Таксс, проблема с "зелеными" текстурами решилась, спасибо ®apBoy, теперь новый баг вылез, вероятно не только у меня, проблема тянется ещё с Doom3, но там на это можно было забить, в связи с малым количеством персонажей, а тут честно говоря очень режет глаза, посмотрите может знаете как такой лаг удалить

- все персонажи имеют вертикальный разрыв ровно посередине который очень заметен, и левая правая сторона по разному освещена, всегда. Radeon Mobility 9200 32Mb Catalyst 5.10 c любыми настройками quake и видео карты.