Показать сообщение отдельно
Старый 10.07.2007, 22:57     # 17
crawler
Full Member
 
Регистрация: 11.12.2002
Сообщения: 864

crawler Имеются все основания чтобы гордиться собойcrawler Имеются все основания чтобы гордиться собойcrawler Имеются все основания чтобы гордиться собойcrawler Имеются все основания чтобы гордиться собойcrawler Имеются все основания чтобы гордиться собойcrawler Имеются все основания чтобы гордиться собойcrawler Имеются все основания чтобы гордиться собойcrawler Имеются все основания чтобы гордиться собойcrawler Имеются все основания чтобы гордиться собойcrawler Имеются все основания чтобы гордиться собой
Ты все понял неправильно. Ассемблеру вообще не стоит обучаться без лишней необходимости. Это как курс на выживаемость - когда ты сидишь со стаканом вискаря на пляже и вспоминаешь - это круто. Но пока роешь носом землю - никакого кайфа.

Цитата:
я решил написать игру типа Супер-пупер GTA in MOSCOW
Извини, дорогой, но ты такой проект не потянешь. Даже если выучишь C++, Java, Python и C# вместе. Потому как есть разница между просто кодить пузырковый сорт и делать апликацию реального времени.

Как быстро 3 одинаковых ответа не сговариваясь

Borland: вообще-то "теория игр" к играм отношение имеет довольно слабое. Разве что к играм типа шахмат, шашек - и прочим стратегическим. Там больше вероятности, графы и т.п.

Последний раз редактировалось crawler; 10.07.2007 в 23:03.
crawler вне форума