![]() |
WebGL - c чего начать?
если кто знаком с WebGL поскажите с чего начать, на какой платформе, ссылки, сайты, книжки :молись: интересно все
|
Гугль в руки и вперед :)
http://www.khronos.org/webgl/ - оффсайт http://khronos.org/webgl/wiki/Main_Page - вики, пристально смотрим в графу FAQ Платформа не при чем, на то он и OpenGL, чтобы быть кроссплатформенным. Читай про OpenGL - описание API, базовые вещи: афинные преобразования, текстурирование и пр. Потом почитай на оффсайте WebGL как создать контекст в браузере и рендерить из джаваскрипта. Лично от себя могу порекомендовать отличный толмуд, по которому, в свое время, делал в институте курсачи по графике: Френсис Хилл "OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов". Там вообще с математических основ все начинается. |
Вот, кстати, пример от самого гугля на GWT и WebGL.
Целый Quake2 :yees: http://code.google.com/p/quake2-gwt-port/ |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:19. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.