imho.ws
IMHO.WS  

Вернуться   IMHO.WS > Компьютерные игры > Обсуждение игр
Опции темы
Старый 05.06.2007, 14:52     # 1221
Alexz
Мобильный MOD
 
Аватар для Alexz
 
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201

Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Arrow От снукера - к водоворотам

Британская фирма Blade Interactive Studios живет не только симуляторами бильярда. Ваяя очередной World Championship Snooker, ее сотрудники мечтали о большем - шутере с очень реалистичной имитацией воды. Разработка игры Hydrophobia началась еще в 2000 году, однако, тогда на пути новаторов встали технические ограничения Sony PlayStation 2. Проект ожил лишь в 2004-м, когда на горизонте появилось "железо" нового поколения. Теперь авторы уверены, что возможностей Xbox 360, PlayStation 3 и современных PC с лихвой хватит для претворения их идей в жизнь.

Местом для водных процедур стал огромный город-корабль «Королева мира». Судно никогда не заходит в порт, поэтому его баснословно дорогие апартаменты облюбовали богачи, желающие скрыться от любопытных глаз. К несчастью, их мечтам не суждено сбыться – в начале игры лайнер возьмут на абордаж террористы, следующие идеям Томаса Мальтуса. Живший в позапрошлом веке политэконом пророчил, что население планеты будет расти быстрее, чем возможности сельского хозяйства. Внимание фанатиков к «Королеве» приковала корпорация NanoCell, открывшая здесь лабораторию по изучению нанотехнологий - ведь на судне не действуют законы отдельных стран.Таинственные фирмачи обещают, что их стараниями зацветут даже пустыни. По мнению нео-мальтусианцев, это лишь усилит назревающий кризис перенаселения.

На пути террористов встанет простой инженер Кейт Уилсон. В 13 лет с ней произошел неприятный случай, после которого она панически боится воды. Решив побороть свои страхи, она присоединилась к экипажу «Королевы». Во время нападения корабль получит серьезные повреждения, и Кейт столкнется со своими кошмарами куда ближе, чем она думала. Если ее охватит паника, изображение начнет бледнеть и расплываться. Самые страшные моменты игрок увидит глазами самой героини (всё остальное время камера висит за спиной), в стиле фильма «Ведьма из Блэр».

Впрочем, выглядит Hydrophobia неубедительно. Несмотря на заверения Blade Interactive, "реалистичная" вода пока больше похожа на машинное масло. Возможно, все еще изменится - для того, чтобы она вела себя как настоящая, авторы сотрудничают с Хью Ллойдом, доктором наук в области динамики жидкостей. По словам разработчиков, они добились невиданных успехов, опередив еще не вышедший экшен Bioshock, который тоже делает ставку на "настоящую" H2O.

В Hydrophobia вода течет, пенится и пузырится. Она может мирно покачивать предметы интерьера и тела противников на волнах или смести их могучим напором. Коснувшиеся воды люди и поверхности намокают. Если корабль накренится или игрок заблокирует шлюз, жидкость отреагирует честно. При неосторожности она станет смертоносным противником, но, научившись управлять потоками, Кейт сможет использовать для борьбы с врагами, решения загадок и преодоления препятствий.

Авторы обещают, что искусственный интеллект Hydrophobia хорошо знаком с опасностями, которые таит всеобщий растворитель. Враги будут запоминать, какие комнаты затоплены, сообщать друг другу последние новости и менять тактику в зависимости от обстановки и действий героини. Не все нео-мальтусианцы – фанатичные террористы. Некоторые ценят свою жизнь очень высоко и пришли на «Королеву мира» лишь ради наживы. Особи, одержимые странными идеалами, подготовлены хуже наемников, зато воюют до последней капли крови.

Тем, кому претят сражения с ИИ, Hydrophobia предложит несколько сетевых режимов, о которых Blade Interactive пока не спешит говорить. Британцев можно понять - ведь издатель еще не найден, а релиз состоится явно не раньше 2008 года.

_ag.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем...
Alexz вне форума  
Старый 06.06.2007, 16:08     # 1222
Alexz
Мобильный MOD
 
Аватар для Alexz
 
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201

Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Arrow Первый взгляд на Fallout 3

Bethesda Softworks опубликовала в Сети долгожданный тизер-ролик Fallout 3. Как и ожидалось, геймплей в нем не показан. Вице-президент по PR и маркетингу Пит Хайнс утверждает, что в тизере использованы модели и текстуры из будущей игры, хотя, вероятнее всего, движок GameBryo (пусть и модифицированный) не сможет обрабатывать изображение такого качества в реальном времени.

Промелькнувший в ролике мемориал Джорджа Вашингтона вновь подтвердил догадки о том, что исследователи ядерных пустошей побывают в столице Соединенных Штатов. На фоне мрачных пейзажей играет песня "I Don't Want to Set the World on Fire" группы Ink Spots, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout, но была заменена на их же композицию "Maybe" из-за проблем с авторскими правами.

После того, как Рон Перлман, который вновь исполнит роль закадрового рассказчика в игре, произносит культовую фразу "War. War never changes...", надпись "Fallout 3" превращается в дату "Fall 2008" (осень 2008 года).

Тем, кто не может скачать полноценный 33- или 139-мегабайтный (в HD-разрешении) ролик из-за плохого качества связи или дорогого трафика, мы советуем воспользоваться новой возможностью видеоархива AG и посмотреть Flash-версию, которая "весит" всего 4.5 Мб.

_ag.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем...
Alexz вне форума  
Старый 07.06.2007, 14:20     # 1223
Alexz
Мобильный MOD
 
Аватар для Alexz
 
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201

Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Arrow Новый облик SimCity

И вновь список релизов Electronic Arts, опубликованный "Софт Клабом" несколько месяцев назад, оказался верным. Серия градостроительных стратегий SimCity действительно вернется на "персоналки" грядущей осенью. Как утверждает EA, SimCity Societies (рабочее название) резко отличается от того, что было в предыдущих частях, и дело не только в приторно яркой палитре и мультяшного вида зданиях - сама концепция игры вернется к истокам. Отсюда и отсутствие цифры "5" в заголовке. Кроме того, впервые в истории SimCity разработкой сиквела занимается не Maxis или EA Redwood Shores, а сторонняя студия Tilted Mill Entertainment, возродившая в прошлом году другой градостроительный симулятор - Caesar.

Официальный анонс SimCity Societies состоится на следующей неделе.

_ag.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем...
Alexz вне форума  
Старый 08.06.2007, 15:08     # 1224
Alexz
Мобильный MOD
 
Аватар для Alexz
 
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201

Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Arrow Город киногероев

Голливудский кинопродюсер Том де Санто ("Трансформеры") купил у NCsoft права на экранизацию онлайновой RPG City of Heroes. Он планирует сначала выпустить полнометражный фильм по мотивам популярной игры, а затем перевести город супергероев на телеэкраны. Развивать вселенную на голом месте ему не придется - у City of Heroes уже есть собственная серия комиксов от издательства Top Cow Productions.

_ag.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем...
Alexz вне форума  
Старый 10.06.2007, 14:28     # 1225
Alexz
Мобильный MOD
 
Аватар для Alexz
 
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201

Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Arrow Текила, учи русский!

Инспектор Текила из культового гонконгского боевика "Круто сваренные", Джон Ву и белые голуби удостоят своим визитом жителей стран бывшего СССР - компания "Новый Диск" анонсировала локализованное издание экшена Stranglehold. Разработкой игры занимается Midway Studios Chicago на базе движка Unreal Engine 3. Дата выхода русской версии пока не объявлена, однако, как мы полагаем, разрыв с мировой премьерой если и возникнет, то небольшой.

_ag.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем...
Alexz вне форума  
Старый 11.06.2007, 14:59     # 1226
Alexz
Мобильный MOD
 
Аватар для Alexz
 
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201

Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Arrow Тройня от Уве Болла

Немецкий режиссер Уве Болл нашел того, кто готов запустить в прокат его фильмы. Взять на себя такую ответственность решила компания Freestyle Releasing.

28-го сентября в 500 кинотеатрах Северной Америки состоится премьера Postal Movie. In the Name of the King: A Dungeon Siege Tale выйдет на экраны несколько позже – 18-го января, и будет показан сразу в 2500 кинотеатрах. Кроме того, в начале 2008-го года Freestyle и Уве Болл обещают порадовать зрителей экранизацией игры Seed.

_igromania.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем...
Alexz вне форума  
Старый 12.06.2007, 14:14     # 1227
Alexz
Мобильный MOD
 
Аватар для Alexz
 
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201

Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Arrow Страна без определенного пола

Вопреки прогнозам злопыхателей, ура-патриотический экшен про роботов "2025: Битва за Родину" таки попал в список игр, которые будут показаны компанией "Акелла" на E3 Media & Business Summit 2007. Привезти на американскую выставку проект, в котором янки представлены идиотами (кто же еще выберет Джорджа Буша-младшего на седьмой срок подряд?) и агрессорами - очень смелый шаг, если бы не одно "но". "Акелла" намерена продавать детище Primal Software за рубежом, а деньги важнее идейной борьбы против западного образа жизни.

Дабы "Битва за Родину" понравилась загнивающим капиталистам, сценаристы вывернули сюжет игры наизнанку. Родную землю будут топтать не наглые американцы, а безликие террористы. Бравый пилот боевого робота Владимир Никулин станет солдатом миротворческих сил и наверняка сменит фамилию на что-нибудь более приятное для западного уха. "Unforgettable character – real figure of the 21st century brave trooper who can’t stand terrorist attacks any longer", - путаясь в английских словах, кричит пресс-релиз. Мы не слишком удивимся, если вместо Буша на седьмой срок изберут Путина или Лукашенко.

А еще пресс-релиз именует игру то 2025: Battle for Motherland, то 2025: Battle for Fatherland. Ошибка или торчащие уши "Битвы за Фатерлянд", особой версии для бритоголовой молодежи?

_ag.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем...
Alexz вне форума  
Старый 13.06.2007, 14:18     # 1228
Alexz
Мобильный MOD
 
Аватар для Alexz
 
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201

Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Arrow Технологическое чудо от Кармака

На конференции The Apple Worldwide Developers Conference 2007 Джон Кармак официально представил свой новый графический движок, который будет использоваться в пока необъявленном проекте от id. Технология под названием id Tech 5 произвела на публику впечатление. Кармак продемонстрировал огромный уровень в пустыне, в котором использовалось более 20 гигабайт текстур. По словам Кармака, id Tech 5 снимет ранее существовавшие ограничения для художников и дизайнеров и будет поддерживать все популярные платформы.

Что касается самой игры, то известно лишь, что это будет нечистокровный боевик, который появится на консолях и РС.

_igromania.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем...
Alexz вне форума  
Старый 13.06.2007, 21:50     # 1229
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
id Software показала новый движок

Заявления id Software о том, что компания работает над новым движком и игрой на его основе не оказались простым разглагольствованием. Правда, место для презентации революционной технологии выбрано неожиданное.

Конференция Worldwide Developers Conference 2007 (Всемирная Конференция Разработчиков) проводится корпорацией Apple, компьютеры которой не являются приоритетной платформой для создания игр. Похоже, id Software намерена несколько изменить текущее положение дел. Представление технологии id Tech 5 именно на WWDC 2007 является неплохим индикатором подобных целей. Кстати порядковый номер "5" несколько сбивает с толку, ведь id, и один из авторов всех движков Джон Кармак (John Carmack), уже создали 6 технологий (движок Wolfenstein, DOOM engine, Quake engine, Quake II engine, Quake III engine, DOOM 3 engine).

http://www.techlabs.ru/img/img/115349.jpg

http://www.techlabs.ru/img/img/115351.jpg


На презентации Джон рассказал, что "последние несколько лет мы тайно работали над технологией следующего поколения и игрой на её основании… мы впервые демонстрируем её на публике". Затем он прокомментировал то, что происходило на экране (к сожалению, самого ролика в сети пока нет). "Что мы здесь имеем, так это целый мир с уникальными текстурами, 20 гигабайт текстур покрывают этот трек. Работающий с нашей технологией может осмотреть мир и, скажем, изменить цвет вершины горы, вырезать на склоне свое имя. Редактор может менять все, что хочет на поверхности, не влияя на игру".

http://www.techlabs.ru/img/img/115353.jpg

http://www.techlabs.ru/img/img/115355.jpg


В конце Джон отметил, что демонстрации проекта для Mac, PC, PS3 и Xbox будут показаны на E3 (11-13 июля). Кроме того, для Mac заготовлена эксклюзивная игра, которую люди увидят на той же выставке. Названия игр пока не раскрываются.

Кстати вы и сами можете посмотреть на красоты каньона.

Скачать демонстрация id Tech 5 (12.4 MB)
http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_idsoftware_tech5_carmackdemo.mp4

Интересно, какого монстра облекла в компьютерную форму id Software, чтобы он смог достойно показывать эту игру. Или (скрестим пальцы) движок идеально оптимизирован.

© techlabs.ru
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума  
Старый 15.06.2007, 14:49     # 1230
Alexz
Мобильный MOD
 
Аватар для Alexz
 
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201

Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Arrow Кто-то всё-таки выжил

Развивая успех Shadowgrounds, финская студия Frozenbyte планирует побить главную игру о расстреле пришельцев ее же оружием. Пресс-релиз с анонсом аркады Shadowgrounds Survivor буквально кишит знакомыми по Alien Shooter 2 деталями - есть и "«ролевое» развитие персонажей", и "стационарные орудия" с "боевыми роботами" (в AS 2 был броневик, но велика ли разница?), и режим Survival.

Shadowgrounds Survivor рассказывает о событиях, которые разворачиваются одновременно с сюжетом оригинальной игры. На сей раз инопланетная зараза оккупировала заснеженные равнины и темные корридоры людской колонии "Новая Атлантида". По словам разработчиков, число разрушаемых объектов значительно возрастет, а новые погодные и боевые спецэффекты сделают кровопролитие более красочным. Саундтрек вновь пишет Ари Пулккинен, автор музыки к оригинальной Shadowgrounds.

Релиз Shadowgrounds Survivor запланирован на осень этого года, но сотрудники Frozenbyte надеются, что это лишь начало долгой жизни их проекта. В состав эликсира молодости войдут редактор, шаблоны миссий и Wiki-энциклопедия, посвященная созданию пользовательских модификаций.

_ag.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем...
Alexz вне форума  
Старый 16.06.2007, 15:49     # 1231
Alexz
Мобильный MOD
 
Аватар для Alexz
 
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201

Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Arrow К финишу приедет сильнейший

Не только "Магией крови 2" живет нынче воронежская студия SkyFallen Entertainment. Сейчас она работает над футуристической гоночной аркадой "Death Track: Возрождение". Она, как утверждает пресс-релиз "1С", продолжит традиции древней игры DeathTrack, которая в свое время стала одной из родоначальниц жанра "боевые гонки".

Действие "Death Track: Возрождение" разворачивается в недалеком будущем. В мире царят анархия и разруха. Людям давно наскучили привычные виды спорта, в моде куда более агрессивные и захватывающие способы проведения досуга. Внимание жителей планеты приковано к главному событию индустрии развлечений - "Гонкам на выживание", мировому туру по развалинам крупнейших городов Земли. Бангкок, Ватикан, Лондон, Москва, Нью-Йорк, Париж, Прага, Сан-Диего, Стамбул, Токио - общая протяженность трасс составляет более 100 км.

Герой игры - начинающий пилот, который впервые попадает на соревнования такого уровня. По дороге к всемирной известности и популярности ему предстоит победить во множестве заездов, освоить 10 мощных авто с возможностью тюнинга, уничтожить массу противников и научиться выполнять эффектные трюки. Также в ролях: мины, оружие, боевые роботы.

Дата выхода игры будет объявлена дополнительно.

_ag.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем...
Alexz вне форума  
Старый 17.06.2007, 14:16     # 1232
Alexz
Мобильный MOD
 
Аватар для Alexz
 
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201

Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Arrow Остров имени PhysX

Владельцы физических карт AGEIA PhysX, неизбалованные десятками эксклюзивных игр для их недешевой "железки", скоро получат подарок от Ubisoft - специальный уровень в Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2. Только они смогут увидеть карту "AGEIA Island", где антуражи полностью разрушаются, законы физики работают на полную катушку, а все сделанные игроком изменения сохраняются до конца.

По словам разработчиков, почти каждый элемент уровня подчиняется законам физики. Здесь можно сшибать отдельные дощечки с забора, валить деревья взрывами, уничтожать сторожевые вышки и целые здания, поднимая в воздух килограммы пыли, листвы и обломков. Проверить, так ли это на самом деле, владельцы карт AGEIA PhysX смогут уже в конце июня.

_ag.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем...
Alexz вне форума  
Старый 18.06.2007, 14:00     # 1233
Alexz
Мобильный MOD
 
Аватар для Alexz
 
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201

Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Arrow Итальянская компания отправляет MotoGP 07 на PS2

В апреле стало известно, что компания Capcom перекупила у Namco права на издание серии игр MotoGP на платформах PlayStation. Ранее Namco была, одновременно, издателем и разработчиком MotoGP-гонок для платформ PlayStation. Созданием проектов в серии для Xbox 360 и PC занималась, в свою очередь, THQ.

Теперь Capcom утверждает, что сборкой следующей части сериала для приставок от Sony занимается итальянская студия Milestone. Эта компания имеет большой опыт работы над гоночными игрушками (SBK'07 - Superbike World Championship). PS2-версия MotoGP 07 выйдет осенью этого года.

_gamespot.com
Изображения
Тип файла: jpg 51285.jpg (24.7 Кбайт, 2 просмотров - Кто скачивал? )
Тип файла: jpg 51286.jpg (35.9 Кбайт, 3 просмотров - Кто скачивал? )
Тип файла: jpg 51287.jpg (29.6 Кбайт, 3 просмотров - Кто скачивал? )
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем...
Alexz вне форума  
Старый 19.06.2007, 14:34     # 1234
Alexz
Мобильный MOD
 
Аватар для Alexz
 
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201

Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Arrow Лоза-дереза

Человеческую цивилизацию погубят не гигантские астероиды, не инопланетяне-в-треножниках, не остывшее Солнце, а... природа, изуродованная людским вмешательством, считают разработчики из финской студии Recoil Games. Их дебютный шутер Earth No More старается уйти от шаблонов научной фантастики. Конец света начнется в одном из городков Новой Англии. Странная лоза красного цвета опутывает деревья и дома, изменяя местность, ее споры вызывают мутации в растениях и животных.

Дабы остановить распространение лозы, власти объявляют карантин. Главный герой и четверо его спутников волею судеб оказались в зараженной зоне. Им предстоит много стрелять и решать головоломки, действуя сообща (тут авторы кивают в сторону Half-Life 2). Особый упор сделан на взаимодействие игрока с компьютерными персонажами; здесь даже есть диалоговая система, которая, уверяют в Recoil Games, не хуже, чем у Mass Effect, а каждый из напарников обладает своим характером и глубокой предысторией. Помимо "сингла", предусмотрен режим совместного прохождения кампании, причем Earth No More позволит нам ощутить себя не только героями, но и монстрами (привет, The Crossing!).

Еще амбициознее планы у сценаристов - они обещают историю, одновременно похожую на "Чужих", "Войну миров", "Терминатор", "28 дней спустя" и "Нечто". Разработчики даже не называют свое детище шутером. Как гласит официальный сайт студии, Recoil Games станет пионером нового жанра - "киноигры" (cinegames), где эпические события тесно переплетены с эмоциями отдельных людей.

Создатели Earth No More гнут пальцы неспроста: коллектив Recoil Games состоит из бывших сотрудников Remedy Entertainment (глава студии - один из основателей Remedy), а продюсируют проект бойкие техасцы из 3D Realms. Движок у игры под стать запросам - Unreal Engine 3. Увы, нашествие красной лозы начнется нескоро - релиз намечен на 2009 год.

_ag.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем...
Alexz вне форума  
Старый 20.06.2007, 14:40     # 1235
Alexz
Мобильный MOD
 
Аватар для Alexz
 
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201

Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Arrow Футбольная эволюция-2008

Японское издательство Konami уверена, что новое поколение консолей - это не только лощеная графика. Главная особенность его очередного футбольного симулятора Pro Evolution Soccer 2008 - система Teamvision, которая поможет виртуальным спортсменам адаптироваться к действиям живых противников. Игроки не смогут использовать знакомые ошибки в поведении компьютерных футболистов и забивать пять голов подряд из одного положения. Кроме того, Konami обещает улучшить управление: контроль мяча станет еще более четким, а число и положение игроков в "стенке" будет устанавливаться вручную.

Похорошеет и графика. Спортсмены станут корчить более обаятельные рожицы, научатся растягивать друг другу майки и потеть. У "персональщиков" есть реальный шанс увидеть эти красоты - пресс-релиз четко ставит PC-версию в один ряд с изданиями для с PlayStation 3 и Xbox 360. Что ж, это лучше, чем в прошлом году, когда игру портировали с PlayStation 2... Pro Evolution Soccer 2008 поступит в продажу осенью.

_ag.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем...
Alexz вне форума  
Старый 21.06.2007, 14:39     # 1236
Alexz
Мобильный MOD
 
Аватар для Alexz
 
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201

Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Arrow Города без границ

Французская компания Monte Cristo работает над новым градостроительным симулятором. О проекте пока известно немного - он не является продолжением серии City Life, откликается на имя Cities Unlimited и пребывает в разработке 14 месяцев кряду. По словам интернет-директора студии Филиппа да Сильва, авторы уже довольны обликом игры и сейчас улучшают систему управления виртуальным мегаполисом. В ответ на просьбы поклонников City Life, художники увеличили число анимаций, "оживляющих" город, - опоздав на автобус, жители начнут возмущаться; гуляя по городу, они могут остановиться, чтобы побеседо! вать друг с другом, и т.п. Дальнейшие подробности мы узнаем в октябре, когда Monte Cristo запустит официальный сайт Cities Unlimited.

_ag.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем...
Alexz вне форума  
Старый 22.06.2007, 14:14     # 1237
Alexz
Мобильный MOD
 
Аватар для Alexz
 
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201

Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Arrow Слишком злободневная игра

12 февраля 1993 года произошло одно из самых шокирующий убийств в истории Великобритании. Два десятилетних мальчика похитили двухлетнего Джеймса Балджера и отвели его за город. Забив малыша камнями, малолетние преступники положили его на железнодорожные пути, чтобы выдать произошедшее за несчастный случай. Убийцы провели за решеткой всего 8 лет и в 2001 году влились в общество под новыми фамилиями.

Спустя 10 лет, о трагедии напомнила адвенчура Law & Order: Double or Nothing. Расследуя похищение, один из виртуальных детективов ссылается на "дело Балджера". Кроме того, на стене полицейского управления висит фотография, сделанная камерой наблюдения в тот момент, когда преступники уводили Джеймса из супермаркета.

Через четыре года после релиза Double or Nothing, о ней узнала мать погибшего ребенка. После ее обращения, британский дистрибьютор Global Software Publishing приостановил продажи игры. Сотрудники компании Legacy Interactive, разработавшей Law & Order: Double or Nothing, также принесли извинения, пообещали удалить фотографию из следующего тиража и опубликовали патч для тех, кто желает поскорее избавиться от злосчастной картинки.

_ag.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем...
Alexz вне форума  
Старый 23.06.2007, 15:07     # 1238
Alexz
Мобильный MOD
 
Аватар для Alexz
 
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201

Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Arrow Starcraft II дадут на пробу

Студия Blizzard сообщила, что все те, кто купил билет на конференцию BlizzCon, смогут лично поиграть в стратегию Starcraft II, которая была анонсирована в мае. Разработчики также заявили, что на BlizzCon будут представлены новые юниты из игры, а гости мероприятия узнают много интересного об особенностях геймплея Starcraft II.

Напомним, что BlizzCon 2007 пройдет 3-4 августа в Анахейме. Подробная программа конференции станет известна позже.

_igromania.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем...
Alexz вне форума  
Старый 24.06.2007, 15:20     # 1239
Alexz
Мобильный MOD
 
Аватар для Alexz
 
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201

Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Arrow ...И стена в подарок

World in Conflict, стратегия в реальном времени, рассказывающая об альтернативном варианте "холодной войны" между СССР и США, выйдет, помимо обычного, в коллекционном исполнении. Специздание, которое поступит осенью в американские магазины, будет включать в себя бонусный DVD c роликами о создании игры и документальный фильм от The History Channel, плюс... настоящий кусочек Берлинской стены. Дополнительные подарки достанутся тем, кто заказал комплект загодя.

_ag.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем...
Alexz вне форума  
Старый 25.06.2007, 14:53     # 1240
Alexz
Мобильный MOD
 
Аватар для Alexz
 
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201

Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Arrow Remember Wasteland

Беседуя с корреспондентами сайта Duck and Cover, основатель Interplay Брайан Фарго признался, что подумывает о создании продолжения постъядерной RPG Wasteland, из которой в свое время черпали вдохновение авторы Fallout (на внутренней стороне коробки первой Fallout была даже надпись "Remember Wasteland?"). Напомним, что принадлежащая Фарго студия inXile entertainment уже возродила другую классик! у Interplay - Bard's Tale, - превратив ее в веселую пародию на весь жанр ролевых игр.

_ag.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем...
Alexz вне форума  

Теги (метки)
игровые новости, новости


Ваши права в разделе
Вы НЕ можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах.
Вы НЕ можете прикреплять вложения
Вы НЕ можете редактировать свои сообщения

BB код Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:18.




Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.