Показать сообщение отдельно
Старый 20.10.2003, 10:50     # 45
E.S.A.
::VIP::
 
Аватар для E.S.A.
 
Регистрация: 05.02.2002
Адрес: Донецк, Украина
Пол: Male
Сообщения: 842

E.S.A. Популярный человек на этом форумеE.S.A. Популярный человек на этом форумеE.S.A. Популярный человек на этом форумеE.S.A. Популярный человек на этом форумеE.S.A. Популярный человек на этом форумеE.S.A. Популярный человек на этом форумеE.S.A. Популярный человек на этом форуме
beerkoff
Цитата:
нагрузка на проц при воспроизведении не должна меняться
В принципе, я эту информацию тоже не с неба достал, а прочитал в руководстве на 3DNews.ru. Практика доказала ее истинность. Даже если логически подумать:
больше размер -> больше "пикселов раскодировать" надо;
меньше качество -> больше нагрузка на постпроцессинг...

Цитата:
И еще, в докторе не понятно какой используется фильтр шумов (или я не заметил?).
А он там используется? Сколько ни читал мануалки, ничего подобного не встречал. Для шумов рекомендуют играться препроцессингом. А фильтры вроде там только внешние (подключаемые).

Цитата:
И ресайз-фильтр все-таки рекомендуется для хорошего качества порезче, что несколько замедляет процесс кодирования.
Насчет ресайза - я написал тебе то, что прочитал в HowTo Guide (по-моему, по самому Доктору). Хочешь - перечитай сам. Может, у тебя другой взгляд на проблему будет...
__________________
Попробуйте изменить себя, и вы поймете, насколько ничтожны ваши шансы изменить других.

Последний раз редактировалось E.S.A.; 20.10.2003 в 10:53.
E.S.A. вне форума