно трудолюбивые люди. С нетерпением ждём их следующего продукта.

BioShock — история создания (Google Video).
Отличное прохождение BioShock от GameBanshee.

Alexz 11.10.2007 17:48

Мда, по видимому дело не релизе. Все также продолжаются вылеты игры. Иногда загружая сэйв, иногда на подгрузке уровня, иногда, когда в воду входишь. И каждый раз сбиваются настройки - это раздражает :(

И драйвера вроде новые поставил - 163.71_forceware_winxp_32bit_international_whql - не помогает. У кого-нибудь есть похожие симптомы?

Alexz 18.10.2007 16:17

BioShock'а было мало?
 
Спустя почти два месяца после выхода BioShock разработчики наконец-то признали, что у игры есть один существенный недостаток – она лишена реиграбельности. У BioShock нет мультиплеера, а повторно проходить одиночную кампанию не слишком интересно.

Без реиграбельности проект быстро забудут, поэтому 2K Boston уже ищет пути решения проблемы. Выходом может стать выпуск дополнительного контента, о чем в одном из интервью заявил Кен Левайн. Правда, скорее всего, это будет не набор дополнительных миссий, а новые возможности для игрока – необычное оружие и способности либо возможность сыграть за других персонажей. Разумеется, никаких официальных анонсов в ближайшее время пока ждать не стоит.

_igromania.ru

Kosterrari 25.10.2007 12:15

Друг принёс пиратку, полнустью на русском, афигенная озвучка!!! Вааще никаких проблем! Видать уже с какимито патчами....

Alexz 26.10.2007 17:21

BioShock получил премию
 
На днях британская академия кино и телевидения The British Academy of Film and Television Arts подвела итоги очередного конкурса, назвав лауреатов премии BAFTA. Вполне предсказуемо титул лучшей игры для РС завоевала action/RPG BioShock, созданная студией Irrational Games, о чем с гордостью отрапортовали российские издатели из "1С".

Напомним, что первое вручение премий BAFTA состоялось еще в 1947 году. Однако игровая часть была отделена от кино- и телепроектов лишь во второй раз.

_igromania.ru

maxximik 26.10.2007 22:35

Купил себе 1-с лицензию, перевод хороший, но вот есть небольшой лаг, может это только у меня? Когда идет загрузка уровня, или резкий переход из одной локации в другую, звук начинает затормаживаться, думал это из-за графики, поставил всё на минимум, по графике всё летает а звук вот всё рвно тормозит иногда, возможно, что это потому что у меня встроенный звук (мать Asus A8Ne, проц Athlon 64 3500+ , Ram 1791 Mb, ось Vista Ultimate x64)

panterik 09.11.2007 11:14

у меня со звуком проблем не было вообще, а у брата получился аналогичный случай (есть "кваканье"). Вывод - скорее всего из-за встроенной звуковой, которую он юзает, у меня же стоит X-Fi Creative - на ней всё тип-топ!

Alexz 05.12.2007 18:29

Добавка для BioShock
 
На портале Cult of Rapture появилась информация о том, что авторы BioShock трудятся над новым патчем к игре, который выйдет уже на этой неделе. Помимо традиционного исправления ошибок, заплатка приготовит приятный сюрприз – в состав патча для РС-версии войдет подборка дополнительного контента.

Авторы BioShock не торопятся раскрывать карты, рассказывая, что именно будет добавлено в игру. Поэтому подробности придется ждать вплоть до выхода патча.

_igromania.ru

Alexz 20.12.2007 17:20

BioShock: цифры, слухи и факты
 
Как ни парадоксально, но высокое качество игры вовсе не гарантирует колоссальную популярность среди покупателей. В финансовом отчете Take-Two Interactive сообщила, что с момента релиза было продано чуть больше 2 миллионов копий BioShock на РС и Xbox 360. Конечно, издатели могут гордиться таким результатом, но аналитики считают, что он мог быть и лучше.

Кроме того, появились новые слухи о продолжении BioShock, которым, возможно, занимается недавно открывшаяся студия 2K Marin. 2K Boston и Кен Левайн, судя по всему, работают над другим проектом.

_igromania.ru

bloom 20.12.2007 17:29

maxximik,
попробуй отключить все звуковые эффекты и сделать звук на две колонки. Может лючит из-за того, что звуковая плата не тянет объемный звук. :beer:

Alexz 10.01.2008 15:56

BioShock 2 вернется в прошлое?
 
В Сети продолжают появляться слухи о продолжении одной из лучших игр 2007 года – BioShock. Предполагается, что BioShock 2 станет приквелом и расскажет о событиях, которые привели к катастрофе, разразившейся в городе Рапчур.

Игра, над которой трудится новая студия 2K Marin, вряд ли увидит свет раньше 2009 года. Авторы оригинального BioShock из 2K Boston заняты в другом проекте.

_igromania.ru

fogot 14.01.2008 14:33

У меня игра падала регулярно в начале при загрузке первого уровня (когда батискаф попадает в первое здание)... Переустановка драйверов видеокарты не помогала.
Переставил на чистую систему (правда, х64) и с удовольствием поиграл! ;-)

Alexz 14.01.2008 15:59

BioShock отправят в кино?
 
BioShock стал одной из самых атмосферных и кинематографичных игр 2007 года. Неудивительно, что проект, как утверждают анонимные источники, привлек внимание Голливуда.

Предположительно, одна из крупных кинокомпаний совместно с 2K Games готовится начать съемки картины по мотивам BioShock. Скорее всего, в фильме будут активно использоваться компьютерные технологии. Прочие детали пока неизвестны.

_igromania.ru

добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от fogot (Сообщение 1509685)
У меня игра падала регулярно в начале при загрузке первого уровня (когда батискаф попадает в первое здание)... Переустановка драйверов видеокарты не помогала.

У меня была аналогичная проблема, тем не менее, поставил самые последние драйвера и все пошло. WinXP Pro SP2 x32. Драйвера ставил самую последнюю бету на тот момент.

Alexz 18.01.2008 17:02

Патч для BioShock
 
Вложений: 1
Компания «1С» выпустила официальный патч для шутера BioShock. Апдейт обеспечивает совместимость с Matrox TripleHead2Go, что позволяет играть в режиме Surround Gaming Mode на трех экранах одновременно, делает возможным отключение вита-камеры для повышения сложности прохождения миссий, устраняет мелкие недочеты в анимации, звуковых настройках, синхронизирует субтитры и речь, корректирует ускорение мыши и исправляет другие незначительные ошибки. Полный список исправлений и дополнений можно найти здесь.

BioShock вышла летом 2007 года и немедленно попала в двадцатку лучших игр за всю историю, по мнению Gamerankings.

_www.games.1c.ru/bioshock

Alexz 23.02.2008 15:50

Создатель BioShock об игровых сюжетах
 
Все с большим интересом ждали выступления Кэна Левайна (Ken Levine) на GDC 2008. После того, как оно состоялось, разработчика, ответственного за создание BioShock, окружила толпа коллег с вопросами. Дело в том, что тема, которую поднял специалист, а также его отношение к ней вызвало у людей, следящих за индустрией, довольно смешанную реакцию.

Говорил Левайн о сюжете в играх. «Если вы хотите, чтобы геймеры следили за вашей историей, то её нужно сделать максимально простой», примерно так он выразился. Однако в погоне за понятным повествованием не стоит забывать о хардкорных фанатах и о людях, лишь отчасти интересующихся происходящим в виртуальном мире. Все эти группы были охвачены в BioShock, что и сделало игру популярной, как среди широких масс, так и среди заядлых поклонников шутеров и любителей DeusEx, System Shock.

Напомним, что общий тираж BioShock к 10 сентября 2007 года перевалил за 1,5 млн. копий. Официальной информации о сиквеле пока не поступало.

_ve3d.ign.com

Alexz 04.03.2008 15:53

Красивые рисунки на тему Bioshock 2
 
Вложений: 4
Сотрудники PCGames.de раскопали на сайте одного художника несколько концепт-артов, которые иллюстрируют то, каким мог бы стать BioShock 2 — сиквел к знаменитому шутеру/приключению от 2K Boston/Australia.

Это не официальные изображения, хоть и выглядят они очень прилично. До анонса, мы бы не стали особенно доверять домыслам о сиквеле, даже если они сопровождаются столь впечатляющими иллюстрациями.

_www.pcgames.de

Alexz 13.03.2008 14:47

BioShock 2 и другие блокбастеры
 
Несмотря на рост убытков, осаду со стороны Electronic Arts и иски недовольных акционеров, руководство Take-Two Interactive сохраняет оптимистичный настрой и строит планы на 2009 год. В ходе пресс-конференции, посвященной итогам работы за очередной финансовый квартал, менеджеры компании подтвердили информацию о разработке BioShock 2.

Продолжение популярного шутера, проданного тиражом более 2 млн. экземпляров, выйдет осенью 2009 года. Над проектом работает новая студия 2K Marin, основанная «беженцами» из 2K Boston. Главный идеолог и сценарист BioShock Кен Левайн задействован в разработке, правда, неясно, в какой степени. Тем временем, возглавляемые им 2K Boston и 2K Australia заняты некой секретной игрой.

Одновременно с этим Take-Two объявила о задержке выхода сразу двух игр: командного шутера Borderlands, который появится на полках не раньше ноября 2008 года, и гоночной аркады Midnight Club: Los Angeles, чья премьера сдвинута на август-октябрь.

Наконец, в следующем году мы увидим некий крупный проект от Rockstar Games. По словам представителей Take-Two, речь идет о сиквеле класса «ААА».

_ag.ru

maxximik 14.03.2008 10:55

Take-Two 11 марта официально анонсировала BioShock 2, передает 1UP со ссылкой на представителя компании.
Продолжение популярного подводного шутера выйдет осенью 2009 года. В целом Take-Two надеется выпускать по одной игре из серии BioShock в два года.

Над BioShock 2 будет работать создатель первого BioShock, Кен Левин (Ken Levine), но вряд ли он возглавит разработку. Оиждается, что BioShock 2 передадут студии 2K Marin, в которую входят несколько сотрудников 2K Boston и 2K Australia, разрабатывавших первый BioShock.

_http://lenta.ru/news/2008/03/12/bio/

Alexz 18.03.2008 20:12

Зачем Bioshock нужен сиквел
 
Вложений: 1
Take Two уже объявила о создании сиквела для знаменитого шутера Bioshock, однако сотрудники CVG думают о том, насколько мотивировано это продолжение. Понятно, что издатели хотят заработать побольше денег на популярном франчайзе, однако возвращаться в Rapture что-то совсем не хочется. Продолжение, эксплуатирующее тот же сеттинг, уже не сможет удивить критиков и привлечь внимание геймеров. Может получиться история с Deus Ex: Invisible War, которая не смогла повторить успеха знаменитой прародительницы.

Конечно, есть ещё немало местечек в подводном городе, где мы могли бы побывать, но не понятно, как разработчики смогут мотивировать возвращение, учитывая финал первой части. В данной ситуации лучше бы подошел приквел, который 2K Marin, судя по всему, и делает.

Остальные размышления журналистов CVG можно найти здесь.

_www.computerandvideogames.com

Alexz 25.03.2008 17:20

Создатель Bioshock работал в Голливуде
 
Вложений: 1
Bioshock — главный хит августа 2007 года — одна из самых запоминающихся игр последнего времени. Руководителем этого проекта был Кэн Левайн (Ken Levine) — бывший сотрудник Looking Glass Studios, работавший над такими хитами, как Thief: The Dark Project, System Shock 2, Freedom Force и SWAT 4. Недавно он пообщался с сотрудниками Crispy Gamer и рассказал о многих интересных вещах.

Руководитель не сказал ничего определённого относительно Bioshock 2, зато он признался, что ранее работал сценаристом в Голливуде. Там у него ничего не получилось и, если честно, мы этому очень рады. Иначе, у нас бы никогда не было такого большого количества замечательных игр.

_www.crispygamer.com

Alexz 27.03.2008 15:00

Take 2 выдавит из Bioshock все соки
 
Вложений: 1
Глава правления Take Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) выступил на Smid Cap Conference 2008 и рассказал о предполагаемых проектах, которые компания может выпустить в будущем. Как видно из продемонстрированных слайдов, Civilization и Bioshock могут превратить в MMOG. Более того, BioShock также заявлен как объект для кино-адаптации.

Не совсем представляем себе, какая сетевая игра может получиться по мотивам Civilization, а вот Bioshock вполне можно переложить на онлайн-рельсы. Правда, в таком случае игра потеряет большую часть своего шарма. То же самое можно сказать и об экранизации. Наверное, пока в Голливуде нет человека, который смог бы справиться со столь амбициозной задачей.

_firingsquad.com


Часовой пояс GMT +4, время: 20:40.

Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.