IMHO.WS

IMHO.WS (http://www.imho.ws/index.php)
-   Обсуждение игр (http://www.imho.ws/forumdisplay.php?f=43)
-   -   Корсары III (http://www.imho.ws/showthread.php?t=76189)

Lextor 21.12.2004 16:03

Корсары III
 
Фирма "1С" и компания "Акелла" объявляют о смене названия проекта "Корсары II": продолжение легендарной пиратской саги, одна из самых ожидаемых игр 2005 года, будет выпущена под названием "Корсары III".

"За время, прошедшее с момента анонса игры "Корсары II", проект успел вырасти и трансформироваться настолько, что просто игрой для фанатов первых "Корсаров", хардкорной альтернативой "Пиратам Карибского Моря", его назвать уже нельзя. "Корсары III" - это действительно абсолютно новая игра, игра нового уровня во всех смыслах этого слова", - комментирует факт переименования Дмитрий Архипов, вице-президент компании "Акелла" по разработке.

Действие "Корсаров III" разворачивается на бескрайних просторах насчитывающего более двух десятков островов Карибского архипелага. Четыре нации - Англия, Франция, Испания, Голландия - борются за господство в этом регионе. Главные герои игры - Блэйз, приемный сын легендарного Николаса Шарпа, и Беатрис, очаровательная девушка-пират, вмешиваются в противостояние: отважным молодым людям предстоит доказать, что миром могут править не только короли.

Поклонников серии "Корсары" ждет встреча с масштабным игровым миром - не статичным, живым, интенсивно развивающимся независимо от действий игрока. Блэйз и Беатрис могут поступить на службу любой из четырех представленных в "Корсарах III" держав, или же стать вольными морскими разбойниками. Ни одна из пяти (!!!) независимых сюжетных линий при этом не ограничивает выбора игрока - в любой момент главный герой может встать на сторону любой из стран, заняться свободной торговлей или избрать путь пиратства. Условие победы - одно: все колонии Карибского архипелага должны в итоге безраздельно принадлежать вам. Выбор пути, которым вы придете к победе - за вами. Целиком и полностью.

Подробная дополнительная информация о "Корсарах III" будет опубликована на официальном веб-сайте проекта, открытие которого состоится в ближайшее время. Издателем игры в России и странах СНГ является фирма "1С". Российский релиз "Корсаров III" запланирован на первую половину 2005 года.

akella.com

Скрытый текст (только для групп: Moderators :: 7):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

mosh 30.11.2005 00:45

Ну, эта, сегодня игра ушла в печать...
..."gone gold" так сказать!
Ждём 9 декабря! Гама будет стоящая!!!
Защищена StarForce кейлесс...

Fermata 11.12.2005 23:20

У меня лицензионка от 1С. Версия 0.99 :confused:
Первые впечатления что-то не очень. Графика на вид хуже, чем в Пиратах. Мой комп почти в 2-3 раза превышает требования (которые на коробке), а всё равно картинка при движении мелко дрожит. Выглядит противно. Уменьшение разрешения и отключение всяких фич не помогает, значит затык не в графике.
При заходе в меню мышка ужасно тормозит, при любом изменении настроек надо ждать примерно минуту. Быстро работает только кнопка "Выход" :biggrin: .
Заставки некрасивые, в Пиратах были лучше. А тут какие-то карандашные рисунки. Типа фича такая?
В бою зачем-то сделали кучу всяких ударов (5 видов атаки и 2 вида защиты), но пользоваться не удобно, слишком много кнопок. А стрейфы так и не сделали.
Зато сделали быстрое сохранение и загрузку, кнопки F6 и F7! Им что, других кнопок мало? Ведь неудобно же.
Имхо, играть сейчас - это просто испортить удовольствие. Наверно подожду патчи. Сейчас со всеми играми такое.

Fermata 12.12.2005 23:48

Уже раздобыла себе патч ;).
Не знаю что он там исправляет, только на вид ничего не изменилось: всё те же дёрганья и тормоза в меню. При выходе из домов город грузится пол-минуты, прямо хоть в дома не заходи.
Оказывается патч v1.0 вышел чуть ли не в день выхода игры. Это настоящее свинство. А ведь по слухам игра была готова ещё в мае, но её отложили до конца года, потому что так выгоднее. Ну и что они делали всё это время? Вот даже в патче вроде бы собирались сделать стрейфы и тоже не сделали. Просто ламеры какие-то.

Зато вместе с патчем мне далили аддон к Пиратам - Возвращение морской легенды. Вот это интересно, там даже покойничков можно обыскивать. А к Корсарам-3 я ещё парочку патчей подожду.

Duh 18.12.2005 22:44

а, случаем, патчика какого под МХ видюхи никто не встречал? О=) а то они у меня вообще не запускаются...=\

а, случаем, патчика какого под МХ видюхи никто не встречал? О=) а то они у меня вообще не запускаются...=\

mosh 19.12.2005 12:47

К сожалению, такого патчика выпущенно не будет...

Fermata 20.12.2005 00:28

mishik
Вот-вот! Прежде, чем продавать людям, решили сперва проверить на кроликах. Лепят по два патча в неделю. Такое бурное "развитие" проекта подсказывает, что патч 1.03 не последний. Говорят, что западный релиз будет в марте. Имхо, стоит отложить эту игру до весны и пропатчить сразу на версию 2.5. :biggrin:

mosh 20.12.2005 12:59

Цитата:

mishik:
такое чувство что разработчики на самом деле устроили глобальное бета тестирование
В этом виноваты не разработчики, а издатели - им бы заранее
запланировать больше времени на тестирование продукта...
Похоже, эта ситуация происходит почти с любой игрой, выходящей на PC!
Зачастую, причиной является то, что разработчики и штатные тестеры
проходят игру по известному сценарию, дабы сократить время прохождения
из точки "а" в точку "б" - а люди, купившие игру, начинают тыркать
мышой "куда попало" и находят себе приключений:)

Deggial 22.12.2005 21:30

Заметил еще следущие глюки: v.1.03
* если много раз сохраняться и загружаться игра будет вылетать все чаще! Доходит до того что игра вылетает чуть ли не при каждой смене локаций!
* неправильно считается команда на корабле. Захватил мановар на корвете с 400чел команды, на мановаре их стало 1300!!
* неправильно считается скорость кораблей, комповые имеют преимущество, в итоге полугруженный бриг плывет медленнее груженого тяж. галеона!
* неправильно считаются повреждения при таране!! Почему мой мановар теряет 2/3 жизни, тараня какую-то развалину(люгер)??
* если сохраниться перед губернатором, а потом загрузиться, то он больше никогда не даст заданий

А вообще я очень недоволен кучей багов!!
Надо ждать еще месяца-два пока пофиксят большую часть глюков в патчах :молись: :mad:

xtgpx 04.01.2006 22:35

Такое ощущение что разработчики не оптимизировали память. После N-нного времени проведенного в игре она начинает жутко тормозить, что-то похоже наблюдалось и с CIV4.

olegTA 04.01.2006 23:23

Ну млин.... Почитаешь - руки опускаются! :confused: А я так радовался,когда появились Корсары 3! Правда не теряю надежды. Может последний патч 1.1 решил те проблемы о которых писали Sterwoza и Dreadknight? Напишите, кто проверял. И еще, кто знает,как эти патчи ставить? Надо все качать или достаточно будет последнего?

Enemy. 05.01.2006 19:00

Достаточно просто последний качнуть и поставить.

GOP 06.01.2006 06:05

Кто то играл онлайн. У меня лицензия - поставил последний патч. Захожу в мулти, а там не одного сервера. В чем проблема?
Да от игры ожидал гораздо большего, единственная надежда на мултиплеер. В онлайне просто бои или свободный мир как в сингле только с игроками (хотя наврятли).

mosh 09.01.2006 15:57

GOP
Покамест, "мултиплеер" подразумевает работу только по локальной сети!

Deggial 14.01.2006 02:42

Вообще донелзя глючная игра с графикой времен 2003 года и неубелительным геймеплеем.
ИМХО, игра достойна звание "Разочарование года"

mosh 14.01.2006 03:06

Посмотрим, что будет, когда включат мультиплеер! :)

olegTA 16.01.2006 18:34

Скачал я эту игру и даже патч последний к ней. Нашел и NO CD. Но вот тут и начались проблемы. Пробовал запустить через Даймон 4-й эмулятор для обхода SF. Игра начинает запускаться, а потом вылетает. Может кто-нить подсказать или посоветовать нормально работающий NO CD. Я думал,может во всем виноват Патч 1,1? Но не ставить его после прочтения ветки не решился. (судя по откликам, без патча лучше и не пробовать играть)

Fermata 17.01.2006 01:39

olegTA
А на noCD не написано для какой он версии? А то может просто не совпадает: файлы 1.1, а виртуальный образ 1.0 или даже 0.99 ;).

olegTA 17.01.2006 13:13

Sterwoza
Удалось-таки запустить Корсары и поставить патч 1.1. Помогло отключение CD. Но! Игра ужастно тормозит,особенно во время битв на море. Я искал в настройках опции по управлению видео, но меню какое-то бедное. Можно только выставить детализацию моря. Я все убрал на минимум, но впечатление такое, что ничего не поменялось. Может есть еще какие-то дополнительные настройки? У меня Атлон 2600+ 512 опер. видео ATI c 128 бит.

Fermata 18.01.2006 00:13

olegTA
Так ведь отключение настоящих CD должно быть написано в инструкции по установке noCD ;). Так всегда делают, когда используют DAEMON Tools. Это очень морочно, поэтому я с такими noCD никогда не парюсь. Там ещё какой-то лишний драйвер устанавливается.
У меня Р4-2600, GeForceFX-5600 и 1,5Гб оперативки - тоже тормозит. Правда я до морских битв ещё не доходила, я пока играю в "Возвращение Морской легенды" :yees:. А Корсары3 по жизни глючные, от настроек ничего не зависит, имхо. Я патч 1.1 для проверки пробовала - не понравилось. Надо ждать новых патчей. Вот я дождусь, когда они на английском выйдут со всеми патчами, вот тогда и поиграю.
А вообще похоже, что игра выдохлась. Если это их новый движок "Шторм 2.5" так глючит, то уже никто ничего не исправит. Даже мультиплеер не спасёт, он в таких играх не главное.

vwtrotsky 21.07.2006 13:52

Поставил патч 1.41 все вроде идет неплохо. Вылетов почти нет. Начал с начала. Дошел уже до мановара и началось.... Каждый пятый выстрел мановара и вылет в винду. Я конечно понимаю, что обсчитать урон более 100 орудий тяжело, но для разрабов это непростительно. Так это то что нашлось сразу. А что еще найдется... Так что ждите еще патчей.
А если честно, то я уже в корсаров 3х играть не буду! ЗАЕ.....

kazna 21.07.2006 14:32

Я тоже плюнул на эту затею - поиграть в Корсары3. Дождусь когда разработчики "Возвращение Морской Легенды" перенесут на базу К3 - вот тогда и поиграю.

Deggial 16.09.2006 13:33

Информация о ВМЛ

Цитата:

В. Что такое ВМЛ К3?
О. Заключено соглашение с компанией Акелла, на основании которого существующий на данный момент аддон Возвращение Морской Легенды будет доработан и выпущен как отдельная игра на СД и ДВД. В качестве издателей выступает Акелла, возможно 1С. Игра будет на движке К3, а не ПКМ, который сулит новые возможности для нашего творчества в будущем.

В. Когда выйдет ВМЛ К3?
О. Ориентировочный срок релиза – начало 2007 года.

SoulBlighter 28.09.2006 15:53

Мде Акеле не мешало бы разогнать команду по корсарам и взять к себе ребят из ВМЛ.
Настолько провалить такоую задумку, особенно после достаточно успешного выхода первых Корсаров надо было умудриться :)

Akado 01.10.2006 03:36

я посмотрел, тут только 1 ссылка была на саму игру, не могли бы ви выложить свежую? буду весьма признателен :молись:

Trever 01.10.2006 11:08

Akado
Ссылки на игры ищем в соседнем разделе.

Fermata 02.10.2006 22:49

Цитата:

SoulBlighter:
Мде Акеле не мешало бы разогнать команду по корсарам и взять к себе ребят из ВМЛ.
Они вроде так и сделали. Во всяком случае, главный создатель ВМЛ (AlexusB) сейчас в Акелле. Ему даже для тестирования беты разрешили набрать юзеров со своего форума, а не акелловских тестеров. В общем, всячески идут навстречу и поощряют творческий подход. Посмотрим чем это кончится.

GAS 20.11.2006 02:16

AlexusB & AT" теперь официально именуется "Студия Seaward.Ru"
И работают они не в Акелле, а вместе с ней и все время это подчеркивают
А то народ народ уже пугается поделок выпущенных под знаком Акеллы
ВМЛ теперь переносят с движка ПКМ на движок К3 (Storm 2.5)
И не просто переносят старые квесты, а добавляют много новых фишек.
Судя по качеству с которым была сделана ВМЛ должно получится очень хорошо

Акелла и Алексус утверждают, что игра выйдет 15 декабря
Правда говорят, что окончательный тираж будет к марту :idontnow:

Fermata 20.11.2006 22:26

Цитата:

GAS:
И работают они не в Акелле, а вместе с ней и все время это подчеркивают
Ага, они только временные партнёры. Вот потому эту игрушку и ждут. ;) Даже если получится фигня (Акелла наверняка будет торопить), то на Seaward.Ru потом всё исправят патчами и модами, даже без Акеллы. Получается бесплатная техподдержка, что для Акеллы очень выгодно.
Я читала, что в новой ВМЛ будет две системы драчек: старая и как в К3. И правильно, а то усталость в К3 выглядит просто смешно, мне старая больше нравится. Ещё надеюсь, что они догадаются вставить в игру отключалку "реалистичности", вроде взрыва пушек при стрельбе. А то это уже вообще!
Плохо, что пещеры теперь будут пустые, без скелетов. Теперь так просто не раскачаешься и не разбогатеешь.
Зато обещают хорошие линейки за нации.
Цитата:

Акелла и Алексус утверждают, что игра выйдет 15 декабря. Правда говорят, что окончательный тираж будет к марту :idontnow:
Ничего удивительного: это игра, которую можно улучшать и дополнять бесконечно! :yees:

GAS 21.11.2006 01:47

Цитата:

Сообщение от Sterwoza
Я читала, что в новой ВМЛ будет две системы драчек: старая и как в К3.

Фехт будет один... Анимация - как в К3, а вот принцип управления и рассчет дамага/энергии - свои (переделано полностью)...
Кому нужно старый фехт - юзайте только один удар, будет тоже самое, те играть блок + удар, вполне можно.
Цитата:

Sterwoza:
Плохо, что пещеры теперь будут пустые, без скелетов
Джунгли, бухты и пещеры вернутся на свои исторические места. Скелеты будут, куда ж без них, как и крысы. Бордели убрали из К3 по настоянию 1С, издателя. Все из ВМЛ, что не затрагивает авторских прав третьих лиц - будет в К3:ВМЛ. И бордели тоже будут, они же прав третьих лиц не затрагивают
Взято из "FAQ по переезду аддона ВМЛ на движок К3, часто задаваемые вопросы"

ALESSIO 12.02.2007 14:34

«Корсары: Возращение Легенды» с 20 Февраля 2007г. в продаже
Цитата:

Компания «Акелла» рада сообщить об отправке в печать игры «Корсары: Возращение Легенды». Студия Seaward.ru завершила работу над своим масштабным проектом: в ближайшие время диски с финальной версией окажутся на полках магазинов.
Вымышленный архипелаг из игр «Корсары» и «Пираты Карибского моря» уступил место реальным островам Карибского бассейна. Испанский Мэйн, Куба, Эспаньола (Гаити), Ямайка - от Белиза до Барбадоса и от Порто Бело до Бермуд простирается новая карта игры, включая такие привычные читателю книг про пиратов города как Каракас, Картахену, Маракайбо, Панаму, Гавану, Тортугу и другие (соответствует 3000х2000 километровому участку планеты Земля). Географические изменения коснулись и сухопутной части игры - гигантские пространства с джунглями, пещерами, катакомбами, гротами, бухтами, индейскими и пиратскими поселениями. На островах и материке расположены тридцать городов и поселений, принадлежащих четырем нациям (Англии, Франции, Испании, Голландии), индейцам и вольным пиратам.
Новая ролевая система игры PIRATES, названа по первым буквам английских наименований характеристик героя - Power (Сила), Impression (Восприятие), Reaction (Реакция), Authority (Лидерство), Talent (Обучаемость), Endurance (Выносливость), Success (Удача). Эти характеристики влияют на скорость развития 14 умений персонажа, которые делятся на личные (авторитет, легкое оружие, среднее оружие, тяжелое оружие, пистолеты, везение и скрытность) и корабельные (навигация, меткость, орудия, абордаж, защита, ремонт, торговля).
Игра «Корсары: Возращение Легенды» дает игроку практически неограниченные возможности стиля игры. Игра захватывает с самого начала и не отпустит, пока игрок не сделает карьеру от капера до адмирала или не завладеет всем архипелагом. Но даже тогда захочется начать сначала, чтобы испробовать новые пути развития, возможно, обзавестись женой и своим хозяйством на суше, пройти игру по другому пути. «Корсары: Возращение Легенды» - это настоящий симулятор пиратской жизни конца семнадцатого века.
www.ixbt.com
За подробностями о игре идем сюда:
_http://legend.seaward.ru/forum/index.php

GAS 06.05.2007 18:26

Выйдет в 4 кв 2007 адон к Корсары: Возвращение легенды - "Корсары: Возвращение легенды. Город потерянных кораблей".

"Добавка", которая, скорее всего, не будет зависеть от оригинала, предложит несколько новых локаций, главная из которых — город потерянных кораблей со своей "линейкой" заданий. Кроме того, в "ГПК" мы увидим столицу ацтеков Теночтитлан и сильно изменившийся остров Барбадос, где, кстати, начнется карьера нового главного героя. Будущему корсару придется несладко, ведь ему предстоит сначала сбросить с себя оковы раба, а потом разжиться личным кораблем (прямо как у Сабатини). Кроме того, авторы встроят в игру миссию, созданную по мотивам работ, присланных на конкурс "Мистический квест" (он проводился около двух лет назад).

Вторым важным изменением станет усовершенствованная анимация персонажей. Появится некое подобие мимики, а фехтование станет гораздо лучше. Разработчикам пришлось изменить кусок оригинального кода и переписать интеллект NPC, зато теперь выпады с применением топора заметно отличаются от взмахов клинками. К слову, праздношатающийся люд в "ГПК" куда разнообразнее — к уже привычным типажам присоединятся нищие, грузчики и мушкетеры (последние дерутся исключительно с помощью мушкетов, никакого холодного оружия). Заметно похорошеет и легендарный "Летучий голландец"; кроме того, мы увидим несколько новых квестовых кораблей.

В настоящий момент готова половина "пиратской" линии сюжета, завершена работа по улучшению поведения кораблей (реализован групповой ИИ, мыслящий сразу в двух плоскостях). Авторы обещают уделить особое внимание небольшим квестам, придумав как можно больше мелких поручений для игрока. Время на это у них еще есть — выход аддона намечен на осень 2007 года. Первые скриншоты, снятые из альфа-билда, где пока еще нет кое-каких "украшательств", смотрите в нашей галерее.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:28.

Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.