Показать сообщение отдельно
Старый 28.11.2004, 01:44     # 231
CaptainFlint
Full Member
 
Аватар для CaptainFlint
 
Регистрация: 19.12.2003
Адрес: Москва
Пол: Male
Сообщения: 514

CaptainFlint Гурее всех гурых :-)
CaptainFlint Гурее всех гурых :-)CaptainFlint Гурее всех гурых :-)
romezsokrinru
В DX 9 довольно много улучшений касательно графики, так что... Где-то я натыкался на скрины одного и того же места при использовании DX 8.1 (даже не 8, а 8.1, там тоже отличия есть) и DX 9. Разница весьма существенная. В лучшую сторону, разумеется.
А что ты подразумеваешь под драйвом? Не пойму я, что может означать это слово применительно к данным игрушкам... Динамичность что ли?..
Вообще говоря, тут очень многое зависит от того, кому какой жанр больше нравится. Собственно, вот плюсы HL и минусы Doom, по которым я сравниваю эти игрушки между собой. Сразу оговорюсь, что большинство пунктов субъективны, иначе и быть не может...
1. Тормознутость Doom. Я запускал его на настройках Medium, и из-за тормозов играть было затруднительно. В HL у меня установлено довольно высокое качество (визуально - намного лучше, чем было в Doom, плюс большие пространства, которые в Doom отсутствовали) - и никаких тормозов! Карта Radeon 9800, если кому интересно.
2. Темнота в Doom'е. Может, кому-то и нравится гулять в кромешной тьме, но не мне. Разбавлять игру тёмными участками, как в HL, можно, для поднятия уровня адреналинчика, но не всю же игру так! Фонарик, конечно, есть, но светлая карта и тёмная карта с фонариком - далеко не одно и то же!
3. Сплошные узкие металлические коридоры в Doom'е. Да, знаю, что это такая задумка создателей игры - что всё происходит на космической станции или чём-то таком. Но лично мне большие пространства с красивыми и разнообразными пейзажами HL гораздо более привлекательны.
4. Сюжет и скриптовые сценки. В Doom'е с начальным этапом явно переборщили: сходи куда-то, почитай то-то, прослушай сё-то... Да, это необходимо для интересной игры, но не в таких количествах! Это же шутер, а не квест. В HL оформление сюжета гораздо более приятное и ненавязчивое: идёшь, разговариваешь с людьми, действуешь по ситуации, причём всё развивается очень реалистично. Сами скрипты сделаны весьма качественно, диалоги продуманны и естественны, а кое-где и с юмором (например, мне очень понравилась сцена у профессора, который должен был телепортировать меня к Илайе). Вообще, в HL не покидает ощущение, что всё происходит на самом деле - настолько удачно реализованы графика, физика и поведение персонажей (разумеется, не без минусов: если попытаться сделать что-то нестандартное, например, разбить о голову собеседника бутылку, то его реакция в лучшем случае будет фразой типа "Отстань от меня". Но события развиваются таким образом, что как-то и не возникает желания делать не то, что требуется по сценарию...)
5. Физика. Ну то, что реализовано в Doom'е, я никак не могу назвать нормальной физикой. Запустив эту игру, я в первую очередь начал бить и пинать всякие предметы, чтобы посмотреть, что с ними происходит. Не скажу, что всё совсем уж плохо, но с тем, что реализовано в HL-2, физика Doom-3 и рядом не стояла. Конечно, физика в HL-2 не обошлась без огрехов (а покажите мне игру, в которой нет ни одной ошибки, ни одного глюка?!), но их мало и они малозаметны (например, лекго удаётся нырнуть под воду, удерживая с собой пустой баллон, который, по идее, должен был бы тащить игрока на поверхность воды с немалой силой. Но пока я не прочитал об этом на форуме, я даже не заметил этой оплошности...)
CaptainFlint вне форума