| imho.ws |
![]() |
|
|
|
# 1 |
|
Full Member
Регистрация: 31.08.2003
Адрес: где-то между Марсом и Юпитером
Сообщения: 998
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
как сделан такой эффект?
Наткнулся на такой сайт: http://hosting.caravan.ru/happy/ Там реализован красивый эффект, хотел гляуть скрипт и не нашел. И не флеш вроде. Как же это сделано и как автор все это спрятал?
__________________
Старые игры раздают здесь |
|
|
|
|
# 2 |
|
::VIP::
Регистрация: 06.03.2003
Адрес: DZ, LBP, Moscow
Пол: Male
Сообщения: 633
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Это Java-applet. Чтобы сделать такое самому надо владеть языком Java (Ява).
Сам я предпочитаю находить готовые, но чтобы в качестве параметра можно было задавать свои каритнку
__________________
Меня многие спрашивают, как я живу с тремя головами... На самом деле, я триедин, как Великие Бобы! |
|
|
|
|
# 3 |
|
::VIP::
Звезда первого сезона Молчун-2004 Регистрация: 24.08.2002
Сообщения: 1 575
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ты это имеешь в виду?
Код:
<applet code="jhanabi.class" width="498" height="274"> <param name="para_bits" value="10000"> <param name="para_max" value="300"> <param name="para_blendx" value="90"> <param name="para_blendy" value="50"> <param name="para_sound" value="2"> </applet>
__________________
Действовать надо тупо и это лучшее доказательство нашей чистоты и силы! |
|
|
|
|
# 4 |
|
::VIP::
Регистрация: 06.03.2003
Адрес: DZ, LBP, Moscow
Пол: Male
Сообщения: 633
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CEO
Данный конкретный аплет можно перенести на свою страницу как есть, а вот с новой картинкой не получится. Ghost Я бы не стал так говорить. Все таки Java-Script - это очень-очень-очень сильноурезанный Java. А то так можно договориться, что C++ это что-то вроде Basic, но обладает большими возможностями
__________________
Меня многие спрашивают, как я живу с тремя головами... На самом деле, я триедин, как Великие Бобы! |
|
|
|
|
# 5 |
|
::VIP::
Звезда первого сезона Молчун-2004 Регистрация: 24.08.2002
Сообщения: 1 575
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Да. Это я немного упростил - для ускоренного понимания (
): видимо, автор топа не встречался раньше с подобной штукой.
__________________
Действовать надо тупо и это лучшее доказательство нашей чистоты и силы! |
|
|
|
|
# 6 | |
|
Full Member
Регистрация: 31.08.2003
Адрес: где-то между Марсом и Юпитером
Сообщения: 998
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ghost :Никгда не вставлял сам на свои страницы аплеты Java вот и проглядел.
Goryn :Как его перенести на свою страницу и почему низя применить к своей картинке? Цитата:
__________________
Старые игры раздают здесь |
|
|
|
|
|
# 7 |
|
::VIP::
Регистрация: 06.03.2003
Адрес: DZ, LBP, Moscow
Пол: Male
Сообщения: 633
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Меня всегда выручал по всем скриптам CGI.RU. Там есть раздел с ява-апплетами. Как правило, архив снабжен инструкцией по установке.
В обсуждаемый апплет нельзя свою картинку, потому что она "зашита" с саму прогу (файл с расширением class). Если можно свою, ее указывают в одном из тегов param. Если проводить аналогию с консолью, то этот тег аналог параметров командной строки. Меняя цыфири в ней, мы меняем получаемый результат. Чтобы перенести его к себе надо сохранить страницу целиком (помогает не всегда), иногда помогает скачать class-файл по прямой ссылке), скопировать class-файл в каталог своего сайта, а в код добавить приведенный выше Ghost фрогмент кода. НО! Иногда требуются дополнительные class- и jar-файлы. В общем, надо смотреть в каждом конкретном случае.
__________________
Меня многие спрашивают, как я живу с тремя головами... На самом деле, я триедин, как Великие Бобы! |
|
|
|
|
# 8 |
|
Member
Регистрация: 13.12.2003
Адрес: Москва
Сообщения: 291
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CEO
<html><head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1252"> <title>С Новым Годом!</title> </head> <body bgcolor="#000000" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"> <p align="center"> <br> <font color=white><b>Happy New Year!!!<br><br>Click your mouse in the black space.</font></b><br> <table width="500" border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" height="1"> <tr><td align="center" width="500"> <table width="500" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" height="1"> <tr> <td align="center" width="500"> <applet code="jhanabi.class" width="498" height="274"> <param name="para_bits" value="10000"> <param name="para_max" value="300"> <param name="para_blendx" value="90"> <param name="para_blendy" value="50"> <param name="para_sound" value="2"> </applet> </td> </tr> <tr> <td align="center" valign="center" width="500"> <img border="0" src="default_files/lady_liberty1.gif" width="500" height="233" align="middle"> </td> </tr> </table> </td> </tr> </table> </p> </body></html> |
|
|
|
|
# 12 |
|
::VIP::
Регистрация: 06.03.2003
Адрес: DZ, LBP, Moscow
Пол: Male
Сообщения: 633
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
melk
Действительно откровение, Будь ласков, поделись знаниями, как это сделать наипростейшим образом? Demin И чего?
__________________
Меня многие спрашивают, как я живу с тремя головами... На самом деле, я триедин, как Великие Бобы! |
|
|
|
|
# 13 | |
|
Full Member
Регистрация: 19.07.2003
Адрес: Israel
Сообщения: 924
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Цитата:
или JD (Jad with GUI) : http://members.fortunecity.com/neshkov/dj.html
__________________
Столько дел, что и работой занятся некогда... |
|
|
|
|
|
# 14 |
|
Guest
Сообщения: n/a
|
А сам классовый файло лежит там же. Добавь к адресу название класса и ты его заберешь.
Можно и сайт выкачать, если уж очень хочется именно такое. http://hosting.caravan.ru/happy/jhanabi.class Дабы наглядней. Вот и играйся с ним - забрал ХТМЛь и класс - вот тебе и готовый комплект.
Последний раз редактировалось Tempter; 27.01.2004 в 00:42. |
|
|
# 16 | |
|
Full Member
Регистрация: 31.08.2003
Адрес: где-то между Марсом и Юпитером
Сообщения: 998
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Tempter Спасибо, разместил у себя этот эффект: http://www.redrival.com/ceo/HAPy.HTM
Но Хотелось бы его модифицировать. Насколько я понял из слов melk 'a Цитата:
Твои ссылки почему-то не открываются. Скачал пока что DJ Java Decompiler. Попробую им поработать.
__________________
Старые игры раздают здесь |
|
|
|
|
|
# 17 |
|
::VIP::
Регистрация: 06.03.2003
Адрес: DZ, LBP, Moscow
Пол: Male
Сообщения: 633
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
У меня выводится "черный квадрат". Может это меня глючит, но если у всех так - значит картинка храниться отдельно и ее надо тоже к себе перенести. А вот чтобы имя узнать, видать, действительно прийдется в class лезть.
__________________
Меня многие спрашивают, как я живу с тремя головами... На самом деле, я триедин, как Великие Бобы! |
|
|
|
|
# 18 |
|
Full Member
Регистрация: 31.08.2003
Адрес: где-то между Марсом и Юпитером
Сообщения: 998
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Goryn :Вот именно, черный квадрат, но если кликнуть мышью то эффект работает(появляется салют). Хочу вскрыть этот class и посмотреть что там за программка. Шас пытаюсь к этому приспособить
DJ Java Decompiler. Пока что-то не очень выходит.
__________________
Старые игры раздают здесь |
|
|
|
|
# 19 |
|
::VIP::
Регистрация: 06.03.2003
Адрес: DZ, LBP, Moscow
Пол: Male
Сообщения: 633
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Все правильно. Картинка лежит отдельно где-то на сервере, а салют рисуется средсвами java (в файле jhanabi.class)
__________________
Меня многие спрашивают, как я живу с тремя головами... На самом деле, я триедин, как Великие Бобы! |
|
|
|
|
# 20 |
|
Full Member
Регистрация: 31.08.2003
Адрес: где-то между Марсом и Юпитером
Сообщения: 998
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Повидимому эта картинка:
<img border="0" src="default_files/lady_liberty1.gif" width="500" height="233" align="middle"> Т.е. могу поместить любую картинку а эффект накладывается поверх нее. Получил исходник. Почему-то не получается его снова превратить в class. Как это сделать? // Decompiled by DJ v3.5.5.77 Copyright 2003 Atanas Neshkov Date: 30.01.2004 21:23:05 // Home Page : http://members.fortunecity.com/neshkov/dj.html - Check often for new version! // Decompiler options: packimports(3) // Source File Name: jhanabi.java import java.applet.Applet; import java.applet.AudioClip; import java.awt.*; import java.awt.image.MemoryImageSource; import java.util.Random; public class jhanabi extends Applet implements Runnable { public jhanabi() { m_mouseX = 0; m_mouseY = 0; m_sleepTime = 5; isError = false; isInitialized = false; rand = new Random(); bits = 10000; bit_px = new double[bits]; bit_py = new double[bits]; bit_vx = new double[bits]; bit_vy = new double[bits]; bit_sx = new int[bits]; bit_sy = new int[bits]; bit_l = new int[bits]; bit_f = new int[bits]; bit_p = new int[bits]; bit_c = new int[bits]; ru = 50; rv = 50; } public void init() { String s = getParameter("para_bits"); if(s != null) bits = Integer.parseInt(s); s = getParameter("para_max"); if(s != null) bit_max = Integer.parseInt(s); s = getParameter("para_blendx"); if(s != null) ru = Integer.parseInt(s); s = getParameter("para_blendy"); if(s != null) rv = Integer.parseInt(s); s = getParameter("para_sound"); if(s != null) bit_sound = Integer.parseInt(s); m_nAppX = size().width; m_nAppY = size().height; m_centerX = m_nAppX / 2; m_centerY = m_nAppY / 2; m_mouseX = m_centerX; m_mouseY = m_centerY; resize(m_nAppX, m_nAppY); pixls = m_nAppX * m_nAppY; pixls2 = pixls - m_nAppX * 2; pix0 = new int[pixls]; offImage = new MemoryImageSource(m_nAppX, m_nAppY, pix0, 0, m_nAppX); offImage.setAnimated(true); dbImg = createImage(offImage); for(int i = 0; i < pixls; i++) pix0[i] = 0xff000000; sound1 = getAudioClip(getDocumentBase(), "firework.au"); sound2 = getAudioClip(getDocumentBase(), "syu.au"); for(int j = 0; j < bits; j++) bit_f[j] = 0; isInitialized = true; start(); } public void run() { while(!isInitialized) try { Thread.sleep(200L); } catch(InterruptedException interruptedexception) { } do { for(int j = 0; j < pixls2; j++) { int k = pix0[j]; int l = pix0[j + 1]; int i1 = pix0[j + m_nAppX]; int j1 = pix0[j + m_nAppX + 1]; int i = (k & 0xff0000) >> 16; int k1 = ((((l & 0xff0000) >> 16) - i) * ru >> 8) + i; i = (k & 0xff00) >> 8; int l1 = ((((l & 0xff00) >> 8) - i) * ru >> 8) + i; i = k & 0xff; int i2 = (((l & 0xff) - i) * ru >> 8) + i; i = (i1 & 0xff0000) >> 16; int j2 = ((((j1 & 0xff0000) >> 16) - i) * ru >> 8) + i; i = (i1 & 0xff00) >> 8; int k2 = ((((j1 & 0xff00) >> 8) - i) * ru >> 8) + i; i = i1 & 0xff; int l2 = (((j1 & 0xff) - i) * ru >> 8) + i; int i3 = ((j2 - k1) * rv >> 8) + k1; int j3 = ((k2 - l1) * rv >> 8) + l1; int k3 = ((l2 - i2) * rv >> 8) + i2; pix0[j] = i3 << 16 | j3 << 8 | k3 | 0xff000000; } rend(); offImage.newPixels(0, 0, m_nAppX, m_nAppY); try { Thread.sleep(m_sleepTime); } catch(InterruptedException interruptedexception1) { } } while(true); } public void update(Graphics g) { paint(g); } public void paint(Graphics g) { g.drawImage(dbImg, 0, 0, this); } public void start() { if(isError) return; isRunning = true; if(runner == null) { runner = new Thread(this); runner.start(); } } public void stop() { if(runner != null) { runner.stop(); runner = null; } } public boolean mouseMove(Event event, int i, int j) { m_mouseX = i; m_mouseY = j; return true; } public boolean mouseDown(Event event, int i, int j) { m_mouseX = i; m_mouseY = j; int k = (int)(rand.nextDouble() * 256D); int l = (int)(rand.nextDouble() * 256D); int i1 = (int)(rand.nextDouble() * 256D); int j1 = k << 16 | l << 8 | i1 | 0xff000000; int k1 = 0; for(int l1 = 0; l1 < bits; l1++) { if(bit_f[l1] != 0) continue; bit_px[l1] = m_mouseX; bit_py[l1] = m_mouseY; double d = rand.nextDouble() * 6.2800000000000002D; double d1 = rand.nextDouble(); bit_vx[l1] = Math.sin(d) * d1; bit_vy[l1] = Math.cos(d) * d1; bit_l[l1] = (int)(rand.nextDouble() * 100D) + 100; bit_p[l1] = (int)(rand.nextDouble() * 3D); bit_c[l1] = j1; bit_sx[l1] = m_mouseX; bit_sy[l1] = m_nAppY - 5; bit_f[l1] = 2; if(++k1 == bit_max) break; } if(bit_sound > 1) sound2.play(); return true; } public boolean mouseExit(Event event, int i, int j) { m_mouseX = i; m_mouseY = j; return true; } void rend() { boolean flag = false; boolean flag1 = false; boolean flag2 = false; for(int k = 0; k < bits; k++) switch(bit_f[k]) { default: break; case 1: // '\001' bit_vy[k] += rand.nextDouble() / 50D; bit_px[k] += bit_vx[k]; bit_py[k] += bit_vy[k]; bit_l[k]--; if(bit_l[k] == 0 || bit_px[k] < 0.0D || bit_py[k] < 0.0D || bit_px[k] > (double)m_nAppX || bit_py[k] > (double)(m_nAppY - 3)) { bit_c[k] = 0xff000000; bit_f[k] = 0; } else if(bit_p[k] == 0) { if((int)(rand.nextDouble() * 2D) == 0) bit_set((int)bit_px[k], (int)bit_py[k], -1); } else { bit_set((int)bit_px[k], (int)bit_py[k], bit_c[k]); } break; case 2: // '\002' bit_sy[k] -= 5; if((double)bit_sy[k] <= bit_py[k]) { bit_f[k] = 1; flag2 = true; } if((int)(rand.nextDouble() * 20D) == 0) { int i = (int)(rand.nextDouble() * 2D); int j = (int)(rand.nextDouble() * 5D); bit_set(bit_sx[k] + i, bit_sy[k] + j, -1); } break; } if(flag2 && bit_sound > 0) sound1.play(); } void bit_set(int i, int j, int k) { int l = i + j * m_nAppX; pix0[l] = k; } private int m_nAppX; private int m_nAppY; private int m_centerX; private int m_centerY; private int m_mouseX; private int m_mouseY; private int m_sleepTime; private boolean isError; private boolean m_isPaintFinished; boolean isRunning; boolean isInitialized; Thread runner; int pix0[]; MemoryImageSource offImage; Image dbImg; int pixls; int pixls2; Random rand; int bits; double bit_px[]; double bit_py[]; double bit_vx[]; double bit_vy[]; int bit_sx[]; int bit_sy[]; int bit_l[]; int bit_f[]; int bit_p[]; int bit_c[]; int bit_max; int bit_sound; int ru; int rv; AudioClip sound1; AudioClip sound2; }
__________________
Старые игры раздают здесь |
|
|