Показать сообщение отдельно
Старый 03.05.2011, 23:01     # 2
/7y3uK
Advanced Member
 
Аватар для /7y3uK
 
Регистрация: 09.03.2004
Адрес: толстозадая Москва
Сообщения: 498

/7y3uK Реально крут(а)/7y3uK Реально крут(а)/7y3uK Реально крут(а)/7y3uK Реально крут(а)
Гугль в руки и вперед

http://www.khronos.org/webgl/ - оффсайт

http://khronos.org/webgl/wiki/Main_Page - вики, пристально смотрим в графу FAQ

Платформа не при чем, на то он и OpenGL, чтобы быть кроссплатформенным. Читай про OpenGL - описание API, базовые вещи: афинные преобразования, текстурирование и пр. Потом почитай на оффсайте WebGL как создать контекст в браузере и рендерить из джаваскрипта.

Лично от себя могу порекомендовать отличный толмуд, по которому, в свое время, делал в институте курсачи по графике: Френсис Хилл "OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов". Там вообще с математических основ все начинается.
__________________
В нашей стране настаивать на кореньях, черной смородине, лимонных корках - гораздо эффективнее, чем на правах
/7y3uK вне форума