|
Многие из вас с нетерпением ждали подробностей "Quake 4" и дождались. История Quake 4 начинается сразу после смерти Makron и разрушении планетарной системы защиты Strogg-ов. Парни явно понесли серьезные потери, но, перегруппировав силы, они готовятся нанести новый удар, собрав из деталей еще более мощного и злого Makron-а.
Собственно говоря, с этим монстром и его силами и придется разбираться. На этот раз действовать игрок будет не один, а вместе со специальным подразделением морских пехотинцев. Разработчики из Raven обещают красочные командные схватки в стиле "Call of Duty". Они же обещают более глубокое погружение в мир Strogg-ов с посещением заводов по изменению людей и прочих мерзостей биотехнологий. Так как в основе игры используется движок "Doom 3", то и большая часть мира будет достаточно темной, правда, разработчики пошли на уступки игроку и повесили фонарик прямо на бластер и рейлган.
В "Quake 4" будут и открытее пространства, но их вряд ли можно будет сравнить с красотами "Far Cry". Разработчики раздумывают над Gore Zones на подобие "Soldier of Fortune", но окончательное решение пока не принято. И, наконец, в игре будет многопользовательский режим с возможностью игры за любой из сторон (при игре за Strogg-ов можно будет апгрейдиться в специальных будках), разъезжать на танках и баггах, а так же наслаждаться всем тем, что кого-то радовало в "Quake 3: Arena". Raven Software считает эту игру (а не "Unreal Tournament") эталоном многопользовательской игры.
© 3dnews.ru
|