![]() |
Строим город для имхо!!!
Построим город для IMHO!!! http://www.donneker.de/MyMiniCity/my....php?c=IMHOWSK Для развития Imhowsk'а кликни по любой картинке: http://data.myminicity.com/img/icons/birth.gif http://data.myminicity.com/img/icons/newcom.gif http://data.myminicity.com/img/icons/newind.gif http://data.myminicity.com/img/icons/tra.gif http://data.myminicity.com/img/icons/sec.gif http://data.myminicity.com/img/icons/env.gif Посмотри, прежде чем кликнуть - реши, что важнее на данном этапе "молния" - /ind - уменьшать безработицу (Unemployment) - если > 0; "магистраль" - /tra - развивать транспорт (Transport) - если < 100; "знак пешеходного перехода" - /sec - уменьшать криминал (Criminality) - если > 0; "знак с ёлочкой и домиком" - /env - уменьшать загрязнённость (Pollution) - если > 0. Кнопку с картинкой "папа с дочкой" можно клинуть лишь тогда, когда все 4 значения (подробно описанные выше, в картинках) в норме - 0%-100%-0%-0%. Имхо строила дом. И построила, да какой! Похоже, пришла пора строить город для имхо - Imhowsk! Да, почему такое название? - Imho уже занято, а вариант Imhowsk ничем не хуже! По мере строительства города - роста населения, развития инфраструктуры, транспорта и промышленности, могут возникать различные урбанистические проблемы, н/р загрязнение города, преступность, и т.д. Нам здесь нужно будет определять стратегию развития нашего города, чтобы город был лучше всех! Засчитывается 1 голос в день с одного IP. Я знаю - город будет, я знаю - саду цвесть! Когда все имховчане покликают вот здесь! Для успешного города цифры известны: Безработица - 0 Транспорт - 100 Преступность - 0 Загрязнение - 0 Если увеличивать только население, то растет безработица. 20% безработицы - критический уровень и население при ее превышении недовольно, снижается доход, растет преступность, а при 40% начинает дружно убегать в другие города. До 5% безработица неопасна. Выход - развивать промышленность и торговлю. Но торговлю можно развивать только при населении 1000. Т.е. пока развиваем промышленность, побочным продуктом развития которой, является загрязнение окружающей среды, а у нас, кстати, 1 завод сегодня уже построен. Другим побочным результатом развития промышленности является ухудшение транспорта, появляются пробки. Этой беды можно избежать развивая инфраструктуру города - транспорт. Рост населения и загрязнение приводит к росту преступности нужно будет уделять внимание безопасности. Эта опция работает при численности населения 300. Если этого не делать вовремя, то будут исчезать целые сооружения, н/р дороги Достигнув населения 500 мы сможем развивать экологию, построив очистные сооружения. Если этого не сделать вовремя, то половина населения может вымереть И достигнув населения 1000 человек, мы сможем строить магазины и торговые комплексы, развивая коммерцию. Т.е. только соблюдая баланс в развитии города мы сможем построить город-сад! Немного дополнительной информации о нашем городе. Статистика: Дневной график: http://mmc.urs.tw/images/days.php?mmc=imhowsk Показывает прогресс населения (синяя линия) и строительства вообще (жёлтая линия), где строительство состоит из всех 5 показателей: бизнес, окружающая среда, промышленность, безопасность и транспорт. Самые последние изменения: http://mmc.urs.tw/images/table.php?mmc=imhowsk Таблица показывает текущий час, предыдущий час, население, прибывшее за сегодня и вчера, и добавленные улучшения. Последний столбец показывает статус. Таблица кэшируется на 5 минут, и через 5 минут экспайрится, поэтому данные могут быть 10-минутной давности. Прогресс за неделю: http://mmc.urs.tw/images/week.php?mmc=imhowsk Показывает прогресс населения и места за последние 7 дней. В заголовке отображены основные показатели - Безработица, Транспорт, Криминал и Загрязнение - синий цвет для нормальных значений 0-100-0-0, иначе красный. Для транспорта показывается -0 вместо 100. |
:biggrin: а где юнитов создавать ?
|
Первая проблема - алкоголизмозависимость. прогнозируем сроки :contract::biggrin::biggrin::beer::beer:
|
Цитата:
[IMG]http://img80.***************img80/46/unitsgj9.th.gif[/IMG] В зависимости от выбранной стратегии, автоматически будут строиться новые юниты. Цитата:
|
Цитата:
Сначала кузница, таверна и префектура. Эээээ, а где мои любимые Лазурные драконы? :biggrin: HMM3 рулят! :claps: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Народ, не забываем кликать по ссылкам в первом посте! У темы 48 просмотров, и только... 20 жителей. Да и из этих 20 - 10 это мои клики :confused: |
Population
22 Revenues 3300 € :yees: |
Цитата:
добавил 3 человек: 21, 23, 24 добавлено через 6 минут а также: 25, 26 |
Все строим и строим монтажники?
|
Цитата:
И еще троих: Population 29 Revenues 4350 € |
Цитата:
И чем больше народа кликает, тем больше интересных мест в городе появляется! Кстати, сейчас город выглядит так: [IMG]http://img247.***************img247/9039/imhowsk29nl4.th.jpg[/IMG] |
Ищу жилье!!!! :biggrin: с конюшней..:beer:
|
обсЕрваторию мне! :biggrin:
47 народа |
Transport - 100%
это они Обходчикову коняку имеют ввиду? там нужно просто по ссылке заходить, или еще чего нажимать? Цитата:
|
Цитата:
Кликаем и сюда - Промышленность |
bertran, ты правила построки тут напечатай , что да как , а то непонятно ить :)
|
Цитата:
Для успешного города цифры известны ;) Безработица - 0 Транспорт - 100 Преступность - 0 Загрязнение - 0 Если увеличивать только население, то растет безработица. 20% безработицы - критический уровень и население при ее превышении недовольно, снижается доход, растет преступность, а при 40% начинает дружно убегать в другие города. До 5% безработица неопасна. Выход - развивать промышленность и торговлю. Но торговлю можно развивать только при населении 1000. Т.е. пока развиваем промышленность, побочным продуктом развития которой, является загрязнение окружающей среды, а у нас, кстати, 1 завод сегодня уже построен. Другим побочным результатом развития промышленности является ухудшение транспорта, появляются пробки. Этой беды можно избежать развивая инфраструктуру города - транспорт. Рост населения и загрязнение :пукнул: приводит к росту преступности :maniac: нужно будет уделять внимание безопасности. Эта опция работает при численности населения 300. Если этого не делать вовремя, то будут исчезать целые сооружения, н/р дороги :( Достигнув населения 500 мы сможем развивать экологию, построив очистные сооружения. Если этого не сделать вовремя, то половина населения может вымереть :бан: И достигнув населения 1000 человек, мы сможем строить магазины и торговые комплексы, развивая коммерцию. Т.е. только соблюдая баланс в развитии города мы сможем построить город-сад! |
Похоже, нам уже требуется прораб, чтобы указывал когда на какую сцылцу бзымкать: а то щас все жмём на транстпорт, а может быть уже пора экологию развивать или пиво завозить... http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/standart/meeting.gif
добавлено через 3 минуты 63 чела и уже 2% безработицы! http://smailiki.nm.ru/mult/mult33.gif добавлено через 5 минут Блин, а чё за секретный код ещё вводить надо??? http://woweb.ucoz.ru/flist/sml/511/32.gif |
Цитата:
Пока все под контролем. Пока главное численность! добавлено через 3 минуты Цитата:
|
Цитата:
|
+5
Population 74 Revenues 13100 € |
Построил парочку фабрик.
Безработицу снизил с 6% до 0. :biggrin: |
Цитата:
Причем после постройки последней фабрики, в город вернулся безработный, который недавно его покинул! |
Borland,
а тебя не затруднит шапку закрепить? http://www.smileyarena.com/download....drinking33.gif bertran, а может в шапке, ссылку, на которую на текущий момент жмакать надо, выделять шрифтом или цветом - в зависимости от актуальности и производственной необходимости? http://www.gifpark.ru/Gifs/SMILES/1/vertag.gif |
Цитата:
Да, и с шапкой было замечательно! :yees: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вот у нас уже 100 жителей, мы 243 в топе России! Стало доступно развитие транспорта. Кликаем и по нему, но осторожно, т.к. возможно загрязнение окружающей среды!
Вот такой наш город сейчас: [IMG]http://img165.***************img165/3557/imho100pg4.th.jpg[/IMG] |
Жителей 103.
+ещё одна фабрика. Не думаю, чтобы стОило налегать на транспортную сеть - у нас транспорт ниже 100% пока не опускался... Или 100% транспорта это наоборот плохо? По-моему, население важнее. И его занятость, соответственно. |
за уши приташил еше одного жителя , фабрику не стал делать
безработица 0 Borland, думается мне, что 100% траспорта это хорошо. Цитата:
|
Цитата:
[IMG]http://img216.***************img216/748/tra1yt1.jpg[/IMG] 97-100% развития транспорта - это отлично, а отклонения чреваты. Если 100 и строить еще дороги резко растет загрязнение:( Цитата:
|
Жмакаю на транспорт, а Главный прораб
bertran пусть регулирует остальное. |
Чё-то как-то странноватенько...
Прибывает пара поселенцев - и опять безработица у них. :confused: Построил ещё одну фабрику... |
Цитата:
|
Transport 97 %
Развиваем транспорт добавлено через 3 минуты А есть ли где-нибудь оффлайновый эммулятор? Чтобы потренироваться |
Цитата:
хватит пока фабрик -фабриканты :biggrin: берегем от загрезнения |
А меж тем, городок продолжает потихоньку строится...
Всех строителей нашего городка, а также тех, кто только думает его строить - с Наступившим! :yees: Посылаю всем по лучику счастья! :beer: |
Population
132 Revenues 26800 € И я кликнула везде где можна я за мегаполис:yees: |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:12. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.