imho.ws |
|
20.01.2007, 10:43 | # 1 |
первая жертва
Регистрация: 05.03.2002
Адрес: Украина, Киев [Черновцы]
Пол: Male
Сообщения: 772
|
Starcraft 2
По-моему мечта всех стратегов скоро станет явью:
Пол Сэмс (Paul Sams), главный операционный директор Blizzard, компании, ответственной за выпуск таких игровых хитов, как Warcraft и Diablo, заявил, что его коллеги работают над выпуском продолжения одной из самых популярных за всю историю стратегии в реальном времени Starcraft, сообщается на сайте Playfuls. В рамках выступления на крупной игровой выставке Leipzig Games Convention Сэмс сообщил, что в настоящее время Blizzard работает над тремя новыми компьютерными играми. "Многие, наверное, догадываются, что мы обязательно выпустим продолжения игр серий Diablo и Starcraft. Вообще, Starcraft является моей самой любимой игрой, и я буду самым счастливым человеком в мире, когда мне предстоит анонсировать выпуск Starcraft II", - сказал главный операционный директор Blizzard. Сэмс, правда, не уточнил точных сроков выхода новых игр, сказав лишь, что Blizzard анонсирует ряд "крупных проектов" в 2007 году. |
24.01.2007, 14:44 | # 3 |
первая жертва
Регистрация: 05.03.2002
Адрес: Украина, Киев [Черновцы]
Пол: Male
Сообщения: 772
|
На церемонии запуска маркетинговой кампании WoW: The Burning Crusade в Лондоне на HMV Oxford Street, вице-президент Blizzard по развитию бизнеса и координатор международного отделения компании, сделал намек на появление следующей части StarCraft! В то время, как фанаты Blizzard были обрадованы выходом в свет долгожданного аддона к World of WarCraft: The Burning Crusade, они узнали о планах на другую игру!
Вот что произнес Itzik Ben Bassat, выступая на сцене: "Я сам являюсь игроком в StarCraft и, надеюсь, что не пройдет и 10-ти лет с того момента, когда мы анонсировали StarCraft в 1998 году, и я буду снова стоять здесь, празднуя появление следующей игры серии" Таким образом сделано неофициальное заявление, что игра выйдет в 2008 году. Эта новость совпадает с тем, что говорил владелец CEVO на внутренней конференции, однако он сообщал, что официальное объявление о создании игры будет сделано уже в первой половине 2007 года. Взято с blizzard.ru. |
24.01.2007, 16:23 | # 5 |
первая жертва
Регистрация: 05.03.2002
Адрес: Украина, Киев [Черновцы]
Пол: Male
Сообщения: 772
|
Ребята, давайте не разводить флуд, старайтесь постить информацию о сабже (новости, официальную информацию, скриншоты (если такие будут ). А то пока что обсуждать, то особо нечего.
P.S. На ВоВ (ИМХО) он точно похож не будет, максимум двигло будет от него. Добавлено через 1 минуту Хе, тут был мой 500-й пост. Можете поздравить. |
24.01.2007, 16:50 | # 6 | |
Типа Модератор
Регистрация: 20.04.2003
Адрес: Московская подводная лодка- сопровождение
Пол: Male
Сообщения: 4 697
|
bloom,
Цитата:
Evilcore, За флуд - 1 балл
__________________
Вот так и вся наша жизнь - то SECAM а то PAL, То во поле кранты, то в головах Спас Вышел чтоб идти к началу начал, Но выпил и упал - вот и весь сказ. Б.Г. Последний раз редактировалось Trever; 24.01.2007 в 16:54. |
|
25.01.2007, 22:54 | # 7 |
Newbie
Регистрация: 11.01.2007
Сообщения: 41
|
не знаю, с уходом топовых менеджеров и вообще родоначальников которые и придумали все эти старкрафты, варкарфты и дьяблы, за ними же и вов.
так что ни одна еще игра не вышла под новым руководтвом... а это мне кажется очень повлияет в худшую сторону. т.к. если внутри близзов уже есть противоречия (при старых руководителях, такая инфа бы не просочилась, т.е. дисциплина была), а сейчас не знаю... не испортили бы такие серии... жаль что билл ропер и ко, ушли |
19.05.2007, 20:09 | # 8 |
первая жертва
Регистрация: 05.03.2002
Адрес: Украина, Киев [Черновцы]
Пол: Male
Сообщения: 772
|
www.starcraft2.com !!!
Скриншоты смотреть тут: http://www.starcraft2.com/screenshot.xml?1 Она выходит! Как все видите будет RTS!!!!!!!! Ура, товарищи!!! Последний раз редактировалось bloom; 19.05.2007 в 23:14. |
19.05.2007, 22:12 | # 10 |
Junior Member
Регистрация: 19.07.2006
Адрес: Minsk-undercity:)
Пол: Male
Сообщения: 119
|
На саммите Worldwide Invitational, который открылся сегодня в южнокорейской столице, Blizzard официально анонсировала StarCraft 2 — продолжение культовой RTS, первая часть которой вышла в 1997 году. В ходе презентации были показан рабочий билд игры. Землянам вновь предстоит сойтись в битве с двумя инопланетными расами — протоссами и зергами. Не изменятся и два столпа местной экономики — кристаллы и газ.
Как и положено во всяком приличном сиквеле, знакомые воюющие стороны разживутся новыми юнитами, а старые герои откроют в себе дополнительные таланты. Например, zealots научились быстро приближаться к жертве, не давая ей опомниться, хотя куда интереснее выглядит новый боец — immortal, включающий защитные щиты каждый раз, когда его хотят очень сильно обидеть. Ему не страшны даже осадные танки землян! Видимо, поэтому выходцы с третьей планеты от Солнца выпускают отряды reapers — десантников с реактивными ранцами, вооруженных двумя типами маломощных пистолетов. За время, прошедшее после выхода StarCraft: Brood War, протоссы лучше освоили телепортацию. Теперь их армии могут материализовываться в любой точке карты, лишь бы там неподалеку стоял пилон. Новый юнит — сталкер — способен перемещаться "скачками" из одной точки в другую. Защитные барьеры вообще лишены ограничений по местности — возводи где хочешь. Ответ зергов на подобные фокусы — дешевый терроризм: склизкие твари превращаются в живые бомбы, быстро несущиеся по земле, и взрываются под носом у неприятеля. Впрочем, протоссы верят не только в технологические хитрости. Их колоссы — огромные длинноногие создания, лихо испепеляющие толпы (до полсотни за раз!) зергов из сдвоенных лазерных пушек. Одно плохо: выпустив такого гиганта на прогулку, придется прикрывать его с воздуха, ведь колоссы уязвимы против авиаударов. Эта задача вполне по плечу фениксам — штурмовикам, умеющим выплевывать по несколько снарядов разом (расплата за спецатаку — перегретые орудия и временная небоеспособность). Правда, для борьбы с земными крейсерами нужно что-то покруче, скажем, warp ray — чем дольше работает лазер этого корабля, тем больнее он "жалит" врага. Главное — не угодить под обстрел обычной пехоты, чьи автоматы быстро превращают дорогую посудину в груду трухи (падающей, между прочим, сообразно законам физики). Когда заканчиваются все аргументы, на сцену выползает Protoss Mothership — гигантская летучая база, существующая в единственном экземпляре. Эта дорогая игрушка плюется бомбами, замедляющими ход времени вокруг себя, и создает миниатюрные черные дыры. В ходе презентации одна такая воронка втянула в себя четыре земных крейсера за какие-то 10 секунд. Физика и современная графика — не единственные коньки движка StarCraft 2. Даже в ее нынешнем, далеком от альфа-версии, состоянии, игра без труда вываливает на экран до сотни юнитов, не теряя при этом в скорости (хотя кто знает, какой чудо-компьютер Blizzard заготовила для шоу в Сеуле?). В остальном же SC 2 копирует свою предшественницу — разработчики сохранили интерфейс, графический стиль и пропорции юнитов. Дата выхода StarCraft 2 пока не объявлена. ДОПОЛНЕНИЕ. Blizzard запустила официальный сайт StarCraft 2. В меню: описание рас (пока доступны лишь протоссы), скриншоты, два ролика, FAQ, концепт-арт и обои. Там же можно увидеть эксклюзивную статуэку одного из персонажей, которая поступит в продажу в октябре 2007 года по цене $249.99.
__________________
Смерть - это стрела, пущенная в тебя, а жизнь - то мгновение, что она до тебя летит. Будем считать что стрела пролетит мимо...=) |
20.05.2007, 00:32 | # 11 |
первая жертва
Регистрация: 05.03.2002
Адрес: Украина, Киев [Черновцы]
Пол: Male
Сообщения: 772
|
Огромное количество юнитов и новых спеллов:
Protoss Immortals - имеют щит, который активируется при мощной атаке юнита. Stalker - может телепортироваться в любое место. Colossus - огромный юнит с двумя бластерами, который может топтать мелких юнитов. Pheonix - может перегрузить оружие для мощного выстрела, правда потом некоторое время не может вести огонь. Warprey - летающий юнит, который наносит тем больше урона, чем больше ведет огонь. Mothership - огромный корабль, который может создавать "черные дыры", в которые затягивает другие юниты, имеет способность часовой бомбы и мощный лазер. Terran Terran reapers - имеют рокет джамп. Zerg Зерглинги имеют способность мутировать в бомбы. Также был замечен огромный червь, вылезающий из-под земли. Вся эта информация построена на словах очевидца WWI Можно ожидать различные изменения. |
21.05.2007, 16:40 | # 12 |
первая жертва
Регистрация: 05.03.2002
Адрес: Украина, Киев [Черновцы]
Пол: Male
Сообщения: 772
|
http://www.starcraft2.com/movies.xml
Появилось видео геймплея! Доступно в двух разрешениях - 1280 x 768 и 720 x 404, размеры - 449 и 268 мегабайт соответственно. добавлено через 3 минуты GameSpot опубликовал 2 длинные статьи после заседания с другими разработчиками игры. Статьи поставляют массу новой информации: История: История StarCraft 2 продолжается через 4 года после событий Brood War Силы UED были уничтожены армиями Kerrigan. Фракция Terran в игре первоначально будет состоять из "злой империи" Доминиона Terran. Планеты Char и Braxis ("Альфа Braxis"), возвращаються, вместе с новыми (как например, Belshir, мир джунглей Protoss). Геймплэй и Юниты: Blizzard стремится к другому опыту нежели в WarCraft 3, что означает: никакой системы героев, менее акцент на микро и т.д. Вражеские юниты, атакующие с высоты, не будут обнаружены игроком. Hight Templar-ы и Psi-Storm-ы будут в игре. Никаких планов морских сражений Графика: Графика игры будет основана на DirectX 9 (в случае если некоторые из вас обеспокоины, что игра пойдет только под Вистой). Новый редактор карт будет назван "Scumedit". Юниты второго SC будут иметь несколько "циклов перемещения" анимаций, так что они не передвигаются синхронно с одиковыми фреймами анимации. Источники: www.gamespot.com/news/ www.sclegacy.com Последний раз редактировалось bloom; 21.05.2007 в 16:44. |
22.05.2007, 17:09 | # 13 |
первая жертва
Регистрация: 05.03.2002
Адрес: Украина, Киев [Черновцы]
Пол: Male
Сообщения: 772
|
Сразу после анонса StarCraft 2 на саммите Worldwide Invitational в Сеуле, сотрудники Blizzard провели пресс-конференцию, где рассказали подробности о грядущей игре. Проект находится в разработке с момента выхода Warcraft 3: The Frozen Throne (то есть, уже четвертый год кряду), над ним трудятся около 40 человек, и уже сейчас в сетевом режиме можно сыграть за все три стороны. Несмотря на серьезный прогресс, дата выхода остается прежней — "когда доделаем". Стесняют ли авторов бюджетные рамки? Ни в коем разе. "У нас нет бюджета как такового; мы потратим столько времени и ресурсов, сколько потребуется, чтобы сделать отличную игру", — заявил президент Blizzard Марк Морейм.
Внешнее сходство StarCraft 2 с Warcraft 3 неслучайно. Арт-отдел Blizzard исповедует особый подход к игровой графике: никаких намеков и недосказанностей. Броские персонажи и ландшафты, раздутые пропорции, запоминающиеся образы и анимация персонажей, яркая, насыщенная палитра — фирменный стиль художников студии. Впрочем, под знакомой оболочкой скрывается совсем иная RTS: динамичная (сетевой бой длится 15-20 минут), без "ролевых" примесей, где микроменеджмент уступил место управлению ресурсами. Вместо маленьких армий — большие, вместо юнитов с охапкой специальных возможностей — армии "мяса", готового на "раш" в первые минуты сражения. Во многом StarCraft 2 — возвращение к оригиналу, нежели радикально новая вещь. Здесь по-прежнему в ходу принцип "камень-ножницы-бумага", когда у каждого юнита есть свой противовес. Например, храмовники протоссов без труда расправляются с толпами маленьких зергов, испепеляя орды назойливых тварей выбросами пси-энергии. Земной осадный танк не переживет очной встречи с "бессмертным" — протоссовская машинка нетороплива, но ее защитное поле отлично справляется с мощными залпами. Правда, сама она едва ли уцелеет после набега зерглингов. Сейчас авторы сосредоточили основное внимание на мультиплеере — как-никак, StarCraft 2 изначально "заточена" под киберспортивные чемпионаты. Именно поэтому вы не увидите здесь чрезмерно мощных эффектов, заслоняющих поле брани, но для особо торжественных случаев (скажем, появления материнского корабля протоссов — уникального суперюнита, существующего в единственном числе) Blizzard заготовила пафосные шоу. По этой же причине авторы не стали вносить изменения в интерфейс и приложили все усилия, чтобы три расы были максимально непохожими друг на друга. Так, упомянутый убер-корабль доступен лишь протоссам; у землян и зергов нет своих версий этой "игрушки". Несмотря на сообщения "сарафанного радио", любители "сингла" внакладе не останутся. Действие новой игры разворачивается спустя четыре года после событий StarCraft: Brood War, когда армия Сары Керриган, самопровозглашенной королевы зергов, стерла в пыль войска Объединенного Земного Директората (UED). Это сыграло на руку Арктуру Мэнску и его тоталитарному Земному Доминиону, который будет представлять землян в StarCraft 2. Поклонники серии встретят и других любимых героев, в частности, Джима Рейнора и Зератула, а также узнают, какое отношение к событиям имеет древняя раса Xel'Naga, некогда сотворившая зергов и протоссов. Игроки побывают в индустриальных пустошах мира Браксис-альфа, увидят разрушенные храмы протоссов в джунглях заброшенной планеты Бел'Шир и спустятся на Чар — родину зергов, покрытую лавой и вулканическим туфом. Два других популярных слуха — таинственная "четвертая раса" и якобы эксклюзивные "красивости" для DirectX 10. Ни того, ни другого в StarCraft 2 нет. Графический движок опирается на DirectX 9.0, полностью поддерживает пиксельные шейдеры 2.0, включая стандартные эффекты вроде HDR-освещения, "блума" и normal mapping. При необходимости игра жертвует зрелища в пользу более быстрого геймплея, что наверняка порадует владельцев маломощных ПК. Любопытно, что, несмотря на все усилия Microsoft по продвижению сервиса Windows Live, Blizzard не намерена бросать свой Battle.net. Как и прежде, именно эта служба станет "домом" для виртуальных полководцев. добавлено через 14 минут Взято с www.ag.ru |
30.05.2007, 02:25 | # 14 | |
::VIP::
Регистрация: 26.09.2003
Адрес: Germany
Сообщения: 1 117
|
Цитата:
|
|
31.05.2007, 12:14 | # 17 | |
::VIP::
Регистрация: 26.10.2004
Адрес: Новороссийск
Пол: Male
Сообщения: 230
|
Цитата:
__________________
Только массовые расстрелы спасут страну © |
|
18.07.2007, 21:45 | # 19 |
первая жертва
Регистрация: 05.03.2002
Адрес: Украина, Киев [Черновцы]
Пол: Male
Сообщения: 772
|
Обновился раздел Starcraft II
Компания Blizzard потихоньку выцеживает из глубин своих игровых лабараторий все новые крупинки информации. Вот и сегодня произошло обновление информации: 1. Новый юнит Протоссов - Варпрей (Warp Ray) http://www.starcraft2.com/features/p...ml?tab=warpray 2. Три скриншота с участием этого корабля http://www.starcraft2.com/screenshots.xml |
Теги (метки) |
starcraft 2 |
|
|