Показать сообщение отдельно
Старый 03.09.2005, 10:05     # 26
Clown
Квази-Мод
 
Аватар для Clown
 
Регистрация: 11.11.2002
Адрес: Circus
Пол: Male
Сообщения: 2 828

Clown Простой бог
Clown Простой богClown Простой богClown Простой богClown Простой богClown Простой богClown Простой богClown Простой богClown Простой богClown Простой богClown Простой богClown Простой богClown Простой богClown Простой богClown Простой богClown Простой бог
Цитата:
Сообщение от Makro2001
Сам обычно юзаю правило: минимальный размер файла подкачки - полтора объёма оперативки, максимальный - два объёма оперативки.
Причём файл обязательно должен находиться на разделе отличном от того, где находится сама операционная система.
Первое правило (или первый уровень) оптимизации файла подкачки, это перевод его из "динамического режима" в статический, то есть минимальный размер должен быть равен максимальному. В противном случае система постоянно регулирует размеры swap файла "на лету", что увеличивает его фрагментацию и т.д ... короче говоря, это нафиг не нужно.
Размещение файла "на отличном разделе" имеет мало смысла с точки зрения быстродействия системы, поскольку диапазон постоянных перемещений головок диска при этом только увеличивается.
Самый "быстрый" файл подкачки получится, если его сделать статическим, разместить на другом физическом диске, и на другом контроллере.
Однако, как было уже справедливо замечено выше "хороший swap - мёртвый swap" То есть лучше всего, поставив побольше оперативной памяти, убить его. Кстати, XP в любом случае норовит создать небольшой файл подкачки в системном разделе, для записи отладочной информации (write debugging information). Чтобы этого не происходило, следует отключить "memory dump" ("копирование памяти").
Изображения
Тип файла: jpg dump.JPG (39.6 Кбайт, 34 просмотров - Кто скачивал? )
__________________
Подробнее об этом читайте на ЗЕРКАЛЕ
Clown вне форума