Показать сообщение отдельно
Старый 09.01.2009, 18:04     # 1792
Alexz
Мобильный MOD
 
Аватар для Alexz
 
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201

Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Arrow Насилие в играх 2008 года

Сотрудники GamesRadar рассмотрели в одной из своих статей довольно интересное явление — интенсификацию насилия в играх. Fallout 3, Dead Space, Gears of War 2, Left 4 Dead, Call of Duty: World at War и многие другие игры, выпущенные в 2008, поражали каким-то невероятным количеством крови и оторванных конечностей.

Причём в большинстве случаев, количество явно не перерастало в качество. Особенно странно подобный подход смотрелся в World at War, которая больше напоминала какой-то второсортный фильм, нежели дорогой военный блокбастер. По-сути, единственная игра, где была действительно обоснована необходимость отстреливать врагам «ручки и ножки», — фантастическая Dead Space. В остальных случаях получается, что от избытка крови и кишок просто устаёшь.

Той же проблемой задаётся один из блоггеров Kotaku, который поставил важный вопрос «Что же сегодняшние игры говорят о самих геймерах?». Ответ вы, наверняка, найдёте сами.

_kotaku.com
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем...
Alexz вне форума