Не совсем верно. PrintScreen не работает в случае Direct3D приложений и OpenGL... Также он часто не работает, когда в игре задействованы клавиши с малой клавиатуры, а вообще, если честно, иногда бывает трудно предсказать, как будет вести себя буфер обмена под той или иной игрушкой, можно ведь и получить скрины, но в 16 бит и странного вида