Gigabyte 3D Galaxy готова к охлаждению будущих процессоров
Lexagon / 06.08.2005 13:40 / ссылка на материал
Одним из самых многообещающих серийных решений для охлаждения процессоров при помощи жидкости в этом сезоне обещала стать система 3D Galaxy от Gigabyte, которая уже побывала в нашей лаборатории, заслужив достаточно комплиментов. Пожалуй, сегодня мы могли бы только ограничиться написанием краткой заметки о появлении этой системы водяного охлаждения в японской рознице по цене порядка $165, однако судьба распорядилась иначе...
Цепкий объектив японских фоторепортёров запечатлел список поддерживаемых 3D Galaxy процессоров:
http://www.overclockers.ru/images/ne...06/giga_01.jpg
Поскольку система предназначена для охлаждения многих современных процессоров, за исключением снятых с производства и не очень горячих продуктов в исполнении Socket A, нет ничего удивительного в представленном на коробке "всеядии". Особенно выделяется поддержка двухъядерных процессоров Pentium D и Athlon 64 X2. Любопытно, что Gigabyte сообщает о готовности 3D Galaxy охлаждать не только современные процессоры типа Pentium D 840 (3.2 ГГц) и Pentium XE 840 (3.2 ГГц), но и будущий процессор Pentium D 950 (3.4 ГГц) на 0.065 мкм ядре Presler. Из последних упоминаний о нём стало известно, что данная модель сохранит приверженность к классу TDP=130 Вт. Тем не менее, двухъядерные процессоры Presler будут выделять примерно столько же тепла, как и Smithfield, но при этом будут работать на более высокой частоте (примерно на 200-400 МГц выше). То есть, тот же Pentium D 950 (3.4 ГГц) будет нагреваться не больше современных Pentium D 830 (3.0 ГГц) или Pentium D 840 (3.2 ГГц). Так что не нужно считать охлаждающие способности 3D Galaxy феноменальными - упоминаемые новые процессоры укладываются в существующий тепловой пакет.
Интересно, что и к строке с именем Pentium XE 840 (3.2 ГГц) сделана дописка "all series", то есть "всё семейство". При этом в настоящее время процессор Pentium XE является единственным членом этого семейства. Однако, ядро Presler может поднять частотную планку семейства до 3.73-3.8 ГГц. Очевидно, именно к поддержке такого процессора готовится система охлаждения Gigabyte.
Не обходит производитель вниманием и процессоры AMD, некоторые модели которых едва появились в роадмапе. В частности, речь идёт об одноядерном процессоре Athlon 64 FX-59, работающем на частоте 3.0 ГГц. Предполагается, что он будет иметь исполнение Socket 939, и это намекает на соответствие уровню TDP в 104 Вт, который существует сейчас. По сути, система 3D Galaxy пока не оснащается креплениями для разъёма Socket M2, хотя конструктивно он почти не будет отличаться от Socket 940. Если же говорить о процессорах Athlon 64 FX в исполнении Socket M2, то для них уровень TDP вырастет до 125 Вт. В следующем году AMD не планирует переводить Athlon 64 FX на двухъядерное исполнение, так что мы сможем стать очевидцами покорения более высоких частот, чем 3.0 ГГц.
Таким образом, ничего сверхъестественного в поддержке системой охлаждения Gigabyte 3D Galaxy указанных будущих процессоров Intel и AMD нет. Многие существующие системы водяного охлаждения тоже должны позволять эксплуатировать эти процессоры.
Охлаждение жидким металлом: технология может застрять по пути в массы
Lexagon / 06.08.2005 13:04 / ссылка на материал
Разработка новых технологий охлаждения полупроводниковых элементов стала одной из важнейших задач для компьютерной индустрии. Как бы ни старались производители снижать уровень тепловыделения современных чипов при помощи перехода на более "тонкие" техпроцессы или применения энергосберегающих технологий, микросхемы становятся всё более горячими.
В этом плане мелькнувшая в нескольких пресс-релизах Sapphire технология охлаждения видеокарт при помощи жидкого металла, которая должна была найти применение на видеокартах семейства Blizzard, казалась буквально панацеей от всех бед. В 65 раз более высокая теплопроводность, чем у воды, и в 1600 раз большая, чем у воздуха - это феноменальные показатели, сулящие всему миру избавление если не от войн и болезней, то уж от горячих видеочипов точно

.
Между тем, коллеги с сайта The Inquirer попытались проанализировать существующее положение дел с продвижением технологии на массовый рынок. Как вы можете помнить, видеокарта Radeon X850 XT PE с прогрессивным кулером от Sapphire должна была появиться в виде образцов ещё этим летом. Тем не менее, за окном уже начинает накрапывать по-осеннему унылый дождик, а новостей о видеокартах серии Blizzard пока нет.
Британские коллеги связались с разработчиками данной технологии, компанией NanoCoolers. Как выяснилось, эта американская фирма в середине июля удалила со своего сайта всю информацию, относящуюся к технологии охлаждения при помощи жидкого металла. Проведённые оценки показали, что себестоимость технологии высока для массового рынка. Подобные решения нашли применение в оборонной промышленности США, но эта гигантская машина никогда не останавливалась перед затратами. Если же перенести экономическое бремя внедрения новой технологии с американских налогоплательщиков на покупателей видеокарт Sapphire, то довольных результатом окажется ещё меньше.
Проблема также заключается в не очень высокой реальной эффективности технологии. Хотя теоретические значения теплопроводности смеси двух металлов, индия и галлия (олово добавляется по вкусу), приятно удивляют, испытания реальных образцов систем охлаждения выявили лишь 5-30% преимущество над традиционными решениями вроде воздушных кулеров или систем водяного охлаждения. Стоимость же одного грамма каждого из металлов достигает $1-2, и в масштабах готовой видеокарты наценка получалась бы существенной.
Другая сторона проблемы имеет отношение к эффективности отвода тепла. Жидкий металл, сохраняющий своё агрегатное состояние при температурах свыше 10 градусов Цельсия, обладает достаточно высокой вязкостью, что не позволяет ему циркулировать по трубкам системы охлаждения с чрезмерно большой скоростью. Допустим, тепло он отводит достаточно эффективно, но ведь его в дальнейшем нужно куда-то отдавать. Как и в случае с тепловыми трубками, последним звеном в этой цепочке передачи тепловой энергии должен стать атмосферный воздух. Стало быть, без активных средств охлаждения типа вентиляторов или массивных радиаторов всё же не обойтись.
Кстати, сами разработчики технологии теперь собираются сконцентрировать свои усилия на продвижении других решений, позволяющих добиться более высокого экономического эффекта. Это не значит, что "жидкий металл" будет забыт производителями систем охлаждения - просто для эффективного использования в массовых продуктах технологию ещё предстоит серьёзно доработать. Интерес к технологии проявляли Intel, Thermaltake и CoolerMaster.
По имеющейся у нас информации, видеокарта серии Blizzard с охлаждением жидким металлом может выйти осенью этого года, но охлаждать она будет уже другой видеочип производства ATI, имя которого вы хорошо знаете - это R520. В настоящее же время технология пока не отработана для уверенного применения в массовых продуктах.
(С)_www.overclockers.ru