Показать сообщение отдельно
Старый 01.09.2008, 09:46     # 1466
grogi
Moderator
 
Аватар для grogi
 
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485

grogi - Гад и сволочь
Серия Republic of Gamers от Asus пополнится и видеокартами
Lexagon / 30.08.2008 00:42 / ссылка на материал / версия для печати
Семейство материнских плат Republic of Gamers производства Asus хорошо знакомо нашим постоянным читателям - в нём представлены одни из самых удачных оверклокерских продуктов от этой торговой марки. Особое внимание уделяется не только разгонному потенциалу, но и функциональной насыщенности материнской платы, а также дизайну системы охлаждения. За всё это конечный покупатель вынужден доплачивать, но данное семейство материнских плат исправно работает на повышение популярности бренда Asus в среде оверклокеров и энтузиастов.

Как сообщает сайт Custom PC, компания Asus собирается расширить серию Republic of Gamers за счёт видеокарт, снабжённых суффиксом Matrix в названии модели. Изначально планируется представить в этой серии GeForce 9800 GT и Radeon HD 4850. Видеокарты будут снабжены специальной микросхемой, которая получила фирменное обозначение Super Hybrid Engine.
http://www.overclockers.ru/images/ne...30/asus_01.jpg
Эта микросхема позволит владельцу видеокарты получить доступ к продвинутому мониторингу рабочих параметров вроде напряжений, температур, скорости вращения вентилятора, степени загрузки видеочипа и уровня потребляемой мощности, а также управлять многими из этих параметров. Скорость вращения вентилятора, например, будет зависеть не от показаний термодатчика, а от степени загрузки видеочипа. Особое внимание уделено функциям энергосбережения - видеокарты ROG Matrix в этом отношении должны быть на 26% экономичнее эталонных. В разгоне видеокарты данной серии тоже должны превзойти своих более заурядных собратьев.

Владельцы видеокарт Radeon могут ускорять физику силами видеокарт GeForce
Lexagon / 30.08.2008 03:00 / ссылка на материал / версия для печати
Компания NVIDIA пока демонстрирует более очевидный успех в деле ускорения физических эффектов в играх силами видеочипов. Она купила компанию AGEIA, и адаптировала её разработки к архитектуре своих видеокарт, выпустив соответствующие драйверы с поддержкой PhysX для видеокарт серий GeForce 8xxx и GeForce 9xxx.

AMD формально будет опираться в вопросах ускорения "физики" на принадлежащую Intel компанию Havok, но некоторые энтузиасты пытаются самостоятельно научить драйверы NVIDIA ускорять физику силами видеокарт Radeon. Любопытно, что в этом вопросе им больше помогает компания NVIDIA, нежели сама AMD.

Между тем, как сообщает сайт TechPowerUp, китайским энтузиастам удалось доказать, что видеокарты Radeon HD 3850 и GeForce 9600 GT могут эффективно работать в одной системе, занимаясь разными задачами - ускоряя "графику" и "физику" соответственно.
http://www.overclockers.ru/images/ne...0/physx_01.jpg
Выводом изображения и ускорением собственно трёхмерной графики занимался Radeon HD 3850, а на GeForce 9600 GT были возложены функции по ускорению физических эффектов. Естественно, видеокарты никаким особым интерфейсом не объединялись.
http://www.overclockers.ru/images/ne...0/physx_02.jpg
Результаты тестирования в FluidMark и Unreal Tournament III подтверждают, что видеокарта GeForce 9600 GT действительно занималась обработкой физических эффектов - в первом случае прирост составил 350% по сравнению с вариантом их обработки силами центрального процессора.

В существовании подобной возможности нет ничего удивительного. Известно, что в будущих версиях драйверов PhysX компания NVIDIA хочет предоставить пользователю право делегировать функции "физического ускорителя" одной из видеокарт, установленных в системе. В рассмотренном выше эксперименте роль основной видеокарты играет продукт на чипе AMD, а видеокарта на чипе NVIDIA в "графические" функции никак не вмешивается.

(C)_www.overclockers.ru
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома"
Дружно переходим по ссылке
Строим город для имхо!!!
grogi вне форума