Показать сообщение отдельно
Старый 24.03.2005, 20:24     # 212
grogi
Moderator
 
Аватар для grogi
 
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485

grogi - Гад и сволочь
Тесты приложений в Windows XP x64 Edition
Официальный выпуск Windows XP Professional x64 Edition с каждым днём всё ближе. Но вот что принесёт новая операционная система, что даст, кроме поддержки большего объёма памяти? Этим вопросом задался сайт Tech Report, и в ответ на него провёл тестирование Windows XP Professional x64 Edition v.1433 (RC2). Конечно это не релиз, а только предфинальная бета, но уже по ней можно судить о будущей 64-битной платформе.

В качестве тестовых пакетов использовались следующие приложения:

SiSoft Sandra 2005 SR1 10.50;
DOOM 3 1.1;
Far Cry 1.3;
Unreal Tournament 2004 v3355;
The Chronicles of Riddick;
3DMark05 v120;
POV-Ray для Windows 3.6.1a 32-бит;
POV-Ray для Windows 3.6 64-бит;
picCOLOR v4.0 build 532 32-бит;
picCOLOR v4.0 build 532 64-бит;
The Panorama Factory v3.3;
The Panorama Factory v3.3 AMD64 Edition Beta 3;
Blobby Dancer for AMD64.
К сожалению, но отсутствие прироста для 32-битных приложений при выполнении в 64-битной операционной системе является фактом. Все 32-битные приложения показали нулевой прирост в скорости. Конечно, мне могут возразить и указать на чуть больший результат в той или иной ОС для некоторых игр, но разница в процентном отношении настолько мизерна, что её можно не учитывать.

Напротив выглядят приложения, код которых специально писался для 64-бит. Так в тесте The Panorama Factory v3.3 прирост составил 37%. Впрочем Вы сами можете всё увидеть.

(С)_www.nvworld.ru
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома"
Дружно переходим по ссылке
Строим город для имхо!!!
grogi вне форума