Такая вот дилемма:
хочу разработать приложение на С++ с использованием OpenGL. В качестве среды разработки выбрал Borland C++ Builder (6.0), чтобы в дальнейшем можно было легче перекомпилировать в других операционных системах. Но когда начал искать учебные материалы по OpenGL, оказалось, что все (за очень редким исключением -
www.GameDev.ru) для разработки используют MS Visual C++.
Это не случайность? Почему все предпочитают Visual C++?