Показать сообщение отдельно
Старый 12.03.2008, 09:26     # 1289
grogi
Moderator
 
Аватар для grogi
 
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485

grogi - Гад и сволочь
22 нм процессоры Intel с новой архитектурой выйдут в 2012 году
Lexagon / 11.03.2008 11:50 / ссылка на материал / версия для печати
В этом году на рынке начнут появляться 45 нм процессоры Nehalem, которые в 2009 году уступят место своим 32 нм "архитектурным собратьям" поколения Westmere. Новая архитектура будет представлена 32 нм процессорами Sandy Bridge, которые выйдут в 2010 году. О некоторых особенностях этих процессоров уже пытались рассуждать японские коллеги. Разработкой процессоров Sandy Bridge занимается израильская команда инженеров Intel, которым в своё время удалось создать весьма прогрессивные для того периода процессоры Pentium M. Вполне возможно, что 32 нм процессоры Sandy Bridge получат монолитное ядро с интегрированным "графическим" блоком.

В конце прошлой недели сайт Computerbase.de опубликовал слайд из свежего роадмапа Intel, в котором планы по выпуску процессоров расписаны до 2012 года. Итак, на смену 32 нм процессорам Sandy Bridge в 2011 году придут некие выпускаемые по 22 нм технологии "архитектурные собратья", и только в 2012 году в рамках 22 нм техпроцесса будет дана жизнь новой архитектуре.
http://www.overclockers.ru/images/ne...11/22nm_01.jpg
Эти поколения процессоров пока не имеют условного обозначения, но их появление в роадмапе говорит о близости момента начала разработки. Судя по всему, честь разработать преемников для Sandy Bridge выпадет американской команде инженеров, которая в своё время подарила миру "долгоиграющую" архитектуру NetBurst.

Intel об игровом применении Larrabee
Lexagon / 12.03.2008 01:14 / ссылка на материал / версия для печати
Компания Intel уже давно пытается всеми силами продвигать идею создания продукта с множеством ядер, заточенного под хорошо поддающиеся распараллеливанию задачи - этот проект знаком нам под кодовым обозначением Larrabee. Между тем, Intel не так часто вспоминает, что Larrabee найдёт применение в графических задачах развлекательного толка, коими являются игры. Лишь недавно мы узнали, что впечатляющие вычислительные ресурсы Larrabee могут быть направлены на построение трёхмерных изображений методом трассировки лучей (ray-tracing).

Между тем, уже в конце этого года разработчики получат первые образцы Larrabee, выпущенные по 45 нм технологии, и для Intel пришла пора определиться, в каких сферах будет применяться этот необычный продукт. Про ускорение научных расчётов, моделирование природных процессов, финансовые задачи и построение медицинских изображений мы уже не раз слышали, а вот об "игровой миссии" Larrabee говорилось не так охотно. Что ж, на прошедшей недавно встрече с аналитиками Intel устранила это упущение. Как гласит слайд из новой презентации Intel, продукты класса Larrabee будут применяться и для ускорения графики в играх.
http://www.overclockers.ru/images/ne.../12/lar_01.jpg
Кстати, Larrabee будет заниматься и ускорением физики, так что повысится не только реалистичность зрительных образов, но и реалистичность поведения физических тел и веществ в играх.
http://www.overclockers.ru/images/ne.../12/lar_02.jpg
Попутно стало известно, что Intel рассчитывает увеличить быстродействие интегрированной графики в десять раз за период с 2006 по 2010 годы. Заметим, что уже в 2009 году интегрированные графические ядра Intel из северного моста перекочуют непосредственно в процессор. Именно популярность интегрированных графических решений позволяет Intel занимать лидирующие позиции на рынке графики в целом. Стало быть, это направление будет развиваться подобающими темпами. Заодно в конце 2009 года Intel собирается вернуться на рынок дискретной графики. Судя по всему, планы у компании в этой сфере просто наполеоновские.

©_www.overclockers.ru
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома"
Дружно переходим по ссылке
Строим город для имхо!!!
grogi вне форума