Показать сообщение отдельно
Старый 07.08.2007, 21:10     # 6
pnp2000
Full Member
 
Аватар для pnp2000
 
Регистрация: 12.12.2003
Пол: Male
Сообщения: 1 780

pnp2000 Сэнсэйpnp2000 Сэнсэйpnp2000 Сэнсэйpnp2000 Сэнсэйpnp2000 Сэнсэйpnp2000 Сэнсэйpnp2000 Сэнсэйpnp2000 Сэнсэйpnp2000 Сэнсэйpnp2000 Сэнсэйpnp2000 Сэнсэйpnp2000 Сэнсэй
Цитата:
Сообщение от Pyrkich Посмотреть сообщение
Или все-таки это не так?
Это нетак , дело в том что маки изначально 64 , и потому весь софт для OSX изначально может работать с памятью больше 4GB , именно за это его любят в полиграфии , а не за какие-то эфимерные качества , просто в полиграфии картинка может значительно превышать 4GB и работа с ней в RAM памяти является чуть ли не критически важным моментом , в win проблема большой памяти ещё стоит очень остро , ведь мало иметь 64 OS ? нужно ещё чтобы софт был под нё заточен , так что OSX рулить в тех случаях когда памяти нужно не много , а очень много

добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Mg0 Посмотреть сообщение
типа 3D-моделирования
на OSX на данный момент с 3D всё очень хорошо , на счёт того что было когда-то незнаю , сейчас вобще mac становится достаточно хорошеё сисетемой , если често сам планирую покупку бука от Apple
pnp2000 вне форума