Цитата:
Tasselhof:
Однако практика показывает обратное, скорость возростает. В рендеринге до 20-22%.
|
Вот здесь:
http://www.fcenter.ru/forprint.shtml...rocessors/5081
Есть две интересные диаграмки: кодирование mp3 и MPEG-4 (FLASK), так вот: с Hyper-Threading скорость обработки возрастает соотвественно на 8 и 10 %, НО приложения для кодирования используют многопоточность.
При рендеренге в 3ds max 5(который не поддерживает многопоточность) при включении Hyper-Threading наблюдается падение производительности на 0.5%
цитата:
"Многие сегодняшние задачи, имеющие оптимизацию под настоящую, а не под «виртуальную» многопроцессорность, от использования Hyper-Threading способны замедляться, причем порой достаточно существенно"