31.03.2008, 09:53
|
# 1755
|
|
Moderator
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485
|
Nvidia GeForce 9600 GT: достойный ответ ATI Radeon HD 3000?
"Не столь давно анонсированное семейство графических карт ATI Radeon HD 3000, использующее новое 55-нм ядро RV670 стало серьёзным ударом AMD по позициям Nvidia в секторе наиболее массовых графических карт стоимостью до $200. Конечно, компания располагала весьма удачным моделями на базе ядра G92, но все они, за исключением GeForce 8800 GT 256MB, стоили значительно больше $200, а последний, хотя и имел рекомендованную стоимость $199, но найти его в розничной продаже по этой цене было практически невозможно. Кроме того, ограниченный объем видеопамяти вкупе с неэффективным его использованием крайне отрицательно сказывался на производительности GeForce 8800 GT 256MB в играх. Radeon ATI HD 3850 стоил значительно дешевле и, как показало проведённое нами тестирование, куда эффективнее использовал свои 256 МБ локальной видеопамяти, а высокие розничные цены на GeForce 8800 GT 256MB и вовсе ставили его в один ряд с ATI Radeon HD 3870, не оставлявшим детищу Nvidia ни единого шанса.
Что касается GeForce 8600 GTS, то воспринимать его всерьёз в качестве игрового видеоадаптера было невозможно из-за весьма скромных показателей в современных играх. Разрыв между семействами GeForce 8600 и GeForce 8800, заметно сократившийся с появлением G92, по-прежнему оставался достаточно широким, и игнорировать его было нельзя. Назревала необходимость разработки нового графического ядра – более производительного, нежели G84, но менее сложного и дорогого в сравнении с G92. Разработчики GPU практически всегда создают чипы класса mainstream путём урезания уже имеющихся высокопроизводительных ядер, и в этом деле главное – соблюсти баланс между стремлением к снижению себестоимости и желанием получить приемлемые скоростные показатели.
Nvidia G84 в своё время как раз и пал жертвой неумеренного стремления Nvidia к упрощению и удешевлению: получив всего 32 унифицированных блока исполнения шейдеров, 16 текстурных модулей с реальной производительностью восьми, и только 8 растровых процессоров, чип просто не мог показать высоких результатов. Как закономерное следствие, в реальных приложениях флагман нового семейства уступил ATI Radeon X1950 Pro. При таком уровне производительности упоминание о поддержке новым чипом Nvidia возможностей DirectX 10 уже тогда звучало насмешкой, а ведь сегодня мы знаем, насколько серьезны аппетиты игр, использующих новый API. Фактически, GeForce 8600 GTS повторил судьбу GeForce FX 5600, и, как последний был сменён гораздо более удачным GeForce FX 5700, так и на смену GeForce 8600 GTS пришёл новый GeForce 9600 GT, ставший первым представителем нового семейства Nvidia GeForce 9."
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома"
Дружно переходим по ссылке
Строим город для имхо!!!
|
|
|