Показать сообщение отдельно
Старый 18.12.2007, 00:49     # 9
pref
Newbie
 
Регистрация: 03.04.2006
Сообщения: 27

pref Путь к славе только начался
Разделить код на несколько "блоков":

1. мультиплатформенный (на стандарте C++) - компилировать VC++/gcc и т.д. в зависимости от платформы. Здесь же будет и вся работа с OpenGL, и вся "бизнес"-логика.

2. платформо-зависимые блоки (в основном работа с IO и GUI).

Какая при этом используется IDE - не важно, хоть и Eclipse.
pref вне форума