imho.ws |
|
|
Результаты опроса: Итак, кому вы отдадите свой голос? | |||
Doom 3 | 115 | 24.21% | |
Half Life 2 | 360 | 75.79% | |
Голосовавшие: 475. Вы еще не голосовали в этом опросе |
Сообщения:
Перейти к новому /
Последнее
|
Опции темы |
27.08.2004, 13:40 | # 141 |
Junior Member
Регистрация: 01.12.2003
Адрес: Курган
Сообщения: 68
|
Вот какую хрень я обнаружил.
Запускаю я дум, запускаю демку. Демка идёт с притормаживанием во время открывания дверей, подъема фанарика и появления нового монстра, после чего получаю результат к примеру 20.7fps. Тутже не отходя от кассы ещё раз запускаю эту же демку ... и что я наблюдаю? НЕТ ТОРМОЗВ ПОДГРУЗКИ С ВИНТА!!!. Получаю результат 25.2fps. Раз нет подгрузок с винта, значит все текстуры уже находятся в памяти. А какого хера, тогда спрашивается, движок грузил перед запуском демки??? Что переписывал файлы из одной папки в другую? А для чего тогда память простаивает в этот момент? Хрен с ней с демкой. Я решил испытать своё замечание в боевых условиях. Запустил первый уровень(тоесть второй, когда уже всё началось) и пробежал его естественно с подгрузками и тормазами, в конце уровня перезагрузился снова в начало ... и о чудо, тормоза с подгрузками практически исчезли(за редким исключением). Двери открываются без тормозов и я даже успеваю подстрелить импа на лету когда он прыгает с низкого старта. Поднимая фанарик, даже намёка на подгрузку текстур нет. Честно говоря я тут разработчиков понять немогу, в каких целях они грузят текстуры на лету, и что грузится во время загрузки уровня? Может это просто я не понимаю всех тонкостей крутейшего движка? Может эти проблеммы связанны с тем, что движок начал делаться слишком давно. Буду надеяться что движок Half-Life 2 будет куда продвинутей. |
27.08.2004, 15:15 | # 143 | |
Advanced Member
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Nab. Chelny, Tatarstan
Сообщения: 447
|
Krеk
ну типа ты такой крутой программер и написал бы лучше чем IDшники, тогда вперед к вершинам славы - Разрабатывай свою собственную игрушку/операционку/калькулятор (нужное подчеркнуть) Народ! Может хватит кидать тухлыми яйцами и помидорами в отцов 3D action'a?! Не нравится игра, не играйте. Не можете её настроить (благо в думе множество настроек для этого) - не играйте. Извините... накипело... radiol Цитата:
и почему во множественном числе (движки)?
__________________
-=Nomen est Omen=- |
|
27.08.2004, 15:20 | # 144 |
Migel Mod Volos
Регистрация: 09.09.2003
Адрес: МПЛ-в почетной д
Сообщения: 7 486
|
Согласен с ReapeR. Никто не обещал, что все будет прекрасно работать на 600-ом селероне.
Хотите нормально поиграть, оценить красоту игры/движка - покупайте хорошее железо. А игра действительно классная. Первый уровень пробежал, страшно, красиво, звук мощный (особенно если в ушах). И линейность сюжета, я считаю что для шутера это вполне нормально.
__________________
Все "спасибы" - в приват и в репутацию! не засоряйте форум!!!! © Plague Небьющаяся игрушка - это игрушка, которой ребенок может разбить все свои остальные игрушки. |
27.08.2004, 17:06 | # 145 | |
Newbie
Регистрация: 26.11.2003
Сообщения: 21
|
Цитата:
Во множественном числе потому что и у Халфа и у ФарКрая свои двиганы. |
|
27.08.2004, 19:35 | # 146 |
Faith Saver
Ворчун-2004 Регистрация: 17.12.2002
Адрес: void
Сообщения: 2 583
|
radiol
hf был на движке Q2... так чта покуда твоя Валве & Co. сделала(hf2) один движок.. а не "движки". а смеятся будет перед зеркалом Krek Кармак - гений в програмировании 3д.. и никто, а тем более ты или я, лучше код не напишут.
__________________
я всегда буду против |
29.08.2004, 04:27 | # 147 |
::VIP::
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165
|
всем читать эту новость
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!] |
29.08.2004, 18:53 | # 148 | |
Member
Регистрация: 20.06.2002
Адрес: Drunken world
Сообщения: 380
|
PrayeR
Ты(как мне кажется) немножечко ошибаешься на счет: Цитата:
HL2Engine - полностью новый написаный заново движок(5 лет уже в разработке игра). Второй движок!!! ID software - работала над движком ДУМа3 намного меньше и быстрее - следственно движок немного(подчеркнуто немного) кривоват(патч к игре разрабатывается!!!)!!! И они просто хотели быстрее выпустить свое детище, чем хлопцы из VALVe... для того чтобы держать типа марку свою(Дум первый же вышел раньше Халф-Лайфа, тоже самое и с Дум3 и ХЛ2), да и денежек срубить побольше:-) Что у них и получается очень хорошо. А то что тут ктото говорил "купи хорошее железо" и играй! Что он имел ввиду хорошее железо??? - - - Pentium 5...GeForce 7...??? Я не слышал чтобы на какомто существующем супер-железе Дум3(Ultra High Quality+AA+AF) летал без микропауз!!! Или что для этого "монстра" надо??? А если ставить 1024х768+Middle Quality = игра уже и не кажется такой супер-модной, супер-красивой...и чемто лучше FarCry?(кстати на отличном движке CryEngine). Ну и что "дум", что дум был основатель 3Дэкшн стиля??? Что за это надо теперь "лизать ж..у" "гению" Кармаку и его ID Software??? Ну не удалась игра у Карамака... и пусть люди пишут об этом, а не затыкать рот, типа: "не нравится - не играй"!!! Кстати оценки этой игры на зарубежных и русских игровых сайтах намного меньше чем у того же "ФарКрая"... Играл в Counter-Strike Source Бета на двигуне ХЛ2 - меня порадовала графика(все настройки на максимуме 1024х768+АА4х - на моем Атлоне2500+512Мб+Жыфорса4Ти4200). Вобщем движок более-менее лучше выглядит! П.С.: PrayeR, я так и не понял ты М или Ж рода, а то в инфе написано что ты Ж(female), а в комментах написано: "женился. поменял место работы..."??? |
|
30.08.2004, 01:08 | # 149 | |
Advanced Member
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Nab. Chelny, Tatarstan
Сообщения: 447
|
Цитата:
__________________
-=Nomen est Omen=- |
|
30.08.2004, 04:22 | # 151 | ||
::VIP::
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165
|
Цитата:
DirectX 9.0 исрользуется для GeForce 6800, Radeon 9500/9600/9700/9800, Radeon X300/X600/X800. DirectX 8.1 исрользуется для GeForce FX 5800/5900, Radeon 8500/9000/9100/9200. DirectX 8.0 исрользуется для GeForce 4 Ti, GeForce FX 5200/5600/5700. но как было сказано: иетоды улучшения качества картинки такие как сглаживание и анизотропия блатворно вляют на красивость в HL CS: Source. а вот если бы ты играл бы без , кароче вот : Цитата:
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!] Последний раз редактировалось fear factor; 30.08.2004 в 04:25. |
||
30.08.2004, 06:01 | # 152 |
::VIP::
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165
|
о-о-о-о-о братва обломчик вышел опять Халва откладывается. подробности в этом посте
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!] |
30.08.2004, 09:16 | # 153 | ||
Junior Member
Регистрация: 01.12.2003
Адрес: Курган
Сообщения: 68
|
Цитата:
Цитата:
ВОт вам товарисчи господа простой пример: Всем вам известно, что Linux влёгкую воспроизведёт mp3 на 486 процессоре и кинухи на первом пне без тормозов, а вот винда нет. Железо слабовато, кричит Билли. Програмеры в крутых фирмах сидят крутые, но им мешают подлые твари маркетологи. Новый движок > Новое железо ... Так что ненадо говорить, что нельзя сделать быстро и красиво. |
||
30.08.2004, 10:40 | # 154 |
::VIP::
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165
|
Krеk
полностью с тобой согласен! как только навая игрушка выходит так вот извольте обновить железо......я так не играю....или прийдется в будушем каким-то "темным промыслом" заниматься шоб в такие игры как D3 играть
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!] |
30.08.2004, 13:13 | # 155 |
Faith Saver
Ворчун-2004 Регистрация: 17.12.2002
Адрес: void
Сообщения: 2 583
|
Seich
м да.. ето вполне по человечески.. не любить богатых.. 3dfx - Nvidia, Intel-AMD, ID - Valve Krеk угу.. просто движки от ИД всегда шли впереди всех и определяли ситуацию с 3Д движками на несколько лет вперед.. ето вполне нормально что дум3 счас тормозит на сегодняшних средних конфигураcиях.
__________________
я всегда буду против |
30.08.2004, 16:39 | # 156 | |
Newbie
Регистрация: 26.11.2003
Сообщения: 21
|
Цитата:
|
|
30.08.2004, 19:06 | # 157 | ||
Member
Регистрация: 20.06.2002
Адрес: Drunken world
Сообщения: 380
|
fear factor
Цитата:
-GeForce FX 5 серии - DirectX 9.0a,b -GeForce 6800+ - DirectX 9.0с+ ПРо радики них... незнаю... :-) Не мог на максимум??? Возможно, но: Там есть одна фича в опцыйах, называецца pixel или vertex shader, котрая из разряда ДиректХ9... так она недоступна в бете(или может изза видяхи моей)! А все остальные доступные опции типа texture quality и т.п.- на максимуме! PrayeR Цитата:
П.С.(IMHO): Дум3 скоро будет выходить на XBox'e!!! - а вы знаите какайа конфа в ХБоксе??? Уж точно не из аналогов Пентиум4 3ГГц + ДжиФорс5900+(Радеон9600+) + 512-1ГбОперативы!!! А кач-во не думаю что конкретно потеряется!! Может тут дружок Билл Гейтс? в чемто виноват?? :-)) Типа хатите игру без тормозов? - пакупайте ХБокс - наслаждайтесь:-))) Ну и естевственно кармак отхватил(наверное) кучу бабок от Гейтса:-)) , а от продажи игры на ПК - он не рискует потерять лаве, т.к. игра для всех геймерофф идет с меткой "must have"! :-) П.С.2:Все это имхо... и конечно я могу быть не прав:-) Не ругайте сильно Последний раз редактировалось Seich; 30.08.2004 в 19:12. |
||
31.08.2004, 04:09 | # 159 |
::VIP::
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165
|
Seich
Да, я знаю что для Ti это dx8.1 но движ зделан так что он сам сбрасывает на dx8.0. Так же само FX должны работать в своем стандартном режиме dx9 но из-за проблем с ps2.0 вся эта лабуда отключена в движке....и даже если в консоли прописать команду на изменение уровня dx то для fx он не станет 9-м......Отсюда вывод: для видеокарт GeForce FX включение режима DirectX 9.0 фактически заблокировано в игровом движке! ps. могу дать линки где об этом подробно расказано/расписано
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!] |
31.08.2004, 08:06 | # 160 |
::VIP::
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165
|
вот вам ещё симпотяжный скрин
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!] |