А я вот чего нашла на 3dnews:
Цитата:
Таким образом, в играх, рассчитанных на DX10.1, придется дополнительно реализовывать механизмы рендеринга, совместимые с DX10. Подобное уже случалось, когда Microsoft выпустила DirectX 9.0c, добавлявший поддержку шейдеров третьей версии.
|
Получается, что старые видюшки тоже аппаратно 9.0с не поддерживали, зато прекрасно работали с ним через драйвер.
PS А дядя Билли уже задолбал.