Показать сообщение отдельно
Старый 05.11.2005, 16:53     # 475
Alexz
Мобильный MOD
 
Аватар для Alexz
 
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201

Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Arrow Стратегический вихрь от KDV Games

Калининградская студия KDV Games представила свой дебютный проект, анонсированный еще в прошлом ноябре. Это - Maelstrom, постапокалиптическая real-time стратегия с элементами экшена от третьего лица. Её сюжет - история о битве за Землю образца 2040 года. В недалеком будущем наша планета, опустошенная многолетними войнами и экологическими катастрофами мирового масштаба, оказывается на грани уничтожения. Оставшаяся в живых часть населения Земли разделена на две враждующие фракции, но вскоре в борьбу за право владеть земшаром вступают пришельцы из космоса.

Первая фракция - The Remnants. Они - бойцы сопротивления под предводительством бывшего генерала армии США Джеймса Бьюкэнана, искусные мастера партизанской войны. В этом конфликте они оказались в самом невыгодном положении из-за недостатка технологий, но среди их преимуществ - многочисленность армии и изощренная военная тактика. Им противостоит хорошо вооруженная армия корпорации Ascension Industries, возглавляемая Арланом Канном. В руках магната сосредоточены все новейшие достижения науки и техники, в частности, трансформирующаяся робототехника. Однако, происхождение этих технологий остается загадкой. Наконец, третья сторона - наши далекие гости. Они прибыли на Землю в поисках пристанища и богатого источника ресурсов. "Алиены" в совершенстве владеют биоинженерными технологиями, их виды многочисленны и разнообразны: от огромных монстров до орд мелких тварей.

Игра разрабатывается на базе нового движка Vista Engine. Одной из её сильных сторон являются полностью уничтожимый ландшафт и динамическая вода, послушно заполняющая все мало-мальски подходящие пустоты. Нечто подобное мы видели в "Периметре", однако в Maelstrom мы сможем попутно разглядывать объекты на максимальном приближении - авторы обещают высокий уровень детализации. Обещанные элементы экшена, скорее всего, будут напоминать о "В тылу врага" или Battlezone, где игрок волен взять под контроль понравившийся юнит и лично повести его в бой.

Первые скриншоты уже доступны в нашей галерее. Maelstrom разрабатывается совместными усилиями KDV Games (гейм-дизайн, технология и разработка) и Codemasters (концепция и сюжет). Издатель в России и СНГ - фирма "1С", за рубежом - всё та же Codemasters. Релиз запланирован на третий квартал 2006 года.

_ag.ru
Alexz вне форума