AMD поможет разработчикам игр для мобильных устройств
Американская компания AMD в рамках конференции для разработчиков игр GDC анонсировала ряд специализированных инструментариев, которые должны облегчить процесс создания мультимедийных приложений для мобильных устройств следующего поколения.
В число представленных программных средств входит пакет RenderMonkey 1.7 для программирования шейдеров. Разработчики, как ожидается, смогут создавать мобильные приложения с применением таких стандартов, как OpenVG 1.0 и OpenGL ES 2.0. Кроме того, программисты получат возможность использовать унифицированную шейдерную архитектуру (Unified Shader Architecture).
Предполагается, что мультимедийные приложения и игры, разработанные с применением новых инструментариев, можно будет запускать, в том числе, на мобильных устройствах с процессорами линейки Imageon. Чипы Imageon, как отмечают в AMD, позволяют вывести мультимедийные функции устройств на качественно новый уровень. Среди основных особенностей этих процессоров можно упомянуть возможность работы с изображениями с разрешением до 12 миллионов пикселей, поддержку воспроизведения видео с высоким качеством, возможность записи и воспроизведения стереофонического звука и возможность одновременного использования нескольких функций (например, прослушивание музыки при одновременном просмотре фотографий).
Источник: Компьюлента
|