imho.ws |
|
11.05.2006, 18:14 | # 741 |
Глазастый Мастер
Мужчина-IMHO Мечта2005 IMHO Киношник 05/06 Регистрация: 15.09.2004
Адрес: М.П.Л. - НачДобФин
Пол: Male
Сообщения: 2 409
|
Фильм по вселенной WarCraft
Legendary Pictures, по сообщению Hollywood Reporter, подписала с Blizzard соглашение о создании фильма по мотивам вселенной WarCraft. Детально проработанный сеттинг располагает к съемкам всецело. Странно, что до сей поры никого не осенила такая замечательная идея.
_gamespot.com
__________________
Все "спасибы" в приват и в репутацию. Не засоряйте форум !
|
12.05.2006, 11:24 | # 742 |
Глазастый Мастер
Мужчина-IMHO Мечта2005 IMHO Киношник 05/06 Регистрация: 15.09.2004
Адрес: М.П.Л. - НачДобФин
Пол: Male
Сообщения: 2 409
|
Анонсирована GTA 4!
Компания Rockstar Games анонсировала продолжение серии Grand Theft Auto - GTA 4 и даже запустила небольшой рекламный сайт игры. Предполагаемый срок выхода - осень 2007 года, на консолях нового поколения. Про портирование на PC, как всегда, ничего не известно, но, уверены, у разбитого корыта мы с вами не останемся.
_gamspot.com
__________________
Все "спасибы" в приват и в репутацию. Не засоряйте форум !
|
12.05.2006, 13:25 | # 743 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
Корпорации против герильерос
Британская студия Free Radical, создатели популярной консольной серии TimeSplitters и "стелс"-телепатического экшена Second Sight, работают над шутером Haze по заказу Ubisoft. 2031 год. Мировые правительства решили отказаться от содержания армий и предпочитают брать войска "напрокат" у мультинациональных корпораций. Джек Карпентер - новичок, недавно поступивший на службу в Mantel Corporation ради денег и адреналина. Оснащенные высокотехнологичным оружием, новейшей техникой, биологическими усилителями возможностей человеческого тела, бойцы Mantel - гроза террористов, диктаторов и погрязших в интригах политиков. Отряд Карпентера отправляется в пылающую огнем гражданской войны Южную Америку, где особо зверствует повстанческая группировка под названием "The Promise Hand". Поначалу операция проходит как по маслу, однако вскоре начинаются странности...
Haze разрабатывается для РС, Xbox 360 и PS3, поэтому жаловаться на устаревшую графику не придется. Джунгли, гористая местность и интерьеры различных военных баз, достоверная физика, "гиперинтеллигентный ИИ" южноамериканских партизан, продуманный мультиплеер - вот чем Free Radical намерена попотчевать нас в марте 2007 года. Остается лишь надеяться, что слово не разойдется с делом. _ag.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
13.05.2006, 11:58 | # 744 |
Глазастый Мастер
Мужчина-IMHO Мечта2005 IMHO Киношник 05/06 Регистрация: 15.09.2004
Адрес: М.П.Л. - НачДобФин
Пол: Male
Сообщения: 2 409
|
Солид Снейк на большом экране
Основатель сериала Metal Gear Solid Хидео Коджима сообщил, что знаменитая игра вскоре переберется на большие экраны. После длительных переговоров Коджима-сан заключил контракт с некоей крупной голливудской студией, которая займется экранизацией серии.
Имя режиссера картины пока неизвестно. Но Хидео Коджима поспешил успокоить фанатов, заявив, что это место точно не достанется Уве Боллу. _igromania.ru
__________________
Все "спасибы" в приват и в репутацию. Не засоряйте форум !
|
13.05.2006, 17:30 | # 745 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
Sims-зоопарк номер два
Домашние животные вернутся в мир The Sims. Electronic Arts продемонстрировала на своем Е3-стенде 30-секундный пререндеренный ролик следующего дополнения для The Sims 2. Дата релиза и подробности не сообщаются. Представитель ЕА, к которому обратились за разъяснениями журналисты GameSpot, заявил: "Мы пока еще ничего не анонсировали". Впрочем, как утверждают знающие люди, аддон с сим-зверьем появится нынешней осенью.
_ag.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
14.05.2006, 13:28 | # 746 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
Не Warcraft'ом единым
Blizzard сообщила, что не собирается зацикливаться на развитии вселенной Warcraft. Сейчас компания большую часть ресурсов отводит на развитие MMORPG World of Warcraft. Но параллельно ведутся работы над другими проектами, которые могут быть анонсированы в недалеком будущем.
Blizzard сообщила, что ценит бренды Starcraft и Diablo очень высоко и обязательно рано или поздно вернется к ним. _igromania.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
14.05.2006, 21:02 | # 747 |
Глазастый Мастер
Мужчина-IMHO Мечта2005 IMHO Киношник 05/06 Регистрация: 15.09.2004
Адрес: М.П.Л. - НачДобФин
Пол: Male
Сообщения: 2 409
|
"Смерть шпионам": впечатления
Что выйдет, если скрестить Commandos, Hitman и Tom Clancy's Splinter Cell? Cтудия Haggard Games из Ростова-на-Дону решила поставить этот эксперимент и получила в итоге "Смерть шпионам", "стелс"-экшен с видом от третьего лица.
Лозунг "Смерть шпионам!" дал в 1943 году название главному управлению контрразведки "СМЕРШ", созданному при Народном комиссариате обороны СССР для поиска и уничтожения предателей, шпионов и дезертиров. Именно оно стало главной грозой немецких (а позже - британских и американских) диверсантов. Наш герой – капитан 4-го отдела "СМЕРШ", в одиночку выполняющий опасные миссии в глубоком тылу. Для него кража особо важных документов, уничтожение высокопоставленных офицеров, захват "языков", охрана VIP-персон и саботаж – обычная рутина, причем целями являются и фашисты, и союзники. Авторы утверждают, что все десять эпизодов игры основаны на исторических событиях. Поверим им на слово. Альфа-версия, осмотренная нами на "Связь-Экспокомм 2006", действительно напоминает о лысом киллере. И дело не только в походке протагониста; как и Агент №47, советский капитан не прочь переодеться во вражескую одежду, если, конечно, та не заляпана кровью. Ножи и пистолет с глушителем – хорошо, а твердый кулак – лучше. Еще он обучен красться, ползать, бегать, прыгать, прятать и – внимание! – минировать бездыханные тушки, метать гранаты, стрелять из снайперской винтовки, вскрывать замки (обязательная мини-игра прилагается) и управлять техникой. Мотоциклы, грузовики и прочий транспорт появились в "СШ" не зря – по площади открытые уровни надо сравнивать уже не с Hitman, а с IGI 2. Жаль, что нам, скорее всего, не доведется увидеть ночные задания… Залог успеха любого "стелс"-экшена – интерфейс, четко дающий понять, что происходит вокруг героя. "Смерть шпионам" предлагает, помимо индикатора видимости+слышимости, подробную карту, где показаны все NPC и их секторы обзора, а также предупреждения об опасности. Если вы приблизитесь к офицеру, который способен вас "раскусить", игра предупредит об этом появлением иконки. Чем сильнее она залита краской, тем ближе угроза провала. К счастью, новости о подозрительном гражданине распространяются не сразу, а по цепочке. Успели прикончить свидетеля прежде, чем тот начнет кричать и махать руками, – миссия не сорвется. Если же заткнуть болтуна не удалось, начинайте прятаться по кустам – фрицы сбегаются на место происшествия, словно мухи на мед. Более простой выход: сменить форму, хотя бы на другую такую же. Здесь разработчики пошли против логики в угоду геймплею, в то время как создатели Hitman заставляли нас искать по-настоящему иную личину. Впрочем, ход мыслей дизайнеров Haggard Games легко проследить: военный гардероб куда скуднее гражданского… Зато в отношении оружия достоверность соблюдена. Они скопированы с реальных образцов периода ВОВ и выдаются в умеренных дозах. Нож, пистолет, гранаты плюс какой-нибудь "ствол" посерьезнее – таков арсенал капитана. Менять отдельные элементы можно, схватить два ППШ сразу – нет. На массакр в духе Джона Ву тоже не рассчитывайте, здоровья не хватит: бравый разведчик выдерживает от силы два-три ранения. Лучше еще раз обдумать все варианты выполнения миссии, благо, "СШ" приветствует нелинейный подход к решению проблем. Скажем, чтобы устранить немецкого командира, можно: а) выбрать удобную точку и пальнуть из "снайперки" в окно; б) раздобыть офицерский мундир, сделав лицо кирпичом, пройти через парадный вход и подняться по лестнице на второй этаж; в) плюнуть на маскарад, угнать грузовик, припарковать его под балконом и прокрасться мимо часовых. Сумеет ли ростовский проект, подобно его герою, проявить недюжинную смекалку и расправиться с заморскими выскочками Фишером и Сорок Седьмым? Ответ мы узнаем уже в этом году. _ag.ru
__________________
Все "спасибы" в приват и в репутацию. Не засоряйте форум !
|
15.05.2006, 15:43 | # 748 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
Rule of Rose едет в США
После японского релиза триллер Rule of Rose для the PlayStation 2 от Sony Computer Entertainment International готовится к американскому выходу. Заниматься распространением этой игрушки в США будет компания Atlus, а во всём остальном мире дистрибуцию взвалит на свои плечи сама Sony.
Rule of Rose уже не раз отмечался критиками за впечатляюще страшную атмосферу. Действительно, 50 минут заранее нарисованных роликов, щедро показанных в трейлерах, и удивительная музыка от Юката Минобе (Yutaka Minobe), композитора Panzer Dragoon Saga и Skies of Arcadia, делают своё дело. История о школьнице, которой манипулирует группа молодых людей, вряд ли оставит равнодушными поклонников хороших напряжённых ужастиков. Выход англоязычной Rule of Rose состоится в этом году. _gamespot.com
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
15.05.2006, 17:45 | # 749 |
Глазастый Мастер
Мужчина-IMHO Мечта2005 IMHO Киношник 05/06 Регистрация: 15.09.2004
Адрес: М.П.Л. - НачДобФин
Пол: Male
Сообщения: 2 409
|
Хромированный спецназ возвращается
Польская студия Techland разрабатывает вторую часть футуристического боевика Chrome. Игра вновь предложит перевоплотиться в бойца элитного подразделения, который вынужден сражаться с коррумпированными корпорациями и предотвращать иные угрозы.
Кроме нового графического движка Chrome 2 обзаведется расширенным мультиплеером, разнообразными ролевыми элементами и усовершенствованной системой планирования операций. Предварительная дата релиза назначена на 2007-й год. _igromania.ru
__________________
Все "спасибы" в приват и в репутацию. Не засоряйте форум !
|
16.05.2006, 17:04 | # 750 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
Реклама за лобовым стеклом
Издательство Atari и агентство IGA Worldwide подписали договор на размещение контекстной рекламы в гоночном симуляторе Test Drive Unlimited. Просторы Гавайских островов, где происходит действие игры, отлично подходят для того, чтобы рекламировать не только автомобили, но и модную одежду от ведущих дизайнеров.
Разработчики Test Drive Unlimited считают, что появление рекламных щитов поможет усилить реалистичность игры, заставив геймеров забыть о том, что они находятся в виртуальном мире. _igromania.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
16.05.2006, 20:47 | # 751 |
Глазастый Мастер
Мужчина-IMHO Мечта2005 IMHO Киношник 05/06 Регистрация: 15.09.2004
Адрес: М.П.Л. - НачДобФин
Пол: Male
Сообщения: 2 409
|
47-й выходит на охоту
Один из сотрудников IO Interactive в интервью проболтался о том, что stealth action Hitman: Blood Money отправился в печатный цех. И хотя официального анонса еще не было, разработчики утверждает, что игра уже находится на пути к прилавкам.
IO Interactive осталась довольна проделанной работой и считает, что Blood Money станет лучшей игрой в знаменитой серии о приключениях киллера номер 47. Официальный релиз проекта планируется на последние числа мая. _igromania.ru
__________________
Все "спасибы" в приват и в репутацию. Не засоряйте форум !
|
17.05.2006, 15:03 | # 752 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
Эта шумная NCSoft
Во время Е3 2006 корейское издательство NCSoft было оштрафовано на $5000. Организаторы выставки заявили, что компания очень активно привлекала к себе внимание, и шум на ее стенде превысил все допустимые нормы. Виной всему стала рок-группа, которая была приглашена издателями для того, чтобы развлекать посетителей.
В ответ представители NCSoft заявили, что протестуют против штрафа. Издательство пригрозило, что в будущем году оно может бойкотировать Е3 и открыть собственную экспозицию за пределами LA Convention Center. _igromania.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
17.05.2006, 17:41 | # 753 |
Глазастый Мастер
Мужчина-IMHO Мечта2005 IMHO Киношник 05/06 Регистрация: 15.09.2004
Адрес: М.П.Л. - НачДобФин
Пол: Male
Сообщения: 2 409
|
70 миллионов за Бонда
Некоторое время назад мы сообщали о том, что издательство Activision купило права на создание игр о Джеймсе Бонде, которые ранее принадлежали Electronic Arts. Но только вчера стали известны подробности сделки.
По условиям договора Activision в течение семи ближайших лет может разрабатывать и издавать проекты о приключениях агента 007. Лицензия на знаменитого британского шпиона обошлась компании в 70 миллионов долларов. _igromania.ru
__________________
Все "спасибы" в приват и в репутацию. Не засоряйте форум !
|
18.05.2006, 15:33 | # 754 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
Дюк придет в 2007-м?
В сети появился слух о том, что главный долгострой игровой индустрии, боевик Duke Nukem Forever, выйдет в 2007-м году. Позднее эта информация всплыла и на официальном форуме компании 3D Realms.
Однако сами разработки пока хранят молчание и отказываются от комментариев. Напомним, что Duke Nukem Forever так и не появился на Е3 2006. Поэтому новая информация о дате релиза может оказаться очередным обманом. _igromania.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
19.05.2006, 14:46 | # 755 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
Бойтесь русских паразитов!
Около месяца назад официальный сайт FPS-экшена Dark Sector от канадской Digital Extremes съежился до маленькой странички-тизера, утверждавшей, что мы ничегошеньки не знаем об этом проекте. В момент анонса нам обещали игру о спецагенте с паранормальными способностями. На прошлой Е3 народ смотрел ролик, где мрачного вида мужик в облегающем стелс-костюме крался по темным коридорам космической базы, ломал шеи тяжеловооруженным спецназовцам и сражался с нелепыми роботами, сбежавшими из "Макрона-1". К 2006-му игра обрела издателя в лице D3Publisher, камера из глаз переместилась за плечо главгероя, а сценаристы отыскали более актуальную, нежели Psi-Ops, Splinter Cell и Metal Gear Solid, жертву для заимствования идей: Resident Evil 4.
Футуристические базы сменились пейзажами захолустного городка, что находится где-то в сердце России. Туда с особо секретной миссией прибывает агент ФБР (sic!) для изучения некой "опасности". Та вскоре сама находит героя, просверливает ему черепную коробку, внедряет в мозг паразита, а потом... убивает заокеанского гостя. Вот какие в наших краях водятся монстры, а не медведи с балалайками наперевес! Разумеется, умирать агент и не собирался. Проснувшись, он обнаруживает: а) жуткого вида металлическую клешню вместо правой руки; б) букет сверхспособностей, подаренных мозговым паразитом (без вездесущей регенерации здоровья дело не обошлось). Вокруг него царит хаос - зараженные местные жители отбиваются от бригады "чистильщиков", присланных в район для уничтожения болезни и ее носителей. Что будет дальше, Digital Extremes умолчала, предложив участникам Е3-презентации полюбоваться на утянутый у Хищника "mag disc". Металлическое устройство работает по принципу бумеранга, разрубая врагов и ломая подвернувшиеся под лезвие предметы; при желании его можно использовать в виде гранаты, прикрепив к поверхности взрывчатку, или подтягивания к себе далеко лежащих вещей. К сожалению, взглянуть на это своими глазами пока нельзя - за стены Е3 ни ролик, ни скриншоты не просочились. По всей видимости, издатель бережет их для формального анонса Dark Sector, заявленного для РС, Xbox 360 и PS3. Торопиться ему некуда - релиз состоится лишь в третьем квартале 2007 года. _ag.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
19.05.2006, 20:02 | # 756 |
Глазастый Мастер
Мужчина-IMHO Мечта2005 IMHO Киношник 05/06 Регистрация: 15.09.2004
Адрес: М.П.Л. - НачДобФин
Пол: Male
Сообщения: 2 409
|
Игровая двойня
Британская компания Slitherine Software анонсировала сразу два новых проекта. Первый из них - Arena: Warriors, смесь жанров стратегии и RPG, действие которой происходит в стандартном фэнтезийном мире. Игрокам предложат встать на сторону свирепых захватчиков или, наоборот, защитить свои земли от вторжения.
Второй проект, Commander - Europe at War, разрабатывается совместно с Firepower Entertainment и представляет собой походовую стратегию, посвященную сражениям Второй мировой войны. Подробности разработчики обещают предоставить в ближайшее время. _igromania.ru
__________________
Все "спасибы" в приват и в репутацию. Не засоряйте форум !
|
21.05.2006, 13:33 | # 757 |
Глазастый Мастер
Мужчина-IMHO Мечта2005 IMHO Киношник 05/06 Регистрация: 15.09.2004
Адрес: М.П.Л. - НачДобФин
Пол: Male
Сообщения: 2 409
|
Параллельные сказки
Стало известно, что стратегия ParaWorld не появится в продаже раньше осени. Разработчики задумали действительно масштабный проект, на реализацию которого требуется дополнительное время.
Напомним, что ParaWorld предложит игрокам перенестись в параллельный мир, где царствуют динозавры и другие доисторические существа. Встав на сторону одной из фракций, Norsemen, Dustriders или Dragon Clan, геймерам предстоит не только разгромить соперников, но и найти путь домой. _igromania.ru
__________________
Все "спасибы" в приват и в репутацию. Не засоряйте форум !
|
21.05.2006, 14:54 | # 758 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
Эволюция RTS начнется в 2007-м
Киевская студия Ulysses Games работает над игрой "Барьер миров" - стратегией в реальном времени, повествующей о, возможно, последней войне в истории человечества. Судя по картинкам на странице проекта, людям уготовано сражение с ордами демонов.
Краеугольным камнем геймплея станет захват территорий (см. культовую RTS Z), сопровождающийся тотальным терраморфингом. Утомляющая многих добыча ресурсов будет вверена компьютеру, что позволит игрокам полностью сосредоточиться на боевых действиях. Помимо этого, авторы, обещающие поднять жанр real-time cтратегий на новую ступень эволюции, обещают 15 карт, более 25 типов войск, уникальных героев, ragdoll-анимацию погибших. Другие подробности о своем дебютном проекте Ulysses Games намерена открыть в ближайшие месяцы. Эксклюзивные права на издание игры принадлежат компании "Новый Диск". Релиз состоится в 2007 году. _ag.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
23.05.2006, 13:48 | # 759 |
Глазастый Мастер
Мужчина-IMHO Мечта2005 IMHO Киношник 05/06 Регистрация: 15.09.2004
Адрес: М.П.Л. - НачДобФин
Пол: Male
Сообщения: 2 409
|
Зависимость?
Один из американских исследователей сообщил, что примерно 10% пользователей всемирной паутины страдают тяжелой формой интернет-зависимости. Особенно подвержены ей поклонники онлайновых игр, которые готовы проводить в виртуальных мирах круглые сутки.
Доктора считают, что такая зависимость не менее опасна, чем тяга к наркотикам или алкоголю. Заядлым обитателям Сети грозит потеря зрения, ожирение и болезни суставов. Кроме того, у людей, потерявших доступ в Интернету, появляется своеобразная "ломка". _igromania.ru
__________________
Все "спасибы" в приват и в репутацию. Не засоряйте форум !
|
23.05.2006, 15:24 | # 760 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
Лара-рекордсменка
Британское издательство SCi сообщает, что action Tomb Raider: Legend с момента релиза успел разойтись общим тиражом в 2.6 миллиона копий. Игра стала рекордсменкой по скорости продаж в серии Tomb Raider.
Причину успеха аналитики видят в пересмотре концепции сериала и участии в процессе разработки автора самой первой части Tomb Raider. SCi надеется, что Hitman: Blood Money также покажет отличные результаты по итогам продаж. _igromania.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
Теги (метки) |
игровые новости, новости |
|
|