imho.ws |
|
17.04.2008, 15:53 | # 1541 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
Ubisoft купила индийский кусочек Gameloft
Французская компания Ubisoft официально объявила о покупке индийской студии, ранее занимавшейся проектами для мобильных телефонов, выпускаемых Gameloft. Фирма была основана в 2006 году на западе страны в городе Пуна (Pune), где имеется немало технических университетов. Сегодня в этой организации трудится 120 человек. Ubisoft готовится расширить штат до 200, а в последствии и до 500 сотрудников.
Финансовые подробности сделки пока держатся в секрете. Напомним, что Ubisoft владеет 18,89% акций Gameloft. Оба производителя продолжают тесно сотрудничать. В частности Gameloft создала немало телефонных версий крупных проектов от Ubisoft, а также занималась созданием замечательного римейка Prince of Persia Classic для Xbox Live Arcade. _www.gamasutra.com
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
18.04.2008, 12:49 | # 1542 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
Лис в тылу врага
"1С" и компания Best Way анонсировали игру "В тылу врага 2: Лис пустыни" – второе дополнение к популярному тактическому боевику. На этот раз боевые действия развернутся в 1941 году на территории Северной Африки и острова Крит.
Разработчики приготовят две сюжетные кампании по пять миссий, предложив нам встать на сторону немецких войск или союзников. "В тылу врага 2: Лис пустыни" предложит реалистичную интерактивную среду: все игровые объекты взаимодействуют по законам физики и могут быть разрушены, а любые предметы, в том числе обломки взорванной техники, использованы как укрытие. В игре появятся более двухсот единиц детально проработанной и исторически достоверной бронетехники, артиллерии, авиации и кораблей. Также обещают удобный интерфейс, специальный редактор и пять многопользовательских режимов. Дата выхода будет объявлена позже. _igromania.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
19.04.2008, 17:56 | # 1543 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
Penumbra: Requiem — через сеть
Анонсирована третья часть сериала Penumbra. Называется проект Requiem. Разрабатывает игру, как и ожидалось, независимая студия Frictional Games. Издавать собирается Paradox Interactive.
По словам разработчиков в Requiem, наконец, нам дадут ответы на многие животрепещущие сюжетные вопросы, а также гарантируют встречу с многими занятными персонажами. В частности, обещаются встречи с давно потерянными друзьями, которым вовсе не обязательно стоит доверять. К сожалению, приобрести Penumbra: Requiem можно только через сетевой сервис GamersGate (по крайней мере в США). Будет ли игра издаваться в России пока неизвестно. _ve3d.ign.com
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
20.04.2008, 19:40 | # 1544 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
Take-Two отправила GTA IV на золото!
Во время собрания акционеров представители Take-Two заявили, что Grand Theft Auto IV (GTA IV) отправлена на золото. Проект уже тиражируют и потихоньку отправляют в многочисленные розничные магазины по всему миру. Релиз игры с рейтингом «М» запланирован на 29 апреля 2008 года. GTA IV будет доступна на Xbox 360 и PlayStation 3.
Несмотря на то, что релиз ещё не состоялся, специалисты прогнозируют невероятные коммерческие успехи этому проекту. В октябре прошлого года, сотрудник Janco Partner Майк Хики (Mike Hickey) заявил, что за первую неделю игра разойдётся тиражом свыше 9,5 млн. копий. Из них 5,8 млн. приходится на США. На этой неделе Variety сообщила, что сама Take-Two уверена, что в первую неделю после релиза будет куплено 6 млн. коробок, что сгенерирует $400 млн. прибыли. Так как GTA IV будет доступна на нескольких платформах, игра сможет легко перебить премьерный рекорд Halo 3, которая остаётся эксклюзивом для Xbox 360. Пока же, весь играющим мир ждёт релиза, Take-Two активно рекламирует свой проект в США и Европе. Вот, например, ролик, который крутят в Великобритании. _3DNews
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
21.04.2008, 16:03 | # 1545 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
Самые продаваемые игры в марте 2008
В то время как американская экономика переживает не лучшие времена, рынок видеоигр продолжает расти. К примеру, увеличение продаж за март 2008 года по сравнению с тем же периодом в 2007 составило 27%. Большую часть денег принесла Nintendo, чья продукция раскупается какими-то космическими тиражами.
Самые продаваемые видеоигры за март 2008 года (платформа/тираж в копиях): 1) Super Smash Bros. Brawl (Wii / 2695000); 2) Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 (X360 / 752300); 3) Army of Two (X360 / 606100); 4) Wii Play (Wii / 409800); 5) God of War: Chains of Olympus (PSP / 301600); 6) Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii / 264100); 7) MLB 2K8 (X360 / 237100); 8) Call of Duty: Modern Warfare (X360 / 237000); 9) Army of Two (PS3 / 224900); 10) MLB '08: The Show (PS3 / 214480). Самые продаваемые игровые платформы за март 2008: 1) Nintendo Wii — 721 тысяч единиц; 2) Nintendo DS — 698 тысяч единиц; 3) Sony Playstation Portable — 297 тысяч единиц; 4) Microsoft Xbox 360 — 262 тысяч единиц; 5) Sony PlayStation 3 — 257 тысяч единиц; 6) Sony PlayStation 2 — 216 тысяч единиц. _ve3d.ign.com
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
22.04.2008, 14:41 | # 1546 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
Открытое бета-тестирование Age of Conan
Funcom, Eidos и IGN заявили, что открытое бета-тестирование многопользовательской ролевой игры Age of Conan начнётся 1 мая 2008 года. Распространяться клиент будет только через FilePlanet.com, а также партнёрские сайты IGN (Gamespy.com, Tentonhammer.com, Warcry.com).
Funcom утверждает, что главной целью тестирования является желание узнать, готова ли игра к предполагаемой начальной нагрузке. Соответственно, разработчики не дадут вам доступ сразу ко всем возможностям своего виртуального развлечения. Максимальный доступный уровень равен 13. Однако даже при таких ограничениях Age of Conan легко гарантирует поклонникам жанра множество приятных часов геймплея. Чтобы получить доступ к тесту, необходимо стать членом FilePlanet. Предварительная загрузка клиента начнётся в ближайшее время. _www.fileplanet.com/promotions/ageofconan
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
23.04.2008, 16:39 | # 1547 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
Гонка Midnight Club: Los Angeles от Rockstar
Компания Rockstar Games известна не только благодаря своей противоречивой серии GTA, но и благодаря многим другим проектам, включая Midnight Club. Так вот, недавно выяснилось, что фирма обещает выпустить Midnight Club: Los Angeles (продолжение сериала) 9 сентября 2008 года в США и 12 сентября - в Европе. Над проектом трудилась студия Rockstar San Diego.
Главной особенностью Midnight Club: Los Angeles стала возможность прокатиться с ветерком по улицам Лос-Анджелеса. Разумеется, в проекте также полным-полно всяких красивых машинок, которые можно легко настраивать и улучшать. Кроме версий для домашних приставок также создаётся Midnight Club: LA Remix для PSP (Rockstar London). _www.rockstargames.com/midnightclubla
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
24.04.2008, 15:53 | # 1548 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
Яркие скриншоты нового шутера THEY
В сети появилось огромное количество скриншотов мистического шутера THEY от Metropolis Software. Учитывая, что игра поддерживает DirectX 10 и строится на собственном движке, посмотреть на эти картинки определённо стоит. Спецэффектов так много, что за ними иногда сложно разглядеть сами уровни. Кстати, в THEY отличный арсенал самых разнообразных пушек, которые можно настраивать.
Непонятно, удастся ли разработчикам соединить в одном проекте быстрые битвы с монстрами и загадочный сюжет, полный неожиданных поворотов. Как-то эти два элемента не слишком вяжутся друг с другом. Официально THEY выходит на РС, Xbox 360 и PlayStation 3. Интервью с разработчиками THEY.
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
25.04.2008, 15:54 | # 1549 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
Персональный дьявол
Capcom наконец-то официально подтвердила, что РС-версия боевика Devil May Cry 4 отправится в магазины этим летом. Если верить слухам, то это произойдет уже 2 июня.
Издатели также сообщили, что планируют выпустить демоверсию, которая позволит оценить плюсы и минусы Devil May Cry 4 еще до покупки игры. Помимо этого, владельцы РС получат улучшенную графику, дополнительные режимы и прочие приятные добавки. _igromania.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
26.04.2008, 16:22 | # 1550 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
GreenScreen Software съела двоих
Список издателей казуальных игр стал короче на одну строчку: только что вышедшая на рынок компания GreenScreen Interactive Software поглотила сразу двух конкурентов, Destination Software и ZOO Digital Publishing. Эти фирмы будут объединены под лейблом Zoo Games. По словам председателя совета директоров GreenScreen Рона Чеймовитца, в свое время основавшего GT Interactive, планы развития компании не ограничены «казуальным» сегментом рынка.
Любопытно, что в GreenScreen будет работать бывший председатель совета директоров Take-Two Interactive Райан Брент. В прошлом году он был осужден за подделку документов и мошенничество, но избежал тюремного заключения, выплатив $7.3 млн. Его должность в новой компании не разглашается, однако Чеймовитц утверждает, что Брент не занимает руководящую должность и не входит в совет директоров (иначе бы тем самым он нарушил условия пробации). _ag.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
27.04.2008, 21:53 | # 1551 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
Онлайновые игры Тома Холла
Проработав три года в условиях секретности, студия KingsIsle Entertainment представила публике костяк своей команды. Компанию основали бывший президент Inet Technologies Илай Акилиан и Дэвид Николс, до недавних пор занимавший пост вице-президента в Midway Games. Директором по разработке стал Тодд Колмен, бывший глава Wolfpack Studios, руководивший созданием MMORPG Shadowbane. Наконец, за творческую сторону отвечает сооснователь id Software и ION Storm Том Холл. В KingsIsle он ведет сразу два многопользовательских проекта, один из которых будет анонсирован в ближайшие недели. Благо, людей на обе игры хватае! т — коллектив студии насчитывает свыше ста человек.
_ag.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
28.04.2008, 16:36 | # 1552 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
Игра Metroid Prime осталась без отцов
Shacknews утверждает, что несколько крупных менеджеров решили оставить компанию Retro Studios, известную серией Metroid Prime. В частности, организацию покинул Марк Пачини (Mark Pacini), художник Тодд Келлер (Todd Keller) и технолог Джек Метьюз (Jack Mathews). Обычно подобное групповое увольнение может означать лишь то, что специалисты решили основать свою собственную фирму. Стоит добавить, что Метьюз был одним из тех, кто стоял за спиной 3dfx Interactive.
Закрывать Retro Studios никто пока не собирается. Компания была основана в 1998 году и куплена Nintendo в 2001. Над чем организация работает сегодня - нам неизвестно. Поговаривают, что следующий продукт не будет связан с франчайзом Metroid. www.shacknews.com
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
29.04.2008, 14:38 | # 1553 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
Интервью с архитектором Guild Wars
В сети появилось очень интересное интервью с художником Дэниелом Докью (Daniel Dociu). Этот рисовальщик, живущий в Сиэтле, хорошо известен всем поклонникам многопользовательской ролевой игры Guild Wars. Он является главным художественным директором ArenaNet. Именно Дэниел занимается дизайном популярного фентезийного виртуального мира.
Оказывается, этот человек раньше работал на Electronic Arts, получил степень магистра по специальности «промышленный дизайн» и недавно был награждён серьёзным призом. Сотрудники блога BLDBLOG поинтересовались у специалиста многими интересными вещами и опубликовали немало удивительных иллюстраций. Не пропустите откровения. Интервью с дизайнером Guild Wars Дэниелом Докью (Daniel Dociu).
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
30.04.2008, 19:36 | # 1554 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
Они видели Дюка!
Журналистам портала ShackNews удалось побывать в гостях у Джорджа Бруссарда и своими глазами увидеть рабочую версию долгостроя Duke Nukem Forever.
Как утверждают очевидцы, игра действительно не только существует, но и имеет большой потенциал. Журналисты сообщают, что в текущую версию Duke Nukem Forever входит масса оригинального оружия, уникальные головоломки и фирменный юмор. Кроме того, они отмечают высокий уровень жестокости в игре и окружающий мир, активно реагирующий на действия героя. Когда все это мы сможем увидеть своими глазами – неизвестно, ведь дату выхода Duke Nukem Forever пока никто не называл. _igromania.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
02.05.2008, 18:29 | # 1555 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
Crytek завязывает с РС эксклюзивами
Цеват Ерли (Cevat Yerli) — президент немецкой студии Crytek (Electronic Arts) — сделал несколько интересных заявлений в беседе с сотрудниками PC Play. Во-первых, он сказал, что в будущем его компания не будет больше работать над РС-эксклюзивами. Главной проблемой платформы он считает не высокие системные требования и не дороговизну, а пиратство, которое заставляет разработчиков переориентироваться на консоли.
Во-вторых, он развеял надежды многих о портировании шутера Crysis на консоли текущего поколения. По его мнению, проект нужно было бы серьёзно менять, чтобы запустить на Xbox 360 или PlayStation 3. Пока студия даже не пытается перенести знаменитую игру на приставки. _www.pcplay.hr
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
03.05.2008, 15:15 | # 1556 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
Infogrames и Atari объединяются
Infogrames купила «остатки» Atari, вытягивая последнюю из ужасной финансовой ямы. Особенно этому рады акционеры Atari, которые уже устали хвататься за голову от ужаса. Сумма сделки равна $11 млн, что не так уж и много по сегодняшним меркам. Согласно договору, Infogrames (основной акционер Atari) получает в своё распоряжение всю компанию, которая автоматически становится её подразделением. Переход завершится в конце третьего квартала 2008 года.
В последнее время Atari переживала не лучшие времена. Как видим, вместо банкротства фирма решила полностью отдаться Infogrames. _ve3d.ign.com
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
04.05.2008, 15:52 | # 1557 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
Интервью с создателями шутеров
В сети опубликовано несколько интересных интервью с создателями будущих компьютерных шутеров.
Во-первых, журналисты IGN побеседовали с сотрудниками студии Monolith и обсудили многообещающий боевик Project Origin. Это продолжение F.E.A.R. Мы вновь встретимся с маленькой страшной девочкой и толпой злобных противников. Фанатам обязательно понравится. Во-вторых, PC Zone UK обговорили с Gearbox подробности тактического шутера Aliens: Colonial Marines. Это боевик в знаменитом сеттинге с симпатичной графикой и богатыми возможностями. Издаёт компания Sega. _ve3d.ign.com
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
05.05.2008, 16:08 | # 1558 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
Mafia II выглядит феноменально
2K Games очень робко выкладывает в сети всё новые и новые скриншоты Mafia II. По немногочисленным иллюстрациям можно сделать вывод, что нас ждёт одна из самых красивых и масштабных игр в истории, которая наверняка сможет составить конкуренцию Grand Theft Auto IV.
Людей и машин здесь, конечно, поменьше, чем в произведении Rockstar, но вот уровень детализации просто зашкаливает. От новой GTA сиквел Mafia также отличается более мягким освещением и богатой цветовой гаммой. Очень симпатично. Надеемся, что и по геймплею игра окажется ничуть не хуже. Скриншоты Mafia II.
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
06.05.2008, 19:25 | # 1559 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
Кто поедет на E3?
Несмотря на отток крупных участников, организаторы E3 Media & Business Summit 2008 рассчитывают, что мероприятие все-таки почтут своим присутствием хотя бы несколько крупных издателей и разработчиков. Уже известно, что среди них окажется Warner Bros. Interactive Entertainment, которая подтвердила свое участие в E3 Media & Business Summit 2008.
На саммит также собирается и Bethesda. Разработчики сообщили, что именно на этом мероприятии состоится первая масштабная публичная демонстрация Fallout 3. _igromania.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
07.05.2008, 15:48 | # 1560 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
Mass Effect на 10 дней
BioWare решила пройтись по граблям, на которые в прошлом году наступила Take-Two с BioShock, и внедрить в РС-версию Mass Effect принудительную интернет-активацию. Система работает так: вы вставляете DVD в привод, устанавливаете и запускаете игру. В этот момент она «звонит домой» и автоматически регистрирует ваш экземпляр. Если по каким-то причинам этого сделать не удалось, программа будет повторять попытки установить соединение с сервером и завершить активацию на протяжении следующих 5 дней.
Через 10 дней после первого запуска игра вновь затребует выход в Сеть для подтверждения активации. Если доступа не будет, вы не сможете продолжить игру. Таким образом, возобновлять активацию придется каждые 10 дней. При этом Mass Effect позволит установить себя трижды на разные компьютеры. Впрочем, гражданам, предпочитающим приобретать игры не в магазинах, а на торрент-трекерах, вся эта головная боль едва ли грозит — пираты редко тратят более недели на взлом «раскрученного» блокбастера. Опыт BioShock, а до него — Half-Life 2 и прочей Steam-продукции, показывает, что драконовские меры по защите от флибустьеров бьют в первую очередь по законопослушным покупателям, заодно отсекая тех, у кого по тем или иным причинам нет доступа в Сеть. _ag.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
Теги (метки) |
игровые новости, новости |
|
|