Беседуя с RPS, глава Irrational Games Кен Левин (Ken Levine)
поделился подробностями о роли напарницы Элизабет в боевике BioShock Infinite.
Игроку вовсе не придётся постоянно оберегать девушку от опасности, как в Knights Contract. Элизабет сможет самостоятельно справляться с врагами и придёт на помощь, если у геймера возникнут проблемы. Например, Элизабет может подкинуть протагонисту патроны или определить местонахождение врагов.
При создании боевика его авторы искали разные пути для взаимодействия между героями в случаях, когда один из них серьезно ранен или находится в опасности. Постоянное взаимодействие ДеВитта и Элизабет позволит им намного быстрее сблизиться.
По словам Левина, напарница ДеВитта ценит независимость и возможность принятия собственных решений. Авторы шутера считают, что эта черта характера понравится пользователям.
Релиз BioShock Infinite состоится в 2012 году на ПК, Xbox 360 и PS3.
Источник: RockPaperShotgun