Цитата:
Сообщение от Pyrkich
Или все-таки это не так?
|
Это нетак , дело в том что маки изначально 64 , и потому весь софт для OSX изначально может работать с памятью больше 4GB , именно за это его любят в полиграфии , а не за какие-то эфимерные качества , просто в полиграфии картинка может значительно превышать 4GB и работа с ней в RAM памяти является чуть ли не критически важным моментом , в win проблема большой памяти ещё стоит очень остро , ведь мало иметь 64 OS ? нужно ещё чтобы софт был под нё заточен , так что OSX рулить в тех случаях когда памяти нужно не много , а очень много
добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Mg0
типа 3D-моделирования
|
на OSX на данный момент с 3D всё очень хорошо , на счёт того что было когда-то незнаю , сейчас вобще mac становится достаточно хорошеё сисетемой , если често сам планирую покупку бука от Apple