Показать сообщение отдельно
Старый 05.09.2008, 14:33     # 53
Alexz
Мобильный MOD
 
Аватар для Alexz
 
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201

Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Arrow История создания BioShock

На страницах GamaSutra опубликован длинный рассказ о создании шутера BioShock. Один из руководителей проекта Алиса Финли (Alyssa Finley) во всех подробностях поведала читателям о том, с какими проблемами специалистам приходилось столкнуться во время работы над данным проектом.

Менеджер рассказывает о проблеме создания сценария, негативных отзывах во время фокус-тестирования и пр. Судьба у BioShock действительно драматическая. Разработчикам не хватало денег, у них были проблемы с позиционированием, они по несколько раз переделывали концепцию, отказывались от целых кусков уровней. Здесь можно посмотреть видео-рассказ о производстве BioShock.

_www.gamasutra.com
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем...
Alexz вне форума