Показать сообщение отдельно
Старый 19.05.2006, 11:56     # 157
Hatifnatt
::VIP::
 
Аватар для Hatifnatt
 
Регистрация: 23.05.2005
Пол: Male
Сообщения: 1 064

Hatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех ГуруHatifnatt Отец (мать) всех Гуру
ShitBoy Конечно еще 512 памяти будут не лишними, но на фреймрейт это принципиально не повлияет, это повлияет на время подгрузки локаций + дергаться поменьше будет когда по просторам скачешь (собственно там тоже подгрузка локаций) так же неастоятельно рекомендую поковыряться в ini файле почитать как и чего делать можно тут (на английском)
Да кстати вот обладатель еще одной волшебной системы
Цитата:
у мну всё на максимуме кроме сглаживания и Вертикальной синхронизации(я их ваще вырубил), тормозов из-за графики почти нету, они появляются только из-за БОООЛЬШИХ открытых пространств и когда идёт большая бойня совместно со стражниками(всё это из-за нехватки оперативы)
СИСТЕМА: athlon64 3000+(2Ггц)
512mb памяти
radeon 9600XT 128mb
Хотя если он отключил траву, отражения в воде, эфекты освещения (не HDR и Bloom, там еще другие попроще есть) то тогда наверное возможно и такое.
А вобще завязываем обсуждать железо оптимизация игры - да, а для железа другой раздел есть!
__________________
Умный не тот кто все знает, а тот кто знает где узнать то чего он не знает.
Life is only what you make it.
Hatifnatt вне форума