Показать сообщение отдельно
Старый 18.08.2008, 09:11     # 1455
grogi
Moderator
 
Аватар для grogi
 
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485

grogi - Гад и сволочь
Обзор игровой производительности ATI Radeon HD 4850/4870: от теории к практике
"Анонс графической архитектуры ATI Radeon HD 4800 позволил ATI, графическому подразделению Advanced Micro Devices, уверенно заявить о себе после длительного перерыва с претензией на технологическое лидерство. Компания показала, что не просто жива, но по-прежнему располагает ресурсами, достаточными для создания графических решений, способных претендовать на призовые места.

Резкая смена стратегического курса, предпринятая компанией, предполагает отказ от разработки и выпуска монолитных графических процессоров сверхпроизводительного класса и фокус на создании менее сложных массовых GPU, могущих считаться лучшими в своём классе. Именно по такому принципу создавался RV770, лёгший в основу нового семейства графических карт ATI Radeon HD 4800.

Курс, взятый ATI, потребовал не только прямого наращивания производительности нового чипа, но и тщательнейшей оптимизации его архитектуры. Как это не парадоксально звучит, создание лучшего в мире массового GPU, сочетающего в себе высокую производительность с низкой себестоимостью и уровнем энергопотребления, является существенно более сложной задачей, нежели разработка очередного монстра класса ultra high-end. Разгадка проста: в последнем случае, как правило, достаточно простого наращивания вычислительных мощностей чипа, без оглядки на экономичность, количество транзисторов, площадь кристалла, и прочие факторы, напрямую не связанные с производительностью в 3D.

Вышеприведённое утверждение звучит несколько утрированно, но, по сути, именно таким путём пошла Nvidia, разрабатывая GT200. Разумеется, она неизбежно столкнулась с типичными подводными камнями, главным из которых стала запредельная сложность нового чипа, из которой автоматически вытекала огромная площадь ядра, в свою очередь, означающая малое количество кристаллов, могущих уместиться на стандартной кремниевой подложке. К тому же, выход годных ядер такой сложности оказался весьма скромным, в результате чего, себестоимость новинки закономерно взлетела до небес.

Между тем, команда разработчиков ATI справилась с поставленной перед ней задачей, в результате чего, RV770 стал прямым воплощением эволюционных идей, доведённых до совершенства. Как показали результаты теоретических тестов, даже младшая модель графического адаптера, использующая новый GPU, продемонстрировала внушительный потенциал, превосходящий возможности Nvidia GeForce 9800 GTX. При этом официальная стоимость ATI Radeon HD 4850 была изначально установлена на отметке 199 долларов, в то время как решение конкурента ещё совсем недавно официально рекомендовалось продавать по цене 349 долларов!

Однако теоретические тесты позволяют лишь ориентировочно судить о производительности того или иного графического решения, и их результаты не представляют существенного интереса для игроков, которых, прежде всего, интересует информация о производительности новинок в их любимых играх. Сегодняшний обзор восполняет этот пробел – в нём новые графические карты ATI Radeon HD 4850 и 4870 будут протестированы в нашем типовом наборе, включающем в себя 15 популярных игр и 2 тестовых пакета FutureMark."
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома"
Дружно переходим по ссылке
Строим город для имхо!!!
grogi вне форума