Показать сообщение отдельно
Старый 16.12.2005, 19:12     # 73
PSyton
Junior Member
 
Аватар для PSyton
 
Регистрация: 19.04.2002
Адрес: Дом
Пол: Male
Сообщения: 187

PSyton Популярный человек на этом форумеPSyton Популярный человек на этом форумеPSyton Популярный человек на этом форумеPSyton Популярный человек на этом форумеPSyton Популярный человек на этом форумеPSyton Популярный человек на этом форумеPSyton Популярный человек на этом форумеPSyton Популярный человек на этом форуме
Цитата:
Сообщение от ЛеднеFF
если честно я уже запутался, я вообще правильно понимаю?
1. чтобы писать проги на С++ нужен компилятор (к примеру Visusl C++)
2. к компилятору есть MSDN - это мануал (правильно?)
3. чтобы использовать всякие библиотеки (синус, косинус, граффика, звуки) нужно их загружать (где их брать и как они называются?)
Попробую.
1. Чтобы писать C++ нужен компилятор + набор с++ библиотек, дебаггер, редактор и кое какие утилиты. В случае MS Visual Studio все это собрано в одном флаконе. Как альтернатива Borland C++ Builder.
2. Поскольку в среде MSVS можно писать программы не только с использованием c++, то Vicrosoft в один прекрасный момент отделила документацию от среды. MSDN это большая гора информации включающая в себя описание различных библиотек для различных языков, поддерживаемых VS. Кроме того там же содержится описания API различных windows платформ.
3. Стандартные библиотеки входят в поставу VS. Что касается специфисеских (DirectX, OpenGL и т.п.), то дуамю начинающему это пока не нужно. Для начала попиши всякую консольную мелочь, разберись STL, winAPI, COM, а уж потом все остальное будет более понятно. Наивно полагать что поставив студию и написав "Hello world!" можно тут же приниматься за что-то большое и серьезное.
dyr_farot C++ Builder не самый хороший пример для начала программирования, в силу своего родства с Delphi. А рисовать можно стандартными средствами и в VC++, только до рисования еще тут не близко.
__________________
Дураки не динозавры - они не вымрут...
PSyton вне форума