Показать сообщение отдельно
Старый 06.10.2005, 22:47     # 497
grogi
Moderator
 
Аватар для grogi
 
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485

grogi - Гад и сволочь
Анонс видеокарт семейства Radeon X1K: первые впечатления
Lexagon / 06.10.2005 09:33 / ссылка на материал
Выход видеокарт семейства Radeon X1000 получился затянутым не только по причине неоднократного переноса даты анонса, но и из-за особого графика поставок, который вряд ли обрадует потенциальных покупателей. Первые обзоры уже опубликованы, однако некоторые авторы предпочли "растянуть удовольствие", и обещали вернуться к видеокартам Radeon X1K в ближайшее время. Так или иначе, самое время обобщить впечатления от первых независимых тестов видеокарт ATI нового поколения.

Прежде всего, подтвердим актуальность информации о частотах и ценах новинок.

Radeon X1800 XT (625/1500 МГц, 512 Мб GDDR-3) -> $549;
Radeon X1800 XT (625/1500 МГц, 256 Мб GDDR-3) -> $499;
Radeon X1800 XL (500/1000 МГц, 256 Мб GDDR-3) -> $449;
Radeon X1600 XT (590/1380 МГц, 256 Мб GDDR-3) -> $249;
Radeon X1600 XT (590/1380 МГц, 128 Мб GDDR-3) -> $199;
Radeon X1600 Pro (500/780 МГц, 256 Мб GDDR-2/3) -> $199;
Radeon X1600 Pro (500/780 МГц, 128 Мб GDDR-2/3) -> $149;
Radeon X1300 Pro (600/800 МГц, 256 Мб GDDR-2/3) -> $149;
Radeon X1300 (450/500 МГц, 256 Мб DDR-I) -> $129;
Radeon X1300 (450/500 МГц, 128 Мб DDR-I) -> $99;
Radeon X1300 HyperMemory (450/1000 МГц, 32-128 Мб) -> $79.


Для полноты картины освежим информацию о конфигурации функциональных блоков этих чипов:

Radeon X1800 XT/XL -> 16 блоков пиксельных шейдеров, 8 блоков вершинных шейдеров, 16 текстурных блоков, 16 блоков ROP, 16 блоков сравнения координат Z, максимальное число потоков 512 штук;
Radeon X1600 XT/Pro -> 12 блоков пиксельных шейдеров, 5 блоков вершинных шейдеров, 4 текстурных блока, 4 блока ROP, 8 блоков сравнения координат Z, максимальное число потоков 128 штук;
Radeon X1300 Pro -> 4 блока пиксельных шейдеров, 2 блока вершинных шейдеров, 4 текстурных блока, 4 блока ROP, 4 блока сравнения координат Z, максимальное число потоков 128 штук.


В будущем ATI наверняка представит другие модификации видеокарт на базе чипов с частично отключенными функциональными блоками. Шина памяти у видеокарт Radeon X1800 имеет ширину 256 бит, у Radeon X1600 она ограничена 128 битами, а бюджетные решения серии Radeon X1300 вообще могут иметь шину шириной от 32 до 128 бит, особенно с учётом существования модификаций, поддерживающих технологию HyperMemory.

Следует также отметить, что видеокарты серии Radeon X1600 изначально заточены под игры с интенсивным использованием шейдеров - чип обладает всего 4 текстурными блоками, и в играх с ориентацией на "тупое" заполнение сцены множеством текстур Radeon X1600 XT может сильно проигрывать конкурентам и предшественникам. Особенно это заметно при включении эффектов типа AA и AF, а также в высоких разрешениях. Вот так - видеокарты обретают "узкую специализацию" .
http://www.overclockers.ru/images/ne...06/r520_01.jpg
Прежде чем продолжить, ознакомимся с экстерьером анонсированных видеокарт. Radeon X1800 XT вам уже хорошо знаком. Двухэтажный кулер имеет мощный медный радиатор, а вентилятор регулирует скорость вращения пропорционально температуре чипа. Надо сказать, назойливым этот кулер кажется только в момент старта системы, затем его мерный низкочастотный гул тонет в общем шумовом фоне.

По поводу уровня энергопотребления Radeon X1800 XT можно сказать, что новинка отличается хорошим аппетитом. Самое интересное, что уровень энергопотребления в режиме простоя всех видеокарт серии Radeon X1000 настолько высок, что даже Radeon X1300 Pro потребляет больше энергии, чем Radeon X850 XT. Очевидно, новый 0.09 мкм техпроцесс пока страдает от присутствия токов утечки, а механизмы управления питанием не были оптимизированы настолько, чтобы компенсировать этот негативный эффект. С другой стороны, под нагрузкой все видеокарты нового семейства потребляют лишь немного больше энергии, чем конкуренты и предшественники. При этом видеокарты GeForce 7800 GT/GTX оказываются не только экономичнее, но и холоднее. Негативный вклад в тепловые режимы работы новинок ATI вносят высокие частоты, хотя в целом эталонные кулеры справляются с работой без проблем.
http://www.overclockers.ru/images/ne...06/r520_02.jpg
Видеокарты Radeon X1800 XL имеют идентичный с Radeon X1800 XT дизайн, но оснащаются лишь 256 Мб памяти, которая имеет время выборки 2.0 нс. Кроме того, кулер тоже имеет иную конструкцию.

Сразу отметим, что разогнать Radeon X1800 XL до уровня Radeon X1800 XT (с 500/1000 МГц до 625/1500 МГц) не удастся так просто не только из-за отличий в устройстве системы охлаждения или типе используемой памяти. Как сообщают коллеги с сайта The Inquirer, первое время для производства видеокарт Radeon X1800 XL будет использоваться старая ревизия ядра, которая не предрасположена к работе на высоких частотах. Как вы можете помнить, смена ревизий имела место в середине сентября, она привела к увеличению площади ядра R520 и улучшению частотного потенциала. Этим, кстати, можно объяснить и тот факт, что поставки Radeon X1800 XT начнутся не ранее первой половины ноября. Лишь по мере замещения старой ревизии чипа R520 новой ревизией ситуация с разгоном Radeon X1800 XL станет более благоприятной.

Важно отметить, что площадь ядра R520 равна 288 кв.мм против 333 кв.мм у G70, однако число транзисторов чипа R520 больше - 321 млн. штук против 305 млн. штук у G70. Разместить большее число транзисторов на меньшей площади помог более "тонкий" 0.09 мкм техпроцесс - G70, как вы помните, производится по 0.11 мкм техпроцессу. Впрочем, скоро nVidia тоже может выпустить 0.09 мкм чип этого класса.

Дешевизна производства чипа R520 тоже не является доказанным фактом. Во-первых, уровень выхода годных чипов по новому 0.09 мкм техпроцессу может быть ниже. Во-вторых, дорогая память GDDR-3 со временем выборки 1.2 нс общим объёмом 512 Мб способна перечеркнуть все преимущества по себестоимости производства видеочипа.

Заметим, что видеокарты Radeon X1600 XT...
http://www.overclockers.ru/images/ne...06/r520_03.jpg
... и Radeon X1300 Pro...
http://www.overclockers.ru/images/ne...06/r520_04.jpg
... имеют схожий дизайн. В какой-то мере это намекает на то, что Radeon X1600 XT по своему статусу будет ближе к нижнему ценовому сегменту, чем к среднему. С другой стороны, такая унификация будет стимулировать партнёров ATI создавать видеокарты оригинального дизайна. Не будем забывать, что видеоплаты этих серий используют память различного типа, так что о полной унификации говорить не приходится.

Другое дело, что схожесть дизайна Radeon X1600 XT с Radeon X1300 Pro может пойти во вред разгону, если печатная плата упрощена. Однако, на этот счёт пока нет практических результатов.
http://www.overclockers.ru/images/ne...06/r520_05.jpg
Хотелось бы дать пояснения по поводу поддержки CrossFire видеокартами серии Radeon X1300, которая фигурирует не только в пресс-релизах партнёров ATI типа MSI, но и в официальной презентации. Видеокарты типа Radeon X1300 Pro и Radeon X1300 смогут работать в связке с себе подобными без посредничества чипа Compositing Engine: весь обмен информацией будет осуществляться через шину PCI Express. Подобный шаг можно объяснить только одним - желанием конкурировать с "безмостовым" вариантом SLI от nVidia. По предварительным оценкам, потери в производительности при отказе от архитектуры Master/Slave могут достигать 60%. Зато обеспечивается гибкость конфигурации и модернизации .

Наконец, вместо обширной статистики разгона мы приведём описание одного значимого результата, обсуждение которого началось ещё до анонса. На страницах сайта Bjorn3D появилось описание эксперимента по экстремальному разгону Radeon X1800 XT с использованием жидкого азота, воплощённого знаменитыми финскими оверклокерами Sampsa и Macci.
http://www.overclockers.ru/images/ne...06/r520_06.jpg
На частотах 864/1980 МГц в паре с разогнанным до 3.59 ГГц процессором Athlon 64 FX-57 удалось добиться результата в 12 164 "попугая" 3DMark05! Надеемся, на этом оверклокерские изыскания не закончатся.

Галерея видеокарт от Sapphire: Radeon X1800 XL и Radeon X1300
Lexagon / 06.10.2005 14:23 / ссылка на материал
Легко понять, что после анонса видеокарт семейства Radeon X1K партнёры ATI представят свои продукты соответствующего класса. Поскольку компания Sapphire является одним из главных партнёров ATI, изучить особенности модификаций отдельных видеокарт предлагаем на примере продукции Sapphire.
http://www.overclockers.ru/images/ne...apphire_01.jpg
Прежде всего, рассмотрим коробку Radeon X1800 XT в исполнении Sapphire. Фотографий самой видеокарты Sapphire пока не предоставляет, но это наверняка будет эталонный продукт с фирменной наклейкой Sapphire на кожухе кулера. При этом на сайте Sapphire в качестве фонового изображения используются фотографии видеокарты с синим текстолитом, похожей на Radeon X850 XT PE или Radeon X1800 XT. Судя по всему, Radeon X1800 XT перейдёт на собственный дизайн Sapphire с синим текстолитом ещё не скоро.

Sapphire приводит и технические характеристики Radeon X1800 XT, упоминая помимо частот 625/1500 МГц и факт существования двух модификаций: с 256 Мб памяти и с 512 Мб памяти. Интересно, что на коробке изображён лежащий на параллелепипеде с логотипом CrossFire уже знакомый нам полосатый персонаж женского рода. Данный логотип всего лишь означает, что данная видеокарта может работать в связке CrossFire в качестве ведомой. Присутствует на коробке и физиономия инопланетянина с застывшим выражением сомнения или недовольства - об этом персонаже поговорим ниже.
http://www.overclockers.ru/images/ne...apphire_02.jpg
Обладатель этой физиономии в полный рост изображён на коробке Radeon X1800 XL. Хочется отметить, что телосложение данного персонажа как бы подчёркивает более низкий статус данной видеокарты - вместо округлых форм полосатой дамочки-мутанта нам предлагаются худощавые конечности нахмурившегося инопланетянина.

Если же говорить о характеристиках Radeon X1800 XL, опубликованных на сайте Sapphire, то особых сюрпризов не обнаруживается: частоты 500/1000 МГц и 256 Мб памяти типа GDDR-3. Возможность работы в качестве ведомой видеокарты в режиме CrossFire тоже предусмотрена, о чём говорит логотип на лицевой части коробки.
http://www.overclockers.ru/images/ne...apphire_03.jpg
Видеокарты Radeon X1300 Pro и Radeon X1300 в исполнении CrossFire уже выполняются по собственному дизайну Sapphire: помимо синего текстолита, они демонстрируют достаточно обширный игольчатый радиатор, охлаждаемый пассивно и совершенно бесшумно. На коробке изображено миловидное существо, с чувством удивления взирающее на некоторое подобие земного шара. Словно бы этот робкий символ Radeon X1300 не знает, что ему делать со всем тем богатством функций, которое предлагает видеокарта .

Если же говорить о характеристиках видеокарт, то здесь Sapphire тоже планирует проявить индивидуальность. Частоты Radeon X1300 Pro соответствуют стандартным значениям 600/800 МГц, а вот тип и объём памяти могут варьироваться. Видеокарты этой серии могут оснащаться как памятью типа GDDR-3, так и памятью типа GDDR-2. Объём памяти может быть равен 256 Мб или 512 Мб. Ширина шины памяти равна 128 битам.

Видеокарты Radeon X1300 радуют не меньшим разнообразием модификаций. Едины только частоты - 450/500 МГц, а память может относиться к одному из двух типов (DDR-I или GDDR-2), её объём может изменяться от 128 Мб до 512 Мб, шина памяти может быть 64-битной или 128-битной.
http://www.overclockers.ru/images/ne...apphire_04.jpg
Что характерно, на коробке видеокарт серии Radeon X1300 компания Sapphire делает пометку "PCI Express version", что говорит о возможности выхода версии с интерфейсом AGP 8x. В принципе, планам ATI это не противоречит.

Видеокарты Sapphire серии Radeon X1300 начнут поступать в розницу с середины октября. Графические платы Radeon X1800 XL появятся уже через несколько дней. Семейство Radeon X1600 поступит в продажу только в конце ноября, что соответствует официальному графику.

Первые предложения Radeon X1800 XL: цены начинаются от $430
Lexagon / 06.10.2005 14:54 / ссылка на материал
Согласно приведённому графику начала поставок видеокарт серии Radeon X1K, в числе первых должны были появиться в магазинах графические платы Radeon X1800 XL с 256 Мб памяти и частотами 500/1000 МГц. Была установлена рекомендованная цена $449, позволявшая этой видеокарте конкурировать с GeForce 7800 GT не только в плане быстродействия, но и по цене.

Американские магазины уже начали принимать заказы на поставку Radeon X1800 XL:
http://www.overclockers.ru/images/ne...06/shop_01.gif
Что любопытно, для коробочной версии Radeon X1800 XL в исполнении ATI сроки поставки не указываются, а вот цена снижена до заманчивых $430. Видеокарта производства Connect3D в OEM-исполнении стоит $449, как и требуют рекомендации ATI. Данный магазин обещает начать продажи этой видеокарты 12 октября 2005 года, то есть через неделю.

Будем надеяться, что и другие магазины получат достаточные запасы Radeon X1800 XL в ближайшее время. При этом не следует забывать, что эти видеокарты основаны на менее успешно разгоняющейся ревизии чипа R520 и комплектуются более медленной памятью, так что до частот 625/1500 МГц разгонятся далеко не все из них. По крайней мере, первые месяцы такая закономерность будет сохраняться.

Графические чипы ATI могут отлично справляться с обработкой физических эффектов
Lexagon / 06.10.2005 18:32 / ссылка на материал
Глядя на усилия компании AGEIA по продвижению "физического ускорителя" PhysX и соответствующего программного интерфейса, можно с лёгкостью поверить, что готовые продукты появятся в продаже совсем скоро. Тем более, что Asus и BFG изъявили намерения заняться производством плат "физических ускорителей". Первая даже продемонстрировала готовые инженерные образцы. Представители AGEIA не исключают, что в будущем чипы PhysX будут встраиваться непосредственно в материнские и графические платы.

Между тем, у компании ATI на этот счёт есть своё мнение. Как утверждают коллеги с сайта X-bit Labs, цитирующие представителя ATI, будущие графические чипы канадской компании смогут обрабатывать физические эффекты достаточно результативно. Для этого, правда, придётся увеличить число пиксельных конвейеров и перейти на унифицированную шейдерную архитектуру, но сделать это ATI планирует в любом случае. И если в качестве побочной выгоды разработчики игр получат возможность использовать ресурсы графического чипа для расчёта физических эффектов с большой скоростью, то от этого выиграют все. Кроме, естественно, компании AGEIA .

Следует заметить, что "физическое ускорение" силами графического чипа не потребует и разработки специального программного интерфейса, как в случае с чипом PhysX. При этом оценка эффективности подхода ATI не приводится, поэтому нельзя утверждать, что "так будет лучше". Допустим, что специализированные решения типа PhysX будут обладать более высокой производительностью. Тогда экономные пользователи предпочтут довольствоваться возможностями, предоставляемыми графическим чипом, а не обременённые финансовыми проблемами энтузиасты наверняка обратят внимание на продукты класса PhysX.

(С)_www.overclockers.ru
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома"
Дружно переходим по ссылке
Строим город для имхо!!!
grogi вне форума