IMHO.WS

IMHO.WS (http://www.imho.ws/index.php)
-   Железо (http://www.imho.ws/forumdisplay.php?f=31)
-   -   Нужно ли иметь 128 метров видео памяти? (http://www.imho.ws/showthread.php?t=29792)

Cannibal 17.05.2003 05:23

Нужно ли иметь 128 метров видео памяти?
 
Неплохо бы новую видюшку подкупить, возможно GeForce4 4600, но вот незнаю на сколько метров памяти брать. Нигде нормального сравнения я не нашел. Просто если 64 мб достаточно, то не хочется переплачивать. Так вот может вы чего дельного подскажете.

R!xon 17.05.2003 06:40

вот тебе сравнения
на примере GeForce 4 Ti 4200 128Mb & 64Mb...одно и тоже вобщем...
http://ixbt.stack.net/video2/images/...00-demo002.png
http://ixbt.stack.net/video2/images/...24-demo002.png

grogi 17.05.2003 07:34

Сейчас и ближайшие полгода-год необходимости в 128Mb нет, а потом точно появится(при условии что новая видюха тебе нужна для игр).

booster78 17.05.2003 12:42

И помоему теперь "исправили", но вот когда Ti4 только пошли в серию, на 128-меговых, стояла тормознутая память. (Что вобщем не мешало(точнее помогало) ей разгоняться с уровня ТИ4200 до Ти 4600).

Clown 17.05.2003 13:02

Cannibal
Такой не обходимости нет, и в ближайшем будущем не предвидится. Просто таких объёмных текстур не существует. Более того, особой необходимости в 64MB памяти тоже нет. Вполне хватило бы и 32-х. Главное, чтобы память была "быстрая"...

CoDeC^ 17.05.2003 13:11

Clown Прав !
Надо , чтобы память действительно быстрая была, тогда прекрасно хватает ! :)

born 17.05.2003 22:29

Я считаю что надо 128 метров особено если ATI 9500 и выше , а если играть ещё собираешся в разрешениях выше чем 1024Х768 да настройки графики по полной то тут точно без 128 метров не обойтись, дас-с.

Clown 18.05.2003 01:05

born
Давай прикинем. По 2D графике получится 1024х768х32 = 25 165 824 бит = 3 145 768 байт = 3,072 Мбайт....Вроде так получается... это тот буфер памяти, что видюха сливает в ЦАП для построения картинки. Если используешь "double buffering", - понадобится 6,144 Мбайт... даже если использовать "tripple buffer" (тройную буфферизацию) - нам понадобится для отображения картинки 9,216Мбайт (девять мегов, грубо говоря). Остальное добавляет 3D (текстуры, FSAA , которая IMHO не особо улучшает качество картинки, но ощутимо тормозит, Z-buffer и т.д.) ... Короче говоря, при максимальных установках, которые только возможны, очень сомнительно, что ты загрузишь 64 мега.
Не забывай, что игры всё-таки реально пишутся под стандартную (на сегодняшний день) конфигурацию компа, а не под "hi-end" системы....

born 18.05.2003 19:22

нет ,Clown попробуй например unreal II на 64 и 128 при максимальных настройках лично мне всё ясно( т.к. разница бросается в глаза ),а тепери ATI начиная с моделей 9500 и выше то если памяти там 64 метра то с шиной фигня какаято ,а если 128 то всё нормально ,а текстур в играх да на 64 метра (но это сейчас а осенью?)и ваще я последнее время нормальных карт с 64 метрами на борту не встречал(TI4200х8 и то 128 метров на борту имеет)а если брать типа МХ то да и 64 метра сойдёт (всё равно фигня)

Clown 18.05.2003 19:59

born
Главное, повторяю, чтобы память была хорошая. Китайцы часто "кроят" с памятью. Они могут, например, бессовестно поставить 64-битную память вместо "положенной" 128-битной и так далее. Кроме того, бывает, что даже одна модель карты выпускается в разными типами памяти. Поэтому, мне попадались тесты, в которых 128Mb видео уступала 64Mb. Ни в одном тесте заметного прироста производительности у 128Mb карт не было показано. Короче говоря,такой объем памяти на сегодняшний день невостребован. Если ты видел другой результат в конкретном случае, значит, скорее всего, сама 128Mb карта (память) была лучше... В общем, если цена отличается минимально, то можно взять и 128, почему бы нет? Но если за это надо приплачивать заметную сумму, я бы этого делать не стал.

born 18.05.2003 20:11

Clown если брать дешовую то да пойдёт и с 64 метрами а если нормальную(ТI 4200х8 и выше) то с 64 метрами их просто НЕТ (если знаеш обратное сообщи с примером)насчёт тестов (и обзоров)где ты видел чтобы хвалили ATI c 64 метрами (имеется в виду 9500 и выше)

Clown 18.05.2003 20:30

born
Цитата:

то с 64 метрами их просто НЕТ (если знаеш обратное сообщи с примером
Если нет... то "на НЕТ и суда нет" :smile: Если ты не забыл, мы обсуждаем вопрос Cannibalа: "...незнаю на сколько метров памяти брать. Нигде нормального сравнения я не нашел. Просто если 64 мб достаточно, то не хочется переплачивать. " То есть стоит ли доплачивать
за бОльший размер видеопамяти, при прочих равных условиях?

born 18.05.2003 20:36

согласен увлёкся а Cannibal совет лучше брать хорошую ,а хорошая с 64 метрами не бывает(да и дешовых хороших НЕТ)

Clown 18.05.2003 20:50

born
Цитата:

совет лучше брать хорошую
Понятно, что лучше купить Мерседес, чем Запорожец. :smile: А если денег нет лишних у человека? Думаю, если бы Cannibalа не волновала финансовая сторона, он бы не задавал этот ворпрос. С другой стороны: если вы будете играть с Cannibal'ом в одну и ту же игру; ты - в режиме 1024 х 768, а он - 800х600 , думаешь, он получит меньше удовольствия от игры? :gigi:

tinto 18.05.2003 21:36

2 Clown
Сильно уважаю твой "копенгаген" в сабже, ты наиболее информативен, остальные только восклицают (прими мой скромный голос!).
С другой, стороны, мэтр, появилось API Direkt 9.0, увеличилось количество пиксельных и вершинных шейдеров, обрабатываемых в единицу времени, конвейеров уже в лучших видяхах 8 штук и тп. и тд. Уже написались игры под
Hi-End... С этих позиций лично мне представляется, что памяти много не бывает..
Другое дело, что в в V-картах нужно отслеживать, IMHO, некую "гармонию" между частотой шины и временем доступа чипа памяти. Ежели не прав, прошу не стесняться в выражениях...
Вообще, "тормознутых" игр не бывает, есть мало пива...
С наилучшими

Clown 18.05.2003 23:16

tinto
Да, в общем-то согласен...я же не агитирую против 128 Mb (профессиональную карту на 512 Mb - ещё лучше поставить) просто надо исходить из конкретной ситуации (финансовой и т.д.). Моё IMHO - покупать комп (комплектующие) просто, что назвается, "про запас", на будущее - не имеет смысла. Во первых, всё слишком быстро морально устаревает (дешевеет); во-вторых, можно поставить " не на ту лошадь", как было, например, с 3dfx. В-третьих, та же видеокарта не подвешена в воздухе, она вставляется в конкретную машину, и "бутылочное горло" может быть в другом месте.
Я в игры (практически) не играю, а если иногда играю, то меня интересует собсна "gameplay", а не возможность поставить разрешение экрана, "выше чем 1024Х768". Более того, зачастую игры и выглядят симпатичнее на меньших разрешениях (шрифты не такие мелкие, сетевая игра идёт "веселее" и т.д.). И уж тем более я не понимаю, когда начинают выяснять, у кого FPS больше на 2, а у кого меньше - на 3.

Короче говоря, тут как всегда выбор между идеальным и реальным... :smile:

tinto 18.05.2003 23:36

Clown
Ну, в принципе, и возразить нечего... Лично я в этой теме заинтересован с позиций грядущего апгрейда. Нацелился (по деньгам) на GF 4200 Ti, а тут ее некоторые дешевкой называют... Это, наверное, крутые парни-геймеры, я к таковым не отношусь, но все равно хочется купить новую игрушку...
С наилучшими

dimonk 19.05.2003 00:36

tinto ну, всегда найдется кто-то, у кого железо (автомобиль, особняк, яхта...) круче, чем у тебя. так что брать надо то, что самому нравится (или что можешь себе позволить) и особо не слушать никого ;))

Clown 19.05.2003 09:41

dimonk
Цитата:

так что брать надо то, что самому нравится (или что можешь себе позволить) и особо не слушать никого ;))
Точно. :)
Кстати, несмотря на пренебрежительное к ней отношение, та же GF 4 MX 440 (не SE) 64 Mb DDR на сегодняшний день - вполне приличная карточка (на хорошем компе, ессно)...недорогая, но вполне ещё может... "потрясти антресолями". GF4 MX 460 - ещё лучше :smile: ____

Alrt 19.05.2003 11:54

Цитата:

ваще я последнее время нормальных карт с 64 метрами на борту не встречал( TI4200х8и то 128 метров на борту имеет)
born
Не скажи, у меня как раз TI4200х8 и 64 метра - нормальная карточка.
Clown вот правильно рассуждает, за что от меня ему голос!

born 19.05.2003 19:53

Набросились на бедного геймера ,я ж от души советую ,а вполне потрясти антресолями ,чтож может и потрясти .Теперь насчёт 1024х768 по мне всётаки красивее чем 800х600 ,а про деньги ну-у это деньги и если брать по деньгам то это практически всегда не то что хочется (а что можется )но лучше подкопить и взять что хочется

Clown 19.05.2003 19:58

born
Цитата:

Набросились на бедного геймера
Не прибедняйся. "Набросились на богатого геймера.... :gigi:

born 19.05.2003 20:06

Ну если по другим пунктам возражений от Clown
не поступило то...

qwebec 19.05.2003 20:50

на сколько я знаю карта с 128 мегами нужна для мониторов с большой диагональю (больше чем 17'')

в противном случае 64 метров более чем достаточно

Clown 19.05.2003 23:33

qwebec
Цитата:

карта с 128 мегами нужна для мониторов с большой диагональю (больше чем 17'')
Некая опосредованая логика в этом есть, поскольку только на больших экранах, как правило, ставят разрешение 1280 x 1024 и выше... но напрямую, конечно, никакой кореляции между размером монитора и потребным объёмом видеопамяти не существует...

born 20.05.2003 20:35

согласен Clown
например LG700Р в разрешениях 1280х1024 держит 100 герц да если и меньше то текстур грузит огого например в 3D MARK 2003 средняя загрузка текстурами в 1024х768 является примерно 80 метров.

sir 24.05.2003 17:46

Обясните пожалусто как узнать быстрая память или нет, ведь на торгующей фирме вам не скажут и тестировать каждую плату не будут, а одна и таже модель может использовать память от разных поставщиков.
да 128 на сегодня ето шикарно , но недавно шикарно было 64 а полтора года назад и 32 было нормально.
Это я к тому что железо бнрется под конкретную задачу.

Clown 24.05.2003 18:12

sir
Цитата:

Обясните пожалусто как узнать быстрая память или нет,
Можно попробовать - по маркировке микросхем.... попросить в магазине карту, внимательно рассмотреть, всё записать на бумажке...потом попробуем разобраться. Никто же не заставляет сразу покупать. Только полный "noname" брать не стОит по любому...

born 24.05.2003 18:45

Да посмотреть по маркировке стоит НО при этом не стоит забывать что некоторые бывают перемаркированные даже "бренды".Лучше с продавцом договариться и взять попробовать(сейчас многие продавцы на это идут, както это по умному называется )и погонять её в тяжолом режиме если понравится то оставить а не то отдать обратно(я пока свою брал "ATI R 9700 PRO сапфир"перебрал три карты пичём из одной патии полностью идентичные по всем маркировкам и только одна меня устроила осталные :первая временами подёргивалась практически незаметно но неприятно особено если присмотреться вторая тоже непонравилась(что то было не так хотя конкретно описать не могу)зато третья как поставил понял ОНА)так что пока не попробуеш не поймёш.

beerkoff 24.05.2003 19:42

Ну так как узнать по маркировке микросхем какая стоит память? Вопрос не праздный.

sir 24.05.2003 19:49

вот я и говорю хороший комп можно собрать только своими руками иначе может выйти лажа

born 24.05.2003 20:38

посмотри на сайте http://www.overclockers.ru/ в поиске или там же в форуме

Clown 24.05.2003 22:02

beerkoff
Цитата:

Ну так как узнать по маркировке микросхем какая стоит память? Вопрос не праздный.
Как-как... Ищи и обрящещь! :smile: В Сети можно найти соответствующие таблицы, типа этих (только эти - для RAM), описания для конкретных видеокарт с фото и деталями маркировки и т.д.

R!xon 24.05.2003 22:26

а какая хорошая память, ну всмысли фирма?

born 25.05.2003 00:07

ну например инфинион,самсунг,хюндай только обязательно смотри на время доступа т.к.оно показывает максимальную тактовую частоту и чем оно меньше тем лучше и ещё говорят что зависит на каком из заводов она была произведена.

born 25.05.2003 00:14

извини Clown посмотрел таблицы по твоей ссылки там ничего по новым выпускам нет на http://www.overclockers.ru/ есть спецификации на всё что гонится но по отдельным комплектующим ,а сводных таблиц нет .Если знаете где взять кинте ссылочку.

R!xon 25.05.2003 00:15

born
Цитата:

только обязательно смотри на время доступа
а где мона посмотреть?
я се проста видяху обгрыживаю, не хочу купить левату...

born 25.05.2003 00:21

так ещё рез на http://www.overclockers.ru/ есть все спецификации на болшинство карточек там и время доступа и наскока она гонится и как правильно гнать и статистика разгона .Чтобы найти интересующую карту просто набери её в поиске.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:41.

Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.