![]() |
Civilization 3 howto
Народ, помогите пожалуйста. Ответьте, если кто играл в Цивилизацию 3. По какому принципу идет игра? И на основании чего, спустя энное количество лет,
МНЕ ГОВОРЯТ ЧТО Я ПРОИГРАЛ? К тому моменту как меня выкидывают, у меня десяток городов, уровень технологий довольно высокий.Цивилизации компа имеют по 4-5 десятков городов с хорошими коммуникациями, но технологии на порядок слабее. В опциях стои игра до полного уничтожения. Так какого ж рожна, предприняв несколько бесплодных попыток меня снести, комп говорит что я проиграл? Заранее спасибо. |
мож стаит опцыя игры на время ? или на кол. турнов
|
Zombik
Спасибо огромное. Все может быть, но мне кажется дело отнюдь не в этом. Я конечно еще все раз проверю, но.... Может еще идеи есть????? |
может быть игра на время с рейтингом - тогда может изза хреновой культуры...но ваще хз...а откуда игруху брал? мож захереный диск какой-то...
|
AZ
1. ты не являешься доминирующей цивилизацией 2. спутник уже прилетел |
Ясно........
бум пробовать.......... Спасибо рыбяты :idea: |
Civilization III
Помню когда-то играл еще в первую версию (под ДОС) так мне понравилась, затем устанавливал вторую, она была уже под win и притом вид такой что сделана на скорую руку (имеется ввиду интерфейс, управление в игре и вообще окна и оформление).
Я в нее даже не играл, да и перевод был через одно место (русификатором типа promt). Дык вот интересно, пипл, что вы думаете насчет Civilization III? Стоит ли брать? "доделана" ли она? Какой руссификации брать или все же достойной руссификации нет вовсе? P.S. Вопрос на засыпку - какие еще игрушки такого плана (т.е. пошаговая стратегия) мне стоит попробовать если больше всего в игре мне понравились элементы всемирной истории? Спасибо. |
думая стоит брать!Civilization 3:play the world!
достойной русификации нет,а вот отстойной сколько хош |
Вот тебе и обзорчик:
Выход мультиплеерного аддона к Civilization 3 был такой же неизбежностью, как появление HoMM4, WC3 и нового альбома Бориса Моисеева. Последователи Сида Мейера из Firaxis не могли не оправдать ожиданий преданных поклонников старушки "Цивы". Разработчики знали о том, что эти фанатики терпеливо дожидались выхода CivNet и прокалывали на календарях дни, оставшиеся до рождения Civ 2: Multiplayer Gold Edition. Сначала ходили слухи о том, что "multiplayer" должна активировать волшебная пилюля в виде обычного патча, однако проходили месяцы, и ничего подобного на просторах Сети не появлялось. В конце концов Firaxis объявила, что мультиплеер будет, и будет его много, и будет в нем тьма тьмущая новых режимов и "victory conditions", но, конечно, подобное изобилие ни в какой патч не влезет, поэтому игрокам придется раскошелиться на целый аддон под названием Civilization 3: Play the World. На Западе данное заявление вызвало недовольство, зато у нас-то, поди, все обрадовались - в России полноценные игры зачастую обходятся дешевле, чем скачивание увесистой "заплатки" по модемному соединению… Тормози с миром Впрочем, желающим отведать многопользовательских прелестей Civ 3 придется качать патчи в любом случае. Последний из них на момент написания рецензии вплотную подобрался к 10-мегабайтному рубежу, и игре, право слово, еще есть куда расти. Если вы поддерживаете связь с миром при помощи обычного модема, навсегда забудьте о мультиплеере. Я честно попытался показать буржуям, как надо играть в "Циву", с криком "фор маза раша!" присоединился к одной развлекающейся компании, за пару минут растратил месячный запас нервных клеток и в конечном итоге вовсе вылетел вон. Очевидцы, пробовавшие играть по каналам с внушительной пропускной способностью, тоже счастливыми не выглядят. Любое действие, будь то выбор города или безобидного пункта меню, приводит к жутким "тормозам". Такой банальной и неизбежной вещью, как прокручивание карты, рекомендуется пользоваться лишь в случае крайней необходимости. Ко всему прочему, PtW частенько подвисает. Большое количество игроков и обширный размер карты лишь усугубляют эти малоприятные симптомы. Словом, мультиплеер через Интернет пока является сущим адом, и браться за него следует не раньше, чем после установки пары-тройки очередных патчей. Любителям коллективных развлечений остается одно: искать обходные пути. Play the World не возражает против игры по локальной сети, а также поддерживает популярные в определенных кругах hot-seat и PBEM. С последними двумя разновидностями все понятно - там, конечно же, доминируют классические пошаговые каноны. Зато в быстроходной LAN вы можете опробовать два совершенно новых режима, за которые при игре через Интернет лучше не браться из-за кошмарной производительности. Серия - внимание! - впервые в истории повернулась лицом к людям, способным не просто соображать, а соображать и действовать БЫСТРО. И "тормозизм" самого PtW этому никак не способствует. Первый из них, "Simultaneous Movement", чем-то напоминает Combat Mission, а точнее, его пошаговую концепцию WeGo. Игроки совершают ходы одновременно; они отдают приказы юнитам и наставляют на путь истинный прочих подчиненных, после чего жмут до боли знакомую кнопку "End Turn" или дожидаются, пока истечет отведенное на ход время. Иными словами, этот режим недалеко отошел от классического "turn-based", поскольку время здесь еще имеет способность останавливаться. А вот в "Turnless" оно уже не наделено такими неестественными свойствами, продолжая свой бег постоянно, как и в жизни. Не спешите, однако, хвататься за голову - "Цива" пока не превратилась в RTS, и ходы никуда не исчезли. Направляя юнит на другой конец карты, будьте готовы к тому, что по пути он сделает массу остановок. Идея проста - у боевой/гражданской единицы периодически истекает запас хода. Через определенные интервалы времени (на языке науки они именуются "faction upkeep") юниты вновь обретают возможность перемещаться, добытчики вытаскивают на свет божий новые порции ресурсов, сотрудники налоговой инспекции пополняют казну, а ученые продвигаются в своем исследовании еще на один шаг. Эти интервалы сменяют друг друга без всякого вмешательства игрока, и подобным образом создается иллюзия непрерывного течения времени. Кстати, по мере того, как игра набирает обороты (растет количество городов, прогрессирует наука etc.), faction upkeeps становятся более продолжительными. В отношении последнего режима, конечно, мгновенно разгорелись жаркие споры, по накалу страстей способные переплюнуть детсадовские ковыряния либералов и консерваторов. Приверженцам "бесходовой" новации пришлась по душе постоянная включенность в игру; теперь никто не вынуждает их в отчаянии, перерастающем в панику, ходить по комнате, ожидая, пока дюжина остальных участников завершит ходы. Ортодоксы возмущенно заговорили о том, что им не хватает времени на обращение с такими заведомо тонкими материями, как дипломатия, управление до ужаса неорганизованными рабочими и поиск новых мест для закладки городов. Пожалуй, когда "multiplayer" через Интернет доведут до ума, эти дискуссии разгорятся с новой силой. Я сам себе отличный друг Играя в PtW в одиночку, вы, как ни странно, теряете не так уж много. Все нововведения аддона, за исключением двух режимов, доступны в сольном варианте. Обновленная Civ 3 содержит массу незначительных изменений, и упомянуть о каждой модификации, не опускаясь до телеграфного штиля, довольно сложно. Расскажу лишь о самых, на мой взгляд, примечательных новациях. Новые "victory conditions" призваны значительно сократить время, затрачиваемое на стирание той или иной цивилизации с лица земли. Здесь, конечно, свою волю диктует многопользовательская сущность аддона - чем быстрее заканчивается раунд, тем целее и счастливее боксеры. Самое суровое условие победы - "Elimination": потеря единственного города приравнена к моментальному вылету страны-неудачницы из представления. Смысл "Regicide" сводится к убийству короля. Лидер каждой цивилизации материализуется в обличье довольно дряблого и неспортивного юнита, которого нужно защищать всеми наличными силами. Играть в "Regicide" довольно забавно: мимо ваших границ то и дело пробегают всевозможные Авраамы Линкольны и Отто фон Бисмарки, а сразу вслед за ними - отряды могучих казаков или конкистадоров. Однако если обычный "Regicide" покажется вам не слишком честным, есть смысл усложнить задачу цареубийцам, выставив режим "Mass Regicide". В этом случае в роли жертвы выступает не один, а несколько королей, и киллерам придется изрядно попотеть, гоняясь за разбежавшейся по городам и весям оравой монархов. Не обошлось здесь и без откровенного панк-рока. К последнему жанру, бесспорно, относится "Capture The Princess", нивелирующий высоколобую сущность "Цивы". Это своего рода CTF на стратегический лад, только в роли знамен выступают принцессы. Украв королевскую особу у врага и затащив ее в свою столицу, игрок начинает получать очки победы. Потом к городу верхом на осадных орудиях подъезжают удрученные родственники, и веселье продолжается. В многонациональной семье "Цивы" появилось восемь новых лиц. О достоинствах и недостатках каждой новой нации, равно как и об особенностях уникальных юнитов, я умолчу; в конце концов, игра надежно сбалансирована, и вы можете смело брать любую народность, дабы самостоятельно прочувствовать ее специфику. Подретушированный интерфейс позволяет с легкостью складывать разрозненные войска в "стеки", находить боевую технику, которая нуждается в апгрейдах, и совсем как в RTS решать, в какую точку отправятся новоиспеченные юниты. Также в наших руках оказалась масса инструментов, позволяющих добиться максимальной эффективности от рабочих. Если раньше игрокам приходилось просто автоматизировать их действия, то теперь они могут ставить перед трудящимся более конкретные задачи - рубить лес, заниматься облагораживанием сельхозугодий, очищать страну от промышленного загрязнения. Уставшим от гражданской работы труженикам можно приказать построить несколько авиабаз (новинка!), чтобы в случае войны было удобнее закидывать супостатов бомбами. Иди с миром В PtW нашлось место и одному новому Чуду. Имя ему - Интернет. Несложно понять, что таким способом авторы зафиксировали ориентацию аддона на массовые игры. Увы, как раз по части игры через Сеть проект пока хромает на обе ноги. Мы, повторюсь, ждем патчей и неторопливо смакуем весьма интересные нововведения в старом добром "сингле"… ag.ru |
Red Hammer
Спасибо. Хотелось бы услышать еще и ваше, пипл, собственное мнение. |
|
Вроде всё приколно, но пирамида какаета ненастоящия на этом скриншоте.
Но всё равно думаю что стоит брать!!! |
Denver
но всеравно есть недоработки |
Купил вроде в переводе Фаргуса, но оказалось подделка - на проверку оказался 7волк, отвратный да и неполный перевод. Слышал что оригинальный перевод от Фаргуса самый лучший. Пришлось самому руссифицировать - еле нашел нормальную руссификацию в инете, потом еще и глюки исправлять - некоторые папки назывались не так как надо и из-за этого при переходе в индустриальный век игра вылетала.
Но в целом я доволен. Игрушка все же что надо! Вот только все же не умеет эта компания интерфейс делать - графика вроде под директИкс8.1 да только не трехмерная да и никаких наворотов от 8.1 нет, хотя нарисовано неплохо. Интерфейс где-то на 4 с большим минусом (если брать WarCraft как идеальный). Зато геймплей продуман отлично |
похоже варкрафт 2
я же сказал Цитата:
фаргус самый плохой перевод!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! |
killer
Цитата:
Формулировка твоего утверждения как будто объективна но мне не верится что ты сравнивал все переводы... к тому же: К тому же я тоже думал что у меня Фаргус, пока не убедился что закос |
а меня про все переводы есть в хорошой газете
"Фаргус последнее время стал плохо переводить" звук не переведён и вообще слова какие-то странные! |
Цитата:
Цитата:
|
да я не про цив говорю
|
Загрузка сохраненной сетевой игры
Народ, есть проблема, с которой уже давно не могу справиться.
:баран: Если я играю (в данном случае - Civilization III) по сетке (LAN) с товарищем, потом я сохраняю игру. Как потом ВЕРНУТЬСЯ к этой игру, чтобы опять играть по сетке? Если загружаю игру сам, то товарища подменяет комп и игра продолжается в виде сингла. Help please!!! |
помоему это невозможно!
если возможно,то как |
2 killer
Это ДОЛЖНО БЫТЬ возможно (судя по скудной доносящейся до меня информации). Действительно, вопрос КАК? |
Civilization III (мод)
Для тех хто играет или играл или будет играть :biggrin:
Многие знают такую игруху как Цивилизация ( в "народе" Цива ).... так вот набрел на вот такую вот инфу... - Улучшенная графика ландшафта: - прозрачная вода и впечатляющие горные массивы; - красочные ресурсы и ирригации; - детальные, приятного оттенка джунгли и лес; - массивные города в тени древесных крон; - дороги окруженные домами и постройками. Около 500 юнитов в игре! - В оригинале было 65; - В сетевой версии: "ИГРАЯ МИРОМ" было 118; Развитие науки от каменного века до звездных войн и джедаев. всю инфу можно взять на сайте http://civ3000.com ну и если решились попробывать это чудо ... http://www.beautiesstyle.com/_download/CIV3000.exe (454 Mb) последний патч к моду - http://www.civ3000.com/down.php?down=CIV3000v111.exe что бы все было тип-топ у вас должна быть установлена игра Civilization III Play The World версии 1.27f патч можно взять тут - http://www.civfanatics.net/downloads/civ3/patch/Civ3PTW127f.exe ноусд тут - http://civfanatics.ru/files/patches/Civ3ptwv1.27fNoCD.zip - Распакуйте архив CIV3000.exe в директорию установленной версии CIV3 PTW (например: ...\Civilization III Play The World\Civ3Ptw\) - Запустите CIVILIZATION III: Play the World. - Откройте "ЗАГРУЗИТЬ СЦЕНАРИЙ". - Загрузите сценарий _CIV3000.BIX усе можно играть... прежде чем сам начал качать пошарился по форумам http://civfanatics.ru и по http://www.civru.com все в один голос очень- ОЧЕНЬ хвалят... не просто мод а супер мод :biggrin: пы.сы Не покупайте диск Civilization III Рath of Аtlantes (имхо) подстава :( |
Народ, может кто подскажет?
Винда постоянно сообщает об ошибке в программе Civilization III (ну, регулярно). говорят есть патч от этой болезни, где взять? |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:26. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.