Элексис Синклейр оптом и в розницу
Глава Ritual Entertainment Стивен Никс раскрыл новые подробности о грядущем "многосерийном" шутере Sin Episodes в интервью изданию Next Generation. По его мнению, современная публика уже привыкла покупать отдельные песни, так почему же нельзя предложить ей эпизоды, содержащие от 3 до 6 часов геймплея?
Цена каждой "серии" - менее чем $20, поскольку разработчики намерены конкурировать с фильмами на DVD. Ежегодно будут появляться несколько эпизодов, однако точного графика релизов нет. Впоследствии Ritual планирует выпустить коробочные коллекции выпусков Sin Episodes.
Выгорит ли затея с Sin Episodes? Никс считает, что шансы на удачу велики. "Мы пока еще не установили точный целевой уровень продаж первого выпуска, однако Steam дает нам внушительную маржу, позволяя быстро окупить затраты. Если "тираж" эпизода приблизится к цифрам хотя бы обычной посредственной игры, это будет настоящим финансовым успехом для Ritual". Продвижением игры в народные массы компания займется сама. У нее нет огромного рекламного бюджета, поэтому она вынуждена использовать более хитрые методы, такие, как "вирусный" маркетинг (см. загадки и ребусы на сайте
www.legionpharma.com).
Что же касается самой игры, то, помимо знакомых героев, мы увидим новую помощницу Блейда - шпионку Джессику Кэннон. "Мы взяли за основу модифицированную версию движка Source. Она позволяет нам вытворять невероятные штуки с интеллектом и транспортом, о которых мы даже не мечтали в 1998 году, когда вышла первая часть Sin", - говорит Никс.
Пилотный выпуск Sin Episodes появится ориентировочно в третьем квартале этого года.
Вслед за Counter-Strike
Vision Studios, разработчик популярной модификации Strike Force 2004 для Unreal Tournament 2004, объявила о намерении выпустить коммерческую версию игры в начале следующего года. Проект, получивший название Strike Force: Red Cell, будет включать в себя не только различные сетевые режимы, но также полноценный "сингл". Разработка ведется для РС и Xbox.
VU Games + Unreal Engine 3 = ...
Vivendi Universal Games приобрела у Epic Games лицензию на использование движка Unreal Engine 3 в нескольких неназванных играх для РС и консолей нового поколения. Первые "плоды" появятся на наших винчестерах в 2006 году.
_ag.ru