Moderator
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485
|
Обзор ATI Radeon HD 4870 X2: новый чемпион
"Путь наращивания производительности графической подсистемы современной игровой платформы PC за счёт применения технологий multi-GPU, позволяющих объединить несколько графических процессоров в единый высокопроизводительный комплекс, всегда считался маргинальным. В исторической перспективе ни одна из таких попыток так и не стала по-настоящему удачной и не получила широкого распространения, причём это утверждение можно отнести не только к доисторическим артефактам, вроде 3dfx Voodoo2 SLI или ATI Rage MAXX, но и к достаточно современным решениям ATI и Nvidia. На каком-то этапе применение подобных технологий позволяло получить некоторый, иногда довольно солидный прирост производительности (зачастую, сопровождаемый рядом технических и программных проблем), но шло время, и новое поколение однопроцессорных видеокарт неизменно перекрывало достижения систем multi-GPU, построенных с использованием процессоров предыдущего поколения.
Однако ничто не может продолжаться бесконечно. Как выяснилось сравнительно недавно, аппетиты современных игровых движков растут существенно быстрее, нежели продвигается прогресс в области создания способных удовлетворить эти аппетиты монолитных графических чипов. Появление ATI Radeon HD 3870 X2 можно считать первым звонком, хотя во многом его причиной и стало отсутствие на тот момент в арсенале ATI конкурентоспособных графических чипов для верхнего сегмента рынка. Эта двухпроцессорная карта показала высокие результаты в реальных условиях и продемонстрировала, что, помимо классического, существует и альтернативный путь создания высокопроизводительных видеоадаптеров высшего класса. Ирония судьбы, ведь именно отсутствие мощного монолитного ядра в распоряжении ATI помогло компании увидеть этот путь, которому в будущем, возможно, суждено стать основным. Да, в обзоре ATI Radeon HD 3870 X2 прозвучали слова о том, что ставка на мультипроцессорные графические системы может быть лишь тактическим ходом, что она обеспечивает меньшую свободу маневра, что она является вынужденным шагом со стороны ATI, но приговор сверхмощным монолитным ядрам уже прозвучал.
Nvidia также попыталась создать двухпроцессорное решение высшего класса, но попытка оказалась не слишком удачной – GeForce 9800 GX2 так и не избавился от всех проблем, а компания вновь сосредоточила основные усилия на создании очередного монолитного чипа-монстра. Последний, в итоге, был создан, но вскоре, сразу после анонса новых решений ATI, выяснилось, что, несмотря на огромные размеры, чудовищную сложность и высокий уровень энергопотребления, Nvidia G200 не только не обеспечивает кардинального прорыва в производительности, но и в ряде случаев не превосходит намного более простой ATI RV770 или даже уступает ему! Приговор вступил в действие, и Nvidia была вынуждена резко снижать цены на семейство GeForce GTX 200, чтобы хоть этим обеспечить его конкурентоспособность.
Графическое подразделение Advanced Micro Devices, бывшая ATI Technologies, сохраняло олимпийское спокойствие, полагаясь на свою новую стратегию. Её решения с официальной стоимостью 200–300 долларов обеспечивали великолепную производительность и пользовались заслуженной популярностью, а одновременно с этим компания готовилась нанести завершающий удар и окончательно сместить Nvidia с трона короля 3D-графики, готовя выпуск нового поколения ATI Radeon HD X2. Его анонс был отложен на 12 августа: несмотря на то, что RV770 увидел свет ещё 25 июня, торопиться было некуда, поскольку в любом случае Nvidia не могла ничем ответить на подобный шаг. При столь солидной временной форе ATI получила все шансы довести новое поколение двухпроцессорных карт до совершества, и теперь пришло время узнать, насколько хорошо она ими воспользовалась."
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома"
Дружно переходим по ссылке
Строим город для имхо!!!
|