![]() |
как улучшить затемненное / засветленное фото
я в фотошопе не особо силен и пользуюсь только тем что понятно с экрана.
как улучшить затемненное / засветленное фото? |
Ну а что касается твоего вопроса о яркости, то самая первая попытка - использовать кривую (image > Agjustments > Curves), это самый гибкий и профессиональный способ.
Дроугой вариант - изменить гамму, это в Фотошопе возможно, но эта задача в Фотошопе выполняется как "операция на глазном дне через задний проход", сейчас не могу вспомнить куда надо нажать, постараюсь поскорей найти и отвечу в форуме и напишу тебе об ответе в привате. Кстати, есть ещё хорошая примочка в ФШ 8 - Shadow/highilght (image > Agjustments > Shadow/highilght ), это регулировка контраста в тенях и ярких участках. |
Alex Dark
Еще удобно пользоваться image->adjustment->levels - это когда динамический диапазон сужен. То же можно попробовать сделать по отдельным цветовым каналам - очень полезная штука, при неверном освещении и неверном балансе белого (лампы накаливания, розовые сумерки) |
Alex Dark
К вышеперечисленным способам (Curves, Shadow/highilght, levels) могу лишь добавить совет, установить плагин, который занимается осветлением. Есть много хороших плагинов, но от себя могу посоветовать плагин от Кодека (Digital SHO Professional) - очень качественно работает. |
Еще можно так: сделать копию основного слоя (на всякий случай), на копии нажать Ctrl+Alt+~, выделятся самые светлые участки, скопировать выделение в новый слой - Ctrl+J (новый слой будет полупрозрачным) и попробовать применять разные наложения (в зависимости от желаемого результата) или кривые, или уровни, в принципе, можно применять любые фильтры. Затем, перейдя к первой копии слоя, повторить Ctrl+Alt+~, выделятся самые светлые участки, инвертировать выделение - Ctrl+Shift+I - выделятся самые темные, опять скопировать выделение в новый слой и т.д. Таким образом, все будет применяться только к самым светлым или самым темным участкам.
|
В последнем Digital Photo (№10) есть видеоурок по коррекции переэкспонированного фото через создание корректирующего слоя. Рекомендую у кого есть возможность. Я бы выложил, но пока могу.
|
beerkoff
Цитата:
|
Прошу прошения, если не туда запостила. И прошу сильно не наказывать.
Кстати, сейчас на KpNemo выложили очень неплохой журнал "All of Photoshop". |
BabaNata
Ну за что же наказывать? Ответила по теме. Али мы звери какие? А содержимое их дисков как-то можно достать? Если есть остальные номера, то-же можешь не стесняться :biggrin: |
levels + Яркость + Контраст + Гамма = Curves
(image > Agjustments > Curves) Curves и ещё раз Curves! Инструмент профессионала, с её помощью добиваются нужной яркости, контраста, изменение гаммы, а если ещё пройтись по каналам, то она гораздо круче для цветокоррекции (если "клинника" не требует разного рода "комбинации" каналов. Все остальное пляшет от неё. Маленькая подсказка, если открыть окно "Кривой" и наведя курсор на картинку нажать левую кн. мыши, то вы увидете маркер на кривой, вот эта та самая часть кривой отвечает за данную точку изображения. А если держать нажатой клавишу Ctrl и ткнуть мышкой по изображению, то на кривой автоматом появится "узел" в соответствующем месте! Тяните её куда душе вздумается. На более изогнутой части контраст увеличится, на более сглаженных соответственно уменьшится. Порой приходится выбирать что сделать выразительнее, а чем пожертвовать или решайте сами! Если не получилось, то поэксперементируйте с в ФШ 8 - Shadow/highilght (image > Agjustments > Shadow/highilght ). Что касается Гаммы в ФШ, то мне так и не удалось её откопать, и вспомнить не могу. В картинке использовались кривая и USM (резкость), цвет возможно далёк от реального, но мне так понравилось, и вы видите возможности цветокоррекции при помощи кривой. [IMG]http://img201.***************img201/1997/12tf.jpg[/IMG] И вобще, если хотите стать мастером по цветокоррекции и резкости, то преобретите книгу "ФШ для профессионалов. Классическое руководство по цветокоррекции", автор Дэн Маргулис. На этом сайте есть ссылка на него. |
Цитата:
Как будет выделенка, смогу выложить уроки из последних 6 номеров Digital Photo и поледнего DP Мастерская (5-й), сам он, кстати, здесь: _http://www.natahaus.ru/2005/09/25/digital_photo_masterskaya__5.html Еще некоторое к-во более ранних уроков здесь: _http://www.zipsites.ru/graphics/photoshop_video/ P.S. По поводу Curves: где-то видел плагин для более тонкой их регулировки, но вот проклятый слероз! Надо дома порыться. |
Цитата:
|
Загляните сюда, здесь вытягивают детали в тенях!
Теперь вы наверно понимаете, что используют плагины и другого рода примочки. Ручками надо работать, тогда будет всё ясно и понятно. И работа не будет проходить в "слепую" и будете иметь более гибкий подход. По крайней мере сначала научитесь добиваться результата средствами ФШ, ну а потом прибегайте к плагинам. |
Подробное описание действий для новичков (по ссылке _http://www.livejournal.com/users/david_m/284919.html)
Возьмём типичную фотографию, требующую "цифровой вспышки". [IMG]http://img192.***************img192/8413/ex08lw.jpg[/IMG] Чего мы хотим? Мы хотим сделать так, чтобы тёмные места на фотографии стали светлее. При этом не должно возникнуть провалов ни в светах ни в тенях, и чёрный цвет должен остаться чёрным (а белый - белым). Этими свойствами обладает режим наложения Screen. Действия: Скопируем слой с картинкой (просто тяним слой мышкой на пиктограмку как показано красной стрелкой), и наложим копию на исходную картнку в режиме Screen (обведено красным овалом). [IMG]http://img120.***************img120/8117/ex16ni.jpg[/IMG] Получим гораздо более жизнерадостное изображение: [IMG]http://img30.***************img30/4127/ex24uf.jpg[/IMG] Но при этом мы "задрали вверх" и света тоже. Света не провалены (Screen не приводит к "дыркам"), но контраст деталей в светах может значительно снизиться. Значит, нам надо наложить копию картинки как Screen, но только в тёмных областях. То есть, говоря по-русски, надо применить к осветляющему слою маску. Маска, что енто такое и счем её едят? Активным остаётся новый слой, теперь включаем маску Layer > Layer Mask > Reveal All вот в принципе и всё, маска включена! Мы её присутствие определим по значку в палитре слоёв !!! ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ! Значёк маски в белой рамочке, значит он активен, если мы нажмём на значёк рисунка, то он облачится в эту рамку и работа кистью или чем другим будет уже не с маской а с картинкой слоя!!! [IMG]http://img63.***************img63/9093/ex34zn.jpg[/IMG] Но этого не достаточно, теперь берём кисть с чёрной краской (кисть в режиме - Нормал) и начинаем водить по тем местам которые надо сделать прозрачными, т.е. мы будем видеть на этих местах нижележащий слой. Можно было бы без всякой маски воспользоваться ластиком, но в отличии от ластика, вы в любой момент сможете восстановить "затёртые" детали кистью с белой краской. Получили вот что, [IMG]http://img174.***************img174/893/ex46rh.jpg[/IMG] Справа вы видите только один верхний слой с маской и "затёртым" или замаскированым участком. А теперь берём кисточку, "макаем" её в белую краску и убираем прозрачное поле. Можете не стараться, сейчас мы удалим эту маску и сделаем новую маску заново, но только грамотнее. Инак удалим старую маску через контекстное меню слоя [IMG]http://img183.***************img183/6536/ex66ft.jpg[/IMG] (Просто участки для прозрачности за нас выберит ФШ) Перейдём в "каналы" и сделаем из какого-нибудь канала выделение (Load channel as selection). [IMG]http://img235.***************img235/9407/ex55ex.jpg[/IMG] От выбора канала зависит конечный результат, но не в существенной степени (если у Вас не сильно разноцветная картинка). В большинстве случаев вполне можно сделать выделение прямо из RGB, не выделяя конкретный канал - фотошоп усреднит яркости всех каналов и преобразует их в выделение. Инвертируем выделение (Select -> Inverse), вернёмся в слои, выделим верхний, осветляющий, слой, и нажмём кнопочку "Add layer mask". [IMG]http://img322.***************img322/5695/ex73gz.jpg[/IMG] Теперь осветляющий слой осветляет в тенях сильнее, а в светах - слабее, что нам и требовалось. И вот результат: [IMG]http://img54.***************img54/7724/ex80kd.jpg[/IMG] Загляните, что из себя представляет маска (отключите видемость нижнего слоя), при желании пораработайте кистью. Вобщем про маски вы всё поняли. А если вы внимательно прочитали содержание той страницы (ссылка в самом начале), то поняли, если бы мы верхний слой обработали Кривой как изображено на той странице, то это равносильно (в данном случае самой картинки на себя) режиму наложения Screen |
BabaNata
Что-то у меня сегодня сайт DigitalPhoto не открывается. :idontnow: И разве они дают качать старые номера? В каком это месте? |
!!! СУПЕР-РЕШЕНИЕ !!!
Меня просто шокировал результат, полученный случайным образом!
На картинки исходник, результат "прошлой" попытки исправить цвета, но третий способ... Этот результат получен на "лету", как сам с первой попытки настроил бегунки, но возможностей у этого способа больше!!! [IMG]http://img437.***************img437/8238/9990bg.jpg[/IMG] опишу попозже! |
shyrik_m
А что в нем хорошего? :confused: Небо провалено в белый цвет. |
Цитата:
|
Dimm, это не готовое решение, это будет составной частью работы.
На приведённом примере проявилась даже часть коры дерева, разве это не важно в данном случае? Применяя этот слой с маской над необработанным изображением и немного подкорректировав исходное изображение получился вот такой результат. [IMG]http://img424.***************img424/9528/998yf.jpg[/IMG] Можно ещё попробовать поработать над резкостью |
Цитата:
|
!!! СУПЕР-РЕШЕНИЕ !!! Инструкция!
Всё просто!
У меня ФШ CS2 Предостережение! Слой в файле должен быть один, бывало что с двумя слоями смена режимов была недопустима! И не забутьте дублировать исходник, работайте над копией. Приступаем! Image > Mode > 8 Bits/Channel... Image > Mode > 16 Bits/Channel... Image > Mode > 32 Bits/Channel... Image > Mode > 16 (или 8) Bits/Channel... и тут выскакивает окно с настройками Exposure and Gamma!!! 8))) Гоняйте бегунки и радуйтесь!!! |
ФШ CS2 дает возможность создовать многослойные картинки 16 Bits/Channel. Гонять ползунки лучше все-таки при 16. Тогда не будет потерь информации. Видел выпавшие столбики в levels после корреции тона? Дык это бывает именно при 8 bits.
|
beerkoff
На их сайте слева внизу написано: Цитата:
|
Цитата:
|
shyrik_m:
Цитата:
4 смены мода и выскакивание окна. А что, просто так это окно нельзя вызвать? И еще, откуда ФШ берет недостающую информацию, при конвертировании из 8 бит в 16 и затем в 32. |
Конвертирование исходного 8-битного изображение в 16-битное или 32-битное, имхо, абсолютно ничего не дает:
"Недостаток использования большой глубины цвета заключается в том, что размер получаемых файлов увеличивается в два раза; например, увеличение глубины цвета для файла размером 10 Мбайт автоматически приводит к тому, что его размеры увеличиваются до 20 Мбайт, а значит, повышаются требования к дисковому пространству и объему оперативной памяти. Кроме того, не имеет никакого смысла преобразовывать глубину цвета 8 бит/канал к 16 бит/канал для повышения качества изображения, уже сохраненного на жестком диске". (Цитата из книги К. Айсман "Ретуширование и обработка изображений"). |
Цитата из Айсманн немного устарела. Мегабайты нынче дешевы. Во вторых более ранние версии ФШ не поддерживали многослойность при 16 и более Bits/Channel. Поэтому и не было смысла. Сейчас ситуация другая. Преимущества цветокоррекции 16 битных изображений показана в видеоуроке из последнего DP. Преобразование в большую битность информации не добавляет, но теоретические должно защитить от потери инфмации при тоновой коррекции. Хотя в последнем я не уверен, поправьте меня, если я не прав.
Цитата:
|
Цитата:
Там ещё есть регулировка Offset! Цитата:
С этими настройками можно вытянуть гораздо больше зашкаленных изображений, пример уже был. Корректировка параметра Гамма Всякий раз, изменяя значения тонов средней яркости изображения (обычная регулировка яркости), вы автоматически воздействуете и на другие тональные и контрастные связи в изображении, часто драматическим образом. Эту базовую операцию следует делать нелинейным образом (гамма), которым человеческий глаз воспринимает яркость. Осветляя тона средней яркости, вы также осветляете более темные и более яркие области изображения (Curves работает только со средними тонами); затемняя тона средней яркости, вы также уменьшаете яркость и более темных, и более светлых областей. Поэтому, корректируя параметры Гамма оригинала вы фактически манипулируете связью яркости и контраста во всем изображении. Корректировку параметра Гамма можно использовать для нескольких целей: Она может компенсировать проблемы экспозиции в оригинале, например, "вытягивать" смазанные детали в недодержанной или передержанной фотографии. Она может усиливать контраст и детализированность в изображении с распределением тонов, смещенным в область белого или черного. Это — основной способ восстановить контраст любого изображения, которое было сглажено после корректировки точек белого и черного. Это — эффективная методика для компенсации увеличения размера (растровой) точки, происходящего в ходе печати. При использовании числовой установки следует выбирать Гамма больше 1,0, чтобы осветлить тона средней яркости, и меньше 1,0, чтобы затемнить их. |
shyrik_m
здесь выложил Curvemeister - плагин для Photoshop, который, как пишут серьезно улучшает привычный интерфейс работы с кривыми. Я не спец по кривым. Попробуй, а мы к твоей оценке прислушаемся. |
beerkoff
Попробовал предложенный плагин Curvemeister. Его возможности равны возможностям ФШ, единственное чего я не встречал в ФШ - режим HSB, но не думаю, что появится в нём такая необходимость. В целом работа с плагином мне понравилась, возможность выбора цветового режима одним нажатием, видеть все кривые одновременно, очень удобная штука для работы. Складывается мнение, что разработчики ФШ не пытаются облехчить работу пользователя, а если это делает, то черепашьими шагами. За комфорт оценка отлично! P.S.: Вот результат сохранять отказывается, кряк тоже не помог. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:21. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.