Эволюция интерфейса в Windows 7
[10.10.2008 18:35:00]
Продолжаем следить за онлайновым дневником корпорации Microsoft, посвящённом грядущей операционной системе Windows "Seven" (кодовое название). В последней записи разработчики обсуждают важнейший вопрос: интерфейс грядущего продукта. Приводим вашему вниманию ту часть статьи, где речь идёт о тонкостях реализации интерфейса Windows 7...
В Windows 7 нашей целью является сократить количество щелчков и перемещений мыши, необходимых для выполнения различных действий. Благодаря отзывам пользователей мы получили массу сценариев, которые непременно рассмотрим. Ещё раз повторюсь, что крайне важно уделять особое внимание наиболее распространенным сценариям работы, принимать верные решения по часто используемым схемам работы, отвечать даже "неозвученным нуждам", предоставляя пользователям полный контроль. Вот лишь несколько таких сценариев:
- Одновременно просматривать содержимое двух окон.
- Просматривать документы в полную высоту при комфортной для чтения ширине.
- Быстро и легко находить окна на рабочем столе.
- Часто используемые действия должны выполняться с наименьшими усилиями ‑ быстрее сворачивать и разворачивать окна с минимальными перемещениями мыши.
- Заменить движения мышью на "горячие" клавиши там, где это возможно (для опытных пользователей).
- Полезные, предсказуемые и эффективные настройки окон под различные мониторы: от маленьких ноутбуков до громадных панелей; с одним или несколькими мониторами.
- Возможность использования различных способов ввода информации: мыши, клавиатуры, трэкпада, пера или сенсорной панели.
- Настраиваемые цвета фрейма окна, видимые даже при полном развертывании окна.
В целом пользователи должны иметь максимальный контроль над окнами, причем с минимальными усилиями.
Последний пункт наиболее важен, поскольку чувство контроля является ключевым при проверке соответствия дизайна реальным нуждам. Мы всегда передаем свои концепты и макеты в usability-лаборатории, чтобы посмотреть, как пользователи реагируют на них. И как только видим, что конкретный дизайн вызывает у них улыбку и чувство удовлетворенности, то осознаем, что находимся на правильном пути. Максимальный успех - это когда дизайн настолько естественен, что становится механической памятью мышц пользователя. Когда у него при первом же контакте создается впечатление, что пользовался этим всю свою жизнь и что компьютер ведет себя именно так, как и должен.
Автор: Алексей Перевертайлов
(C)_www.fcenter.ru